看板WOW
--前言--
祝大家新年快樂!
儘管模擬上仍然是放血略強於毒刃,但放血太吃時間軸,而且爆發起來過於笨重,因此主
流選擇為較能靈活使用的毒刃。
-CD短,使用上較為靈活
-單體爆發與輸出的強度有T0
-長時間2-3目標(議會型BOSS)
-長時間多目標(M+拉一群高血量大怪)
-不頻繁的轉火(聖光勇士的小怪)
劣勢:
-爆發AE不足(奪魂的小型怪)
-短時間多目標很難搶傷害(M+的雜魚怪)
-頻繁轉火無力(天選者議會的迅猛龍)
-AE過於依賴絞喉與刀扇特質
--機體與屬性權重--
https://imgur.com/E0lHVZL
https://imgur.com/9LpJ5FW
對照本人的機體,得出
刺殺需要平均投資加速>致命>精通,不可偏廢,10裝等以內的散裝
先比較副屬性,超過15裝等以上直接換,神甲只看特質,戒指只看屬性。
另外很多人問DOT的補償機制是什麼意思,
簡單來說就是最後一跳的間隔比較短,大絞喉
等全部跳完再補。
EX:加速20%,DOT一跳的間隔是1.66秒,23.4秒的絞喉共有14.09跳,倒數第2跳完以後
DOT剩0.1秒左右,則絞喉0秒時會跳出0.1/1.66=6%的一跳傷害,儘管只有6%,但經過欺敵
和窒息的加成後仍然很高,最重要的是這一跳會回能。
--天賦--
https://imgur.com/2BwU1ku
天賦的選擇和8.0理由一樣,不再贅述。
--神甲特質--
若以單體而言,刺殺可以在團本內收齊BIS,分別是聖光勇士的頭、玉火大師的肩、大工
匠的胸,能湊出
2契約2雙倍1窒息1宿怨的夢幻組合 (宿怨的傷害普普,要的是20秒回40能
量的BUFF,這個BUFF不能堆疊所以只帶一個) 。
大秘境的神甲挑選則略顯尷尬,會選擇有絞喉、刀扇、契約的特質,但偏重單體就沒AE,
想要AE單體就低,契約又很怕某些詞綴,唯一的解法就是多帶絞喉特質,這樣單體AE都能
兼顧,賭博出的神甲兼具絞喉與刀扇特質的共有4件,頭1件、衣服1件、肩膀2件,但等到
賭出來都改版了,因此可以著重賭肩膀,有1/3的機率賭到BIS,頭跟胸分別用聖光勇士和
神選者議會的替代,得到
1契約3絞喉2刀扇的組合,壞處就是完全捨棄雙倍這個和毒刃相
性超合的特質,總之還得是依當周詞綴和隊伍組成做出取捨,並無絕對。
--飾品--
奧迪爾的飾品都是垃圾,那達薩亞洛之戰的呢?
他們是乞丐中的霸主!
https://imgur.com/2A3gtR2
如果團本的3個飾品都不加強,那依舊使用M+出品的四大天王:骰子、喚風、羽毛、望遠
鏡(被動的那個),普遍都是骰子配風旗,羽毛和阿拉希的雄獅在頻繁的移動戰會強於喚風
,在被動飾品固定為骰子的情況下,3個主動飾品模擬如下:
https://imgur.com/BGcKrKZ
其實都差不多啦,大秘刷起來!
--手法--
開場(至少1窒息特質):
https://imgur.com/kagchDP
本手法的好處在於從第2秒的割裂開始,到第13秒毒刃結束精密計畫皆為100%覆蓋,第一
次毒刃結束後割裂剩餘5秒,截肢到4星以上補割裂,理論上剛好能覆蓋到第2次毒刃結束
,此時你的能量也差不多乾了,等能量回到100左右開始打2+1,起手英勇/嗜血的情況下
不會等很久。
毒刃期間只要有4星以上直接打毒化,最少要打2個毒化才會賺,打3個很爽,能打到4個只
能說你有夠賽,去買張樂透吧。
開場大約25秒後大絞喉跳完,毒刃的CD也差不多快好了,此時使用消失補新的大絞喉,由
於割裂時間很夠,所以選擇預留2星打毒化,並把第二次絞喉給的3星留著接第二次毒刃,
等第二次毒刃結束前割裂也差不多沒了,此時不要管割裂斷檔的問題,無論手上的星有多
少通通拿去打毒化,盡量壓在毒刃BUFF裡面,讓割裂斷掉一會沒關係,等毒刃結束後再補
上割裂,然後進入平穩期。
*重點:本手法第二次宿怨CD好時為2分鐘左右,消失剩餘20秒左右,毒刃如果都卡CD打應
該也還有5~6秒,此會面臨一個困境,到底要不要扣著宿怨等消失?
首先思考兩個問題:
1.這隻王會打多久?2.不扣宿怨的話,能不能讓你整場戰鬥中多放一
次宿怨?
1.以M聖光勇士為例,如果整團都沒減員,DPS正常沒帶老闆,那麼整場戰鬥約會持續2分
30秒左右,此情況下宿怨轉好時離戰鬥結束不到30秒,那等消失的意義不大,可以選擇不
等直接放宿怨;反之若是減員數名DD導致DPS不足,戰鬥時間約會被拉長到3分鐘以上,這
時便可以扣著宿怨20秒,等到2分20秒左右配合消失一起開,等到2分40秒至2分50秒爆發
結束,王也差不多要倒了。
2.假設卡CD放宿怨,第二次宿怨時2分鐘、第三次4分鐘、第四次6分鐘,若拖延20秒會讓
你無法多放一次宿怨,那就不扣,但由於時間軸、轉火等因素,這種情況偏少,推薦大家
裝個WA的Time To Die,讓你估算還有多久倒王。
綜上所述,實戰中扣第二次宿怨等消失的大爆發滿常見的,而且方便直接喝第二罐爆發,
如果不確定上面兩個問題的答案,那還是扣吧,記得把主動飾品配合宿怨開,扣宿怨也要
扣飾品。
平穩期:一樣打2+1(2截肢1毒化),將毒化打在毒化BUFF的最後0.3秒,等到能量無法再支
撐2+1的循環時,發呆到100能量左右再重新打2+1循環,毒刃快好之前要做到3件事:
2個
DOT均大於9秒、預留3星以上、預留100左右的能量。我知道這很難,盡量在毒刃CD剩餘10
秒的時候就開始規劃。
--UI--
TMW字串:
https://goo.gl/Xyaqy2
WA搞個zen tracker和打斷監控、TTD之類的。
--大秘境--
首先刺殺賊在M+是靠
絞喉、刀扇以及赤紅風暴在打傷害的,因此特質選擇窒息與回音,然
後回音的台暴翻譯完全翻錯原文的內容,正確的版本是:「只要你的刀扇對目標產生暴擊
,就會以目標為中心,再次施放範圍為8碼的回音之刃,
回音之刃的上限是5次,而且必定
暴擊」,假設我對10隻怪放刀扇全部都暴擊,也只會出現5次回音。
目前刺殺打本有兩種流派,其一為壓加速堆致命精通的放血流、其二為屬性和團本一樣,
加速致命精通平均堆的毒刃流,兩者各有優劣,但毒刃不用另外收裝,成形很快,最近在
台服很夯,上次介紹過放血流,這次來說說毒刃,天賦跟上面點的一樣,只差在最後點風
暴。
手法方面一律起手3絞喉,接著打赤紅風暴,
然後每刀扇一次,不論幾星就補一個割裂,
由於本身自帶10~20%的加速,有4~5個劇毒創傷以後能量開始收支平衡,你可以對一坨怪
裡血量最高的那隻打毒刃,然後一直刀扇毒化,
風暴等沒了再補就好,
隨時注意流血斷了
沒,一旦能量空了又要花很多時間暖機,真的斷檔怪又不會那麼快死光,果斷消失再來3
個絞喉。
第二季的詞綴-奪魂,處理起來並不困難,
關鍵是對最小又快死的的靈魂上割裂,藉此回
能打刀扇,首先在觸發奪魂時,只要你沒進入靈魂的仇恨範圍,是可以潛行的,但實戰中
常常遇到被靈魂看到以後,上一波怪還沒打完,這時不能脫戰潛行很尷尬,以下分別是兩
種情況的處理方法:
1.能潛行
起手3絞喉,接著打赤紅風暴,然後不要管會不會爆星,直接刀扇3次,此時最小的靈魂應
該已經被打到20~30%,補他一個割裂,然後繼續刀扇,怪死了以後會回很多能量,你可以
先對大怪鋪墊割裂絞喉毒刃之類的,然後每刀扇到4星就打毒化。
2.不能潛行
起手刀扇到滿星,直接打風暴,然後刀扇一次上一個割裂,大約4個割裂後可以開始毒刃
或繼續風暴,跟上面的後半段一樣。
--Q&A--
Q:食物吃什麼?
A:首選波拉勒斯血腸,85敏捷超賺,還能有效消耗血紅細胞,也可以吃致命精通甚至是
加速的。
Q:附魔用什麼?
A:主手加速、副手致命,跑一下SIMC看你的權重,有可能跟我不一樣。
Q:赤紅風暴等沒了再補還是一直打?
A:視情況而定,已沒了再補為原則,畢竟痛的是DOT,但如果拉一坨10萬血以下的雜魚怪
,直接刀扇風暴循環,這樣才能搶到傷害。
--結語--
趁著年假期間去做了正顎手術,因為術後必須把上下顎綁起來的關係,已經將近3周無法
言
語和嚼食,只能靠各種飲料度日,比起肉體的痛苦,我覺得心靈上的折磨更甚,因為神經
被切斷,上下顎的前端與嘴唇就像打了麻醉劑一樣,摸起來完全沒感覺,所以不怎麼痛XD
奉勸各位,如果只是為了美觀的目的去做,請記得術後約三周的時間需要休養,期間的心
靈會倍感痛苦,恢復到正常更需要一年多的時間,如果不像我是不得不做的話,請慎重考
慮。
那麼本篇文章到此結束,我們有緣再見。
若有問題,歡迎在底下留言或回覆,也可以在線上問我,但我都在PTT或是線上比較多。
本篇文章於巴哈及PTT同步更新,歡迎分享轉載,但請記得附上出處。
魏吉爾@語風 Vergil#41465
WCL:魏吉爾-語風
--
「即使顛沛流離、即使外敵環伺,我相信總有一天我們終將重返吉爾尼斯。」
「然後替我們摯愛的王子復仇,為了吉爾尼斯,也為了葛雷邁恩!」
--
先天唇顎裂,所以上顎發育不全,從側面看上顎太短甚至凹陷,形成嚴重的咬合不正跟相
對性戽斗。
還好現代醫學有夠發達。
暴徒M+真的輕鬆省力
415又有個截肢特質還不錯,只是現在M1便當,工程頭只能墊檔
RRRRRRRRRR
毒液刺激(驚嚇
會喔,很失智,所以要隨時注意
猛賊都吃六餐
不行,「你已被移除隊伍」
提高警覺+鋼鐵之舞A的贏DH,除非時間拉長不然傷害追不上
12號就復活啦!
亂舞一開,輕鬆自在
下麵給我吃
刺殺真的極難搶傷害,只能用三回音靠賽
是,該吃烤鴨了吧
絞喉>雙倍就放血吧,兩個一樣就隨便選,大秘因為帶很多絞喉所以還是放血
世界討厭那種不脫戰的拉法
最完美的情況下是這樣。但因為刺殺每次拿到的星不一定,所以補dot的時間軸很亂。
模擬是打1萬次木樁以上的平均結果,所以有些流派在模擬很猛,實戰烙賽。
1.現階段的致命不足以讓開場3秒必爆,起手沒爆等於少別人一個天賦在打,DPS會很難看
,而且時間軸會整個亂掉。
2.窒息+欺敵的絞喉傷害穩定,如果遇到可以多目標大絞喉的場合,傷害絕對海放刺客大
師,像是M1絞喉3隻小怪,然後轉本體同時宿怨消失,雖然毒瘤但絕對飛天。
3.刺客大師沒有對應的特質,不像絞喉有窒息對應可以自成一個系統,而且點刺客大師不
帶絞喉爆發不順,帶了起手跟消失要不要絞喉都很尷尬。
空主播噴起來!
加速>致命>精通,點1233121,塗降治療的毒
嗯,剛剛算了一下,如果留到135的確可以打3毒化4截肢,但實際上很難做到,硬要留到1
35可能會延遲毒刃,通常緊迫的情況留100就好。
這玩法跟7版的苦痛流很像,都是留能量然後在buff高峰期打2+1
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.48.106※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1549822982.A.44B.html
推 oshinof: 太詳細了 推02/11 02:39
推 lazcat: 好文推推 02/11 03:04
推 Golbeza: 推 02/11 03:05
→ Golbeza: 想問一下"不得不做"是什麼情況 如果不方便回答也沒關係02/11 03:07
推 eider0119: 推,不過大秘還是乖乖暴徒好02/11 05:10
推 iors0330: 學很多推推 02/11 07:16
推 a0995023: 大推!02/11 07:19
推 FisherGG: 推!這超棒!新手賊覺得超有用!!02/11 07:29
推 stu00160: 工程頭算過渡裝嗎之前有看到別的文章說工程頭算偽畢業裝02/11 07:57
推 GonVolcano: Dot沒跑完敵人就死了,感覺有點可惜02/11 08:16
推 s193797: 阿吉阿吉得第一02/11 08:53
推 lpb: 盜賊大推,不過我現在休閒玩家,就隨便點個毒液刺激XD02/11 09:02
推 horizonless: 雄獅問題是裝等太低02/11 09:19
→ DEVIN929: 沒有知覺的話會流口水出來嗎?02/11 09:24
→ emiya5352: 刺殺玩起太麻煩 我還是暴徒省事02/11 09:34
推 Wind781013: 詳細推02/11 09:34
推 HiAriesHi: 請問一天吃幾餐?02/11 09:42
→ ncc5566: 寫得很好 請問你能轉暴徒嗎?02/11 10:08
推 Friis: 刺殺會玩的話,多目標其實也不差暴徒阿我覺得02/11 10:52
推 albertgogogo: 阿吉早日康復,趕快回來帶團!02/11 11:36
推 applebirdcat: 感謝推 02/11 11:47
推 evan700607: 暴徒6特質還沒收完 還是用刺殺打大密 02/11 11:50
→ evan700607: 刺殺大密是累了點 但單體穩定得多02/11 11:51
推 wmud: 暴徒只要一個提高警覺不就好了,幹嘛一定要6個都完美02/11 11:58
推 evan700607: 我只是想收兩套不想一直洗 但還沒第二件雙特02/11 12:00
推 wmud: 去隨便賭個3件385你會發現不一樣的世界,刺殺現在要a的起來02/11 12:03
→ wmud: 單體不會有暴徒高,單體高的a不起來,平常還好說,鬼魂一出02/11 12:03
→ wmud: 會被拉開差距02/11 12:03
推 e97556: 阿吉吃我下的麵 02/11 12:09
推 spirit761127: 大秘大部分情況還是推薦暴徒 固定隊伍隊友是暴徒02/11 13:39
→ spirit761127: 我都不用點魔化彈幕了 除了某些本以外 可以拿去點02/11 13:39
→ spirit761127: 刃舞強化單體 02/11 13:39
→ phoinixa: 奪魂詞綴真的不推用刺殺02/11 13:51
推 crazync: 請問六餐都是餐餐自由配嗎 02/11 13:56
推 a0995023: 請問如果我特質都三絞喉 我現有特質只能湊一個雙倍 我02/11 14:26
→ a0995023: 還是繼續玩放血嗎~02/11 14:26
推 wmud: 三窒息搞不出雙倍的話還是放血好02/11 14:38
推 kevin7lin: 推02/11 14:42
推 evan700607: 那該趕快收了 不過亂舞是不是要斟酌用 現在還多了奪02/11 15:01
→ evan700607: 魂02/11 15:01
推 wmud: 我現在無腦出鋼鐵之舞沒煩惱,不然就要在每次出鬼前省點用02/11 15:11
推 bloodruru: 刺殺需要潛行很講究節奏 打個M+遇到每一波都留一隻小怪 02/11 17:48
→ bloodruru: 去拉下一群的那種 你的絞喉等於沒了 XD 02/11 17:48
推 zzatr: 推02/11 18:42
推 spirit761127: 功能性的問題 有暴徒 小怪 收割 坦仇恨沒煩惱02/11 19:00
推 ClioKaka: pushhhh02/11 20:31
推 laokuei: 哈囉想問下 團本裡單體 有文章寫說 雙dot大於9秒後 留3星02/11 20:58
→ laokuei: 等到 135能量 再打毒刃 可以基本壓3個毒刃 在毒化裡 這 02/11 20:58
→ laokuei: 樣傷害會比較好嗎 自己是有時候 會沒做好規劃 毒化延後 02/11 20:58
→ laokuei: 打太久 另外自己模擬是 沒帶繳喉帶刺客大師的打法傷害比02/11 20:58
→ laokuei: 較高 但 WCL上 反而比較少 這種打法 有什麼缺點嗎?02/11 20:58
推 laokuei: 打反了 是 135能量 打 毒任 壓3個毒化在毒任裡 02/11 21:01
→ wmud: 如果截肢都2星也是難啦,其實有雙倍後重點倒不是打出幾個毒刃02/11 21:29
→ wmud: 而是可以在9秒內打出幾個截肢in精密計畫&毒化 02/11 21:30
→ wmud: 刺客大師只有純單體有用,也贏不多,沒有窒息的話起手跟消失02/11 21:31
→ wmud: 爆發很不順 02/11 21:32
→ wmud: 很多場合有立刻性的轉火ADD需求,消失多絞喉是很棒的轉火技能 02/11 21:32
→ wmud: 刺客大師在這種場合會被欺敵輾壓 02/11 21:32
→ wmud: 比如M猩猩的機器人,完美搭配消失 02/11 21:33
推 tim13156: 以前有肩膀不拖戰拉怪直接開噴= =02/12 00:09
→ tim13156: 樓下wmud 02/12 00:09
推 Fine29: PVP的話,致命、精通、加速的屬性順序是? 02/12 01:15
推 laokuei: 感謝 刺客大師天賦 解惑 135能量3 星 就算都不爆 也可以 02/12 01:50
→ laokuei: 打出3毒化 第二個毒化等計劃 壓尾 再打 第三毒化ㄧ定也02/12 01:50
→ laokuei: 打的進毒刃 我看麥蛇賊 他有的時候 也會等能量 打進3毒 02/12 01:50
→ laokuei: 化 有的時候 100能量左右 就尻進去了 感覺頗吃臨場 因02/12 01:50
→ laokuei: 為等太久 反而會推遲毒刃的次數 刺殺能量獲取算固定的 留02/12 01:50
→ laokuei: 135能量 不管爆與不爆 都可以 在毒刃9秒內 尻出 4截肢 在 02/12 01:50
→ laokuei: 計畫 跟毒化buff內 還有可以在毒刃 內尻更多截肢的方法 02/12 01:51
→ laokuei: 嗎?想說 最大化 雙倍的效果02/12 01:51
推 laokuei: 感謝解惑 這版才玩賊 很多東西還在學 02/12 15:44
推 laokuei: 玩刺殺 至少還會等能量 玩暴徒 打m+ㄧ下午 手很不舒服 02/12 15:46
→ laokuei: ㄧ直狂按技能 02/12 15:46
推 thinlisten: 推一個吃六餐發大財 02/13 09:56