[心得] Dawn of Man

看板 Steam
作者 hstt ()
時間 2019-03-03 22:16:53
留言 19則留言 (7推 0噓 12→)

乍看之下跟放逐之城很像,只是從石器時代開始。初玩難度也不高,要餓死人很難。 但再玩下去,慢慢發現生存的阻礙不是兇猛的野獸、不是崎嶇的地形、 也不是嚴酷的冬天、更不是一窮二白的流匪。 時間 才是你最大的敵人。 不只是人,從食物到工具,從皮革到木材,所有事物都有它的壽命;累積只是浪費。 要像其他城市營造遊戲一樣來個厚積薄發,是不可能的事情。 產生資源的速度越快只是消耗越兇,再加上大多數的資源是不可再生的。 再加上運輸的困難,資源的採集效率只會越來越低下。 過程中的確很有篳路藍縷的感覺,某種程度上比放逐之城還真實。 但可以想見 End Game 就是 資源採進來~東西壞光光~人類大滅絕。 這一點也不黎明啊! 就算演進到鐵器時代,資源一耗光,還是得乖乖回去用木頭了。 真的是辛辛苦苦數十年,一朝回到解放前~ 玩到這就興致索然關遊戲了 目前遊戲機制下的 End Game 除了造武器蓋石牆外也沒什麼事可做,也不能屯資源, 人口的擴張也有瓶頸(就算到鐵器時代,人口增加機制還是很謎)。 毫無文明的感覺,連 morale 低落都還只能去拜石器時代的圖騰柱來解決。 就等著資源枯竭 Game Over。 跟 Frost Punk 或放逐之城這類開局難的比起來,實在是有點另類。 只能期待後續的更新了...... -- 地底採礦只是讓你再多挖一次,而且銅器只是比較耐用一點點,傷害什麼的都跟石器一樣... 還要花木頭燒炭,後期一堆光是維護用的乾草跟木頭就快把我吃垮了。 我第一次玩到種田不是為了食物,而是為了乾草 運輸工具的設計有點蠢,後期用動物拉車還是很慢,只是容量變大, 問題是外出採資源時: 1. 你的人會累會餓,你也不可能跑太遠或採太久 2. 資源有限,根本裝不滿 還要花乾草養驢馬,根本做爽來浪費的 科科
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.13.4
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ab4daa: 我連銅器都還不會做 本來以為地底採礦可以挖很久的說 03/03 22:57

Sischill: 資源都消耗很快 而且因為搬家很麻煩 越後期找石/礦越痛 03/03 23:13

Sischill: 苦 尤其小人拉巨石拉半個地圖回村 都要哭了 03/03 23:13

laser789: 只能繼續等Ancient Cities了 03/03 23:25

Sischill: ancient cities有新作嘛... 03/03 23:58

Sischill: 啊 ancient cities就是新作名稱 拍謝.. 03/03 23:59

iamgaylan: 我覺得潛力很大 等後續更新或工作坊 03/04 00:38

iamgaylan: 300元的價格大概可以玩10小時不膩 還算ok 03/04 00:38

iamgaylan: 等加入永續經營 更多劇本 亂數地圖等要素 會比放逐之城 03/04 00:40

iamgaylan: 更耐玩 03/04 00:40

kuninaka: 加了再說吧 03/04 00:54

kuninaka: 之前那款不知道後來更新的怎樣 03/04 00:55

kuninaka: plantbase一堆人抱怨AI超爛XD 03/04 00:55

kuninaka: planetbase 03/04 00:55

Sischill: 這款ai也差不多爛 不過石器背景的確有趣多 太空很無聊 03/04 01:45

efreet: Planetbase的AI還能忍受,內容跟深度不足才是問題... 03/04 08:03

rouza0712: 我剛進新石器殺了家附近兩頭狼後 看到一隻小狼可以抓 03/04 15:43

rouza0712: 結果 一抓下去 牠變成狗了 可以說是史前新科技阿 03/04 15:44

evilcherry: 狼和狗是同一物種啊 03/05 14:49

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