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推 CrystalMMJ: 問一下,亞太區有韓國隊伍嗎? 06/25 00:08
推 smallpig0903: 雖然看得懂就好 不過Omg跟Trotters的比分是不是反了 06/25 00:08
推 eric30215: 開打啦\ 06/25 00:11
推 anadabaga: 老是開不起來的禮物盒...不搶了~ =3= 06/25 00:35
→ OscarShih: 不會打到最後變成Method內戰吧 06/25 01:18
→ OscarShih: Pogchamp是不是在讓,FreeMarsy2-0幹掉Pogchamps 06/25 01:19
→ OscarShih: GulchTrotters2-0幹掉FreeMarsy 06/25 01:20
→ OscarShih: 然後Pogchamps又2-0幹掉GulchTrotters,剪刀石頭布? 06/25 01:20
推 isomor: method slayer 06/25 02:49
→ isomor: 究竟能不能三殺呢~ 06/25 02:49
推 Feverist: 啊啊啊啊啊啊多拉一波小怪 06/25 03:29
推 a11111a4210: KA把三隊METHOD都打贏了 好強 06/25 05:43
推 g016487: 謝謝主播 06/25 05:45
推 kabukiden: 已經很久沒熬夜看比塞了,真的很精彩。期待8.0大密有 06/25 11:19
→ kabukiden: 更多不同的職業組合出線,這版血DK各種威能...更期待 06/25 11:19
→ kabukiden: 雙鎖甲能硬起來啊...... 06/25 11:19
→ OscarShih: 我不太滿意這種比賽方式就是了 06/25 12:06
→ OscarShih: 某些副本是某些職業的專長,同技術變成猜拳而已 06/25 12:06
→ OscarShih: 場地不能隨機一點嗎 06/25 12:07
推 g016487: 是要怎樣隨機? 06/25 12:11
推 cblade: 高層就是特定職業的世界,不太可能做到均衡職業都有出場機 06/25 12:11
→ cblade: 會 06/25 12:11
推 eric30215: 一定有最佳解阿QQ 06/25 12:35
推 kabukiden: 如果詞墜跟地圖都RNG,會不會更coooool! 06/25 13:02
→ orz65535: 隨機條件不能練流程只考驗臨場也許是可考慮方向 06/25 13:06
→ orz65535: 只是可預見的是下水餃頭數暴增的次數會增加 06/25 13:06
→ orz65535: 結果不可預期但觀賞性可能會變差 06/25 13:08
推 corpserun: 隨機zzz 06/25 13:40
→ OscarShih: 不是隨機都一定好, 但現在是你看到XX組合pickup哪場 06/25 13:45
→ OscarShih: 大概就贏了, 結果變第1場決勝負,誰先挑先搶2 06/25 13:45
推 g016487: 感覺打三場的話,太吃運氣了 06/25 14:11
→ mealoop: 真的要搞隨機就紫堡吧 實際打才知道是啥 06/25 14:11
→ mealoop: 卡拉歌劇院也是類似 06/25 14:12
→ pc035860: 比賽服上為了降低隨機因素,卡下歌劇院是固定灰姑娘的 06/25 14:19
→ pc035860: 樣子 06/25 14:19
→ pc035860: 然後卡上麥迪文第一次技能一定是分身 06/25 14:23
推 cblade: 競賽不太可能把隨機性帶進來,降低隨機性才公平,職業上也 06/25 14:26
→ cblade: 很難去規定 06/25 14:26
→ mealoop: 我是指遇到的王兩邊會一樣 只是事前不知道會是哪隻的這 06/25 14:43
→ mealoop: 種隨機 06/25 14:43
推 g016487: m+ 怎樣改才能做到你說的那種隨機? 06/25 15:11
→ mealoop: 比照歌劇院三選一套入王和小怪或是地圖事件 只是單純增加 06/25 15:16
→ mealoop: 變數會比較平衡或有趣嗎? 06/25 15:16
推 aegius1r: 連眾星道具都拿掉了 比賽的隨機他們不樂見吧 06/25 15:17
→ snowanimal: 競速的話,隨機性要降低... 06/25 15:20
→ OscarShih: 哪那麼複雜,場地隨機就好 06/25 15:21
→ mealoop: 場地隨機是每次進去都不同那種嗎 06/25 15:35
→ OscarShih: 現在是敗者選場, 改成隨機和敗者選各取半就好 06/25 16:24
→ OscarShih: 搞成這樣也是大秘職業太不平衡就是了 06/25 16:25
推 eric30215: 這議題好舊... 06/25 16:26
推 superlighter: 圖隨機觀賞性就降低阿 現在觀賞性已經沒多好了還降 06/25 17:20
→ superlighter: 阿... 06/25 17:20
→ OscarShih: 也是啦,7版的MDI也不會有了,只好等待8版的 06/25 17:22
→ mealoop: 8版非常規王有幾隻 像icc綠龍機制 06/25 17:27
推 corpserun: 不然跨欄比賽也來隨機跑道間隔不同好了 06/25 17:36
推 eric30215: 樓上我給你跨! 06/25 17:37
→ OscarShih: 要拿跨欄比賽比諭的話,那何必做那麼多副本 06/25 17:49
→ cblade: 職業問題無解,隨機副本陣容大概就是DK坦,鳥德風僧術士DH 06/25 18:05
→ cblade: ,補騎或補德 06/25 18:05
→ cblade: 不過這版初代大密,八版應該設計會更多樣 06/25 18:06
推 kabukiden: 蠻期待8.0會怎麼改,畢竟WOW已經夕陽了,這次MDI 讓人 06/25 18:15
→ kabukiden: 有種,地城也可以變這樣玩法,蠻coool der 06/25 18:15
→ mealoop: 八板的王是比較多樣化一點啦 剛剛講的補血 有一個風箏王 06/25 18:19
→ mealoop: 踩炸彈的 有一個跟黑爾雅P1 87%像的 過了就倒王 06/25 18:19
→ mealoop: 很多王機制的互動也不是單純的吃招閃招 監獄搬炸彈那個 06/25 18:21
→ d95272372: 電流急急棒很吃ping啊 06/25 18:42