Re: [閒聊] 版本末期武僧回顧閒聊

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作者 plus203ft (拖鞋下的蟑螂)
時間 2014-06-10 23:30:52
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以下是從5.0開始主玩武僧(DD、坦)一點心得 -----------------魔古山~豐泉台年代(DD)---------------------- 新職業,打法有待開發,不過基本上傷害與其他DD差距不明顯 強大的AE(鶴旋踢)能力,加上許多自保(斗轉星移、乾坤挪移、石形、冥思) 可以算是最不需要補師關注的DD之一,外加各種奇葩任務執行者 不錯的傷害製造、強大的自保能力、無人能敵的移動力(翻滾+飛踢) 基本上在這段時間內,風僧雖然沒有屌打全職,但是絕對算是前段班的DD (團隊輔助缺乏) 至於坦嘛...武僧坦的一個特性就是非常吃裝等,尤其副屬性都與生存能力直接相關 (急速>能量、致命>飄渺酒、精通>醉拳) 所以在5.0初期,武僧坦礙於裝備因素,不但疊酒困難,血量上限又低,醉拳比例也低 就會變成boss拳拳到肉,而被動減傷又很渣,非常容易暴斃(豐泉尾王的連打) 結論就是,這時期的武僧坦相較於其他坦職,不但難玩而且還沒比較強 不過這時期的補僧貌似非常淫蕩(?) --------------------雷霆王座(DD、坦)--------------------------- 風僧精通的改動,加上雷王飾品,讓風僧的傷害範圍從二線中等~一線頂尖間游移 (看你臉醜不醜決定) 以一王為例,運氣好的話每攤水都觸發個一兩次,你的DPS大概是突破天際 在加上分身的加入,在多體戰鬥時候表現也很亮眼,如3王、10王、11王等 此時的風僧大概算的上是全職業DD最看臉的,打好打壞玩幾乎全看飾品觸發時機 (雖然還有精準惡術,但是惡術DOT持續時間有夠長啊幹) 操作部分可以彌補一些,但是仍然比不上人品暴發時的飾品觸發率 所以在這段時期,我不認為風僧比前段時期好玩多少...加上10人團坦失蹤 就開始研究坦天賦惹 雷霆王座時期,算的上是坦僧的黃金年代(坦僧、坦騎屌打全坦職) 相較於上一版本的裝備等級,雷霆王座的裝等已完全足夠支撐坦僧的生存能力 加上卸勁訣的改動,很難在這個時期的坦僧身上找出缺點(當然還有鬼神般的T裝效果) 不管是機動能力(翻滾+天賦)、生存能力(按%數減低直接傷害)還是傷害能力(不解釋) 都非常突出,尤其在醉拳的效果下,利用卸勁訣與金鐘罩可以吃下許多莫名其妙的大傷害 如2王突刺、4王地震+撕咬、6王爪擊、9王單坦、11王火扇、12王斬首、閃電鞭、聚雷斬 當然,太出風頭的下場就是要被打臉,後續各種nerf就不說了 這時候坦僧的基本手法就是透過留1~2真氣,維持能量在30~40間 (消醉拳、開罩子) (斗轉自補) 其他時間就是用力的疊緩勁時間,用力的用虎掌塞滿各技能間隔 還有就是神奇的風箏能力(如4王),雖然後來都是拉著一起打可以騙憎恨就是 圍攻奧格馬~現在(坦) 更高的裝備等級代表的是更強大的生存能力 but 由於血量上限大幅的增加,除了少數boss可能需要視情況以精通為主 (9王單吃無需他人提供減傷) 我個人是選擇將所有副屬性灌入急速與致命,因為我有顆DD的心 當然前提是裝等要夠高,還有你家補師不會跟你哭夭 副屬性以致命急速為主的結果是,你需要更多的即時反應來自保 儘管飄渺酒的30%閃避已經算是常駐了 但仍然會出現BOSS一拳三百磅打臉的情況,一拳打臉還沒關係 但連續兩拳打臉就很有關係了,這時候,可用斗轉星移、真氣波(用巨集將第一跳自補) (高憎恨情況下通常都可一發拉滿) 或者移動你的屁股吃吃玄牛之賜,來將血量拉到安全線上 (強力推薦持久治療玉雕文) 當然,你也可以選擇副屬性以精通為主,非常的安穩,只要你不要忘記消醉拳 幾乎沒有BOSS可以在有補的情況下以物理傷害來弄死你 甚至是25H9王單吃血性之怒,也只需要開石形絕釀+清心就夠了 (T裝特效,清心補超多啊幹) 完全不需要鐵樹皮、犧牲、鎮壓什麼的,就看個人取捨了 而從圍攻奧格馬以來,各坦職的差異已經越來越小了,當然在特殊場合還是有差別 (H12伐木機全程10層電貼王打,終場DPS80~90萬有夠爽) 以前那種我有特異功能我超強的快感也慢慢消失了... 但是坦僧在我操控感覺中,相較於各坦職,完全沒有特別劣勢的地方 所以不要再說坦僧弱了,他已經從雷霆王座強到現在了 以上大概是從5.0以來主玩武僧的一咩咩心得 --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 119.77.205.11
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feghost:推推,另求風僧心得..常常臉黑開場前藥水要結束才集滿酒 06/11 04:07

plus203ft:5.4沒玩過風僧...不過以前可以在倒數時脫/裝飾品來避免 06/11 05:27

plus203ft:開場觸發 06/11 05:27

plus203ft:應該也不需要糾結於酒滿才開吧? 06/11 05:28

goldseed:跪求英雄榜與數值分配Orz 06/11 08:57

cat05joy:風要接近開場喝酒先打三~五個GCD 然後真氣酒雙開 06/11 13:20

cat05joy:人品爆發(精通高?)就可以破10層酒 不過開場英勇的就.... 06/11 13:21

plus203ft:英雄榜應該沒差吧,就是無腦致命急速呀XD 06/11 14:40

FrankWOO:風僧要開場爆發的,應該會點真氣爆發吧 06/11 14:49

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