※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1506222016.A.B2E.html
推 gt12345: 再吵騰訊爸爸就把你買下來09/24 11:15
噓 sumarai: 越描越黑09/24 11:19
推 DevilCool: 這哪裡越描越黑~本來就是無良商業手法09/24 11:21
→ DevilCool: 這樣以後獨立工作室都死光啦~看你好賺就砸錢弄你09/24 11:22
推 KimJongUn: 1f 騰訊確實在和bluehole談判做交易了 然後epic也已經 09/24 11:28
→ KimJongUn: 有部分賣給騰訊了09/24 11:28
推 goldentang: 其實差蠻多的 會讓人覺得是不是這遊戲引擎就是用來圈09/24 11:34
→ goldentang: 這些獨立製作者 發現成功的模式就直接抄來用09/24 11:34
推 gt12345: Epic我知道 Bluhole倒是真的不知@@ 09/24 11:41
→ syldsk: 會去把作MOD的找來作遊戲一起賺的大概只有VOLVO吧 09/24 11:53
推 ab4daa: ue不是已經會抽利潤了嗎...還自己跳下來 是有多缺錢09/24 12:07
推 scarofwind: volvo是賣汽車的吧09/24 12:13
→ monkeyeden: 跟房東租給店家,看生意好就收回來自己做一樣無良… 09/24 12:22
推 wyiwyi: 上次看到吃雞手機版... 09/24 12:24
推 rf3: 商場上本來就沒有良知 09/24 12:25
推 patrickleeee: 不一樣 他頂多是看生意好 也開一家來賣 收回來代表09/24 12:26
→ patrickleeee: 不給他門賣了 這是有差別的09/24 12:26
→ patrickleeee: 另外PUBG程式寫這麼爛 人家都看不下去跳下去幫忙了09/24 12:27
→ patrickleeee: 如果真的這麼容易被其他同模式的遊戲取代 代表PUBG09/24 12:28
→ patrickleeee: 自己也不長進 不然人家不會跳去玩別的09/24 12:29
推 madeinheaven: 問題就在於Epic Games也幫忙寫絕地求生的代碼09/24 12:30
推 patrickleeee: 所以樓上的意思是?09/24 12:31
→ bule2006: 說實話,目前大逃殺類的遊戲 PUBG也不是第一款了, 要叫09/24 12:32
→ bule2006: 別人不準做真的也蠻怪的09/24 12:32
推 patrickleeee: 另外F這款遊戲本來就有原本的模式 他只是多額外的模09/24 12:34
→ patrickleeee: 式 又不是只有大逃殺當賣點 說人家沒經同意真的好笑09/24 12:36
推 madeinheaven: 賣引擎順便幫忙紅了之後整組端走打對台 09/24 12:38
→ madeinheaven: 而且還沒告知09/24 12:38
噓 ap954212: PUGB09/24 12:40
噓 canyoncloud: 講的pubg好像不是抄h1z1一樣 哈哈09/24 12:43
噓 woofcat: 有專版 09/24 12:48
推 k268185: 說抄H1Z1的知不知道pubg跟h1z1是同個製作人... 09/24 12:50
推 godtnmai: pubg抄襲h1z1??? 怎不去先了解Brendan Greene在這兩作09/24 12:50
→ godtnmai: 的成就 就先亂講話???09/24 12:50
→ ccode: 借問,bluehole旗下也有Tera,所以還算他們口中那容易被AAA 09/24 12:51
→ ccode: 打壓的indie? 09/24 12:51
推 pikatonn: 嘿嘿嘿 不無視自己的豐功偉業怎麼裝可憐 09/24 12:58
推 charlie123qq: 你PUBG夠好玩不用擔心玩家跑啦 優化先加強好嗎09/24 12:59
推 Justice5566: 別吵了 大家都是抄大逃殺啊09/24 13:00
推 saulong: 在紙扇出來之前 我覺得都只是半調子的大逃殺 (誤)09/24 13:03
→ commandoEX: 之前就有類似的狀況啊,apple app開發商開發的APP很棒 09/24 13:10
→ commandoEX: apple就直接抄進IOS內內建,而且還刻意延遲上架 09/24 13:11
→ commandoEX: 另外asus之前也有請開發團隊來談idea完就直接端走idea 09/24 13:12
推 Exmax1999: Epic吃相真的難看 何況fortnite本身就是課金糞game 09/24 13:22
推 k268185: 不過業界生態就是這樣啦 抄來抄去 以前蘋果也不做大螢幕 09/24 13:29
→ k268185: 果粉還說3.5吋黃金比例 結果現在iPhoneX做螢幕那麼大 09/24 13:29
推 r85270607: 騰訊買走EPIC一部份的股份,意外嗎? 09/24 13:38
→ Merkle: 騰訊喔 不用怕啦 給他抄阿 騰訊哪個抄成功的 09/24 13:55
推 KYLAT: EPIC不是讓這款上Steam的原因是嫌抽30%太多……結果大金主 09/24 14:04
→ KYLAT: 要弄的WeGame也打算抽30% 09/24 14:04
推 silverair: 這個解釋可以,惡房東概念,這家引擎真的會讓獨立創作 09/24 14:07
→ silverair: 者怕怕的 09/24 14:07
推 kuninaka: PUBG是獨立遊戲? 09/24 14:07
推 kuninaka: 原來開發過TERA的Bluehole是獨立遊戲廠商 09/24 14:10
→ kuninaka: 獨立遊戲的定義是啥 09/24 14:11
推 Fairytale929: 出來工作後自然就覺得這行為真的很不可取 09/24 14:11
推 homelife: 我不太懂這個邏輯,即使PUBG用的是Epic的開發工具,Epic 09/24 14:11
→ homelife: 又沒有因此擁有了PUBG的原始碼或開發資料,所以Epic要 09/24 14:12
→ homelife: 重製這個遊戲跟任何其他公司要重製這個遊戲的難度應該 09/24 14:12
→ homelife: 並沒有差別阿 09/24 14:12
推 kuninaka: 重點是身為技術支援的EPIC打算複製成功模式分一杯羹吧 09/24 14:13
→ homelife: 所以Blue為什麼會不在意其他中國公司的重製,而在意Epic 09/24 14:13
→ homelife: 的重製呢 09/24 14:13
→ homelife: Epic應該只是賣工具給他們啊~又不是協助製作 09/24 14:14
→ kuninaka: 那這樣以後藍洞就不會找EPIC做技術支援,甚至換引擎 09/24 14:14
→ kuninaka: 是有技術支援喔 09/24 14:14
推 madeinheaven: Epic Games有協助開發PUBG 所以開發資料都能看到 09/24 14:14
→ kuninaka: 看完打算自己做,這很XD 09/24 14:15
推 silverair: 狼性 09/24 14:16
→ kuninaka: 果然是騰訊的好兒子,這很狼 09/24 14:17
推 homelife: 原來有協助開發? 那真的就差很多 09/24 14:18
→ ckbdfrst: 多少是抄襲啦 但可以肯定不會被認定危害智產權 談不上 09/24 14:28
→ ckbdfrst: 當初全世界第一個回合制策略遊戲出來 後來的能說抄襲嗎 09/24 14:29
→ talan: 人家批評的點又不是抄襲 09/24 14:29
→ ckbdfrst: 根本不可能嘛 所以說抄也可以 說不是抄也可以 沒得吵 09/24 14:30
推 kuninaka: 問題是身為技術協助的引擎商出同質競爭產品 09/24 14:31
→ kuninaka: 把你開發資料都看過再來自己搞 09/24 14:31
→ ckbdfrst: 只能說know how的東西要自己搞 別讓外人知道尤其中國人 09/24 14:38
推 DevilCool: 因為某些人腦中字彙不夠多~他們只會有邊讀邊念抄襲 09/24 14:40
推 juiclykiller: 中國不意外 09/24 14:49
推 a0211166: 就是說來幫忙 然後把成功模式抄走 09/24 15:03
推 viseal: EPIC最近真熱鬧 09/24 15:19
推 DazaiOsamu: 每次看到這類型遊戲都想到 幹你DAYZ 09/24 15:21
推 z83420123: 騰訊有股份不等於他們有決策權好嗎? 09/24 15:44
推 z83420123: 上面不都有說蘋果 華碩都幹同樣事 騰訊有多少股份? 09/24 15:46
→ z83420123: 真的是八卦化了 先攻擊中國就對了 無論有沒有道理 09/24 15:46
推 ryukyo: 騰訊有將近一半股份 09/24 15:49
→ Huanger: 商業競爭經常這麼做,也就是多一個茶餘飯後的談資而已 09/24 15:54
→ kuninaka: 主角是騰訊的EPIC阿 09/24 15:57
推 Justice5566: pubg又不是多了不起的創意 酸人抄襲也好笑 09/24 15:58
→ Justice5566: 大逃殺遊戲一大堆 只是之前都是做殭屍生存 09/24 15:59
→ Justice5566: pubg把殭屍要素拿掉變成純大逃殺而以 09/24 15:59
推 kuninaka: PUBG是最成功的那個 09/24 16:01
→ kuninaka: 之前H1Z1大逃殺模式也是他做的 09/24 16:01
→ kuninaka: 不是隨便一個人都做得成功 09/24 16:01
→ kuninaka: 成功的人有資格 09/24 16:03
→ kuninaka: 講話 09/24 16:03
推 max410286: 一堆人沒看清楚內文 也不懂在幹嘛就再亂嘴的..這遊戲 09/24 16:06
→ max410286: 為什麼可以這麼多黑啊 09/24 16:06
推 madeinheaven: 問題就不在於遊戲模式 是Epic Games的關係 09/24 16:08
推 Justice5566: 說穿了就人氣高就大聲啊 好像這概念就他創的一樣 09/24 16:12
推 madeinheaven: 還真的是他創的 09/24 16:13
推 kuninaka: 是他創的 09/24 16:15
推 Justice5566: 大逃殺概念是他創的 雞粉會不會太好笑 XD 09/24 16:20
→ Justice5566: 幾百年前就有這種遊戲類型了 09/24 16:20
推 Exmax1999: 例如? 09/24 16:21
→ Exmax1999: 我孤陋寡聞不知道fps大逃殺幾百年前就有 09/24 16:22
→ Exmax1999: 不知這位博學多聞大大能否提點兩句 09/24 16:22
推 madeinheaven: 最一開始的大逃殺類型遊戲是DAYZ的大逃殺MOD 09/24 16:22
→ madeinheaven: 這個MOD就是PLAYERUNKNOWN做得 09/24 16:23
推 akilight: 這類遊戲最早追溯就是到ARMA2的大逃殺模組 09/24 16:24
→ akilight: 作者就是Brendan Greene,也就是Player Unknown 09/24 16:24
→ akilight: 後來Brendan Greene加入H1Z1協助開發了H1Z1的大逃殺版本 09/24 16:24
→ akilight: 然後就是現在的PUBG 09/24 16:25
→ akilight: FPS大逃殺幾百年前就有,舉幾個在ARMA2以前的例子聽聽? 09/24 16:25
推 kuninaka: 他會跟你說小說 09/24 16:26
推 lynnlin: 幾百年前的遊戲大概是養蠱遊戲吧。只是贏家是蠱王,pubg 09/24 16:28
→ lynnlin: 贏家是雞王 XD 09/24 16:28
推 qmaper: 養蠱XDD 09/24 16:44
推 HappyPorsche: 雞粉XDDDD 09/24 16:44
推 qmaper: 我覺得這沒啥爭議 大家都能開放 誰叫引擎是他的 09/24 16:46
→ qmaper: 只能自己一直保持競爭力了 仿製品本來就會很多 09/24 16:47
→ qmaper: 當然被搞的會很不爽也是正常 09/24 16:48
推 madeinheaven: 希望最後圓滿解決 09/24 16:50
推 taiwan540: 有人被打臉打的好大聲啊 啪啪啪啪啪的 09/24 17:24
推 z83420123: 不過老實說我不認為Fortnite能威脅到PUBG 09/24 17:29
推 Rong13: 某樓被打臉了 好慘 09/24 17:39
推 ctes940008: 抄襲很常見啦 09/24 18:06
推 Linus4season: 哈哈哈被打臉的不出來認錯或反駁喔 09/24 19:17
→ ccode: 看類型定義到多廣或多窄吧。把大逃殺視為last man standing 09/24 20:03
→ ccode: 的一種,就不算是首創 09/24 20:04
推 a1234567289: 他都說孤陋寡聞惹 哪有認錯的問題XD 09/24 20:19
噓 bodhi: 說穿了 就是一個MOD MOD人人可以改版 有甚麼好哭的-.- 09/24 21:28
推 p587868: 我也不覺得fortnite能動搖pubg 前者本質還是MMORPGFPS 09/25 01:23
→ p587868: 頂多給現有玩家新奇一下 純粹想玩逃殺game的人自然會買pu 09/25 01:24
→ p587868: bg 09/25 01:24
推 Linus4season: 某a看反了吧 被打臉的又不是那位... 09/25 01:53
→ mikejan: 有啥資格好爭的 原始的idea不都是來自日本嗎... 09/25 05:39
推 sumarai: 來自雷神之鎚的死鬥模式,只是地圖變大 09/25 07:48
推 blaintom: %%% 舒服 09/25 10:21
推 cloud0607: 不義56正常發揮 呵呵 09/25 10:38
推 cat05joy: 只好奇 獨立遊戲 不是都只單人或極少人製作的遊戲嗎? 09/25 11:16
→ Dcpp2015: 我覺得這個很好笑,人家是添加一個模式,不是從頭到位完 09/25 11:36
→ Dcpp2015: 整的抄 09/25 11:36
→ Dcpp2015: 要說抄的話,Last Man Standing這個才是 09/25 11:38
→ Dcpp2015: 這款是抄H1Z1的 09/25 11:38
→ Dcpp2015: Last Man Standing的開發商我就不說了 09/25 11:40
→ Dcpp2015: 那個一開始賣錢後來把遊戲改個名然後免費制 09/25 11:40
→ Dcpp2015: 我講的是他前一款遊戲War z 09/25 11:41
→ GTR12534: Unreal Engine基本上是免費的吧 09/25 12:02
→ ccode: 開放下載使用,但是營利要抽成。另外有人在上面賣材質包 09/25 13:26