Re: [閒聊] 33號遠征vs女神異聞錄5,那個先玩?

看板 Steam
作者 tok892xt7 (優質廢文)
時間 2025-06-01 00:58:12
留言 49則留言 (17推 0噓 32→)

劇情方面 如果愛王道、熱血、友情、戀愛,這些元素 P5R一定是首選 當然如果要思考探討人性,喜愛反轉 ,看稍微有深度的劇情 33覺對是首選 音樂方面 這兩個都各有特色 少數我遊戲會找OST來聽 但真的要挑 一定是33贏 劇情搭配那個場景 真的讚 目前回這篇 我是聽尾王的戰鬥曲 UI 介面 P5屌贏 33勉強戰鬥選單很酷 其他慘不忍睹 尤其是裝備靈光時 懂的都懂 戰鬥 P5R 就是比傳統的回合制 更有流暢感 尤其是換手 或是終結技 都滿酷的 但缺點就是審美疲勞 這是回合制的通病 找弱點 然後製造出一個回合的輸出空間之類的 但在33出來前 我還是覺得P5R 在這類型的回合制 算是頂的 而33走出自己的一條路 加入動作遊戲的格擋 你打不過還可以閃 甚至調難度 但我真的建議 嘗試格擋 真的爽 從仙劍一路玩回合制的我 在這兩款的戰鬥上都體會到不同的爽度 劇中人物彼此互動 這是P系列的強項 也是遊玩重點 而33要評論這點 我覺得會涉及劇透 P5在我心中有不可動搖的地位 而玩過33號遠征隊後 其他的人龍 7 8 甚至歧路旅人系列 覺得也不過如此 建議都玩 如果時間考量 33優先 但體驗 我覺得先P5 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- https://imgur.com/E14EiLy.gif
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※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.14.17.104 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1748710696.A.D21.html

AQUANGEL: 同意你,這兩款方向不同,33以一部出道作能放上來跟P5 06/01 01:03

AQUANGEL: 同桌子,我覺得超強了 06/01 01:03

CasullCz: 沒錯 如果能的話我覺得都玩最好 都是jrpg. top級的存在 06/01 02:32

CasullCz: 都體驗不虧 06/01 02:32

Anthonypapa: 33的UI做的真的很爛,有時連選到哪個角色都看不太出 06/01 07:05

Anthonypapa: 來 06/01 07:05

Lachdanan: 我本來也是很討厭格擋 但只要有成功那回饋感真的很強 06/01 09:16

Sakurasai: 真的不用踩a捧b耶 都是好遊戲啊 06/01 10:29

sowhysowhat: P5先+1, 33玩過可能會對傳統回合更不耐 06/01 11:13

joygo: 大多jrpg到中期開始會開放一大堆支線和要素,我常常就在這 06/01 11:35

joygo: 裡棄坑或是全力通主線靠劇情凹下去,玩太多之後王道劇情都 06/01 11:35

joygo: 能猜到,基本上都在快速跳過,我女友本來只迴避,後來再簡 06/01 11:35

joygo: 單練習格擋到後來迴避都沒在用了,還會有成就感 06/01 11:35

CH3CH2OH: 33格擋真的有很棒的回饋感,所以體驗很好 06/01 11:42

k5545332: p5戰鬥初玩還不錯,但後面就很膩,33可以從頭好玩到尾 06/01 12:28

k5545332: ,不是p5不好而是33走出一條新的路 06/01 12:28

k5545332: 劇情的話p5還是日式友情努力勝利的群體集氣老梗,算是 06/01 12:34

k5545332: 有點可惜 06/01 12:34

RachelMcAdam: 10樓說到重點,JRPG 的支線普遍無聊罐頭,用來衝時 06/01 13:08

RachelMcAdam: 數。但如果可以接受交作業感倒是無妨。 06/01 13:08

edward0811: 人龍,地圖清晰+支線+夥伴羈絆比33好 06/01 14:31

edward0811: 擋反模式,以後都會納入回合制模仿 06/01 14:32

edward0811: 會玩33的,理論不會討厭回合制 06/01 14:33

edward0811: 33這種擋反,不愛回合制人一樣無聊吧 06/01 14:34

sarsman: 日本公司通常頭很鐵的 06/01 15:26

PeterGG: 我不愛回合制喜歡魂系但看到33這種玩法決定試試沒想到很 06/01 18:39

PeterGG: 愛 06/01 18:40

Jarvan4: 人中之龍的回合制超級無聊 還不能速刷 打贏後怪又刷新在 06/01 18:42

Jarvan4: 你面前 解任務的路上一堆怪看了就煩 06/01 18:42

ckping: 純回合制的容易膩,但33這種強敵反而要靠格擋才有機會贏 06/01 18:59

ckping: 甚至增加行動點的,回合變成可以讓手指休息一下的空檔了。 06/01 18:59

a58805082: P5玩到想睡覺 迷宮又臭又長 每日行動也很無聊 06/01 19:18

Adrian: p5我玩到睡著,真的很無聊,33完全不會累 06/01 19:59

Eker: 從小遊戲打到大的我在玩33後第一次從遊戲的戰鬥中感受到過招 06/01 20:31

Eker: 的感覺 06/01 20:32

oldk13: 33運鏡目前也是頂的 加上音樂又強 襯托起來很難不投入 06/02 00:54

oldk13: 啊當然p6還在做 希望33能給他們一點動力再做更好 06/02 00:57

jackz: 沒有P5 哪有33 你會拿雞蛋跟生的雞比嗎 06/02 03:47

jackz: 靠北日式劇情 33還是靠這些日式RPG做出來的 06/02 03:47

xmas0080: P5劇情跟33劇情對我來說就剛好是日劇跟美劇的對比,情 06/02 08:10

xmas0080: 緒渲染力跟演技都差太多了,劇本也是…我的口味啦 06/02 08:10

Diver123: 33戰鬥好玩太多,P5的玩起來很膩 06/02 08:58

Kust: 另外33的技能演出也很頂級,Lune真的百看不膩 06/02 09:12

unorthodoxy: 33的確戰鬥是致敬P5 06/02 10:59

unorthodoxy: 不過劇情跟氛圍可沒什麼雞蛋問題吧XD 06/02 10:59

unorthodoxy: 一些日系遊戲 打從開始就在說教了 06/02 10:59

unorthodoxy: 不像歐美劇 比較像是講故事 怎麼解讀因人而異 06/02 10:59

LuckSK: 真要說的話 FFX跟FFVIII的影子其實更重一點 06/02 11:46

Jarvan4: 我看不出來33的戰鬥哪裡致敬P5 差了十萬八千里吧 06/02 23:34

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