看板Baseball
實行多年的上下半季賽制,
優點是不會提早進入消化試合,
但缺點就是半季墊底也能保有季後賽資格,
而全年勝率第一沒半季冠軍也徒勞。
也因此追加全年勝率第一也能保有季後賽資格。
而單一球季缺點就是墊底球隊提早打包的話,
整年開始練兵,又會說對不起買票進場球迷。
如果第三名就開始挑戰,也許能降低早早放棄意願,
但又會被說3/4球隊都能打季後賽。
雖然說這不就是職業運動的常態?
但追根究柢還是在球隊數太少,
明年五隊的話,是不是改成單一球季挑戰賽制,會減少許多狀況?
不過輸球保有晉級資格不就表示前面贏得夠多?
改成單一球季,
墊底球隊根本也不可能有拚個半季冠軍挑戰季後賽資格了!
要完全沒爭議的賽制,
就是季賽第一就是冠軍啊!
但職業運動就是要話題要票房,
不打冠軍賽怎麼賺錢?
不然就是隊伍數多到能像美日分兩聯盟,
爭第一才名副其實。
否則同樣隊伍一直循環,
總會有抓放問題以及搶晉級名額造成的問題。
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喜歡感性的妳 喜歡溫柔的妳
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但後來有了交流賽。
擴大名額讓球隊不會提早放棄機會,
對球團球迷都是優點。
缺點當然就是翻船機率變高,
季賽拚第一拿到冠軍的難度也提高了!
優缺點是?
就只是給整年度都認真打的球隊彌補,
但其實能全年第一卻又沒半季冠軍,
大概多半也是爭上半季冠軍失利,
而上半季冠軍又養生到下半季戰績難看才可能,
不然能奪得半季冠軍的隊伍,
基本上勝率多半一二啊!
但現在看重主場優勢,
上半季冠軍基本上會想年度第一確保主場優勢。
畢竟TS四場假日主場,
不過2.3.2的排法,
想賺票房打到後面反而有壓力,但主場優勢也大。
120場感覺是現在職業基本,
但隊伍數太少的120場,投手基本上也比較不利。
所以以前六隊的100場年代,整年面對到同隊的Ace的次數就降低了!
記得之前SBL學CPBL的時候也有人討論。
一直覺得中職的上下半季制度不像一堆人說的那麼不堪,
只看到缺點,都忘了優點。
只是隊伍數大多維持四隊的中職,也沒能有什麼變化。
以今年來看,假設單一球季的話,
早早大概就會確定TS又是中信對樂天,
富邦會早早進入狀元練兵模式,拉大差距。
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.207.151 (臺灣)※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball/M.1602937200.A.D45.html
推 d90493: 就學581 四取三 五取四 這樣 10/17 20:20
→ aben15: 其實老派日本球迷是認為聯盟冠軍比日本ㄧ重要 10/17 20:21
推 BroDians: 感覺擴大季後賽名額是世界趨勢 10/17 20:23
→ BroDians: MLB這種30取16明年搞不好繼續用 10/17 20:24
→ gtoselina: 打積分制啊,勝3分和1分負0分 10/17 20:25
推 yukiss: 全年勝率第一沒半季冠軍是可以打挑戰賽丶但是要獨佔第一 10/17 20:26
→ yukiss: 丶不能和其他球隊併列 10/17 20:26
推 Js1233: 明年就5取3即可,上下半季可能無法都完全對到相同場次 10/17 20:26
→ Js1233: 個人建議還是全年都打120場,因為120場的話是4隊到6隊都可 10/17 20:27
→ Js1233: 以適用,以數據統一性來說較佳,況且120場已經比元年一開 10/17 20:28
→ Js1233: 始的90場還高了(雖然後續出現100場、108場的情況) 10/17 20:28
推 yukiss: SBL是7取4丶7取6丶去年改成上下半季冠軍打總冠軍戰和包辦 10/17 20:31
→ yukiss: 上下半季冠軍先取一勝丶年度第二VS第三先打第一輪挑戰賽 10/17 20:31
→ homehand: 樓上這樣改我方還是放啊! 10/17 20:36
推 poetic: 我的想法是改單一球季,但要有條件的5取3,比如年度第一、 10/17 23:39
→ poetic: 第二進入季後賽,但年度第三若勝率超過五成則也進季後賽, 10/17 23:39
→ poetic: 又只有年度第一勝率過半,那取年度二三進季後賽,若只有年 10/17 23:39
→ poetic: 度一二名勝率過半,則只取前兩隊,全看勝率表現。若取三名 10/17 23:39
→ poetic: 則二三名先打挑戰賽再打總冠軍,若只兩隊晉級則直接打總冠 10/17 23:39
→ poetic: 軍。 10/17 23:39