[討論] 大谷翔平與Pitch Tunneling

看板 Angels
作者 jjlooney (rough trade)
時間 2023-03-26 11:53:50
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Lance Brozdowski https://youtu.be/NVsddPahOsM
先來說明一下本版比較少談論大谷和鱒魚的原因,其實也就是因為他們都是很頂尖的 球員了,輸出的數據也很穩定,要找到可以做的主題不容易;概念像是從98分進步到 99分。 從球隊的觀點來看的話,比較有機會改善戰績會在農場或剛登上MLB的球員,可以把 那個位置從60或70分拉到75或85分。 進入正文,今天要來討論的是大谷的投球型態與共軌效應的關係。 共軌效應是這幾年 經常聽到的名詞,其實就是把以前棒球投球訓練提到的: late breaking (延遲變化)、 出手點固定、控球穩定這些概念集合成一起,再運用現在非常發達的數據測量系統作 為輔助,而產生的。 整體來說投手訓練現今可以分為stuff流 (以追求球路本身的威力,如位移和速度、轉速) 以及 共軌流 (延遲變化、出手點固定、控球穩定) 兩個方向。 當然兩者兼備不是更好? 當然是。 這個要看投手本身的條件和擅長的部份以及訓練內容 還有場上的執行力。 球出手後到越靠近本壘板才產生變化,打者反應時間越短;如果 球速又快那真的不好打。 反之,就是比較容易被識破狙擊。 Lance在影片裡說的第一階段就是剛剛提到的,投手要了解自己,體認到自身的優勢和 屬於哪一種路線。 第二階段即Pitch Sequencing (投球順序),舉例說明: 投捕之間面對 打者A,打者A的弱點是外角滑球容易打不好,所以前三球可能用內角偏高速球、中間偏低 變速球、中間偏高速球搶好球數或是與打者周旋,最後再配一顆外側的滑球。 這類Game Plan的執行過程就稱為Pitch Sequencing。 有些投手可能中間一兩顆沒辦法完全照著計畫走,但是球路威力特別好,照樣可以達成 解決打者的效果,會被歸類為stuff取勝的投手,大谷翔平就非常偏向所謂的stuff流 - 而他的控球剛好夠用而已,保送不多但也不追求投到捕手要求的位置,丟進去解決打者 就對了。 接下來影片使用大谷對決Alex Bregman的三個打席解說,有把Bregman的打擊熱區和容易 揮空的位置用heat map呈現。 Bregman是個很少揮空的打者,紀律極佳,好球帶以外的球極少追打。 但大谷當天3次面對他投出K/ GIDP/ Single,製造三個出局數, 只被上壘一次,算很不錯。 捕手在set up準備要接球的時候手套都擺中間,一方面大谷球種多變,二方面球真的 很會跑,也沒在管什麼pitch tunneling,那就乾脆擺中間,高低都可接 (以球種價值 來說,大谷來到MLB後的幾個球季只有變速和指叉比較不好,其他都是正的)。 至於影片大約5:43出現的 圖表,是driveline的球路威力統計表(stuff+)。 +130的球路品質代表比聯盟投手平均 威力還要好上3成。 整體來說,Lance建議投手可以的話還是要先追求stuff,因為有stuff,偶爾犯錯或是 偏差還是可以解決打者。 ---------------------- ETHAN RENDON, ELIJAH EMERY, WILL SUGAR, AND TIERAN ALEXANDER. https://bit.ly/3JJOpRy 我們再來看這篇講Pitch Tunneling非常經典的文章,裡面也有提到大谷: 雖然出手點不固定,但因為各種球路在一個範圍內穩定的變動,反而造成打者難以判別 的混淆效果(更難打)。 相信這點大谷本人在測定數據和練習時也知道,因此也就不特別 去改動。 有些投手像是Matt Brash,本身的stuff非常好,但是球種比較單調,一出手就容易從初 期的變化看出來而容易被打,因此作者的解法就是再加入一顆cutter。 另外還有提到道奇隊是應用Tunneling的專家,像是Tony Gonsolin, Evan Phillips, Andrew Heaney, Tyler Anderson的調整都收到不錯的效果。 --
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