看板WOW
: 我的小號戰士一直都是只玩坦克,沒玩過輸出
: 但是現在的團隊副本坦克幾乎都要求要可以轉DD
: 查了版上的文章討論的幾乎都是裝備問題.
: 因為我完全是DD戰新手,所以想問的是基本的武戰輸出技能循環怎麼使用?
: (看文章感覺武戰輸出循環比較簡單,我目前也只有觸手劍所以也只能玩武戰)
: 不知道版上有沒有推薦的文章關於武戰輸出技能循環
: 及副本輸出的一些技巧還有技能&大招的開招時機
: 自己問公會玩武戰的人技能輸出: 撕裂起手
: 但是看版上文章好像都是用:巨象起手
: 所以到底是哪種?還是都可以???
: 另外如果怪物有多數的時候是開橫掃技能,技能循環是跟打單數怪的時候相同嗎?
: 謝謝大
心得1
面對一個怪,除非他一兩刀就死了,不然就是要上他"撕裂"
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也不是說這個DOT強到多強,而是他跳傷害時候,會送"壓制(血腥體驗)"
,且該目標會有"物理易傷",只要你撕裂沒斷,每6秒會送你一個"壓制(血腥體驗)"
不過~~
心得2
不要看到壓制燈亮就急著打, 但是6秒之內一定要打掉
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因為壓制雖然DPS高怒氣花的又少,但是他不會因為你早打,就能多打一發(pvp跟正面不算)
留壓制是一個好習慣,因為天知道會不會發動巨象,能讓一個巨象塞兩個壓制很棒
心得3
出招環繞著"致死打擊",致死CD只有4.5秒
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簡單來說,你打完致死之後,打出"兩招"就要回去按致死
哪兩招可能是各種組合,但是不管他,心中記得,兩招之後就要打"致死"。
會出現"壓制傷害量比致死高"的這種情況,通常就是沒有好好牢記這點
心得4
盡可能填滿你每個GCD,除非你沒怒氣
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這是在騙字數的,呆子都知道。當你致死巨象都CD,血腥體驗刷新還離2秒以上
打"猛擊"吧~~這招就是這個時間用
心得5
好好把握"巨象碎擊"
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大家都知道巨象優先,致死次之,
說個題外話,我個人不以技能排優先,我是以狀況優先。我的習慣是
別讓壓制少一刀 > 讓致死CD > 讓巨象CD > 巨象後面別沒怒 > 填滿每個GCD(猛擊)
我解釋一下
假設一個狀況1
壓制亮燈,下一個壓制3秒後,打下致死,1.5秒後欲打壓制
沒想到發動巨象,若打巨象則可能少打一發壓制,故當下壓制>巨象
狀況2
致死>某技能>某技能(發動巨象)>這個瞬間兩招都CD,我通常致死>巨象
因為這致死沒發動重制巨象CD,就沒有虧到,更不用說4件特效
狀況3
雖然我知道每個GCD都該打,但是有時候還是會有小小缺怒,
要是眼看巨象CD就要完了,缺怒的情況下,
我很有可能就不打猛擊去填滿GCD
說這麼多,好像沒有講到怎把握巨象,因為這很XX,我也想不出一個簡單的說法
當然最好的情況就是巨像吃4招,"猛死壓壓"次之就是"死壓壓",
如果還加上怒氣爆炸,心靈之怒開下去英勇打擊更是開心。簡單來說就是"把握巨象"
心得5
AE是武戰的強項
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沒錯,我就是騙傷害,要是該場戰鬥有大AE狀況,我"魯莽"一定轉的時候用
如果"沉著殺機"CD節奏差不太多,我也會扣著AE用,
殺機>橫掃>順批+正常單體(猛擊用雷霆或是跳代替if怪數量多)
因為轉完通常會滿怒,所以我轉前可能會開心靈之怒,怒氣打乾。
或是轉完開心靈之怒(題外話我殺機巨集會多加一個/取消光環 心靈之怒)
要是"轉轉轉"跟"橫掃"都CD,我頂多就是猛擊用雷霆代替,也不會刻意一直打順批
(要不要轉姿態炫風斬??我個人沒點哪個轉姿態留怒的)
我心得大概就這樣,很流水帳
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推 capoboy:推 我就是來騙傷害! 01/09 05:56
推 HELLOMONKEYs:說明得相當清楚阿!!!! 01/09 09:02