※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1542675230.A.2B0.html
→ kuninaka: 我也只玩一半 劇情超爛 11/20 09:03
→ kuninaka: 古劍奇譚3 禮拜五要出了,希望劇情也不要超爛 11/20 09:04
→ talan: 神舞幻想也是中資台灣工作室開發 11/20 09:33
推 kuninaka: 工作室就在中國了,沒什麼台灣 11/20 09:35
→ kuninaka: 北京九鳳開發的,在北京 11/20 09:36
→ kuninaka: 不過在台北有分公司 11/20 09:37
→ widec: 想說JOEMAN拍的工作室是在台灣 我還以為是台灣自己做的 11/20 09:41
→ widec: 這技術力之低劣 連兩年前的伊蘇8都完全屌打 11/20 09:45
推 kuninaka: 你說河洛? 11/20 09:45
→ kuninaka: 河洛真的就台灣人開發的阿 11/20 09:46
→ kuninaka: 辦公室在松菸 11/20 09:46
→ widec: 喔喔 所以真的是台產遊戲呀...可惜技術力還是... 11/20 09:51
推 rock0414: 河洛是台灣人開發的? 那之前怎麼還在吵國產不國產 還是 11/20 09:56
→ rock0414: 我記錯了不是河洛? 11/20 09:56
推 jerrylin: 國產在優化程式這部分20年來一直都做不好 11/20 09:59
→ winda6627: 有阿..雲玩家在吵。= =連甲家某作都有被抓來吵,別意外 11/20 10:00
→ winda6627: 。 11/20 10:00
→ jerrylin: 現在盜版問題減少了 不能找專業工程師來好好debug嗎 11/20 10:00
推 user324352: 通常來說,哪國出資就是那國產。而這款遊戲是中國出資 11/20 10:01
→ user324352: 這款只能稱為台製,不算國產 11/20 10:02
推 cc9i: 別只討論那個 玩家在意的是好玩 有沒有bug 11/20 10:04
→ winda6627: 對。但政治腦藥石無救,只要有出不管好壞都能吵。= = 11/20 10:06
推 kuninaka: 在那邊吵一堆的有幾個有買? 11/20 10:09
→ lofo: 剛好和幾年前的仙劍三相反,台資中製(仙三)和中資台製(河洛) 11/20 10:13
推 cloud0607: 中國雲玩家噴子一大堆 然後河洛還聽了那邊的意見來做 11/20 10:16
推 cloud0607: 做爛了再被同一批人爽噴 11/20 10:19
推 Kiritsugu04: 徐昌隆台灣人啊,但拿中資做的,看你怎麼算 11/20 10:26
→ KOKOLALAMA: 就中國遊戲,不然美國出錢,中國製造會變MIA?不過重點 11/20 10:30
→ KOKOLALAMA: 是遊戲好不好玩而已。 11/20 10:30
推 joe4756: 我個人是仙劍一太經典了 到現在還是很強 11/20 10:35
推 katana89: 看來中國出資的好萊塢電影照某樓邏輯也是中製電影 11/20 10:36
推 joe4756: 台灣不弱 只是不知道 為啥故事性就慢慢爛了 11/20 10:38
→ winda6627: 別再仙1了..玩過5前再說。回憶美化而已,實際就生對時 11/20 10:42
→ winda6627: 代,不然其實都是老哏集合的普作而已。ˊ_>ˋ 11/20 10:43
推 katana89: 攻殼他們點出 小蝦米穿越設定 讓很多原本不適合的情境變 11/20 10:43
→ katana89: 的可能 這是國產IP難能可貴的 跟AC的Animus一樣神設定 11/20 10:43
→ winda6627: 在別板才遇到雲玩家不久,也是說啥仙1後再無武俠仙俠云 11/20 10:44
推 cloud0607: 穿越設定的確能夠帶來情境上的變化 但河洛的處理很爛 11/20 10:44
→ winda6627: 云,才打完他們臉不久而已。= = 11/20 10:44
→ cloud0607: 小蝦米在整個遊戲流程中根本就是多重人格 11/20 10:45
→ cloud0607: 明顯看得出來是由數個不同的企劃去設定不同部分的劇情 11/20 10:46
→ cloud0607: 簡單來說就是沒有連貫性跟整體性 11/20 10:46
推 user324352: 剛剛看完了影片前段部分,好慘,我一度還以為是我電腦 11/20 10:52
→ user324352: Youtube出問題了。只能祝河洛加油盡快克服優化問題 11/20 10:54
推 vcLong: 河洛劇情還有武功玩法是還滿多元的 11/20 10:56
→ user324352: 畢竟撇除那些很有愛的玩家,對大多數玩家而言,如果優 11/20 10:56
→ vcLong: Re3次 開始感受到金庸群俠傳又回來了 11/20 10:57
噓 Muttsurini: 有神舞幻想的技術力就好了==?這是新的自慰法==?那這 11/20 10:57
→ Muttsurini: 樣每款遊戲都能這樣自慰== 11/20 10:57
→ user324352: 化不過關,其他就別談了。這是阿卡漢騎士給我的體悟 11/20 10:58
推 Nravir: 台灣做任何事情,中國都會說國產~有差嗎 = = 11/20 10:59
推 kuninaka: 有差啊,我們不是中國人 11/20 11:00
推 andy763092: 好事就都是國產,屁事就是你們台灣人 11/20 11:02
推 hutten: 神舞+河洛+太吾...讚 11/20 11:08
推 SuM0m0: 戰老作品老梗邏輯實在很棒 莎士比亞也是老梗 11/20 11:09
推 user324352: 我剛查了一下,河洛群俠傳的情況比之前的河洛遊戲特殊 11/20 11:10
→ widec: 這款技術力遠遠落後神舞幻想吧 連基本流暢都辦不到 11/20 11:10
→ user324352: 就廣義而言這款可以算是國產沒錯。我之前會說哪國出資 11/20 11:11
→ user324352: 算那國產,是建立在"出資者"同時也是為該遊戲"發行商" 11/20 11:12
→ winda6627: 雖然不想回__發言,但哪裡看到有戰?!說出客觀事實,要 11/20 11:12
→ winda6627: 他別只會一直捧而已。還是你也是那種BZ類真香信徒?!ZZZ 11/20 11:12
→ user324352: 的前提之下(所以那段我有加個"通常")。但我看了一下河 11/20 11:13
→ user324352: 洛群俠傳的發行商:香港商河洛互動娛樂股份有限公司 11/20 11:14
→ user324352: 公司地址在台北,公司代表人是徐昌隆。所以廣義來說這 11/20 11:15
→ user324352: 可以說是國產並沒問題 11/20 11:16
→ SuM0m0: 所以這邏輯莎士比亞是老梗沒錯啊 你用現在眼光看當年作品 11/20 11:18
→ SuM0m0: 你不覺得奇怪嗎? 11/20 11:18
→ lofo: 其實賣情懷和老梗也沒關係啊,看看最近出的Pokemon let's go 11/20 11:25
→ kuninaka: 那是STEAM登記的發行商 不能代表什麼 11/20 11:25
推 leo255112: 這遊戲就徐昌隆為了討好貼吧那邊被改的烏七八糟 11/20 11:25
→ leo255112: 坦白講,以現在國內廠商的技術力,要玩開放世界我真的 11/20 11:26
→ leo255112: 覺得是在自殺.....不如把擅長的先做好再慢慢做大 11/20 11:26
→ leo255112: 開放世界也不是一定好玩 11/20 11:27
→ JamesHunt: 看你想從那種角度看,可以正確也可以錯。 例:iPhone是 11/20 11:32
→ JamesHunt: 中國國產手機 11/20 11:32
→ user324352: 就算是STEAM登記也是官方公司正式登記的,不要忽視它 11/20 11:33
→ user324352: 基本上除非有私下協議另當別論,否則發行商和其負責人 11/20 11:35
→ user324352: 都在台灣這邊時,通常遊戲版權、經營權也都在台灣手上 11/20 11:38
→ user324352: 名義上可以說是國產沒錯 11/20 11:40
推 VBMO: 神舞幻想會讓我想到惡魔城:暗影主宰2 除了劇情其他都還不錯 11/20 11:41
→ user324352: 之前那款由中國商鳳凰遊戲發行、河洛工作室開發的俠客 11/20 11:43
→ user324352: 風雲傳,才是連廣義的國產都不太符合的情形 11/20 11:44
推 Rav3n2012: 口若懸河 指點江山XD 11/20 12:03
推 horse2819: 仙劍是仙俠吧 XD 11/20 12:21
推 ttsieg: 聶肥推 11/20 12:23
推 blitz1991: 開放世界也可以做2d 水墨風 搞一下比半殘3d好 11/20 12:30
→ Ritop: 2D也是燒錢費功,還會被有些玩家批評落後 難啊 11/20 12:49
推 RushMonkey: 缺點的部分,聶俊已經講得滿客氣了。但分段的標題已經 11/20 12:50
→ RushMonkey: 點出,河洛技術上的窘境。我還是覺得自己擁有多少資 11/20 12:50
→ RushMonkey: 本做多少事,你可以用有限的資源,創作出兩到三倍的 11/20 12:50
→ RushMonkey: 成果,大家會不吝給予掌聲跟支持。但一下把期望值拉 11/20 12:50
→ RushMonkey: 高到十幾倍,那就只會是單純的好高騖遠罷了... 11/20 12:50
推 katana89: 要水墨風的開放世界等於是從零開始造銀器目前不論陸台的 11/20 12:51
→ katana89: 技術 我都不敢想像會做出什麼 11/20 12:51
→ katana89: 引擎 11/20 12:51
→ triplee: 技術應該要是核心 形容為拖累有點奇怪 11/20 12:52
推 RushMonkey: 格局拉小點,專注把體驗弄好,甚至用俠客風雲傳的俯 11/20 12:53
→ RushMonkey: 仰視角來製作,讓美術跟技術不用這麼緊繃,我想都現在 11/20 12:53
→ RushMonkey: 好... 11/20 12:53
推 t048520: 推Gmaker,但給我十一姐 11/20 13:03
推 AricFeng: 推Gamker 11/20 16:05
→ dzshdavid: 那渣優化真的是致命傷 看了就不想玩 11/20 16:07
→ etyb: iphone的例子錯誤 那是製作零件 難道設計師拿中國製的鉛筆 11/20 16:14
→ etyb: 橡皮擦就變中國設計師? 11/20 16:14
推 AricFeng: 遇到卡頓這個真的無解 哪怕原本有多好 直接就不想玩了 11/20 16:24
→ AricFeng: 11/20 16:24
推 sg1987: 希望有生之年能玩到金庸版的上古... 11/20 18:20
→ sacacat: 平時不暈3D的,但這款玩一陣子後莫名的有點暈 11/20 18:27
推 spirit761127: 這影片做的很好 尤其最後 11/20 20:59
推 yangtsur: 神舞我看實況的. 完全不知道劇情再衝三小 11/20 21:21
推 end61728: 河洛遊戲性目前真的沒哪家有做這樣的嘗試 會讓我一直玩 11/20 21:57
推 bibi50234: 不接受後面論點 11/20 22:20
推 UzInSec: 我是不懂為啥要做開放世界 像流星蝴蝶劍一樣每個地圖分 11/21 00:23
→ UzInSec: 開做不就好了. 11/21 00:23
→ goenitzx: 做不做得好是其次 但有人敢做第一個衝很重要 11/21 01:07
→ w520670: 這鍋比較像無縫地圖的 跟開放世界比較沒關係 11/21 04:13
→ theyolf: 我比較好奇有些人可以無視90%缺點 只為了武俠跟遊戲性 11/21 06:14
→ theyolf: 河洛遊戲性在哪阿? 該不會從沒碰過上古 fallout之類的遊 11/21 06:15
→ theyolf: 戲吧 更別說那個四不像戰鬥系統 你不如直接照抄神界就好 11/21 06:16
→ theyolf: 只能說難怪現在一堆人靠著武俠跟情懷爭先搶後到中國賺錢 11/21 06:16
→ theyolf: 是真的好賺 而且台灣也不少 11/21 06:17
→ y3k: 這個很簡單就是越級打怪 尤其是開發部門的人力一定不夠 11/21 07:25
→ y3k: 等等 查維基百科河洛就是當年的智冠變成的阿XD 11/21 07:31
→ bibi50234: 明明就越級打怪 就算要挑戰開放世界也不會輪到河洛這 11/21 07:34
→ bibi50234: 個小工作室 11/21 07:34
推 zz199227: 遊戲性才是真的 看看太吾那個畫面還不是賣成這樣 11/21 07:45
推 RaXePhOnZeRo: 知道為什麼支持? 他願意做單機就這麼簡單,台灣遊 11/21 08:03
→ RaXePhOnZeRo: 戲市場就是悲慘到想玩單機就這寥寥幾款的情形。 11/21 08:03
推 exca: 希望有生之年能玩到金庸版的上古... +1 11/21 11:13
推 end61728: 就是武俠小眾才難得...國外的故事打動不了我就這樣 11/21 12:04
推 nixing: 神諭2募款200萬鎂就做出來了耶..不知道開銷多少 11/21 12:24
推 RushMonkey: 原罪1跟2的募款都是他們將遊戲做到一定程度後 才開始 11/21 12:30
→ RushMonkey: 募款的 11/21 12:30
推 ff760725: 募款200萬鎂代表你可以拿這個結果去要更多投資 11/21 12:34
→ spirit761127: 一定要開始改變 做這些不會沒意義 支持 11/21 14:51
→ bibi50234: 改變沒錯 但也要搞清楚哪些是能力範圍的內可做改變吧 11/21 17:41
→ bibi50234: ? 11/21 17:41
推 simon27: 卡頓真的是2018年遊戲不能接受的事情 11/21 19:17
推 Romaps: 期待古3 11/22 08:43
推 hoe1101: 卡成這樣別說好不好玩,能不能玩才是問題 11/22 10:41
→ alinwang: 河洛以前是智冠旗下的,後來解散過又重組做俠客. 11/22 14:07
→ alinwang: 神舞是用不同引擎做的這樣也可比? 11/22 14:15
推 vn509942: 愛聽支那哪些巨嬰玩家的意見 後果自負 11/22 20:23