[閒聊] 33號遠征隊的草地渲染距離

看板 Steam
作者 e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
時間 2025-07-07 20:15:13
留言 13則留言 (5推 0噓 8→)

顯卡是5070ti 畫質全部開最高 地上的花草細節還是會在人物很靠近時才突然渲染冒出來,看了實在很出戲,有點浪費這麼漂亮的場景 請問有MOD或是改設定檔的方式解決這個問題嗎 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_AI2302. -- http://i.imgur.com/OvhwnDU.jpg --
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leon19790602: UE引擎改Engine.ini很自由吧 07/07 20:35

devilshadow: 不是3A不要太要求了 07/07 20:39

leon19790602: %localappdata%\Sandfall\Saved\Config\Windows\ 07/07 20:47

leon19790602: 新建一個檔案Engine.ini,記得屬性設唯讀,ini打開 07/07 20:47

leon19790602: 加入以下,數值越大渲染距離越長,自己調到滿意 07/07 20:48

leon19790602: [SystemSettings] 07/07 20:48

leon19790602: r.DFDistanceScale=2 07/07 20:48

leon19790602: r.ViewDistanceScale=2 07/07 20:48

leon19790602: foliage.LODDistanceScale=2 07/07 20:48

leon19790602: 影響植被的最主要的是最後一條 07/07 20:49

e04su3no: 感謝 就知道這裡能問到答案 07/07 21:52

madeathmao: 你調太高,繪母要畫很滿很不方便 07/08 00:13

d34567: 那是故意的 考慮故事背景很合理(誤 07/08 20:45

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