Re: [原神] 感覺地圖以外的內容越來越沒料

看板 miHoYo
作者 shinobunodok (R-Hong)
時間 2024-05-12 22:24:42
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我覺得有沒有料倒是其次,甚至根本不是重點,更大的可能是你膩或煩了 為什麼會這樣認為?因為我自己就是那個有點膩和煩的 就也三年多甚至要四年的遊戲了,不管是地圖解謎探索、還是活動,甚至是主線、支線幹嘛的 哪怕偶有新東西,例如新的解謎場景之類的,但本質上還是換湯不換藥 打個比方,不知道有幾次小活動都是須彌論文又炸了,楓丹研究什麼又有資金問題 連黃毛阿姨和白色飛飛的台詞都有半固定的跡象,碰到誰有困難,黃毛阿姨幫,派蒙嘻嘻說有獎勵或好吃的話我們就幫,類似的看過N次了吧? 講實話這其實也沒什麼問題啦,絕大部分手遊不都這樣,至少原神的營運模式和手遊一樣吧? 我自己還在玩的公連笑死他要六年了除了各種優化超懶人外,大體內容基本和第一年根本一毛一樣 玩三年多退坑的方舟,每天或每個活動要做的事情也都87%像,看錄影帶和排基建,這個我熟 對了之所以退坑是就是因為那個錄影帶我看到吐了,不然方舟遊戲是真的挺好玩 那麼肯定會有人說了 啊幹,都是重複做半斤八兩的事情,怎麼說的好像原神就特別容易膩? 可是,對,還真的就比較容易膩或煩 因為原神由於遊戲方式,你不管幹嘛都要像ARPG一樣自己跑過去飛天遁地,耗體解任務解謎找寶箱,這些全部都要手操 和人家一般手遊隨便點兩下看他歐透掃蕩,好了閃人完全不同 剛開始玩或你還興致勃勃的時候其實這些都不是問題,又或者你有很喜歡的角色,例如你超愛可Z,看著他蹦蹦跳跳就很爽 原神每日或耗體也就10到15分,快一點的10分內閃人 但時間一久看每個玩家不同的狀況,套句遊戲內的話來說,就會磨損,磨損到一個程度你就會覺得,喔幹,好煩喔,可Z看他繃繃炸彈三年好像也有點膩了 哪怕是MHW或法環再好玩,現在還有在開嗎?早就玩膩了 講實話原PO還有讚揚地圖,但我其實連地圖都有點懶了,很漂亮是真的,原神美術真的很厲害,可我就很懶 最新的地圖至今還蹲在佩特莉可鎮沒跳下去,每日懶到靠一斗活動歷練點一滿就下線,琳妮特同行或僕人傳說我也是只要解到歷練點一滿就跑,拜此所賜體驗自動變得超割裂了呢,當然這我自己選的,不怪他 此時想必一定也會有人這樣問 啊玩得那麼無聊你怎不退坑? 當然,退坑是一個方法,就像方舟我就跑了,因為那個錄影帶超出我容忍的極限了,還有保全派駐煩人當最後一根稻草 但退不退坑這件事應該由玩家自己決定,而不是別人幫決定 可能有的覺得原神還遠沒糟到那個地步,只是最近比較無聊或比較比較不好上來抱怨一下 或許他花費了很多時間或金錢,這也不是說要割就割 反正就是還沒到該玩家忍受不了的程度 至少原PO看起來應該沒有到還忍受不了的地步 那我個人建議不妨玩的輕鬆點,每日體力弄完就跑,或者更懶每日解完就跑,弄個自己可以接受折衷的方案,我以前還會每天抓晶蝶呢,現在鬼才抓 搞不好明天出了一個你很喜歡的角色立繪,你就突然又有動力 也可能你還是感覺無趣到最後毫無動力,那或許就自動退坑了 最後回一下標題,原神還有沒料? 當然有料,我個人來說整個舊日之海都還沒解呢 可你吃膩了 -- 有黃泉大人煩躁感少很多了,但還是差點意思 成也大地圖,敗也大地圖,倒也不是大地圖不好,只是要跑會很花時間 給我存啊啊啊 我要抱著鏡華溺死 有沒有可能是,他兼用卡放的次數有點太多? 例如知更鳥和星期日小時候的那張藍色小鳥CG圖,我覺得好像起碼看了三次,每次前面的對話還都一樣,後半段才有新對話 還有那個黃泉與老人與海,附贈下雨也很常出現 楓丹各區不知道為什麼我還有跑到100%,之後開的大概都4、50%上下 那時候其實反而還好,可能期待第一次開新國家? 他那個表現方式不太好,大家都在只專注達到目標 這真的,我個人原神上一個喜歡的還是胡桃 鐵道倒是很多覺得不錯看但沒石頭沒抽的,例如現在的雞翅妹,因為有更喜歡想抽的流螢 不能說原神完全沒減啦,至少歷練點是一個嘗試,還有把樓梯拆了,但我只能說真的不夠 明明文末特別提到不要幫別人退坑了 換個說法,如果看到類似的聲音或意見會讓你覺得很躁,你是不是要先示範從論壇退坑? 你覺得這樣合理嗎?一定不合理吧
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Louta: 我有時候上班比較忙是真的有點都懶得開 05/12 22:26

GrimmNotes: 膩了就真的無解 哪怕新地圖/活動做的好 也沒太大幫助 05/12 22:26

Louta: 累得時候想到要雙手操作就有點懶 05/12 22:27

GrimmNotes: 其實剛開始玩都嘛是 新奇(興趣)>不耐煩 05/12 22:27

GrimmNotes: 才會繼續玩 久了就會倒過來 不耐煩>>>興趣 05/12 22:27

Louta: 大概跟我現在鐵道每周要打宇宙的感覺有點像 05/12 22:28

Valter: 難怪我常在想每次提雷穆利亞的東西都沒人回應 原來真的很 05/12 22:28

zorroptt: 膩了那終究是沒辦法的事 所以它才會弄其他作品 05/12 22:28

Valter: 多人連下去看一下都還沒有嗎 05/12 22:28

GrimmNotes: 像我新地圖都很慢跑 頂多跑活動 05/12 22:28

GrimmNotes: 可能一兩個月後突然周末很閒就會把圖跑完 05/12 22:28

Louta: 主要是原跑起來比較花時間 又不太能變做別的事 05/12 22:29

twKuhaku: 原神膩了退坑+1 新地圖解謎/神眼等都換湯不換藥 05/12 22:30

zorroptt: 我自己是覺得歷練點設計要改啦 有歷練點讓我變的很客家 05/12 22:31

zorroptt: 明明知道其實用不到 但就捨不得開寶箱 結果地圖就一直 05/12 22:31

zorroptt: 空著 XD 05/12 22:31

twKuhaku: 開圖又常花很多時間,對美術較無感,成就感太低了 05/12 22:31

max83111: 正常玩家團體膩了就應該是遊戲要優化減壓的時候 但是原 05/12 22:31

max83111: 神 對啊 把樓梯加長再被罵到砍短就是他們的極限了吧 05/12 22:31

max83111: 而且最煩的就是他們肯定知道要怎麼改 但就是故意不改或 05/12 22:32

max83111: 改到鐵道去 誰看了會爽的 05/12 22:32

LeonBolton: 不用勉強自己,累了/膩了可以直接退坑,遇到有興趣的 05/12 22:32

LeonBolton: 版本再回坑就好,鳴潮還有約10天就要公測了,可以去 05/12 22:32

LeonBolton: 試試 05/12 22:32

LeonBolton: 很多艦長經歷過入坑、退坑、回坑、退坑、再回坑的過 05/12 22:32

LeonBolton: 程,退坑休息沒什麼的 05/12 22:32

Louta: 原要回鍋感覺就很累 畢竟不能跳過不想跑的XD 05/12 22:34

dogee: 公連還有在玩藥禮敬一下,WF我就是覺得官方沒新花樣退坑 05/12 22:34

arceus: 其實也不用玩 看別人整理的影片就好 不想看的地方 05/12 22:35

arceus: 直接快轉到後面想看的部分 這樣皆大歡喜 05/12 22:35

dogee: 不管你換什麼故事,到最後就是殺光、守點、佔塔 05/12 22:35

zorroptt: 可是鐵道嘛... 不知是否刻意要分賽道 弄到幾乎都在講劇 05/12 22:35

zorroptt: 情 今天玩主線讓我睡著兩次 可遊玩部份好少 w 05/12 22:35

Valter: 歷練點真的設計得不太好 反而拖慢遊完節奏 不如別加這個 05/12 22:35

dogee: 到最後感覺就是在拖時間,原神至少音樂例會啥的還新鮮 05/12 22:36

htps0763: 明明給存大家就會好好把東西解完了 05/12 22:36

htps0763: 你就乖乖設計成解完那個版本的地圖可以至少多久不用解每 05/12 22:37

Louta: 鐵道2.0到現在劇情真的不錯 不過我跑的也是有點煩躁XD 05/12 22:37

zorroptt: 覺得歷練點應該改給少一點 但能存起來 05/12 22:37

htps0763: 日,那就不會拖節奏,偏偏要弄個不能存的 05/12 22:37

Louta: 不知道為啥 我跑鐵道劇情的體感就比原神煩 05/12 22:38

Louta: 我指的不是劇情好壞的部分 05/12 22:38

Valter: 因為這次劇情量很大吧 05/12 22:39

archerhole: 這次雷穆利亞沒啥好聊的吧 劇情架構上沒什麼轉折 內容 05/12 22:39

archerhole: 絕大部分也與聖遺物故事重疊 05/12 22:39

max83111: 改那樣後我就順從官方教我怎麼玩遊戲了 歷練一滿直接下 05/12 22:39

max83111: 線 結果就是沈玉谷都還沒開始跑 謝囉 策劃 05/12 22:39

Valter: 然後就是連三月七都吐槽說怎麼聽你講故事也要打架 05/12 22:39

zorroptt: 可是同樣講劇情 雖然原神那劇情多半很尬但角色的表情演 05/12 22:44

zorroptt: 出什麼的是有在作 但鐵道就讓我乾脆閉眼當有聲小說用聽 05/12 22:44

zorroptt: 的 所以才想說製作方是不是刻意分賽道 哈 05/12 22:44

Valter: 雷穆利亞我覺得比較有趣的是他們是用福波斯塑造新的命運 05/12 22:44

Valter: 設法避開提瓦特給的毀滅命運 相當於主線提到的命運織機 05/12 22:45

archerhole: 我不太確定福波斯和命運織機的定位一不一樣 我比較關 05/12 22:48

archerhole: 注的點在於為了不受法圖娜影響 創造了福波斯卻又受其 05/12 22:49

archerhole: 控制 ...這不就是西方哲學的異化嗎? 05/12 22:49

archerhole: 中古奇幻類小說我比較少看到這種主軸 不過賽博或近未 05/12 22:50

archerhole: 來類的倒是很常見 05/12 22:50

asdfg0612: 就是膩了或沒愛了 不然1.3~1.6都玩過來了 05/12 22:51

ging1995: 稻妻以後探索度都不到50% 完全沒動力跑 05/12 22:51

ging1995: 只覺得雪山探索有趣 其他就是解謎半天給垃圾寶箱 05/12 22:51

Valter: 最後是因為人類的貪念流入福波斯形成變故 其實跟Fate的黑 05/12 22:51

Valter: 聖杯也滿像的 05/12 22:52

archerhole: 黑聖杯是安格魯曼紐吧 記得是因為三站愛因茲貝倫想搞 05/12 22:52

archerhole: 才變這樣 05/12 22:52

leftside: 鐵道這次主線我是OK,但影片剪輯活動劇情看不下去 05/12 22:55

gm79227922: 可以存一周的話 會比較好 05/12 22:56

leftside: 跟原神一樣,這種童話故事實在太多了 05/12 22:56

sky070650: 對我來說沒有喜歡的角色想抽這點很嚴重 不管你地圖做多 05/12 22:56

sky070650: 好活動多好玩我的熱情永遠都提不上來 05/12 22:56

Valter: 安哥拉曼紐是集結人類黑暗的英靈 被擊敗後由聖杯回收造成 05/12 22:57

kain: 雷穆斯很像赤王的變體 ,一樣建帝國、遇仙靈、造機械、立賢 05/12 22:57

kain: 者、與龍為伍、閉關手下亂搞、人類補完失敗、自殺 05/12 22:57

Valter: 汙染 才形成所謂的黑聖杯 05/12 22:57

Valter: 本來想說集結世間之惡聽起來超潮應該很強吧 沒想到超爛 05/12 22:58

vanler: 跟原的主線一樣 我們也被時間磨損了 05/12 22:58

andy0481: 服務型遊戲跟單機不太一樣就是 MHW到黑龍後才結束服務 05/12 22:59

andy0481: 在黑龍前那是每次都有增加新遊戲跟減壓讓玩家不膩 05/12 22:59

Valter: 照原學家的說法雷穆斯的確是跟赤王有過聯繫的 05/12 22:59

andy0481: 手遊這種長時間遊玩更新的本來就要想辦法降低煩躁跟膩度 05/12 23:00

sky070650: 以前活動劇情都會認真看 現在真的是懶 只想點一點趕快 05/12 23:00

sky070650: 領獎勵 除非有廚角客串劇情才會慢慢看 05/12 23:00

sai0224sai: 沒辦法吧 任何東西接觸久了一定會膩 只能自己找樂趣 05/12 23:01

sai0224sai: 就跟興趣變成工作一樣 做久熱情都沒了 05/12 23:02

FinnNuclear: 就單純膩 手遊甜蜜期體感3年左右 剛好原神也3年了 05/12 23:04

LaplusYamada: 說到歷練點 我今天又遇到3.99 我真是謝謝你歐米哈由 05/12 23:18

Valter: 是撿寶箱造成的嗎? 我記得有改良過了吧 05/12 23:20

LaplusYamada: 解一個任務沒滿 再開一個寶箱變3.99(攤手 05/12 23:23

htps0763: 他不給存的話也至少給個明確的進度吧,單位不能量化到 05/12 23:23

htps0763: 0.5格為單位嗎 05/12 23:23

LaplusYamada: 他說改了 結果玩家還是遇到 我怎麼知道 歷練點也是 05/12 23:24

LaplusYamada: 傳說卡NPC也是 05/12 23:24

skyofme: 專注模式應該只有僕人傳說有 05/12 23:25

rock3752: 探索地圖跟解謎已經膩了 因為光練角打主線打深淵就飽了 05/12 23:28

Valter: 因為之前也有版友出現這種疑問 結果發現是他自己解了一個 05/12 23:29

Valter: 每日 所以歷練點第四格不會生效 就想確認一下是不是一樣 05/12 23:30

rock3752: 撿素材 等世界BOSS的CD 刷新角聖遺物 拿活動獎勵 05/12 23:30

skyofme: 專注模式是綁任務開啟的不是一個全面性的設定,建議去看 05/12 23:31

skyofme: 清楚公告 05/12 23:31

LaplusYamada: 我又多開了一個寶箱 四個點一起領的 05/12 23:31

rock3752: 開傳點只為了跑素材路線 什麼神瞳 機關解謎都懶得解了 05/12 23:31

skyofme: 如果你是僕人傳說的專注失效那可以去回報了 05/12 23:31

Valter: 那可能就是寶箱的點給得不夠慷慨吧(攤手 05/12 23:32

Valter: 我記得的是領活動獎勵容易卡.99的問題好像有改了 05/12 23:32

eric1389: 鏡華我婆 05/12 23:33

skyofme: 另外.99我看這幾版更新還有後續修正都沒提過有再改? 05/12 23:46

skyofme: 是確定有改還是感覺的? 05/12 23:46

Valter: 好像沒有 只是玩家之間發現活動獎勵卡點的問題比較少了 05/12 23:53

archerhole: 現在活動獎勵很少給1/3歷練圈的樣子 05/12 23:54

OscarShih: 一大堆小項目的一直都給很少吧 05/12 23:55

fatb: 原神劇情我連看都沒看了 鐵道還會認真看 05/13 00:26

iahks38: 這根本就是我 05/13 00:35

x0138774: 我很喜歡地圖內容,但是歷練點真的把我探索慾望活生生 05/13 00:56

x0138774: 喀斷,4.4開始就把地圖放置了,這次也只跑了古堡的部分 05/13 00:56

zorroptt: 有段時見沒填問卷了 下次來回歷練點問題好了 05/13 00:59

OscarShih: 我是根本沒在管歷練點 把地圖跑100%再說 05/13 01:02

sai0224sai: 為了歷練點不探索根本本末倒置 以前不是都這樣玩過來 05/13 01:05

sai0224sai: 地圖100%沒活動沒歷練點可拿 就照舊解每日而已啊 05/13 01:06

mack860120: 還是希望對話能跳過不然每次手把都按到很煩躁 05/13 01:07

zorroptt: 就...某種改不掉的客家精神 強迫症 不想浪費 05/13 01:07

OscarShih: 這樣你玩BOTW和TOTK遇到哇哈哈不就永遠不用破台XD 05/13 01:09

zorroptt: 對話不能按掉也是很莫名 這次活動和八重聊天有演出 結 05/13 01:10

zorroptt: 果多按一次整個演出重來還按不掉傻眼 05/13 01:10

zorroptt: 好在我沒玩(? 05/13 01:10

OscarShih: 八重那個真的有點爛 至少也做一個第2次對話的差分 05/13 01:11

skkri: 歷練是修顯示問題吧 就是看起來滿實際沒滿 但沒有改獲取量 05/13 01:12

skkri: 4.4的修正 現在的音樂活動第一天任務+一個獎勵能湊到3.9X 05/13 01:14

skkri: 但能明顯看出差一小段 05/13 01:15

a062361316: 我現在的體驗基本上跟你一樣 就是每天只上一次 歷練點 05/13 06:33

a062361316: 精打細算 聖遺物四次打完就跑 閒雲跟僕人都還在40等 05/13 06:33

a062361316: 暫時也還不到想退坑的時間點 但也提不起興趣去推圖 05/13 06:34

a062361316: 不過4.1之前是全100% 05/13 06:34

a062361316: 要是有個可以像鐵道模擬宇宙那樣刷怪的素材的地方就好 05/13 06:35

a062361316: 了 懶得到處跑 05/13 06:35

opcomtt: 黃毛阿姨與大喇叭看了真的很躁 05/13 07:32

bheegrl: 因為保全派駐+1,退時還有兩井在手上吧,有夠煩人的手遊 05/13 07:53

logitech2004: 到現在沒更新深淵第三隊,核心玩法完全不增加,退坑 05/13 08:29

logitech2004: 剛好而已,無聊 05/13 08:29

civiC8763: 同意,我覺得雖然有料但這些就重複重複再重複的 05/13 10:04

civiC8763: 高舉輕放劇情+超簡單/復健/小學生程度小遊戲或戰鬥 05/13 10:04

civiC8763: 別的手遊同樣不進步,丟一樣的東西時 05/13 10:04

civiC8763: 玩家可以點點點就拿獎勵 05/13 10:04

civiC8763: 就你原神還要操作去打一堆序章或教學等級的關卡 05/13 10:04

civiC8763: 也不給足夠的pvp要素,這現象都好幾年了 05/13 10:04

civiC8763: 大概就是要顧稍微提高難度就該該叫的輕玩家 05/13 10:04

civiC8763: 所以也許我就不是目標客群,抱怨一下而已還是會玩 05/13 10:04

civiC8763: 畢竟還是比點點點有玩遊戲的感覺 05/13 10:05

zorroptt: 有跨手機就沒辦法吧 05/13 11:42

CasullCz: 深淵稍微難一點就被罵爆了 我看他也不敢再難 05/13 11:53

tim201227: 深淵要會打知識點太多了 而且原神相對不好抄作業 05/13 12:30

tim201227: 而且一堆休閒玩家 導致操作和理解的上下限很大 05/13 12:32

Valter: 原神深淵已經比鐵道好打很多了 可以用手部乘區彌補生存面 05/13 12:43

arceus: 真的聽你們的做就是換另一批人開罵了 05/13 12:46

arceus: 玩得躁又不退 搞得還有心繼續玩的也很躁 05/13 12:47

tim201227: 有操作的都是練過的啊 不然草國雷國怎麼特別盛行 05/13 12:50

tim201227: 會練操作的 組的隊普遍只會比只會照公式按的全面 05/13 12:51

Valter: 所以貼吧跟NGA我已經不再看了 希望這裡不要成為又一個被負 05/13 14:11

Valter: 能量佔據的專版 05/13 14:11

chean1020: 上次煉金活動不是大受好評?連巴哈都有人說是最有趣活 05/13 14:14

chean1020: 動 05/13 14:14

vacert8792: 多少也有其他活動襯托的因素在吧 05/13 15:44

frank860328: 巴哈跟ptt發文說最有趣估計是同一個人... 05/13 18:57

Valter: 煉金活動本來就很好評了 05/13 20:00

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