[閒聊] 劍星96小時全成就感想

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作者 Xghostptt (三流駕駛員)
時間 2025-07-08 21:49:34
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先說總結 本來沒打算拿全成就的,但伊芙實在太香了 遺憾的就那個精準閃避跟精準格擋的判定 在拿完全成就跟一周目的全服裝後 (Boss挑戰的獎勵服裝也有拿完) 就沒有繼續玩的動力了 QwQ 整個遊戲給我的一個氛圍就大雜燴 跑大圖(荒地/沙漠)跟部分boss像尼爾自動人形 限制區域分兩部分 艾多城7、9號跟運輸方陣11號、4號高塔 這兩部分給人的感覺又不盡相同 (想不到什麼其他動作遊戲有類似的) 打某些Boss的搖滾BGM又讓我想到潛龍諜影:再復仇 EX:蕾雯、各型態亞巴頓、曼恩等 相對來說有些boss給人的印象就沒那麼深刻 往往是2周目打到那邊才「原來有這隻Boss」的感覺 1周目剛開始靠自己探路找東西+解支線 到沙漠後還是放棄乖乖看攻略影片拿 2周目選了困難難度,到沙漠後雜魚的血厚得不像話 血厚又喜歡搞圍攻(像沙漠就很喜歡1近戰+3自走砲台) 困難模式的自走砲台要兩發貝塔技能才能打死 沒馬上處理掉砲台很容易莫名其妙就被秒 4號高塔就更扯了,一隻近戰寄生機器人兩發對單貝塔技能還打不死 很多時候都惱羞放棄尊嚴直接用接關道具了 orz 一般遊戲End Game後想繼續玩大概就分周回劇情跟Boss挑戰兩種 但前面講的敵人配置就讓我不太想打劇情周回了 Boss戰的部分,由於閃避跟格擋都不是動作出來馬上就有判定 變成不管是精準閃避或精準格擋都是用背板的 能靠目壓解決的少之又少 也就是幾乎Boss的每一招都要去背格擋或閃避的時機點 orz 所以我後面都在boss第一階段招式少的時候用精準格擋集滿貝塔能量 之後無限倒地打法膚淺過去 orz 也因為正常打的話要記的招式太多 所以我也沒想去精進Boss挑戰 經常就是一個Boss打熟了後,換下一個打 打熟後前一個Boss的招式應對時機又忘了... 有人拿隻狼作對比,但兩者差異很大 隻狼格擋的判定極快而且允許抖刀擋 Boss一套連段打下來就算只精準擋到70% 剩下的30%極大機率也是變一般格擋而已 而我當初打隻狼的感覺是它允許玩家大部分時間用目壓處理 少部分重點動作再背時機點就好 但劍星你沒精準格擋往往就是直接吃招了 就算變一般格擋大概2~3次護盾就被清空 之後一般格擋跟直接吃招就沒太大區別了 QwQ 閃避也是,甚至我覺得精準閃避時機點還比精準格擋更難 這部分是我覺得比較可惜的 如果沒用倒地流膚淺我現在大概還在困難模式坐牢 也因為這樣我在End Game後就不太想繼續精進了 (也可能是年紀到了,長時間維持高專注力讓我眼睛很累) 頂多開起來換裝拍照之類的( 那你說如果出2代我買不買?當然是先買再說( -- 對喔忘了說這段 要打贏是還好 第一階段她只有兩三招砍擊 擋到貝塔量表滿開始用倒地loop打法就可以了 頂多一階段多凹幾次,只要貝塔量表滿差不多等於過了 轉階段先拉開距離,高機率是出閃現兜割 閃現到伊芙頭上時按閃避,之後繼續倒地loop 如果貝塔量表沒集滿(2800)的話可能貝塔出神的效果要多出幾次
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1751982576.A.D02.html

m6dj942k7: 目前還在玩一周目荒地結束,唯一讓我覺得有點出戲的地 07/08 22:06

m6dj942k7: 方就是伊芙和npc講話只動嘴巴沒有配合肢體動作或各種表 07/08 22:06

m6dj942k7: 情,這樣帶入感會降低,不過如果是背對伊芙就沒差,但 07/08 22:06

m6dj942k7: 我喜歡360度看,其實用3D立繪或進動畫或強制固定視角的 07/08 22:06

m6dj942k7: 方式都可以改善這種情形 07/08 22:06

qoo60606: 每隻怪快慢刀都不一樣 防不勝防 07/08 22:11

Xghostptt: 喔對補一個缺點,好像沒有自動回正視角的功能? 07/08 22:12

Xghostptt: 至少我是用不出來... 07/08 22:12

noCATme: 是真的容易出戲 不過奶奶總是會拉我回來 07/08 22:41

Playonenight: 我愛蕾雯 我愛蕾雯 07/08 22:47

ice76824: 雷雯是挺漂亮的,可惜病的不輕 07/08 22:57

hayate65536: 不好玩,但確實香 07/08 23:04

hayate65536: 融的太多要素了,感覺沒有抓到主要玩法的重點 07/08 23:04

godfight: 我都用閃的 07/08 23:07

simlin: 沒看攻略一周目真的少拿很多東西,二週目的動力就是蒐集 07/08 23:17

simlin: 衣服…戰鬥我覺得背板很正常啊 07/08 23:17

mayu0326: 死最多次的地方是沙漠的流沙..有辦法走進去後逃脫嗎? 07/08 23:32

dickec35: 我技術菜所以玩隻狼大部分還是用背板就是了,劍星背板感 07/08 23:55

dickec35: 覺還好 07/08 23:55

scorpioz: 幹媽的大沙漠的流沙我也死好幾次,每次都忘記有流沙 07/09 00:10

andy0481: 主要是不能用反應的+格擋到失衡斬殺的效益太低 07/09 00:18

andy0481: 格擋要1拍 敵人做出節奏123出刀的動作 2反應就按可以爽 07/09 00:20

andy0481: 擋卻因為那個延遲擋變成看到1就擋 那節奏爽度就變低了 07/09 00:20

andy0481: 然後擋到失衡給的斬殺傷害真的很可憐== 導致沒格擋收益 07/09 00:22

wed0630: 隻狼有辦法目押破關,劍星根本就小意思吧? 07/09 00:28

johnny10724: 隻狼可以目壓是因為格擋出招沒什麼延遲判定好 劍星用 07/09 00:48

johnny10724: 目壓不背板怎麼按怎麼錯 反應越快按越快死越快 07/09 00:48

johnny10724: 我黑魂和隻狼都全破了 有些被說很難的Boss還可以三四 07/09 00:48

johnny10724: 次不同階段看過就能過 玩劍星被打到頭破血流 07/09 00:48

ice76824: 劍星格檔是有延遲的,要提早按才行= = 07/09 01:09

forfiet: YT阿貝有挑戰困難不喝水 清小怪超級外鄉的 07/09 01:24

jadestar: 劍星格擋有前搖,剛玩超級不適應,現在習慣了,將來玩其 07/09 07:22

jadestar: 他沒前搖的遊戲又要重新適應 07/09 07:22

luweber88: 這遊戲不是玩換裝和撿瓶子的嗎?戰鬥不是重點lol 07/09 08:20

iam0718: 這款格黨跟閃躲我都重新適應 感覺要提早好幾幀 07/09 08:59

spfy: 流沙剛碰到馬上轉身跳開有機會跑掉 慢一點點就即死 07/09 09:07

Chashumen: 一直覺得手感哪裡怪 原來格檔有前搖.. 07/09 09:32

lavendin82: 格檔慢 小怪攻擊前置又短又愛圍毆 真的GY 07/09 09:34

ivan7296: 劍星格黨有前置動作,需要動作完成才有判定 07/09 10:15

ivan7296: 這一點超機掰,有些王直接靠反應,有些延遲出手的王 07/09 10:16

ivan7296: 只能靠背板,而且招式之間不太好判斷 07/09 10:18

ivan7296: 貝塔技能倒地太強,其他又太弱,普攻最後一段收招時間 07/09 10:18

ivan7296: 超級長... 07/09 10:19

ivan7296: 沒有轉正面的按鍵,鎖定之後要重新跑步等等各種不便 07/09 10:20

ivan7296: 但是雷雯真香,裝雷雯Mod繼續玩..已經在打困難雷雯了 07/09 10:21

ivan7296: 打算打完困難,打完困難頭目挑戰就收工 07/09 10:22

ivan7296: 雷雯的嘴型莫名打中我的點~ 07/09 10:23

bio5chris: 不能用劍那幾關根本惡靈古堡 07/09 11:12

finalL: 困難蕾雯超痛,還打不過... 07/09 11:41

iamnotgm: 看到講劍星戰鬥就只是目押之類的就一定是在雲 格擋用目 07/09 12:01

iamnotgm: 押的絕對按不出來 每招的格擋時間點還不太一樣 一定要 07/09 12:01

iamnotgm: 肌肉記憶記得這個動作要這個時間點按 07/09 12:01

no321: 蕾雯越壞越愛又臭又香 07/09 12:51

Chulain: 地下研究所是參考絕命異次元吧 有夠像 07/09 12:55

child1991: 我記得有一件衣服要打贏boss rush蕾雯才有 所以 加油 07/09 13:23

child1991: 吧 07/09 13:23

zxsaqw12: 隻狼目壓劍星小意思的人可能沒玩過其中一款 07/09 14:21

zxsaqw12: 劍星的格擋實際上就是做不好卻又鼓勵你格擋 07/09 14:22

allergy: 這遊戲香就完事了 07/09 14:33

entaroadun: 困難雷雯建議練滿級拿到mk2再去打,這隻速度快,有幾 07/09 16:41

entaroadun: 套連招沒處理好會滿血被秒,比什麼困難長老還難搞, 07/09 16:41

entaroadun: 貝塔無限倒地不給他玩遊戲 07/09 16:41

jerrylin: 困難模式應該是給想要玩魂系遊戲的人玩的 07/09 18:30

jerrylin: 我現在都不玩困難模式虐待自己 07/09 18:30

descent: 困難模式不就是要你覺得困難嗎 07/09 18:50

sniperex168: 格擋要背一下節奏沒辦法目壓,但劍星沒有鼓勵格擋阿 07/09 19:34

sniperex168: ,貝塔跟爆發技能強太多了XD 07/09 19:34

scdoom: 雷文BGM很奇幻 07/09 21:39

FantasyNova: 很好玩 但很討厭JUMP SCARE設計..... 07/09 22:22

laugh8562: 什麼是倒地流膚淺? 07/09 22:29

johnny10724: 就放棄格擋直接吃傷害相對不高的技倒地拼無敵偵 相對 07/10 00:25

johnny10724: 應也可以用貝塔讓boss倒地或爆發無敵偵膚淺 07/10 00:25

scorpioz: 倒地流就是1攻速+3貝塔充能,只使用劍氣 07/10 00:52

scorpioz: 劍氣轟到BOSS倒地過去砍回2格充能 無限LOOP 07/10 00:52

scorpioz: 記得LOOP到BOSS鎖血時候先讓他進下一階再LOOP 07/10 00:55

hayate65536: 我以為的倒地流是用O貝塔打倒地後,貼過去賞他滿臉子 07/10 09:02

hayate65536: 彈 07/10 09:02

Xghostptt: 反正爬起來前有平A跟射擊兩種打法啦 07/10 11:14

bust222: 其實劍星以純動作遊戲來說我是覺得剛好壓線及格,缺點上 07/10 13:09

bust222: 面很多人講了 格擋要提早所以不能目押要用背的 可是閃避 07/10 13:09

bust222: 時機反而偏目押 處決效益太低(其實也不是處決效益低 是 07/10 13:09

bust222: 因為這遊戲boss其實有二階 但是血只做一條 所以如果你打 07/10 13:09

bust222: 到快半血又處決只會剛好扣到半血 看起來處決就扣一滴) 07/10 13:09

bust222: ,沒有做預輸入 所以特殊閃避跟派生技稍微按早按晚就會 07/10 13:09

bust222: 失敗 qte大招完還要強制停兩秒擺pose beta跟爆發技 迅梓 07/10 13:09

bust222: 模式過於強勢 所以很多人打法就像推文有鄉民講的 反正就 07/10 13:09

bust222: 是想辦法集beta連放讓對手站不起來 不然就是迅梓開了一 07/10 13:09

bust222: 路鑽到時間結束 還有那個當初在ps5版被罵爆的手把瞄不準 07/10 13:09

bust222: 就回去重來的boss即死大招 其他像跑圖那些問題就不說了 07/10 13:09

bust222: 劍星是優缺點都很明顯的遊戲 希望二代金大師可以改進一 07/10 13:09

bust222: 下這些問題 然後把蕾雯還給我(?) 07/10 13:09

Xray2002: 遠程即死大招的設計不太好,改成一般招式應對即可,而 07/10 17:49

Xray2002: 不是強制打完,例如亞達姆小天使改成有兩種顏色,一種 07/10 17:49

Xray2002: 補他血,一種扣Eve血,一樣有難度但不會漏一個就滅 07/10 17:49

BUMAS: 遠程大招我就會右手偷偷過去摸滑鼠,嘻嘻 07/10 21:54

tsairay: 劍星的動作系統其實就普普,單手揮劍的姿勢其實也怪怪的 07/11 09:37

tsairay: 就剛好及格而已 07/11 09:37

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