Re: [問題] 禁珠關卡,開落珠(禁的那屬)增加角色後的問題

看板 ToS
作者 weigod (威嘎)
時間 2015-10-11 13:44:24
留言 21則留言 (7推 0噓 14→)

: ※ 引述《kkroy (☆㊣↖煞氣ㄟ阿喂↘ξ★)》之銘言: : : 因為恐怖系列光暗關卡分別禁暗光珠,所以我用軒轅兄弟光暗互兼的特性進關解成就 : : 但是在我解暗屬魔蟲超級三光成就時,我開了光妍, : : 落珠增加的竟然是暗珠.... : : 光妍技能說明是「心符石的掉落機率降至0,並將原有機率增加至光符石的掉落機率 : : 所以我的理解光符石的掉落機率應該是 0 + (1/5)= 20% : : 不過實際打的結果是,光符石依然掉落機率是0.... : : 增加的似乎是暗符石.... : : 這應該是bug了吧?? : : 火的話麻煩虛小力一點...QQ : 說bug太嚴重了,在遊戲中屬珠的產生就是三種:1.轉屬 2.條件消除產珠 3.自然落珠 : 1.轉屬:毫無反應就只是個轉屬 : 2.條件消除產珠:原始設定是無視任何技能條件的"消五掉一強珠",再來是希臘跟巴比 : 的隊長技,最後是冷宮庫依拉,這類型的產珠是只要達成條件"必定"產珠,所以之前有 : 隊長bug時才會發生無限落珠 前兩部分我沒意見 : 3.自然落珠:自然落珠的機率是1*(0.2+x),而非0.2+x,當該關卡禁珠時,被禁的珠子 : 率會變成0*(0.2+x),因此無論該屬珠機率為多少皆不會落珠,體外話,迪亞布羅的技 : 是屬於自然落珠。 : ※ x是增加或減少的機率 我不懂幹嘛搞這麼複雜 官方給的資訊就是「心符石的掉落機率降至0,並將原有機率增加至光符石的掉落機率」 這樣而已 剩下你要怎麼解釋也沒人知道事實上是不是這樣 從文字面來看 禁珠關卡以暗恐怖來說除光珠外其他五屬掉率都是0.2 心符石掉落機率0.2降至0 並將0.2「增加」至光符石掉落機率 加就是加這部分我想原原po的理解並沒有問題 結論:不是MH中文太爛就是bug --
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kkroy: 推這篇,一開始就字面解釋就應該是要能掉光珠的... 10/11 13:46

encoreg10917: 這次組光妍去打暗恐怖 結果發現沒掉光珠 原以為是火 10/11 13:51

encoreg10917: 其實是 BUG 哈哈哈哈哈哈哈 跳出改帶光BB 10/11 13:51

zacharyptt: 呵呵 隔壁在禁珠關開落珠機率增加還是會出現 10/11 13:56

poke001: MH的想法應該是 關卡的限制 跟 技能機率 是分開的 10/11 13:58

poke001: 普通落珠是{1.2.3.4.5.6} 禁珠變成[1.2.3.4.5] [6] 10/11 14:03

poke001: [6]這邊是不會掉的部分 禁珠開落珠技變成[1.2.3.4][6.6] 10/11 14:05

aoiaoi: 最多就是寄信給MH 看要不要改敘述 沒什麼必要去思考這事情 10/11 14:06

poke001: 可是[6.6] 這區還是不會掉所以提升也沒用 10/11 14:06

weigod: 我不認為這有什麼特別需要思考的 10/11 14:08

factory2002: 如果禁珠關卡本身程式碼的順序是先用0和1的if條件 10/11 14:35

factory2002: 代表不落珠和會落珠的前提條件下再計算技能增加落珠 10/11 14:36

factory2002: 率的程式碼演算,像光暗研技能開不開本來就不影響 10/11 14:37

factory2002: 最前面的關卡不落珠條件,這樣想會不會比較合理 10/11 14:37

dajyunlin: 推這篇,跟我想法一樣 10/11 14:42

mimchu: 應該是bug 10/11 15:23

Belieeve: 在禁珠關,心符石的"原有掉落機率"就是零,加到光珠還是 10/11 18:20

Belieeve: 零,這樣解讀也沒錯啊。只覺得文字本來就能一句多種意義 10/11 18:21

dajyunlin: 樓上怪怪,禁光珠關卡心珠掉落率原本是20%喔 10/11 18:43

dajyunlin: 掉落機率零的是光珠 10/11 18:43

Belieeve: 咦對耶,我腦殘哈哈 10/11 19:00

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