Re: [問題] 惡靈古堡啟示2 跟 惡靈古堡6 哪個好?

看板 Steam
作者 Rapacious (八分音)
時間 2020-02-16 12:58:29
留言 14則留言 (6推 0噓 8→)

先說結論 推薦六代 惡靈古堡系列是一個龐大的故事 你不可能只靠單一代就了解所有故事線 而六代的好處是 你可以對角色上有一個具體的了解 因為是六代特殊的故事的安排 你可以在遊玩的同時去接觸到其他歷代角色 從中你可以去了解到他們之間的關係與立場 惡靈古堡的魅力在於它龐大的故事以及每位角色所擁有的鮮明與獨一無二的定位 只要你入了這個坑 當你想要了解它時 所有系列都買都玩幾乎會成了必然的結果 甚至現實時間不允許 你也會去找資料找實況 所以當你玩完六代再回去玩其他代時 你會更快清楚他是誰 他在哪 他在做什麼 至於惡靈古堡為何從解謎恐怖慢慢變成射擊爽Game 我猜跟劇情的推進有關 初期處處是謎題 需要抽絲剝繭 各種未知事物的存在讓人產生了不安感與恐懼感 就好像每個人第一次面對未知的事物 都會產生了令人壓抑 困惑 恐懼的感覺 但隨著時間推進 你慢慢了解你所對抗的事與物 背後的推手也浮上了檯面 一掃前面的迷霧 所有東西都明朗了起來 你知道你要如何做 去尋找什麼 對抗什麼 所以遊戲上會少了去解謎與壓抑 轉而有更明確的目標與進程 因為你已經知道了發生什麼事 在我認為裡沒有任何一代比較好或比較不好 而是每一代都是隨著劇情推進而有不同的遊戲方式罷了 真正的經典不是個別的任何一代 而是由1~6所連串產生的"惡靈古堡" 少任何一個都是不完整與不成經典 真的要我批評 我反而認為沒有關連性的7代才是多餘的 只是一個掛著惡靈古堡皮的另一款遊戲 以上純屬個人淺見 歡迎各位資深惡靈古堡迷指正與討論 手機排版 有凌亂請多加包涵與抱歉 -- 先從不加班開始
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.236.49.53 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1581829111.A.0F7.html

a007son: 照你的說法,現在評價7還太早,也許它有承先啟後的作用02/16 13:11

a007son: 啊ww02/16 13:11

Yachaos: 同意7代的看法,老實說啟示錄比7代還適合掛上本傳代數02/16 13:14

Yachaos: 總之7代就是這樣子了,要轉他故事上的評價還是以後再說吧02/16 13:15

Yachaos: 另外BIO時數都不像RPG那麼長,要都玩其實也還好02/16 13:17

broskwlin: 其實解謎這部份跟劇情推進漸漸明朗沒很直接關係...02/16 13:18

Howardyu: 7感覺就是要跑新故事線了 當序章看XD02/16 13:50

luffyaa: 7真的...唉 真要開新故事線的話至少把元老的故事都收一02/16 14:09

luffyaa: 收啊02/16 14:09

PorscheAG: 7真的是實驗品而已..哎02/16 18:08

randyhgmac: 惡靈古堡就這樣啊,4代本來大家以為會是克里斯聖女後02/17 18:21

randyhgmac: 說的跟雨傘決戰,結果直接跳多年後的4代,後來才用編年02/17 18:22

randyhgmac: 史補,從時代背景來看,及當時老卡在DC投注的心力,02/17 18:23

zuoliya: 推推雞肉飯 什麼時候才能把克里斯線玩完OuO02/18 17:20

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