Re: [閒聊] 關於ミカ的絆對輸出的影響

看板 BlueArchive
作者 boluobread (菠蘿)
時間 2023-07-02 12:37:05
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這是前兩篇的接續,有興趣的話請先大致看完前兩篇再繼續。 如果你是單純想知道mika值不值得投資練高絆卻又不想看太多數字的話,擊殺率的部分看 完大概就會有個底了;謹記,除了資料以外的東西純粹是我的個人意見。 上一次試算了mika在各種絆對於柱子輸出產生的影響,這次主要是計算mika對hod本體 的輸出。 本篇稍微調整一下內容跟順序,或許會比較好閱讀。 先來看不同絆底下的各式擊殺率,理論樣本數=50000 1.一個循環(普攻五次+ns一次+ex一次)下對於柱子的擊殺率,無真實樣本 條件 假設普攻&ns&ex前4hit只有吃到憂的buff,第5~7hit吃到亞子的buff, 後4hit完整吃到亞子+陽葵的buff 結果 https://i.imgur.com/QbxdFSx.jpg
我想跟上一篇的擊殺率產生差異的原因在於條件不同,如果我用 普攻&ns&ex前4hit只有吃到憂的buff,第5~6hit吃到亞子的buff, 後5hit完整吃到亞子+陽葵的buff 這個條件的話,就會得出一樣的擊殺率: https://i.imgur.com/oNxVCNY.jpg
2.本體一擊hp過半率,真實樣本數=20 條件 假設ex前10hit只有吃到亞子的buff,第11hit完整吃到亞子+陽葵的buff 及佳世子的cc增傷 結果 https://i.imgur.com/auAAAv5.jpg
跟上一篇得出的機率也有所出入,我想也是條件不同造成的,改用 假設從第1hit就完整吃到亞子+陽葵的buff,第11hit吃到佳世子的cc增傷 可以逼近到下面的數值,但終究差了10%左右 https://i.imgur.com/hbn01Po.jpg
不管數字計算的差異,還是可以觀察到 參考影片 https://www.youtube.com/watch?v=2ajWVWBvcNQ
配置 mika 全滿 亞子 五星 T888 MMMM,絆20 陽葵 專二 T888 MMMM,絆20 憂 ex5 本體的傷害計算不像柱子這麼麻煩,計算流程跟要注意的事情只有 1. 入場時本體hp假設為2782000(防衛砲台幫你各位打的) 2. 計算ex前10hit傷害 3. 計算ex第11hit傷害 4. hod本體減傷倍率90%,你打的傷害會剩下10%的意思 5. 栄光の裏側帶來的cc增傷會讓hod本體的被傷害倍率從0.1提升到0.4 6. mika的ex隨敵方hp改變傷害倍率 本次測試用攻擊力,上面那排是只有憂buff,下面那排是陽葵buff加成後的 https://i.imgur.com/EhgykLN.jpg
2. 的部分 https://i.imgur.com/jFEhhqu.jpg
3. 的部分 https://i.imgur.com/XXFwJRn.jpg
如果想看實際上傷害差異的話 https://i.imgur.com/J0I0Dnz.jpg
絆20跟絆50的傷害差異 https://i.imgur.com/uDaRgxz.jpg
大概是這樣。 理想上的驗證照理說會有我去借用不同絆的mika,觀察ex的輸出來確定自己的計算結果是 否大致準確這個部分,不過這個大概要花太多時間了,所以只取絆50mika的一部分樣本, 其他用算的。 很在意拉高絆之後實際輸出會多多少的人,希望你看完這系列閒聊後多少能有個概念。 如果有哪裡有疑問或者我算錯之類的請再告訴我,謝謝閱讀。 參考資料 シルル pachimi schale.gg 另外特別感謝 zseineo 大,他沒提到擊殺率這個重要的觀察方向的話我還在那邊算些不 太好判別的資訊…下次寫這類筆記時會反省反省。 -- → kudoshaki:基本上你擺一艘高等潛艇/驅逐/輕巡,對面也是能刷閃 06/07 23:36 → kudoshaki:而且還有精液值,比起放6艘LV1好多了 06/07 23:37 → kudoshaki:.......經驗值............................... 06/07 23:37 推 DorkKnight:TEST 經一直 UCCU 06/07 23:47 → StellaNe:TEST2 而且還有鯨一直 06/07 23:47 → DorkKnight:有精液直....啊(艸) 06/07 23:48 -- 更新部分文字描述
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zseineo: 推個 07/02 12:45

gm3252: 好文推 07/02 13:16

boluobread: 文字描述上有點錯誤,晚點來修改一下 07/02 13:34

gstar175: 推測試分享 07/02 17:21

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