看板miHoYo
: 我沒有任何程式設計經驗,不懂那些,
: 所以這問題可能滿蠢,請了解程式的同好們鞭小力點 QQ
: 昨天又看到一個新二次元大世界手遊PV,
: 雖然畫風偏陰鬱我沒興趣,但很漂亮,
: 說是一個什麼虛幻五的主程式所打造,
: 我想就算 "目前的" 原神在電腦端把各種效能開最大,大概還是比不上。
: 好,我知道,我也同意,遊戲畫面不是一切,
: 遊戲性更重要,所以任天堂switch才能熱賣。
: 但,嗯,總之,
: 目前原神用的遊戲主程式有可能在畫質上大幅提升嗎?
: 我意思是,
: 原神是因為要確保用手機也能順暢運作,所以才採用目前的畫質,
: 還是這就是它遊戲主程式的性能上限?
: ps. 我真的沒有要引戰 QQ
: 會有這疑問,是因為我看姐妹作鐵道畫質明顯優於原神呀,
: 可見米哈游辦得到嘛。
如果是說最近的白銀之城的話
老實說我看時雖然覺得畫面十分精緻漂亮
但一直會出現一種不協調的感覺
後來才注意到是場景十分精緻漂亮
角色也是十分精緻漂亮
但場景與角色的貼圖與光影效果有一些差異
結果讓我有種角色是被硬貼進場景中的衝突感
我是想起來多年前原神製作組一個誰的訪談
裡面有一小段出現了這樣的問題
為什麼原神沒有弄光追?
當時訪談中的回答是製作組也是有嘗試過弄光追
結果發現弄了光追後畫面會變得跟原本的美術風格不合
所以最後就決定不弄光追了
另外還提到當美術風格能跟光追的效果磨合時才會再弄光追
以原神目前的畫面表現來說
是屬於線條不是非常銳利的二次元風格
到底要把畫面做得多精緻除了是要考量玩家的硬體問題外
畫面要呈現出怎樣的美術風格也是需要考慮吧
我也非常希望能有更精緻的畫面表現
但看過一些自己加入光追效果的影片(只有展示有光追的場景而已)
把整體都變得精緻而且線條與光影都更明顯後
雖然畫面變得很漂亮但感覺似乎變成另一個遊戲了
希望畫面變得精緻而光影明顯但又希望能保持原本的二次元美術風格
也許打從一開始就是無解
而原神看來則是選擇了以美術風格為主在構築畫面表現吧
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On the surface, your parents sought a private life, using their great talents
to provide for you. They learned to twist the lies of church and government,
believing themselves masters of the system. But the parasites say "NO! The
child has a duty! He'll go to war and die for the nation."
─Andrew Ryan
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※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.37.38 (臺灣)※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1747325177.A.3F7.html
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