看板miHoYo
納塔主C終於開始復刻了,因此前段時間我把版上發過的文章整理一下。
加上新的實戰理解與細節,盡力追求能快速上手與玩懂角色。
基本上內容都是以
我的深淵實戰為主,除了火神1+1外都是0命。
以下是我的巴哈地址,可以挑有興趣的角色做研究:
https://home.gamer.com.tw/creationCategory.php?owner=tim201227&c=523555
我比較常用的高命角有2+1芙芙並有幾乎全開的後台角色,可以自己斟酌。
裡面避免講到一些難用不成熟的體系,
基本上都是我有玩過才會推薦。
加上看過我打深淵的影片應該都能知道,
我操作其實不是很好...
因此我只能用組隊的理解去克服,也希望能讓大家遇到一些特別難配隊的體系不要怯步。
有些內容與網路攻略有出入是非常正常的,我的玩法就是主打樸實無華。
另外納塔角打5版深淵是非常強勢的,沒意外至少會持續到下個版本的C出齊以後。
這邊則是碎碎念的部分:
最近快一年我幾乎都是在版本上線之初就會發功略,
主因是朋友每次上線前都會問我要不要抽、抽了怎麼放...
問久了就想既然都要打字還不如整理好,再附上我怎麼打的影片一起發給他。
而且說實在原神的戰鬥屬於易學難精,很多機制、數值的交換是很隱性的。
網路攻略又常常吹一些不好用的陣容和命座...
像我朋友一不注意就說抽了希2+1接著沒石頭了,但我一看BOX連個納塔C都沒有。
因此後來想想乾脆重新整理一次攻略好了。
另外
我也整理了一套我自己的原神戰鬥體系心得,可以參考:
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=6148943
內容雖然很多,。
這篇初衷是讓那些抽了角不知怎麼配隊、搞不懂角色設計的玩家一個大局觀的理解。
我相信看完的玩家未來肯定能更容易掌握新出的角色,減少被攻略誤導的情況。
最後攻略純憑熱情經營,只有心情好才有機會更新。
或是在板上有回答過甚麼比較有趣的問題,我覺得值得特別寫一篇才會更新到巴哈。
當然平常在板上,關於原神有戰鬥的問題(如果我會玩那隻),我大部分也都會回答。
元素反應的機制很有趣,我認為值得花更多心力去投入系統本身。
其實
角色無論是命座或武器都是為愛買單居多,我能做的就是盡量說明細節在哪。
最後我就是一個普通的原神玩家、PTT鄉民,雖然流量無關緊要。
但非常感謝許多在板上經常參與討論的玩家,這個版真的聚集了許多遊戲理解高手。
我也受益很多,因此最後每樓發100p發到爆為止,已表示我的謝意。
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推 vanler: 謝謝你的分享 05/27 20:13
推 or0706555: 推推 05/27 20:32
推 Iseria: 推 05/27 20:34
推 saas80436: 推 05/27 20:36
推 mottohayaku: 推 05/27 20:36
推 Jeff0418: 推 05/27 20:36
推 cities516: 推 05/27 20:36
推 a0939877325: 推 05/27 20:36
推 bumingjiueli: 推 05/27 20:37
推 Himiko9975: 推 05/27 20:37
推 jkl85621: 推 05/27 20:37
→ nexerodo: 推 05/27 20:37
推 margipenguin: 推 05/27 20:37
推 alex257984: 推 05/27 20:37
推 cwt1170980: 好 05/27 20:37
推 Gas987: 推 05/27 20:37
推 fairymomo: 推耶 05/27 20:38
推 Shihei8191: 推 05/27 20:38
推 DaBouSer: 推攻略 05/27 20:38
推 zukidelko: 有愛有推 05/27 20:38
推 pchooooome: 推推推 05/27 20:38
推 andy201080: 推 05/27 20:38
推 ricky469rick: 推 05/27 20:39
推 flyau: 推 05/27 20:40
推 aioiwer318: 推 05/27 20:40
推 zxcv820421: 好 05/27 20:40
推 FAQayame: 好 05/27 20:40
推 bach8517: 賀 05/27 20:41
推 giffea: 推 05/27 20:41
推 rockmanalpha: 推熱心 05/27 20:41
推 omoikane: 推 05/27 20:43
推 jorrne: 推 05/27 20:44
推 young02: 推 05/27 20:47
推 Fate1095: 推 05/27 20:47
推 iahks38: 感謝分享 05/27 20:48
推 ASEVE: 推 分享 05/27 20:49
推 Sheng628: 推 05/27 20:50
推 Rusifer: 推推 05/27 20:51
推 Hartford: 推推 05/27 20:53
推 reno30918: 推 05/27 20:54
→ moslaa: 強!推! 05/27 20:56
推 jimmyyang207: 不錯唷 推推 05/27 20:59
推 Valter: 感謝分享 05/27 21:01
推 asleep82: 好 05/27 21:04
推 NCKUEECS: 大師 05/27 21:04
推 julianscorpi: 推 05/27 21:06
推 cc970702: 加油 05/27 21:06
推 ryanyee: 推 05/27 21:07
推 Maruru1021: 推 05/27 21:11
感謝你幫忙挑錯。希格雯我重修攻略時就只記得燃燒隊滿適合帶的。
推 metallolly: 謝謝你 05/27 21:12
推 dpcloud: 推(′・ω・)σ 05/27 21:13
推 CARDONA: 謝謝你 05/27 21:14
推 sky070650: 推 05/27 21:16
推 a1233148: 推 05/27 21:23
推 skkri: 推 05/27 21:23
推 paul31788: 推 05/27 21:30
推 fatyi: 推 05/27 21:36
推 s40815: 推 05/27 21:38
推 TerryTam: 推 05/27 21:39
推 LBJ9527: 好文推 05/27 21:48
推 Furina: 推 05/27 21:57
推 iljapan61: 推 05/27 21:59
推 AntiEntropy: 推,感謝tim大為的本板貢獻 05/27 22:01
推 james5210333: 推 05/27 22:03
推 Gary5566: 推 05/27 22:32
推 osau: 推 05/27 22:33
推 HaRaSho: 推 05/27 22:33
推 keyboard2: 推 05/27 22:33
推 operationcow: 推 05/27 22:41
推 bryant2408: 推 05/27 22:43
推 kirihitoha: 推 05/27 23:03
推 coldcolour: 推用心 05/27 23:07
推 sindu: 感謝分享 05/27 23:07
推 kh02: 推 05/27 23:09
推 assassinrex: 推 05/27 23:11
沒事,有問題版上都還滿熱意回答的,如果我的攻略有不懂的地方也歡迎發問。
我是覺得元素精通那篇涉及的知識點還是有點太難了。 還是意外的可以被接受?
推 r60214: 來 05/27 23:22
推 yangdemi: 推 05/27 23:24
那是計算公式的事情,但本質上就都是沒反應區的傷害,跟打直傷邏輯相同。
前台角色一樣堆攻屬傷雙爆,只是基礎倍率比較低而已。
差別僅在激化要堆一點精通,直傷不用。
大致上如下:
增幅 (倍率區x反應區) x(其他乘區)
激化 (倍率區+總激化倍率) x(其他乘區)
直傷 (倍率區) x(其他乘區)
拆開來就能看出,只是用激化的精通固定收益把倍率區找回來而已。
增幅則是要再乘上另一個依據精通的反應區。
理論上直傷的基礎倍率區是最高的,接著會輸已經利用精通打出反應的兩種出傷類型。
→ ya123yo: 推 05/27 23:48
推 wishcat1979: 推 05/27 23:52
推 cloud7515: 2+1芙真的超好用 05/27 23:54
推 qqsheepu: 推 05/27 23:55
推 aaapple12: 推用心 05/27 23:58
推 sge: 推 05/28 00:04
推 s964939: 好 05/28 00:15
推 emily1219: 推 剛好今天抽了基尼奇 來研究一下 05/28 00:21
→ hsnu310693: 推 05/28 00:35
推 hellea: 今天墊抽不小心抽到基尼奇 感謝大大的文章 05/28 00:36
推 iversoncccfi: 推 05/28 00:45
推 Excrement35: 推 05/28 00:49
推 UWinKing: 好 05/28 00:59
推 Minafan: 推 05/28 03:28
推 Antitz: 好猛 05/28 03:34
推 amoebaba: 雖然玩的少了 還是推分享 05/28 04:46
推 dearjohn: www 05/28 06:41
噓 dsfrf: https://b23.tv/JNTpWke 【原神爬塔活动现状-哔哩哔哩】 05/28 07:16
推 PTTharuhi: 推一個 05/28 08:13
推 dragonslande: 用心推 05/28 08:20
推 ddd852: 推 05/28 08:33
推 ahhsu: 推 05/28 08:36
推 Jacky18182: 推心得 05/28 08:50
推 pobby2266: 推個 05/28 09:17
推 sherry0806: 推分享 05/28 09:29
推 murderer2013: 推 05/28 10:12
推 frank860328: 推 05/28 11:25
推 coercion: 推 05/28 11:44
→ minato6666: 推 05/28 12:54
推 jiaxuan0504: 推 05/28 13:23
推 miyao53: 推 05/28 15:17
推 Layase: 真用心 沒錢也推 05/28 15:28
推 AeroStrike: 大大人真好~分析還發錢 05/28 17:39
主要是很多內容也不是我獨創的,大部分還是統整分析居多。
以上不論推噓全都發囉,感謝大家。
@ 以上底色標記110位,每人100P(稅後)發送完成! by PTT Star 3.8.1
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.159.217.70 (臺灣)※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1748347883.A.77B.html
推 Valter: 基尼奇的部分糾正一下 希格雯提升的是處於後台的角色的戰 05/27 21:12
→ Valter: 技造成的傷害 艾梅可以吃但基尼奇吃不到 05/27 21:12
→ Valter: 另外最後的聖遺物詞條推薦打成攻火爆了 05/27 21:12
→ assassinrex: 我玩到後面越來越懶得想了 還好還是有人有熱情在 05/27 23:12
推 Valter: 說到元素反應 一般好像都會把激化從增幅及劇變中再獨立出 05/27 23:38
→ Valter: 來的樣子? 05/27 23:38
→ Valter: 因為它既不是像劇變一樣不看雙爆來出傷 計算方式也跟增幅 05/27 23:40
→ Valter: 略有不同 05/27 23:40
推 rockmanalpha: 激化我都理解成精通羽毛 05/27 23:55
→ rockmanalpha: 就給你倍率區羽毛 要堆精通來吃滿 05/27 23:59
→ dsfrf: 談到納塔C現況,阿不就火神屌打所有人嗎。現在的深淵就只是 05/28 07:18
→ dsfrf: 寶寶巴士菜雞深淵,難度一樣是四星通過的程度。原神高難環 05/28 07:18
→ dsfrf: 境全都體現在風來人3.0活動裡。 05/28 07:18