[閒聊] 垂死之光2 遊戲時數將達500小時

看板 Steam
作者 e446582284 (konomi5550)
時間 2022-01-10 16:15:47
留言 94則留言 (51推 2噓 41→)

Techland最近發推表示 如果你把所有任務、全部結局解鎖與全世界探索 所需要的時間將達500小時 https://i.imgur.com/pNAvW1i.jpg
有鑑於1代是真的優秀 感覺這話還是有參考價值的 500小時什麼概念? 我魔物世界冰原也才400小時,後面聚魔懶得刷 如果一款跑酷殭屍能有500小時的內容,而且支線都有料 不是UBI那種年貨 還真的有點猛 --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 202.39.239.1 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1641802550.A.664.html

portnoybest: 1代初玩頗驚豔。可是到第二張圖就感覺膩了。至今沒再 01/10 16:19

portnoybest: 打開。XD 01/10 16:19

Exmax1999: 吹成這樣反而有點糞作暴死的感覺 01/10 16:26

dchain: 拜託不要吹阿 01/10 16:33

dchain: 我2077打很爽也不過118小時而已... 500小 01/10 16:34

qwe78971: 刺客教條也可以啊 笑死 01/10 16:36

alanjiang: The吹 01/10 16:36

sge: 大量複製貼上的支線吧 01/10 16:38

kizajan: 要到這種時數 很高機率一堆垃圾支線 01/10 16:42

kizajan: 畢竟遊戲才賣多少錢 多加的都是成本 01/10 16:42

faang: 話說這款副標題正式名稱到底是啥 之前說統一為人與仁之戰 01/10 16:43

faang: 但巴哈商城又改成堅守人性 01/10 16:43

saiya: 吹多少時數 多少星球 多少面積 的 通通打上糞作預備記號 01/10 16:45

woofcat: 爛支線比重複噁心 01/10 16:46

horstyle0411: 刺客教條要幾小時 01/10 17:01

jasop: 跑酷模擬器2 01/10 17:05

kenkenken31: 根本沒必要...同一個系統超過60小時就開始膩了 01/10 17:06

Tachikoma88: fetch quest堆一堆時數就上去了 01/10 17:09

RacingKing: 先扣掉那種去殺幾隻 幫忙蒐集物資 去開機關這種重複 01/10 17:09

RacingKing: 腳男型的任務再談 01/10 17:10

Sischill: 一代遊戲長度就很多了呀.... 01/10 17:19

chiu7892000: 開寶箱,撿垃圾,清小怪 01/10 17:20

coc: 一直延遲我還是抱著觀望的態度 01/10 17:33

leonEEman: 等70% OFF 01/10 17:40

pivotalHarry: 這個有很多鑰匙網站很便宜 01/10 17:50

fallench: 怕啊… 01/10 18:29

sdd5426: 清不完的問號 01/10 18:41

f051372: 罐頭任務我懂 01/10 18:47

hecaton: 這個吹喇叭吹太大了,大概都是巫師3的poi那種 01/10 19:02

MotoDawn: 基本確定是用垃圾支線灌水了 巫師3 RDR2 2077 都做不到 01/10 19:02

MotoDawn: 這麼誇張的事 你說這款可以我還真不信 01/10 19:02

metallican: 不是很在意時數 好玩比較重要 01/10 19:21

sx4152: 不就是罐頭支線填充時數嗎 01/10 19:37

cms6384: 滿地圖的? 做好準備 01/10 19:39

Jiajun0724: 500小時 完蛋 01/10 19:40

Jiajun0724: 上一個吹時數的有點忘記是誰 01/10 19:42

RC8377: 危險 01/10 19:46

DEAKUNE: 除非你操作手感真的絲滑般爽快,玩了一陣子就會覺得無趣 01/10 20:01

s32244153: 你說主線打完30小時我可能還覺得好像會不錯... 01/10 20:03

shinchen: 500小時的話我刺客奧德賽全問號踩完有啦...不過也包含了 01/10 20:07

shinchen: 一堆掛著遊戲逛網頁的時間 01/10 20:07

a456618: 一代不錯 只是某些支線真的都有死亡島的煩躁作業感 而他 01/10 20:20

a456618: 們也都會讓我想到遠到哭== 01/10 20:20

garlic1234: 刺客教條全要素解完也是好幾百小時喔,笑死 01/10 20:25

garlic1234: 吹這個時數反而是警訊 沒其他可以宣傳的點了嗎 01/10 20:25

danisaku: 同意樓上,上次是看2077在吹。有種不妙的預感 01/10 20:35

a86710985: 2077 51hr破完關就不想開了 01/10 21:25

jackz: 奧德賽要加DLC吧 01/10 21:28

as30385438: 吹遊戲時數、敵人數量等等的都沒好事= = 01/10 21:32

lazioliz: 大概是垃圾時間500小時 01/10 21:34

CloudVII: 吹得永遠不嫌多 可憐哪 01/10 21:43

pokiman: 一代的畫面現在還很能打 01/10 21:48

asubelieve: 我奧德賽+DLC也才快100 @@ 01/10 22:15

SecondRun: 剩這種東西可以吹的都是垃圾 01/10 22:16

cvspka02953: 11樓 人與仁之戰是官方的 巴哈新聞也改成這個名字了 01/10 22:20

cvspka02953: 巴哈商城大概沒改 01/10 22:21

waynesmlie: RDR2整地圖找完彩蛋細節說不定才有這個時間 可能還不 01/10 23:06

waynesmlie: 夠 01/10 23:06

zxc1357959: 要是重複性低的話 那是真的蠻猛的 01/11 01:26

marlonlai: 吹時數感覺有點不太妙 而且還是這麼浮誇的數字 01/11 01:48

Orenjifurai: 沒東西可以講才把測試組掛網的時數也能拿來宣傳 01/11 02:10

st46c8763: 我的奧德賽本傳+DLC地圖全清也不過236小時,只差沒有 01/11 03:19

st46c8763: 把銘文全部農到滿,500小是塞了多少垃圾啊 01/11 03:19

tttonyyyy: 試玩的是台詞一句一句慢慢唸嗎?500小勒 01/11 03:23

Zepho: horizon 玩下來大概60幾小時就很猛了 500小時感覺不妙 01/11 04:17

s2327259: 當廠商開始在吹噓奇怪的數據 代表沒其他好講 01/11 05:24

wiork: 刺客教條表示,啊,不就好棒棒 01/11 07:41

a05150707: MHWI你有試過大小金月羽天母嗎 這種也算只是為了拖時間 01/11 07:46

s8018572: 是要像ubi那樣嗎== 01/11 08:40

Irenicus: 現在看到這種吹開放世界有多豐富的我都直覺80%是垃圾 01/11 09:22

freeblade: 一定一大推灌水浪費時間支線 01/11 09:53

freeblade: 要500小時就算1半時間是不重複的內容 給10年也做不完 01/11 09:55

efreet: 把那種不斷生成的隨機罐頭任務拿來吹,要喊多少小時都行 01/11 09:57

Citrrrkc: 拿游戲時數來當談資的基本都沒好下場阿... 01/11 10:26

Andriy6016: 目前玩過能超過500的只有上古卷軸 01/11 10:53

s6598744: 我不想花500小時在上面啊 01/11 10:54

cms6384: 這款應該著重在連線內容吧? 01/11 11:26

qaz95677: 噱頭吧 倒是很想看看500怎麼算出來的 不過預告那打擊感 01/11 13:02

qaz95677: 甚至不如1代 好像有點危 01/11 13:02

jadestar: 通常會讓你玩超過500小時的遊戲從來不拿這個當賣點 01/11 14:10

NICKSHOW: 拾荒模擬器嗎??? 會有包包危機嗎 01/11 15:12

horstyle0411: 連線跟朋友打發時間的任務,多一點也還行吧 01/11 15:49

horstyle0411: 假如像GTA那樣不破任務就好玩的話 01/11 15:50

mothertime: 500小時硬湊的吧,一堆無關緊要的收集任務 01/11 16:04

poppipe: 不妙 有種10/10的味道 01/11 17:50

darkflare: 我玩過最久的是隔壁風花雪月 三輪350小 難以想像500是 01/11 18:10

darkflare: 什麼樣子 01/11 18:10

GooglePixel: 我超討厭解鎖箱子 沒跟朋友玩還要留意殭屍 遊戲大部 01/11 19:56

GooglePixel: 分時間都是在開箱跟跑路 01/11 19:56

selvester: 1還沒殺到DLC遇到妖母 01/11 20:09

selvester: 500小時應該是4個勢力發展各破一次的長度 每個約125吧 01/11 20:24

astrophy: 不妙了,會吹這種的就代表內容空泛了 01/11 20:48

HuangJ: 巫師三破兩輪主線+重要支線也才140 500小時什麼概念? 01/11 22:38

blitz1991: 是有內容的五百嗎 ㄎㄎ 01/12 11:19

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