Re: [情報] Day Of Infamy (70% off+週末免費遊玩)

看板 Steam
作者 sumarai (Pawn)
時間 2018-04-28 09:15:30
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: 【 遊 戲 名 稱 】:Day of Infamy : 【 介紹/商店連結 】:https://store.steampowered.com/app/447820/Day_of_Inf am : 【 領 取 條 件 】:週末免費遊玩,另有70% off特價(140元) : 【 附 註 】: : 超hardcore第一人稱射擊遊戲Insurgency的續作 : 也是我最喜歡的FPS遊戲之一 : 這次是以二戰為背景,不變的是一樣鬼畜級的遊戲難度與操作(笑 : 特色是沒有UI、一槍斃命、PVE的敵人多到讓人絕望,滿滿都是戰爭的壓迫感 : 準心?沒這東西 : 血量?被打到就死了不用看 : 子彈數?那是什麼可以吃嗎? : 還記得我第一次玩insurgency的時候,想說我明明已經換過六次彈匣了怎麼還有得換 : 結果打了兩顆子彈之後就射不出來了... : 跟真實世界一樣,沒有累積子彈那種方便的系統 : 甚至要花點心思計算一下剩多少子彈,變活靶這種事情天天都在上演 : 至於這款跟insurgency最大的差別,大概就是二戰的武器了 : 全自動的武器沒那麼多,就算有,精度也都頗差 : 跟前作那種槍林彈雨、敵人準得跟鬼一樣的情況有些差異 : 本作因為雙方武器都較為原始,對峙的時間明顯拉長,也多了許多衝鋒接戰的機會 : 但也因為武器不是說很好,操作上我覺得比前代更困難,算是各有優缺 : 這樣的特色似乎也反映在遊玩人數上面 : 以平日白天來說,前作大概還有一千出頭的人,但本作可能只有三五百 : 不過都還是找得到有活人的亞洲服,不會發生沒得打的窘境 : (PVP服我就不清楚了,我都只打PVE,但這款的PVE就夠難了) : 希望這次限免可以增加一些人加入遊戲QQ : 雖然說是很hardcore的遊戲,但遊玩時間並不會太長 : 大多數時候在前幾個據點我方就會全滅了,不會拖太久 : 敵我人數比基本上都在10:1以上,失敗也不會太挫折,但贏了會很有成就感 : 幾乎都是隊伍裡有一兩個老手在carry的時候才會拿到久違的勝利 : 也因為敵我人數懸殊,打起來只能用四面楚歌四個字來形容 : 隊伍的相互配合很重要,就算是老手也需要隊友幫忙照應四周 : 這兩款我總共玩了60小時左右,從來沒看過吵架,大家都很和善,玩到最後加好友的也 : 遊戲氣氛很好這點應該也是優點之一吧 : 總之,希望大家可以嘗試看看這款小弟私心大推的遊戲 : 70%off後也才兩個便當的錢,就買啦買啦買啦(漁夫臉 PVP有個會call轟炸的指揮官贏面會多很多 步槍兵可以選的人數最多,但老實說非常爛… 打一發、拉一發,佔點被複數敵人衝臉就死定了,偏偏只有這兵種沒有人數限制 中距離尚可,遠被狙擊當肉靶,近被火槍兵炭燒 但是遊戲目前障礙物多的地圖佔多數,所以玩步槍兵的體驗可能不會太好 最後PVP最難過的就是投票機制,外國人劣勢方常常打不贏或是稍微下風就要投票,經常 推到快贏了被投票打斷,超級鬧 PVE我覺得沒有insurgency好玩,不夠刺激、節奏也不快,隊友AI又很笨,因為這款加上 重生要回call的機制,變成你死了只能看隊友活動發呆,不像insurgency不同模式有不同 的重生機制 DOI打BOT整個很呆板又枯燥… --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.232.116.149
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1524878133.A.B58.html

gladius442: 步槍不會玩可以換槍榴彈玩看看 不然就裝備換無線電 04/28 10:09

gladius442: 用手槍 04/28 10:09

gladius442: 這遊戲的手槍比其他遊戲的強很多 04/28 10:10

Nravir: 前作Insurgency互相碾來碾去,老手放個炸彈炸死復活的新手 04/28 13:10

Nravir: 所以當你復活時看到旁邊很多隊友最好先停個幾秒(BANG)一群 04/28 13:12

BerserkerAxe: 這遊戲不推 04/29 01:57

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