看板Steam
: 在講講一些缺點吧
: 2. 地圖設計不錯但缺少小地圖指引玩家
: 邊玩還要記一下路
: 對有電玩路痴的朋友可能很難受
: 3. 主支線提示不明顯
: 甚至很多支線我都不知道到底完成沒或是下一步怎做?
: 或是沒跟特定角色對話就不會觸發
: 但也沒提示你要去對話
進度10小時左右
地圖以及任務日誌的問題真的很惱人
加上前面是沒有傳送功能的 必須劇情進展到一定階段才有
結合原本的地圖、引導問題 合起來就更惱人
而且有的區域必須要先從基地出發、穿越過其他區域才能抵達
所以還沒有傳送功能之前 有些重複的路要走很多次
在「日誌」功能方面 說真的我只要一個區分主線、支線
然後完成打勾的介面即可
但是本作設計出一個類似日記本的介面、又分每個不同地圖有各自頁面
反而讓我看不懂到底哪些任務完成了沒
原文推文有提到 這些簡化引導、介面都是魂系就有的
但是殘酷的現實是(不針對本作 而是全體從魂系擷取靈感的遊戲而言)
你就不是英高作的正統魂系遊戲
那些魂系的特色 在一般遊戲就是會被視為缺點...
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※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.32.52 (臺灣)※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1747575364.A.88A.html
→ jqs8ah5ar: 我在現實中偶爾會迷路但遊戲中腦中內建3D地圖方向感很 05/18 21:42
→ jqs8ah5ar: 好,不知有沒有人也是這樣 05/18 21:43
→ j1551082: 有地圖跟遊戲裡還好,但現實2D直來直往,回頭就忘了自己 05/18 21:53
→ j1551082: 在哪… 05/18 21:53
推 kons: 這款居然是台產?沒賣台灣情懷給個推 05/19 12:03