看板CFantasy
如果本體是情報組織,殺手組織只是承包廠商
這樣整個發展就變得非常合理了
首先
以主角狼奔亥突打一槍換一個地方的個性
能在號稱比地球大很多倍的世界找到他的位置
這種情報能力根本是超越整個世代
再來
你看打一個主角都死那麼多殺手
這麼高的陣亡率是怎麼讓成功率提高?
當然是用人來填拉,自己養的一定賠到脫褲
但拿別人的或個體戶來填阿,反正主要賺的是抽%
死再多失敗退錢也沒有心理壓力
最後
常常會出現連XX榜的XXX竟然都是該組織的人
其實不是這樣,身為一個龐大的情報組織
學會推斷那些人會接CASE也是很合理的
多了這些形象代言人,又可以讓該組織名望上升
可以說是利多的策略
結論
其實各位讀者只要稍稍分析一下也能得到同樣的結論
像是為什麼都收大筆貨幣,而不是高手需要的天材地寶
為什麼一個初出茅廬的主角能搞趴該殺手組織
為什麼裡面員工會出現互不認識&彼此惡性敵視的現象
會沒注意到只是一葉障目而已,不要被他們騙了~
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※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.12.224※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/CFantasy/M.1505007962.A.DC8.html
→ backpackertw: 血汗承包也 09/10 10:19
推 centaurjr : 原來是血汗人力公司的問題XD 09/10 10:28
推 Kazimir : 還好啦 其實就像是LOL代打那樣 人總要生活嘛。 09/10 10:30
推 lrm549 : 你這篇文讓我想到黑榜了XD 不過不完全一樣就是了 09/10 10:33
推 backpackertw: LOL代打,網遊手遊代練 09/10 10:36
推 enjoytbook : 靠背xddd 09/10 15:11