[新聞] Wizard With A Gun 開發團隊宣布關閉

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作者 w790818 (科怪)
時間 2024-06-17 18:50:59
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在 Steam 平台拿到極度好評的《荒野槍巫》研發團隊 Galvanic Games 宣布關閉 (GNN 記者 RU 報導) 2024-06-17 18:03:11   沙盒生存遊戲《荒野槍巫(Wizard With A Gun)》、其背後的獨立遊戲開發團隊 Galvanic Games 週末懷著沈重的心情宣布關閉。   《荒野槍巫》是一款沙盒生存遊戲,場景是一片充滿了魔法的荒野,四處環伺著危險 生物和奧術秘辛。玩家將可以自己獨行或與朋友一起蒐集、打造,並用你們在未知中探索 得來的元素打扮出最適合的外觀。遊戲 2023 年推出後,至今在 Steam 平台獲得極度好 評的評價。   Galvanic Games 創辦人 Patrick Morgan 發表聲明指出,儘管《荒野槍巫》推出時 前景充滿光明,但銷售額仍不足以維持研發團隊的生存,去年對於遊戲產業來說非常艱難 ,儘管他們在 GDC 遊戲開發者大會等進行多次令人鼓舞的對話,但要簽署新專案的過程 也比他們所能支撐的時間還要長。   他指出,能夠與《荒野槍巫》發行商 Devolver Digital 合作,對他們團隊來說是美 夢成真,他們一起創造了一款讓他非常自豪的遊戲,能完成了 2015 年創立 Galvanic Games 所有目標、心中有種苦樂參半的感覺,從能夠推出獨特、怪異、有趣的遊戲,到在 遊戲產業與自己喜愛的開發者合作,創造一個團結、高效率的團隊等。   他說,自己花了十年打造理想中的團隊,卻在最有成果的一年後結束,他可能永遠也 無法忘掉這樣諷刺的結果,他的團隊每個人的奉獻精神、創造力與工作態度都是非凡的, 為了在過渡期間支持所有團隊成員,他也希望遊戲業界能夠考慮這些才華洋溢的開發者。 https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=269462 https://pbs.twimg.com/media/GQDcPQObEAAluqW.jpg
https://x.com/galvanicgames/status/1801685792416498112 獨立遊戲工作室的硬傷 沒錢 --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.121.61 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1718621462.A.B62.html

kons: 沒錢有沒錢的開發方式啊 06/17 18:59

e1q3z9c7: 兩千多個評價都生存不了??錢都花到哪去了 06/17 21:30

Mosin: 2000多算多嗎? 剛出的活俠傳都10000了(雖然是褒貶不一 06/17 21:35

e1q3z9c7: 常逛遊戲就會看到一大票不滿一千的 06/17 21:39

Mosin: 對,所以感覺那一大票好像都沒賺到什麼 06/17 21:40

e1q3z9c7: 如果都活不了 那這種現象就延續不下去 06/17 21:41

j1551082: 開發人口就是燒錢的關鍵…所以負評傷害就是那麼重… 06/17 22:01

AN94: 做遊戲想賺錢就是這麼難 06/17 22:16

CIDgreen: 兩千多是真的少 養不活一個人 06/17 22:23

SHwEE: 可能還是要看他們團隊到底多少人吧,十人以上確實可能是撐 06/17 22:51

SHwEE: 不下去的數字。通常steam評論數推銷量20/80理論是蠻準的 06/17 22:51

svd237: 那現在買了,錢會給誰? 還是之後遊戲也會撤掉 06/17 23:06

commandoEX: 錢應該是給IP擁有者或者是發行商 06/17 23:12

commandoEX: 我覺得發行商比較有可能,畢竟發行商就是負責通路的事 06/17 23:13

e1q3z9c7: 目前接觸過最慘的是 老婆約會模擬器 只有我一個評價 06/18 00:13

j1551082: 而且還沒退掉,這唯一負評也太猛了 06/18 01:18

j1551082: 還不如買個PMC Promiscuity,至少製作組他們很嗨 06/18 01:24

Alanetsai: 去他網站查了一下,團隊整整12人 06/18 06:09

Alanetsai: 而且他公司開10年了,雖然不知道何時湊到12人的 06/18 06:21

Alanetsai: 但前面幾年燒的錢,怎麼想都很恐怖,官網上有6款遊戲 06/18 06:23

Alanetsai: 其中3款目前在steam,但荒野槍巫外的2款甚至沒200評論 06/18 06:24

Alanetsai: 錢會給誰要看他們跟發行商怎麼談,另外即使團隊解散, 06/18 06:28

Alanetsai: 仍然可以留一個IP管理用的空殼子,單純停止製作跟支薪 06/18 06:29

Alanetsai: 簡單計算,假設在台灣用3萬月薪,請12個人10年無漲薪 06/18 06:33

Alanetsai: 這樣是4320萬台幣,比較合理的薪資結構大概少說5000萬 06/18 06:34

Alanetsai: 當然不是說要做1款遊戲就賺回這5000萬,但至少在台灣 06/18 06:37

Alanetsai: 想要組1個像他這樣的團隊撐10年,中間得先花個5000萬 06/18 06:38

Alanetsai: 如果說2、3個好友縮衣節食燒自己的存款做遊戲還有可能 06/18 06:40

Alanetsai: 但是到12個人規模,要壓縮薪資一起拚10年就會變得很難 06/18 06:41

j1551082: mimimi也是這樣吧…不過薪資這回事就算要解散也要花上一 06/18 13:59

j1551082: 筆錢… 06/18 13:59

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