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遊戲簡介
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http://store.steampowered.com/app/383120
Empyrion是一款2015年中開始
Early Access 的太空生存沙盒遊戲,
有單人、多人合作、多人模式。
玩家的避難艙墜落在一顆行星上,要建造基地對抗飢餓、缺氧、極端溫度、輻射,
還要同時面對AI無人機攻擊。
除了徒步模式的交通工具-機車外,還可以建造懸浮飛船、小型飛船、主力飛船,
搭載各種手動武器或砲台。
為了建造飛船與基地,可以用採礦、伐木、交易、蒐集、探險、襲擊AI的基地等方
式獲取建造所需資源。
遊戲中不只一顆星球,每顆星球都有不同的環境,礦物、氧氣、溫度、輻射、野生
動植物、重力、天氣、敵人強度。
在一顆星球上的資源類型通常不會足夠繼續發展基地、飛船的科技,有些金屬必須
要在其他行星、衛星上或太空中的小行星上採集。
遊戲開發狀況簡介
Empyrion仍穩定的快速更新,甚至會公佈玩家意見調查的結果,開發者應該會使用
調查結果做遊戲開發優先性的調整。
舉例而言,2017年底的調查結果顯示多人遊戲的玩家平均是3-5人為團體進行遊戲,
85%的玩家偏好PvE。
目前仍有畫面的優化問題、Bug尚待處理,
我遇到的優化問題是GPU使用率(顯卡為R9-280)大致上是不會低於95%,在建築使用大
量光源時會讓FPS掉到很低,而Bug的數量跟狀況不至於惱人,兩者在多數時間均不影
響遊戲進行。
生存
Empyrion中的生存要素是食物、氧氣、適宜的溫度。
食物可以在野外採集食物、狩獵野生動物、建造農場,或是搶劫其他AI的聚落或玩家。
無論是氧氣、氣溫、輻射,通常可以藉由待在建築或飛船中避免環境影響,但如果要
進行艙外活動要有其他的防護方法。
通常在初始行星上是有氧氣的,如果要在沒有氧氣的星球或太空中活動,必須先補充
太空服的氧氣,並注意氧氣量不要過低。
有些極地星球、熔岩星球的極端氣候或是高量的輻射不適合活動,都要先穿著特殊防
護的太空服。
建造
Empyrion中的建造基地、飛船原則上是正方形為單位,在正方形單位中有各種形狀可
以選擇,原則上也沒有大小限制。
遊戲內的飛船分成三種,主力飛船、小型飛船、懸浮飛船,三種飛船可以配置的設備
不同。
懸浮飛船只能在星球上使用,離地高度也有限制,大致上就是等同浮空的車輛,
但是可以搭載比小型飛船更強大的武器跟採集設備。
小型飛船可以離開地面、進入星球軌道、使用曲速引擎到其他星球,但是火力選擇有
限,沒有自動砲台。
主力飛船就如企業號,原則上可以打造成一個移動基地,人造重力、砲台、建造機等
全都可以建造,只有少數幾個是只有基地能建造的設備。
戰鬥
飛船可以搭載駕駛時使用的固定式武器,或是全自動的炮台。
大致上分成機槍、加農砲、高射炮、磁軌炮、火箭、鐳射、等離子。
敵人在地面上有各種建築,有些甚至有不小的地下構造,除了一堆步兵外還有機器人。
有些武力強大的設施還有一堆對空武器,初期經過如果被擊中都可能被轟成渣。
一開始玩遊戲時,跟朋友兩個人在地底下掃蕩某個無人機基地。
朋友陣亡剛重生,一抬頭看到敵人的超大主力艦在天空上攻擊我們的小型飛船。
第一次看到AI有主力艦還會主動來防禦被攻擊的設施真的有驚訝。
探索
每顆星球的生態不同,除影響生存要素的狀態不同外,也有重力大小、天氣等差異,
例如製造氧氣的資源-水,用在星球間跳躍使用的能源-Pentaxid等不是所有的星球
都有。
有些極端星球還有流星雨、火雨之類的環境威脅,但是同時也有可能有許多可採礦物
的隕石經常墜落。
Empyrion的進行約有一半以上的時間是建造基地、各種飛船,是一款會讓喜歡建築元
素的玩家上癮的遊戲。
脫離Early access的時間還未定,根據說明書計畫EA長度的2~3年,應該是今年底或明
年會推出正式版。
雖然私心認為能繼續更新不脫離EA也還好,但出了正式版繼續出DLC我多半也會買單。
這款遊戲的潛力真的很大,根據意見調查的內容,開發者也明白遊戲有什麼發展空間
跟明顯的缺點。
現在的版本已經算是具有完整版的內容,當然還有很多需要改進的部分,但至少就我而
言已經符合購買時的期望。
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推 damm510: 推好玩,之前都跟朋友開伺服器燒腦蓋太空船 01/27 01:04
推 lousa202000: 推,我steam第一隻就買它耶 01/27 03:18
推 newgunden: 懶得自己設計也可以用預設的藍圖或是下載其他人的設計 01/27 09:41