看板iOS
其實也就是證明了之前很多人都在講的說法,就是
M1=A14X、M2=A15X、M3=A17X、M4=A18X
蘋果認為A17 Pro性能接近M1,所以給使用A17 Pro的iPhone 15Pro系列跑3A遊戲
那麼A18的GPU性能能不能跟A17 Pro接近呢??還是要等到A19??
這點會影響何時能為了支援3A遊戲推出新款Apple TV
這也代表蘋果就變相使用Apple TV跨入遊戲主機的行列
Apple TV要當遊戲主機還有一個問題就是SSD容量太小
不過Apple TV的銷量應該也不會因為支援3A遊戲而上升
因為過了一年,3A遊戲多了兩款中國MMO,而不是真正的單機3A
看來蘋果的單機遊戲銷量真的太低,所以遊戲公司對於移植到蘋果平台不積極
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我能確定的是,噓文最不需要思考
連Mac也標配8GB
庫存太多??電子業都是追求零庫存的
庫克能被賈伯斯選中更是他的供應鏈管理能力
你怎麼會以為是庫存太多問題??
供應商也不會笨到屯一堆零件
事實就是M系就是A系的增加核心版本
用同一個微架構的CPU/GPU,本來就可以視為同一個系列不同等級的產品
就像A系跟AX系有明確的數字對應,而AX系跟M系的核心數量就是同個等級的產品
更不用說M系出現之後,就沒有出現新的以AX系列命名的產品
所以基本上可以理解為,M系就是AX系的新款,只是改名為叫M系
因為你沒有概念吧
A17 pro只是性能接近M1,A18 Pro超越不了M2,更不用說M4了
就像以前的A系跟AX系性能差距三代左右
比如說要等到A12才能接近A9X之類的
所以A17性能才追上M1=A14X,也差不多是三代
A17 Pro A18 Pro 有USB 3.0,但A17 A18沒有
有沒有Thunberbolt就只是要不要在SoC內加這個功能罷了
Rosetta只是軟體功能
以前M系上市前,蘋果給開發者A12Z的Mac mini開發apple silicon版本APP
如果A12Z的Mac mini沒有Rosetta的話,開發者能測試Rosetta嗎??
哪來的9GB Ram??
「追求」零庫存,你要不要看看你的閱讀能力有沒有問題
追求零庫存是目標,而不是真的零庫存
很多人都以為這個原因是庫存太多
平常都在酸蘋果擠牙膏,怎麼沒想到蘋果擠牙膏這個事實??
不可能零庫存,所以要「追求」這個目標
更不用說前面也有人說,供應商會有庫存,也就是蘋果可以把庫存壓力轉給供應商
所以蘋果還可以把庫存推給上下游
蘋果跟上下游都可以去估量,避免庫存太多
所以根本就不可能庫存會需要好幾代產品消化掉
尤其你還要考慮庫克的供應鏈管理能力還有蘋果極強的議價能力
加上你也知道的電子產品壽命短,所以每一代iPhone都可能有新的零件出來
那麼怎麼會覺得蘋果沿用零件是因為要去庫存??而不是蘋果在擠牙膏??
台積不會幫客戶備庫存??
當年中國被美國打科技戰,還不是幫中國公司備庫存了
賈伯斯當年就是苦於蘋果產品的庫存堆積,所以找了庫克幫忙降低庫存天數
你怎麼會以為電子業不需要??
所以??蘋果還是有很多零件是每一代都換的
這些零件就不需要清庫存嗎??比如說很可能之後都沒機子會用的A17 Pro
如果有些零件不需要清庫存,那麼為啥其他零件就需要清庫存??
到最後都是中國廠商的庫存,甚至過幾年的產品都還有人在懷疑在用當年的庫存
我當然知道你要講的「庫存」是什麼
但你還是沒解答我剛才講的,有可能會有庫存需要好幾代機子來去庫存??
絕對會有你說的「庫存」,但那個量不可能多到需要好幾代來消化
總會有供應鏈消息講蘋果在調整之後未來單的數量
那蘋果幹嘛不要去下接近的量,然後滿足你口中的「庫存」數量就好
而去下可以供好幾代的量??
你說的「最大化共用零件」,你怎麼不會覺得是「擠牙膏」??
因為好幾代去共用零件可以降低成本,而不是因為「要消庫存」
降低成本比銷庫存更符合邏輯,而且更有可能是因為為了降低成本下了長單
工廠也需要長期開工,而不是一開始就下一堆量生產一堆庫存
工廠也禁不起突然加班之後沒事做
https://zh.wikipedia.org/zh-tw/及時制度
JIT庫存系統認為,庫存帶來了隱含的成本,因此高效率的企業應該不存在庫存
你提到的JIT,就是「追求」零庫存,那麼你覺得電子業會不去做JIT??
更有一堆負責任的公司,他們就是有做JIT
最後再說一次,RMA庫存的量不可能撐的起好幾代產品
最大化共用的零件最後停產了,你怎麼會覺得就不需要給RMA的庫存??
蠻多人都像你這樣子,為了讓自己永遠不會錯,就只好扭曲別人的論點
就算一直指正你哪個地方扭曲了,還是繼續跳針
遇的多了,其實也見怪不怪
你還沒看影片吧,事實就是架構一樣
甚至可以靠微架構去對齊M1就是A14X
只有4k第一代用A10X,其他都只放一般A系
連A17 Pro都不用了,我實在不覺得會放M系
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.13.51 (臺灣)※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/iOS/M.1726409197.A.E49.html
噓 AirRider: 發文前先花點時間想一下,停止無謂的幻想09/15 22:22
→ gary8442: M1~M4 iPad Pro 標配8G從2021~2024……09/15 22:27
→ premh104: 不就庫存太多,先進先出完,不然要 09/15 22:57
→ premh104: 損失的。不用複雜化09/15 22:57
推 neomaster: 供應商的庫存=更便宜的零件09/15 23:59
推 deolinwind: 畢竟是一群不玩遊戲的人,只知道30%很賺而已09/16 00:19
噓 Gauss: 不存在的東西就是不存在。不用強行找對映09/16 00:33
噓 galoopboy: m1到底=?09/16 04:04
→ shinmori: 可玩3A遊戲的APPLE TV很吸人 09/16 07:52
推 ATand: ?這種瞎對應的邏輯不曾出現在我生命裡09/16 07:58
→ pxhome: A17Pro= M1, A18Pro=M4 M2/M3擠牙膏09/16 08:51
→ pxhome: A系列沒有Thunderbolt 也沒有Rosetta09/16 08:53
→ pxhome: MacBook Pro是 9GB/18GB/36GB09/16 08:55
→ pxhome: 8GB是iPad/iPad Pro 早期用A系列後來才改M系列09/16 08:56
推 dansy: 電子業零庫存?你要不要看看你自己在說什麼......09/16 09:21
→ dansy: 你可以去查查蘋果螢幕用了多少手機處理器跟前攝模組09/16 09:22
→ dansy: 都嘛是在消耗你所謂的零庫存喔09/16 09:22
推 dansy: 你應該是沒有採購品保相關經驗,光RMA就不可能追求零庫存09/16 09:25
推 dansy: 電子產品壽命雖短,但不像超市賣麵包,賣完拍拍屁股就沒事09/16 09:28
→ dansy: 庫存是不可免的,所以大公司設計產品會盡量做到零件共用09/16 09:31
推 AisinGioro: 麵包效期很短啊 XD09/16 09:32
→ dansy: 想太多了,台積不會幫客戶備庫存的09/16 09:32
→ dansy: 可能有人把汽車業JIT那套幻想搬來電子業用,追求零庫存09/16 09:34
→ dansy: 但忽略了傳統機械零件與電子零件換代更新的速度了09/16 09:35
推 dansy: 你提出的例子恰恰就證明了庫克在最大化共用零件好嗎!09/16 09:40
推 AisinGioro: 我覺得dansy講話很有道理 不過我沒呆過電子業就是了09/16 09:40
→ AisinGioro: 零庫存這東西有點天方夜譚09/16 09:41
→ dansy: 中國那不是備庫存,那是趁制裁生效前緊急生產好嗎!09/16 09:42
推 dansy: 我覺得你先理解庫存的意義再來討論,不然就是鬼打牆09/16 09:45
推 dansy: 最後再說一次,負責任的公司都不會追求零庫存,因為有RMA09/16 09:48
→ dansy: 至於那種不管客戶維修保固的三流鳥公司就能追求零庫存沒錯09/16 09:50
推 kerkerdog: 這本來就事實,有什麼好證實的09/16 10:23
→ kerkerdog: 不信的人是文組吧09/16 10:24
→ dansy: 推您的天真 以為供應商是魔術師 要一個送一個 完美零庫存!09/16 10:37
→ dansy: 支持您在這裡發表您的想法 但與事實並不符合就是了XD09/16 10:40
→ dansy: 很多時候庫存報廢成本會比找廠商重新開線製作運送來的低喔!09/16 10:42
噓 ray60110: 命名沒有一定要對標標A跟M就不是同一個架構的東西09/16 13:00
→ oread168: 看展示死亡擱淺畫面超糊 應該還要很久除非TV直接塞M晶片09/16 13:09
→ oread168: 不然螢幕那麼大跑那麼糊還是算了= =09/16 13:09
推 siegfriedlin: 看mac studio可以略知一二,想要高畫質高禎數就要ma 09/16 14:20
→ siegfriedlin: x的cpu,但是賣的貴了玩家就不會買單 09/16 14:20