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→ CHASELO: 從卡位判斷 R/F均已公布 S剩2(動漫系列) X/L各剩2 07/12 22:28
→ CHASELO: 第2張wake cup 07/12 22:29
推 LABOYS: 反轉/靈魂都有在動,二重: 07/12 22:39
→ CHASELO: 二重比靈魂/聯合早出檢索記述魔陷的怪 但沒新的相關魔陷 07/12 22:49
推 killerj466v2: 反轉的66a? 07/12 23:04
→ henry1234562: 要有系統能配 07/12 23:05
→ henry1234562: 除非有啥東西是裡側特召後可以自己翻開的 07/12 23:05
→ henry1234562: 不然這首先要帶一張 再來有再依張翻開他 07/12 23:05
→ kirimaru73: 反轉系統又要接受狗和鐮鼬的試煉了 07/12 23:11
→ kirimaru73: 這張看起來就不太想要把狗和鐮鼬打翻的樣子 07/12 23:12
→ CHASELO: 反轉怪尚未有能檢索"記述反轉怪魔陷"的 07/12 23:21
推 ttooffuu: 這張就算能在T0跳下來也超慢.... 07/12 23:22
推 ttooffuu: 一直感覺官方很怕那種用3秒想的招 07/12 23:40
→ ttooffuu: 就好似官方為了防帝王打出從騎+虛無魔人 07/12 23:40
→ ttooffuu: 這種要首抽這2張才成立的招 所以帝王整個出的很縮 07/12 23:40
→ ttooffuu: 實際上你真的這樣帶 打10場不知道能不能成功1場 07/12 23:40
→ CHASELO: 二重/反轉就這樣 比別種怪多用一步才能發效 07/12 23:50
推 killerj466v2: 問題還是 K社要不要殺狗跟鐮鼬 07/13 00:14
→ killerj466v2: 當然實卡一直都比較傾向先出事才禁他 07/13 00:14
推 bc007004: 說穿了就是K社沒有能力設計Slow roll屬性的牌組,只能 07/13 00:55
→ bc007004: 在高速演牌的路上一去不復返 07/13 00:55
→ bc007004: 然後還是那個問題:玩家愛好。連用來妨害營運的永續陷 07/13 00:56
→ bc007004: 阱都死一大片了,你能期待什麼 07/13 00:56
推 km850105: 真要救反轉那麼就要配合主題一起把樹壺放出來,不然大 07/13 01:23
→ km850105: 多數反轉效果的威力現在也不是很大了 07/13 01:23
→ kirimaru73: K社會先用腦袋擋一下 例如K9的骰子 07/13 01:30
→ bc007004: 寶箱食屍鬼不知道算不算反轉主題,這個應該算能玩...? 07/13 01:51
→ henry1234562: 寶箱怪就沒有一張是要在自己場上翻的 07/13 02:00
→ MH3310: 這是要給那個新的 什麼鬼罪巧嗎 07/13 03:20
推 Benbenyale: 糾罪巧 07/13 09:18
推 kirimaru73: 寶箱怪算是有點意思又保證安全的 但強度就那樣 07/13 09:20
→ kirimaru73: 至少玩家看到玩弄大便的行為會覺得很親切 07/13 09:21
推 killerj466v2: 如果K9的酘子叫用腦子擋的話,那K社是沒腦子了(X 07/13 09:42
推 dennisdecade: 我只想知道能不能直接跳儀式反轉怪 07/13 10:03
→ dennisdecade: 能直接跳冥占卜姬就無敵了 反轉怪隨便叫 07/13 10:03
→ dennisdecade: 喔不對 她不行 但原版占卜姬呢 07/13 10:10
→ dennisdecade: 當我沒說 07/13 10:12
推 kirimaru73: K9光屬性超量都寫出來了 至少算他有腦細胞的程度吧(? 07/13 10:39
推 killerj466v2: 他真的該做的事情是直接把狼人相關全寫暗屬性然後直 07/13 11:01
→ killerj466v2: 接這回合禁掉光超量,我也想不到他為何非得把狼人 07/13 11:02
→ killerj466v2: 弄成光屬然後碰瓷顯得他們很有設計感一樣 07/13 11:03
推 kirimaru73: 或許在內部測試時 非常友善骰子也是一種遊戲體驗吧 07/13 11:06
→ winda6627: 因為他自己一套確實是廢到笑,他沒有身體沒人會管他, 07/13 11:17
→ winda6627: 設計他的時候那套身體本來就不存在。 07/13 11:17