看板AOE
戰役設計我感覺遊戲性是不錯的,傳奇難度沒有想像高,幾乎都能順利完成支線成就,
反而沒有以前某些關卡的金牌困難。
扮演
曹操從騎督尉討黃巾到赤壁之戰統一天下,算是三國題材的架空創作。
若以外國人程度做的話我認為不差,和史實、演義都不合的細節我就不說了。
魏國的虎賁騎兵很好用,加上明光甲加持,被弓箭射幾乎跟搔癢一樣。
鮮卑劫掠者有點一言難盡,初期感覺便宜好用,但遇到對射幾乎都馬上死光。
難度: 傳奇
一、黃巾之亂
【廢漢帝陳留踐位,謀董賊孟德獻刀】
黃巾賊都是些封建時代的雜魚,初期多生鮮卑劫掠者很好對付。
每佔領一座
中國村莊能獲得資源。
董卓大約開局二十分鐘左右閃人(本太師要回朝平叛~),玩家接收基地繼續打。
潁川城的
張角出步兵、弩兵和衝車。從
強盜的山寨找材料修復西邊的橋樑,
可以從小路捅潁川城的後門,全部騎兵衝進去幹掉張角(僧侶)即可過關。
另一個選擇任務是,東南邊有一條黃巾賊的補給線,打掉六輛運輸車削弱張角的攻勢。
決策:過橋後找到投靠黃巾賊的僧侶,選擇饒恕他們,往後開局有僧侶+救贖思想;
或者處決他們,獲得一千金、往後開局有聖物。
成就:只生騎乘單位。有小路就不需要攻城武器,很容易達成。
二、雖無帝號,權傾天下
【陶恭祖三讓徐州,曹孟德大戰呂布】
武將:夏侯惇(虎賁騎)或曹仁(鮮卑劫掠者+周圍移速提升)
北邊
董卓、西邊
呂布、中間散佈五處
諸侯的據點。只要幹掉首領就能接收諸侯的據點。
開局約十分鐘,老爸
曹嵩按照劇情去
陶謙領地送頭,接收老爸領地再跟陶謙敵對。
看似四面受敵,打法很簡單:操哥領虎賁、黑光精騎二十,賺開城門,直取敵首!
什麼人中呂布、董太師都不是對手~徐州大屠殺也是!
和陶謙敵對後有十五分鐘時間去徐州屠村到12人口。只要騎兵夠多,很容易完成。
根本沒的事,所以我沒試過他增援趕到會怎樣?
四周的
黃巾殘黨可送牛車去收編,他們雖是雜魚,竟然有牽引投石機和裝甲衝車!?
決策:打敗呂布選擇饒恕或處決。我攢足騎兵直接衝過去幹掉他了,等於處決。
成就:二十分鐘內打敗呂布。如上述做法,不必等他和董卓決裂。
三、官渡之戰
【戰官渡本初敗績,劫烏巢孟德燒糧】
武將:張遼(黑光騎)或荀彧(強弩+周圍防禦強化)
這關重現夜襲烏巢的戰術,氣氛營造得蠻不錯的。
提示說可能無法完成所有襲擊目標,只要不浪費時間打
袁紹的糧草隊,其實做得到。
先去找
許攸,標示出所有目標,然後過河攻伐木場。用輕騎兵引開巡邏隊,只殺擋路的。
把目標的建築物拆掉就可以回撤了。如果有第一關的僧侶還能補個血。
接著補兵打西邊的貿易工坊,再往北衝兵工廠。盡量繞開巡邏隊減少傷亡,箭塔不用管。
兵工廠西北邊有兩個水閘門,軍師會提示拆掉它們獲得資源補給。
二十分鐘天亮之後,接管
官渡基地,
袁紹會開始出虎賁、黑光、劍勇、投石機總攻。
速升帝王多生些戟兵來擋;主力騎兵就可以去四周掃蕩殘敵,順便把目標都完成。
然後一路堡推過去。勝利條件是殺掉袁紹的五名指揮官,類似於弒君模式打法。
選擇任務是徵集周圍的
中國村莊,帶回20隻村民;或劫掠他們的糧倉。
帶回村民不太容易,因為分散距離很遠,一改外交他們就會被打。
決策:東邊的會幫打大約十五分鐘,然後離開。任由他離去,獲得榮譽(無感)
或者改為敵對殺死他。(之後關卡不會再出現)
四、北境之王
【奪冀州袁尚爭鋒,決漳河許攸獻計】
武將: 張郃(黑光騎)或郭嘉(連弩+周圍防禦強化)
開局要先攻下黎陽作為基地,用輕騎兵誘敵減少損傷;有僧侶更簡單,還能招降。
之後可選擇和袁氏三兄弟任一方結盟,直到攻下
鄴城,或
劉表使者到鄴城勸和他們。
袁尚最強,出大量虎賁、黑光;
袁譚次之,主力是鮮卑和輕騎;
袁熙最弱,出長槍戰矛。
烏桓出馬弓和答剌罕騎兵。初期出大量戟兵就能有效反制他們。
攻鄴城要通過袁尚或袁譚地盤,從東北門進攻最快,清掉擋路的再依指示蓋堡。
(像從小孩手中搶走龍鬚糖一樣容易~)
決策:征服或二千金收買烏桓。選擇征服,讓操哥帶著虎賁騎衝掉四座酋長營帳即可。
本關和下一關會定期出答剌罕騎兵來助戰。
成就:打敗袁氏兄弟任一方前佔領鄴城。
如果跟袁譚同盟會比較難,他很快會滅了最弱的袁熙。可以讓劉表去勸和。
五、赤壁之戰
【宴長江曹操賦詩,鎖戰船北軍用武】
觀看完開場的水戰之後,立刻佔領長江北岸的兩座
水寨,馬上開始狂造戰船。
把多數村民配置在伐木、少數挖黃金和石頭。食物只要吃附近動物節省木材。
孫權、的艦隊數量都很多。孫權愛用爆破船開路,東邊的艦隊多造一點弩砲戰船。
記得要先升級化學、強力護腕,然後戰船的生產線維持不要停。
有二十分鐘時間去殺掉祭風的
諸葛亮,時間非常充裕。
開局的黑光騎升級重裝、加前一關支援的答剌罕騎兵就夠了,派戰船掩護登陸即可。
西邊會找到
蔡和的部隊,送他八艘運輸船後可以用交談指令讓他突襲孫權或劉備,
這是一次性神風特攻任務,建議登陸的時候再下令。(演義龍套角出頭天了XD)
一邊防禦一邊累積戰船,接著造樓船用來奪取水寨。從西邊打會比較容易。
奪取對岸水寨必須水陸並進,載著村民去堡推,否則很容易被對方的陸軍搶回來。
佔領八座水寨維持十分鐘可以令孫劉破盟,但那時都已經有絕對優勢,也沒差了。
最後出虎賁騎、投石機清掃對岸破關。
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總體來說,戰役內容有延續東歐DLC以來的品質,但我還是有兩個地方差評:
1. 雖然說字幕和配音不同步也不是第一次,但是曹操賦的詩都不一樣就很出戲呀!
2. 赤壁之戰雲端存檔、讀檔有 bug,會直接 crash,再試幾次都一樣。
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應該是虎賁騎機體本身就遠防高,精銳的體感比遊俠還硬,衝城堡下都不太怕。
一語驚醒夢中人!
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推 OgamiIchiro: 推詳細 05/24 20:08
推 allencyh: 我也是赤壁之戰存檔當機 05/24 20:43
→ ghghfftjack: 明光甲是近戰護甲+4 跟被弓兵射搔癢沒什麼關係就是 05/25 12:17
推 leptoneta: 虎賁本身遠防高 05/25 14:17
推 opcomtt: 老實說三國十五個戰役沒什麼難度...哪怕是傳說傳奇難度 05/25 19:50
推 shinjangli: 我對蔡和下指令打劉備,結果他跑去打孫權 05/26 09:58
推 trevorwang: 赤壁碼頭打下來後可以自爆,除了最左邊的以外 05/26 13:44
→ trevorwang: 被打回去就被打回去,反正不會有船出來 05/26 13:45
→ George017: 機體天生遠防高+打弓兵有額外傷害(5/6)但近防低(0), 05/27 21:01
→ George017: 感覺靈感可能來自霍斯勞戰役裡的栗特甲重騎兵(一樣是 05/27 21:01
→ George017: 康弓兵+高遠防),特殊科技彌補了原本近防較低的弱點 05/27 21:01