[心得] 戰錘40K星際戰士2 單機普普通通

看板 Steam
作者 ryanworld (涼粉)
時間 2024-09-22 03:50:50
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目前只玩過戰役 對戰錘40k世界觀有興趣的,加上玩過1代感覺還不錯就買了。 首先是畫質大提升(廢話),世界背景塑造方面,無論是宏大無比的城市建築,船艦上那戰錘 40K獨特的中世紀宗教融合復古科技的黑暗風格,也都表現得滿不錯的。 氣氛營造也不錯(尤其是對錘粉來說),某些地方戰場史詩感有營造出來,該帥的地方有帥這 樣。 不過戰鬥方面我玩起來的感覺跟10幾年前的1代玩起來幾乎一模一樣,雖然多了格擋系統, 但一般難度下,一直滾滾滾也是能過關,玩到後面戰鬥模式就有點重複煩躁了。 沒有什麼新玩意出現,例如能操作載具呀,像1代有街機射擊遊戲一樣的橋段等等都沒有, 全程就是徒步砍射,偶爾穿一下噴射背包。 目前為止單機部分給6.5/10 普普通通 --
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PorscheAG: 你一般難度當然無聊-.- 09/22 05:40

PorscheAG: 去玩作戰吧 09/22 05:41

zero790425: 一般難度就是給手殘的人當音速小子的 09/22 05:43

henrygod: 我對這款有興趣 如果單純買來玩戰役的話推薦嗎 09/22 08:24

henrygod: 玩起來會跟戰爭機器很像嗎? 09/22 08:24

shark23peng: 單機說實在蠻無聊的 我覺得劇情甚至不如一代 尤其跟 09/22 08:34

shark23peng: 著卡爾加衝鋒時我還期待玩一場如槍川戰鬼般放著滂薄 09/22 08:34

shark23peng: 的音樂全部人一起喊為了帝皇 為了原體 結果又他媽要 09/22 08:34

shark23peng: 去搞敵後滲透任務 09/22 08:34

zero790425: 少打多大部分都在合作那邊 還能跟無畏一起玩 09/22 10:01

zero790425: 但現階段平衡蠻有問題的 熱熔下去最高難度隨便打 其 09/22 10:03

zero790425: 他就是格擋槍襲循環 09/22 10:03

Koogeal: 菜雞剛玩戰役模式的分岔路線-地獄業火;打了5場都是彈盡 09/22 10:21

Koogeal: 糧援…被小王淹過去.是錯過了什麼嗎? 09/22 10:21

zero790425: 用擋架武器習慣彈反武士蟲隨便你亂殺 09/22 10:34

zero790425: 還有絕對不能貪刀 09/22 10:37

j02850: 你錯過了熱熔 09/22 12:26

nctabo: 除了畫面更精美壯闊,個人覺得劇情任務、戰鬥機制也比一代 09/22 14:02

nctabo: 好玩,尤其精準格擋帶來的槍襲超爽,現在版本的熱熔槍打 09/22 14:02

nctabo: 泰倫蟲潮和混沌雜兵很舒服,PvE合作任務玩先鋒兵鉤索拉過 09/22 14:02

nctabo: 去打精英,再用熱熔槍貼臉狂轟,精準格擋、槍襲、滾翻再轟 09/22 14:02

nctabo: 炸,應該和法環DLC並列今年個人的GOTY 09/22 14:02

zero790425: 爆彈槍類解鎖貫穿額外敵人跟會點發腦袋才比較有遊戲 09/22 16:39

zero790425: 體驗,但跟熱熔比大概是遇到腦蟲比較方便 09/22 16:39

zero790425: 另外不知為何只有戰術兵的重爆彈槍能穿防傷害,特戰 09/22 16:42

zero790425: 反而沒有 09/22 16:42

Koogeal: 所以地獄業火那關我用特戰兵(拿鏈炮).地圖彈藥補給很少> 09/22 17:54

Koogeal: 雜魚用槍掃.武士蟲要練一套招架格擋再補槍襲這樣子嗎? 09/22 17:54

Koogeal: 謝謝指導! 09/22 17:54

jim8596: 我就說齁 這遊戲要朋友三人連線才好玩 09/22 18:05

funkD: 其實也不一定要 你也可以上去熱熔開A 直接噴到斬殺 09/22 18:05

jim8596: 單機電腦ai太智障 排野團線上又一堆亂玩的 09/22 18:06

dchain: @koogeal 主要還是地上的箱子要打爆, 每次轉換地區前補彈 09/22 18:14

dchain: 打小菁英怪要善用菜刀, 子彈留著打有血條的會比較安全 09/22 18:15

dchain: 最後推薦噴火槍, 不怕蟲群zerging 09/22 18:15

dchain: 還有發現, 手槍連打跟點射來說, 點射大概3發一隻拿槍小怪 09/22 18:16

dchain: 連打可能打完一個彈夾才死, 怪物有避免連續受傷的方式(?) 09/22 18:17

gogoktv: 劇情模式都是怪一直來沒有喘息的時間,會有壓力想趕快破 09/22 18:42

gogoktv: 關,打久的確很單調。畫面非常棒沒話說 09/22 18:42

zero790425: 不是連續受傷 是連射後座力打歪的懲罰很大,泰倫蟲很 09/22 20:14

zero790425: 明顯有部位傷害加成,連射打歪打到手腳傷害很低 09/22 20:14

zero790425: 特戰熟悉地圖懂得站位的話地獄業火地圖可以整場都爆 09/22 20:16

zero790425: 彈槍沒問題,最後引爆開關的地圖意識好站在彈藥箱旁 09/22 20:16

zero790425: 邊可以一路掃射到位 09/22 20:16

zero790425: 特戰的彈反比較寬鬆的關係,真的被小蟲圍沒有藍光也 09/22 20:18

zero790425: 能完美招架把周圍的蟲震開 09/22 20:18

zero790425: 特戰的重爆彈槍散射跟後座力的懲罰更大的關係,打蟲 09/22 20:22

zero790425: 潮要五發一輪點射不斷切換目標,武士蟲在武器有對到 09/22 20:22

zero790425: 難度的話30發以內直接送下去 09/22 20:22

zero790425: 有個高等級突擊兵隊友開槍襲傷害加成技能的話更舒服 09/22 20:27

zero790425: ,一次槍襲就能二連射送下去 09/22 20:27

Koogeal: 謝謝上面先進的戰術指導.我會汲取建議再加油的! 09/22 23:25

kanehhh: 一代PVP真的刺激 09/23 00:03

Brian001299: 我也覺得變化性不夠多 單機缺少成長的要素跟玩法的 09/23 11:22

Brian001299: 多樣性 PVE我也希望有多一點成長與天賦分歧選擇 09/23 11:22

jbdada: 連段能給多點就好,希望更新能增加 09/23 13:12

zero790425: 現在的連段根本沒用 武士蟲之類的精英單位吃到一定次 09/23 13:16

zero790425: 數的攻擊就會霸體反擊 09/23 13:16

PorscheAG: 連段對菁英真的難用-.- 09/23 13:21

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