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推 Lumia1820: 下個資料片…… 08/20 12:39
→ daniel7894: 果然只是個過場... 08/20 12:40
→ daniel7894: 當初有提過為什麼等級上限是10而非像80-85的原因嗎? 08/20 12:40
→ bbqomfg: 可能只有兩階raid,下一句是兩階raid戰兩年 08/20 12:41
推 Changel: 神話血吼之斧... 08/20 12:41
→ scorpio0920: WOD帶出燃燒軍團回歸。 08/20 12:42
→ forWinds: 我覺得是因為它們發現80-85玩家練太快 08/20 12:42
→ forWinds: 80-85確實是我唯一一次讓所有腳色都封頂的版本 08/20 12:43
→ scorpio0920: 等級問題有解釋過。 08/20 12:46
→ scorpio0920: 等級100會比95更適合作為等級上限。 08/20 12:46
→ scorpio0920: 過去玩家希望每升一級能獲得新技能, 08/20 12:47
→ scorpio0920: 這樣會限制提高的等級數量。 08/20 12:47
→ scorpio0920: 但現在每升一級,玩家法術都會獲得升級, 08/20 12:47
→ scorpio0920: 這樣就能提高10級。 08/20 12:48
→ scorpio0920: http://wp.me/p33p6m-r0 08/20 12:48
→ rainveil: 這是另一個時間線的灼燄軍團進攻這個時間線的阿濟洛斯嗎 08/20 12:48
→ rainveil: 黑龍王子要哭啦 xDD 08/20 12:48
→ scorpio0920: Blizzcon 2013 – 開發團隊Q&A 08/20 12:49
推 aggressorX: 果然已經開始在製作7.0了 不過WOD只有兩階好像有點少 08/20 13:01
→ aggressorX: MOP也至少有六個... 08/20 13:02
→ aggressorX: 喔不對 應該算四階 08/20 13:02
→ scorpio0920: tier應該是以套裝來分14.15.16 08/20 13:05
推 diefish5566: 應該不是練太快的問題 一張地圖一級或兩級的差別而已 08/20 13:05
→ scorpio0920: 依照過去的慣例,資料片都是有三階,而3.0有四階 08/20 13:07
→ scorpio0920: 無印:T1-3 TBC:T4-6 Wotlk:T7-10 Cata:T11-T13 08/20 13:09
→ scorpio0920: MOP:T14-16 08/20 13:09
推 benjy0218: 大膽預測,總共兩階,但是WOD要戰兩年 08/20 13:09
→ benjy0218: 屆時會說,這次研發時間還是比預期長 08/20 13:09
推 eplis: 唉呀嘴砲啦 mop也說已經在開發6.0 結果拖了多久 08/20 13:11
推 maple0935: 卡爾洛斯稱一年 葛羅應該也能單坦一年 08/20 13:19
→ rainveil: t17/t18 各可以升級10次,這樣2年也是小CASE啦(欸? 08/20 14:10
推 orz65535: TBC還要多一個T6. 5 08/20 14:38
→ rainveil: aq也有個T2.5(? 08/20 14:47
→ forWinds: 好像有 http://0rz.tw/jL5Jy 08/20 14:58
→ rainveil: 無印時代套裝比較多,D1以前還稱作T0呢 08/20 15:04
推 return7683: 說真的 T裝的數字已經高到我記不太住了 08/20 15:45
→ return7683: 不考慮改成智慧型手機的命名法嗎XD 08/20 15:45
→ forWinds: 我只有聖騎士的T2不會記錯 08/20 16:02
推 a41503: BBSSD的T0.5? 08/20 16:19
→ scorpio0920: TX.5 這種我就沒列了。 08/20 16:37
推 a176893: MOP是三階段 5.0=>5.2=>5.4 08/20 18:46
推 bbqomfg: 不要T17改T.WOD1s, T.WOD pro 2 beta這樣? 08/20 19:07
推 s920325: 遊戲開發很慢但劇情寫很快,MOP還沒開就說小吼是尾王了, 08/20 22:32
→ s920325: 這次也確認老吼是尾王了,表示整個劇情早就都寫好了. 08/20 22:34
→ tcancer: 該不會花太多精力去做玩家城堡 結果刪掉一階團體副本吧? 08/21 08:31