[心得] 潘達利亞迷霧 補聖雜談 1 補的定位

看板 WOW
作者 dh3014 (絲弦裂帛隻字動天)
時間 2012-12-14 14:56:44
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先來點簡單的前言,補聖一直以來,都是一個活躍度很高的職業。即便是在補聖最黯 淡的時代,也因為補聖某些特性使得永遠有補聖的位置。4.0大災變以後 坦/補/dd的同 質性都越來越高,職業壁壘降低,補聖也總是保有不俗的治療能力與輔助能力。 這系列(應該會有一系列…吧)心得文,我首先澄清,這不是一份適用範圍很廣的心得 文,事實上這部份心得文會相當侷限在各層級的end game pve content,包含了5h挑戰 金牌/10H/25H團隊,但心得文不是攻略,如果有人想詢問攻略細節可以來信,主要是攻 略文的取得相當容易私以為不必要再佔用版面。 本系列文的第一篇,我只想提出幾個最基本的問題,補師在隊伍/團隊中的核心價值 為何?如何衡量一個補師對團隊的助益?或許會有所枯燥了請大家海涵。 這些問題的答案見仁見智,也隨著每個玩家所玩的內容而大相徑庭,因此我試著把 範圍侷限在很小的遊戲內容上,而既然標題為「心得」表示這是我個人得到的答案。 所以,補師在攻略副本中,最重要的目的為何?一言以蔽之, 「是要讓團隊拓荒的時間減到最低」 這應該是一個相當具體的目標,更具體一些,一個團隊在攻略副本的進程中,第一個受 到拓荒衝擊的,絕大多數都是坦補,我這裡很小心選擇用詞,希望不要造成坦補比dd重要 的錯覺,拓荒每一個團員都很重要,但多數情況是拓荒開始時第一個要邁過的坎是坦補能 否穩定延長戰鬥時間,所以以「壓縮拓荒時間」這目的來看,補師絕對佔有舉足輕重的地 位。 再來提到如何衡量一個補師對團隊的助益?或者說白話點,「我心目中什麼樣是一個 好的補師?」 「需要你補血的時候,補起來。」 這乍看之下很抽象或是太理所當然,因此我會花上大量文字來細述這段。 關鍵字是「需要」 團隊中最需要補血的人,可能是戰鬥中承受比別人多傷害的人(90%的情況,坦克,其 他特例如魔古3 卡拉賈中巫毒人偶的人),是負責重要工作的人(eg. 恐心3 加拉隆傳費 洛蒙者)。 補好特定人員的血的重要性不言而喻,注意我完全沒提到「治療量」這三個字,今天 一位負責補坦的補A補倒了坦,不管你的總治療量為何,只要坦克的死亡紀錄從「損血」 到「死亡」的時間有足夠的反應時間而沒有你的治療,那你在這場戰鬥中的工作就是fail 我甚至想指出,即便你今天的工作分配不是專門顧那些「最需要補血的人」,只要那 些人在你的治療範圍內,你也應該把你的救急技/hot/便宜的治療技能時刻維持在那些需 要補血的人身上。最單純的例子就是一隻機制單純的raid boss,所有補師不論你是補坦 /補團隊的你的治療紀錄上坦克們都應該在補師的前幾名。 這一部份我有太多話想說,只好再多說一點。推廣「所有補師都要補坦」的另一個理 由是,補師機制從4.0後,hps/hpm的反相關性與補師資源的受限。 簡單地說每個補師的基本補血技能有三類,hps/hpm 都很優秀,但有短時間cd(神震/ 野性痊癒/治療之環/癒合禱言...etc),高hps低hpm(快補),低hps高hpm(小補)。而單補 跟團補技能一般而言都是團補技能的hpm優於單補。 所以一個團補補師的總資源(魔力)是固定的,在團隊承受傷害不變的前提下,節省團 隊資源的方式就是所有補師都用小補補起一個目標,而避免讓一、兩名補師用了太多大補 /快補。 此外也可以說「不急著需要補的時候,不用急著補」,團隊成員血沒有滿但可以 預測在下來一段時間不會繼續承受傷害,可以慢慢放著等待那些hps/hpm都很優秀的cd技 能慢慢補起來。一個顯著的例子如蕾希對坦克的傷害非常之大,當蕾希放完滾開後全團的 血線可能偏低,但這時候最危險的團隊成員仍然是坦克(即便他滿血),團隊血量只要靜待 那些cd技能慢慢拉抬起即可。 團隊的補師資源是有限的,「衝治療量」這種行為在拓荒期不只是「無益」,甚至可 以說是「有害」,你可能迫使其他補師以低hpm的治療手法治療高損成員,自己也可能魔 力太快低落吃掉希望禮頌/啟動等團隊cd技。 第一個「需要被補血的人」的部份,先告一段落。 一場戰鬥中最需要補血的時候也會有變化。有可能某些時候會有巨大的ae,可能某些 時候會對坦克造成巨大的傷害。 因應這些現在的補師都有各種強力的cd技,有些可能會被RL排進團隊分配諸如各種單 體/團體減傷 (鎮壓/犧牲/壁/靈魂鏈結圖騰/虔誠光環),或是長cd的大補cd技 (寧靜/ 療癒之潮/五氣歸元)等等。 但也還有很多cd技通常少被分配到如聖騎自己的遠古諸王/神恩/復仇之怒/神聖復仇 者甚至是喝玉蛟藥水,在需要治療暴發的時期妥善開啟同樣是相當重要的一環。 最後為第一篇文簡單總結一下,我的主旨是「協助團隊度過拓荒時期」,好的補師是 很難量化的,發現補犯的錯很容易(過快或過慢的魔力消耗/治療目標的比例...etc),但 當補沒犯錯的時候你什麼都感覺不到。 也許有些補師會因此覺得不容易在做為一名補時得到成就感,well, that's who we are. 期勉各位wow中的同行,堅持自己的道路。 ---- 下一篇,預定開始來細談補師的技能/手法 與裝備屬性/寶石/重鑄 和天賦的分析與抉擇 -- ◆ From: 111.243.7.146
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linlin110:推 12/14 14:58

miayao417:喔喔喔!!! 補聖現在比較像是中流砥柱這種腳色 12/14 14:59

miayao417:不突出 也不卑微 12/14 14:59

hhpsjoe:推 12/14 15:01

hopez:補聖很穩定值得讓人信賴 12/14 15:02

kusoyaya:不突出,也不卑微。justwe? 12/14 15:09

miayao417:就很穩定。 12/14 15:12

windyflyer:身為一名補 最大的成就來自救起一個原本會死的人 12/14 15:28

miayao417:加油 別像我一樣都寫一半就胎死腹中... 12/14 15:42

loveSETSUNA:補聖推! 12/14 15:52

iceonly:治療量那同意一半,應該是目標沒倒的情況下盡量幫補 12/14 15:57

iceonly:自己要抓mp量就是 12/14 15:59

iceonly:因為很常看到分配補a坦的沒啥在補,然後其他人感覺像少一 12/14 16:01

iceonly:補一樣 12/14 16:01

enchyi:\神補初心/\全職達人初心/ 12/14 17:58

LeonardoPika:ice說的我深有同感.. 12/14 22:57

alan5:身為一個補聖最大的成就感就是亂丟聖療 (!!? 12/15 00:14

axiall:低調推 12/15 00:56

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