Re: [洽特] 近來CG的圖片數...

看板 AC_In
作者 XVN (金色の闇)
時間 2010-06-17 11:25:18
留言 18則留言 (9推 0噓 9→)

: 我並不是以玩H-GAME為主 : 所以無法體會HG動圖的感覺 : 當然如果有玩HG : 可能會喜歡HG的動圖吧 : 因為那容量會比動畫小 : 而且又能讓HG遊戲看起來更動感 : 可是 HG製作成動圖 : 往往抓出CG圖 會變好幾倍的數量 : 如果是.bmp 檔案還會大到靠北 又佔硬碟空間 由於7-zip可以把bmp壓的很小  很多迷之來源的HCG圖都不轉jpg了  上次解某個HG的ev壓縮檔 小小100MB 解出來居然有3.6GB 解完用acdsee轉圖  整個工程我的舊電腦花了快20分鐘  最後得到300MB的jpg  要是有解壓縮軟體能解壓和轉圖一步到位就好了 -- ◆ From: 61.31.167.104
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altcd:10MB解出來有3.6G!? 這壓縮技術...目前有這麼強大的嗎 06/17 11:43

XVN:少打一個0阿 是100MB 拍謝 06/17 11:53

sixthday:100M→3.6G還是蠻猛的勒 06/17 12:15

bluecsky:還滿正常的 常常解完檔後出來大小跟遊戲本體有得拼.. 06/17 12:23

vash0305:這很正常阿 每次解出來都還滿嚇人 06/17 12:23

vash0305:bishop之類的差分圖一多起來兩三千張還真的很恐怖 06/17 12:24

dicksanhon:小技巧:不用轉出來,ACDsee可以直接把.7z當作目錄使用 06/17 12:37

minoru04:上次解借金姐妹2的 檔案太大解到當機 06/17 12:44

hirokofan:不是因為7Z可以把BMP轉得很小,是因為7Z用LZMA壓縮可以 06/17 13:03

hirokofan:把相似的東西壓成跟一份差不多大的,而那些爆量圖剛好 06/17 13:04

hirokofan:會有很多只有些微差異的圖,因此壓起來只有一點點 06/17 13:05

hirokofan:但是把壓過的jpg拿來壓成7Z就沒有這種特異功能 06/17 13:06

hirokofan:單張BMP去壓是感覺不到7Z的威力,另外未壓縮PNG也像BMP 06/17 13:07

hirokofan:一樣可以幾G壓成幾百M,如果圖片差異都不大的話 06/17 13:08

XVN:感謝hirokofan指點 長知識 06/17 13:25

amaranth:如果是沒有甚麼重複的圖片(照片),JPG2壓縮效果是最好的 06/17 13:32

amaranth:BMP壓成7z其實大小跟直接轉成PNG檔差不多 06/17 13:33

xephon:只存"不一樣"的地方 這樣壓縮當然會變非常小 06/18 02:20

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