[活動] Patch 5.2 - 改版資訊Q&A(3)

看板 WOW
作者 ONISUKA (我不是鬼塚英吉)
時間 2013-03-07 00:55:10
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網頁版:http://wp.me/p33p6m-8Q Patch 5.2 - 改版資訊Q&A(3) 明天就要改版了,今天為大家回答提問區剩下的問題。 Q: 有雷王鳥相關任務導覽嗎?(提問者: yoshino) A: 我只有聽過樂透鳥,沒有聽過雷王鳥。言歸正傳,要怎麼前進雷王島前面的Q&A 已經提 過了,有興趣的可以看http://wp.me/p33p6m-8e。 一開始抵達雷王島時,由於部落跟聯盟還沒有攻占主基地,因此每日任務都是在船上接 取,然後再透過寶珠傳送到島上解任務。雷王島上的每日任務分成PVP或PVE兩種,玩家 可以從中選擇一方進行。選擇PVP 任務除了可以獲得聲望、次級好運護符之外,也可以 獲得一些征服點數及榮譽點數。PVE任務則跟PVP類似,但給的聲望比較多,而貨幣部分 則是獲得勇氣點數。任務的種類有很多,在這邊就不一一介紹了,基本上跟5.1 的每日 任務類似,都是在同一個區域裏面就可以完成。 當你完成每日任務以後可以提高自己的貢獻值,到島上會顯示在螢幕上,每天每個人貢 獻最多100%。這些貢獻值可以增加部落或聯盟在雷王島上的進度,很類似TBC 時期的奎 島。等到進度達到100%時,就可以接下單人事件的任務,每一階段的單人事件都不同, 而且都會解鎖一部分島上的設施,例如完成第一階段,就可以進佔主基地。每個伺服器 的進度值都不相同,但是並不會因為伺服器人數少而進度較慢。舉例來說,如果A 伺服 器有1000人,其中400人都有貢獻,讓一天的進度值為10%;B伺服器就算只有500人,只 要其中的200人有貢獻,那麼B伺服器一天的進度也會是10% 。以美服為例,最宅的伺服 器一天大概可以有12%的進度,因此只需要8,9天就可以進入下一個階段。整個雷王島上 一共有五階段,要全部開放最快大概要一個半月。 新的每日當然也有聲望獎勵,當你達到尊敬時可以用G購買476的腰帶,崇敬與崇拜則可 以用勇氣點數購買496的披風跟戒指。需要的點數為937點,這跟制霸先鋒軍/ 鐵壁特遣 的聲望裝備一樣,都是打75折(代表原本要1250點)。另外,崇拜還可以購買赤紅原始恐 角龍韁繩(部落)/金色原始恐角龍韁繩(聯盟)! http://media-azeroth.cursecdn.com/attachments/24/418/634962298229520287.jpg
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Q: 雖然說戒律牧師看起來是削弱。(但實質上十人算是BUFF吧?二十五人還不好說。如果有 玩牧師的人應該清楚我的意思。) 神聖牧師並沒有說增強,鬼蟹如果說想要削弱戒律牧 師、並且副本對戒律牧師的要求,希望戒律牧師數量變少一點,可相較之下戒律牧師還 是比神聖牧師強大。戒律的吸引力還是比神聖高。 (神聖回藍機制並沒有戒律多,神聖 的禮頌3Mins合理,但是戒律的精神盾1Min相對來說並不通情理。)5.2PTR測試絕大多數 牧師用神聖並非因為戒律削弱的緣故,是因為戒律牧師的招數其實是配合著王的技能而 預防(DBM、BigWigs),測試影片大多數用神聖是因為不好預防,所以用神聖牧師,但隨 著5.2出來這些UI會更新,到時候相對性戒律牧師依舊還是強勢。 由於補職只有玩牧師 ,其他職業不好說,不懂鬼蟹希望戒律牧師多玩神聖,還是希望大家多玩其他補職。以 職業來說,戒律牧師很吸引人、但神聖並不是,小D 也是,騎士、薩滿、戒律牧才是穩 穩的治療職業。(提問者: Rabbit) A: 鬼蟹之前提過,神聖牧師跟恢復德魯伊在治療上的表現之所以落後很多,很大部分的原 因在於戒律牧師太強勢。最主要的原因在於,當隊友受到傷害時,是先用身上的盾來吸 收傷害,之後才開始損血,再被上在身上的HOT 給補滿。由於很多持續性或大量傷害的 場合,戒律牧師光靠精神護罩就可以吸收掉大幅度的傷害,所以在隊友身上的HOT 往往 就會造成溢補。因此5.2 針對戒律牧師進行大幅度的削弱,而由於恢復德魯伊的主要手 段是HOT,因此暴雪也強化了他們的治療量,並且降低回春術的耗魔。 乍看之下神聖牧師好像沒有甚麼改動,但其實當裝備屬性增加後,神聖牧師的精神也會 越多,這代表著他們的續航力也會更強,在這方面或許還是有一點點幫助,而且戒律牧 師的削弱會讓有強大治療爆發的神聖牧有更多出場機會(當然高爆發的缺點就是高耗魔. ..)。 雖然好像沒有甚麼值得期待的,但還是有件事情讓神聖牧師稍微振奮一點。T15 兩件的 特效對神聖牧師來說非常強大,因為癒合禱言受到團補脈輪的加成,每次彈跳可以治療 8-10萬的傷害,如果有點神聖洞察的話就更加強大了,因此T15 兩件特效是務必要盡早 入手。至於神聖牧師的表現是否還會遠遠落後呢,我想這就有待玩家實際測試才能知道 了。 Q: 您好: 我想請問5.2關於塑型的規則,劍鎚斧可以互相塑型了嗎? 謝謝。(提問者: myface) A: 5.2放寬了塑形的限制: 雙手斧、雙手錘及雙手劍現在可以互相塑型。 單手斧、單手錘及單手劍現在可以互相塑型。 法杖及長柄武器現在可以互相塑型。 至於拳套的部分,我想要把一隻手套變形成匕首可能還是有些困難,目前還沒有這方面 的相關訊息。 Q: 我想知道︰長者的好運符是不是真的公平!? 從我第一次打豐泉台到現在都要改版5.2 了,結果一路下來︰28金50銀佔了97%,裝備只佔了3%,而且武器都沒出現過 。每週都 去打都沒出,而且從5.1起每週打4次都沒武器。5.1開到現在,豐泉台3王至少打了72次 ,一把武器都沒看過。請問設計好運符的用意是什麼?真的公平嗎?搞得好像每週乖乖 去隨機副本報到的休閒玩家像傻瓜,搞得好像以前的隨基隆魂副本還比較“公平”。 (提問者: 憤怒的獵人玩家) A: 長者的好運護符最初的設計,是讓玩家在解每日時能獲得一點額外的獎勵,而這些獎勵 是額外的,並不是非有不可。但是玩家們是很現實的,只要有額外獲得裝備的機會當然 是不可能放過,這也導致許多28.5G 的憤怒跟悲劇。至於長者的好運護符的機率,暴雪 當然是不可能公布,因此玩家如果想要獲得裝備,除了燒香拜拜扶老太太過馬路之外, 可能也沒有其他的辦法。不過在5.2時,玩家打5.0的隨機副本掉落裝備的機率會明顯增 加,因此如果你真的很怨念,等到明天開始應該就更容易獲得這些裝備了,當然如果你 運氣還是很差,那.....。那我只好說,幸好5.2開始打完每隻王所掉落的包包不再只是 裝28.5G ,還有機會開出消耗品、和諧之魂、稀有寵物或坐騎,以及隨機團隊等級的小 怪掉落裝備。或許這些安慰獎能讓你不要再這麼哀怨。 Q: 5.0 的三個團隊副本英雄模式除了少數幾隻王外幾乎都是普通版變痛而已,打法基本上 並沒有什麼變動,很多都只是多補一招,於是就變成變痛的普通版+多一招。EX. 魔古1 算是有變化、2多一招變痛、3變痛、4固定順序後=變痛、5變痛、6變痛;恐懼1 也算好 玩、2多一招變痛、3多一招變痛、4無腦變痛、5無腦變痛、6還是變痛;豐泉我只玩過3 ,基本上也是變痛+一招疊增傷。這讓我覺得英雄模式很沒意思,5.2以後的英雄模式還 是會持續這樣無趣的行程嗎?(提問者: BIRDOFHERMES) A: 英雄模式跟普通模式最大的差異,當然就是容錯率降低,因為這樣玩家才會更難打贏首 領。而要使容錯率降低,最簡單的方法就是提高承受的傷害、首領的血量以及增加招式 。增加傷害並不是沒有意義的,因為要注意的是,當玩家開始挑戰英雄模式,身上的裝 備已經比當初挑戰普通模式還要高出許多,因此傷害變高才會顯得比較難,畢竟團隊的 裝備都起來了,跟普通模式同樣的傷害只會讓玩家感覺更不痛。首領血量的部分也是一 樣,玩家們的裝備變好自然DPS 也會更高,所以要有更多的血量才會讓玩家發揮自己的 極限。 而招式增加的部分,基本上每隻王的普通模式跟英雄模式不能相差太多,要不然根本就 是不同的首領(當然也是有例外),因此要讓難度增加的方式就是多增加一兩招讓玩家去 應對。有些時候則是相反的情形,也就是英雄模式才是這隻王的完全體,普通模式則是 少了幾招變成比較好應付。在魔獸世界的首領戰當中,幾乎所有首領的英雄模式就是多 了幾招(或者說普通模式少了幾招),有的甚至還有額外的階段轉換,而5.2 的大部分首 領也是類似的設計方式。或許你可能會覺得這樣子缺乏新意,但我想提醒你的是,在這 次的雷霆王座副本中,有許多王的戰鬥機制跟以往不同,甚或可以說是完全創新的。四 王有踢烏龜中斷王的滅團招、五王打死一個頭會併出兩個頭、九王完全是一個解謎的小 怪戰鬥,需要將場上的小怪一個個啟動才可以開啟王、11王還有很妙的星座連連看,而 且還有一個我們甚麼技能都不知道的英雄模式限定王"萊公"! 當你開始挑戰這些王的時 候,或許就不會覺得那麼無聊了。 感謝大家的踴躍提問,明天5.2就要上線了,Travel Safe! -- 魔獸世界中文情報站 - WOW FORWARD http://wowforward.wordpress.com/ -- ◆ From: 118.168.227.191
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chunyulai:推 03/07 00:59

Vladivostok:雷王鳥XD 03/07 01:00

enchyi:我比較希望Server Safe 不過只要大貓不要去燒應該都還好 (? 03/07 01:06

scorpio0920:大貓已經在一張紙上寫了"南港",燒了。 03/07 01:08

izacc:隨基隆魂XD 03/07 01:08

BigCat: /放火 03/07 01:10

tony70721:所以第一周是全開囉?! 03/07 01:16

deathson:咦 我沒看到QB啊 (? 03/07 01:21

BigCat:把南港寫在QB娃娃背後好了… /燒 03/07 01:22

Killercat:說道塑形 單手小刀跟主手小刀可以互塑了嗎? 03/07 01:22

Killercat:超想去弄把觸手小刀來塑型的... XD 03/07 01:22

wildbloodcat:有個小細節, 買過表揚令的聲望會有個向上箭頭標記 03/07 01:31

wildbloodcat:另外, 雷王鳥上的蟑螂可以直接踩過去爆綠汁, 超爽的 03/07 01:32

wildbloodcat:但是蜘蛛不行 (嘖...) 03/07 01:32

ONISUKA:因為有專門的任務要踩蟑螂 03/07 01:35

Oville:踩小動物這段又是D3拉回來的 03/07 02:16

akrik:主手單手到底可以互塑了嗎... 03/07 02:54

babyface1977:這一版本除了氣綁聲望最讓人垢病外,LFR不能交易 03/07 03:09

babyface1977:也很爛,我懲戒一週拿了6條DD腰,wtf... 03/07 03:10

KuoJ:樓上...水桶腰XD 03/07 08:48

kudoshaki:LFR不能交易不就是為了避免代骰嘛...= =||| 03/07 08:52

kudoshaki:因為上個版本代骰的情況很嚴重才有這種更動吧 03/07 08:52

killer922:用了數不清的護符去賭楚龍的劍 不給就是不給 03/07 08:58

killer922:結果quit幾個禮拜後回來打 還沒用護符就拿到了=﹍= 03/07 08:59

killer922:只能說得之我幸 不得我命 03/07 08:59

scorpio0920:LFR能交易是弊遠大於利,不能交易是好事。 03/07 09:03

superLM:想問:改版後5.1三團本有光環讓 敵人的生命值和傷害降低10% 03/07 09:04

superLM:這個BUFF會每個月都疊加一次嗎? 03/07 09:04

qqsheep:隨機包包除了28.5G以外能開出其他東西早就該改了= = 03/07 09:11

oiu368:請問現在雙手武跨種類塑形實裝了嗎? 03/07 09:33

bloodruru:為什麼老有人問這問題阿 XD 這消息貼滿多次的了 03/07 09:38

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