※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1478715207.A.BC3.html
→ kuninaka: 不同意是半成品 11/10 02:38
→ kuninaka: 以這標準是半成品的話,那五代應該是1/3品 11/10 02:39
→ kuninaka: 世界奇觀的設定怎麼也變成半成品設計?不懂 11/10 02:40
推 gamesame7711: 我也認為是半成品 但理由與原po完全不同 11/10 02:50
→ gamesame7711: 6代我覺得有創新進步的地方 11/10 02:50
推 kuninaka: 我是認為鋪城沒懲罰非常奇怪... 11/10 02:51
→ gamesame7711: 算是要讓玩家有新的思考 就拿區域建設位置就夠頭痛 11/10 02:51
→ gamesame7711: 但有些細節 應該給玩家的沒有給 有點可惜 11/10 02:52
→ gamesame7711: 拿現在的版本來說 覺得5代比較耐玩一些 11/10 02:53
推 expup: 同意也是半成品..尤其那個買賣價格不要跟我說測試的時候 11/10 03:19
→ expup: 沒有測試到那也太扯還有與電腦貿易的可以騙城也是扯 11/10 03:20
→ expup: 還有玩一回合打天神電腦勝利的方法..拜託...這個設定誰弄得 11/10 03:21
→ expup: 反正一堆鳥問題...看就是沒有測試好拿出來放的.. 11/10 03:21
推 gamesame7711: 可以騙城!? 11/10 03:21
→ gamesame7711: 我去爬文一下~~~ 11/10 03:22
推 expup: 還有我想要吐槽那個加速科技還有政策加速 很雞助..有些條件 11/10 03:27
→ expup: 根本超難達成..每一局都在靠運氣完成那些條件 運氣成分超高 11/10 03:28
→ gamesame7711: 那個政策加速同意+1 太難辦到了XD 11/10 03:30
→ ctes940008: 看來還要等資料片出來 平衡打擊 11/10 03:37
→ gxines: 75%黨路過 11/10 03:47
推 Alcazer: 資源跟外交有提醒吧 11/10 03:55
推 fallengunman: 城區打壞修超久真的很生氣 11/10 06:03
推 weareworld: 建設太吃鎚子,導致平原和海洋地塊都很爛 11/10 06:36
推 davy50707: 繼續玩5代+DLC完全版的路過 11/10 07:20
→ Istari: 資源跟外交那根本只是介面問題 11/10 07:39
→ Istari: 這代也有城邦宣戰阿 不管5-6代爛城邦後期都吃掉 11/10 07:41
→ Istari: 通膨是真得很奇怪就是了 砍術交易賣單位 這些舊真的BUG 11/10 07:45
→ ilovewendy: 玩這麼久的文明帝國 早就知道要等至少兩個DLC在玩了XD 11/10 07:48
→ ilovewendy: 繼續玩五等六完整版 11/10 07:48
推 kuninaka: 我是覺得六比五代完全版耐玩拉 11/10 07:52
推 seaEPC: 城邦小弟的宗主效果有的很爛,但有的很好啊,像是建軍事區也 11/10 07:52
→ seaEPC: 給貿易路線,或是軍事/娛樂區效果+3格,bonus視作luxury的等 11/10 07:54
推 kuninaka: 我是比較六代城邦的設計 11/10 07:56
→ seaEPC: ^工業區 11/10 07:57
→ seaEPC: 然後這一代插城幾乎無懲罰,可以把無法加速區域建造視為 11/10 08:01
→ seaEPC: 擴張的限制,不然砸錢砸信仰新城一回合就即戰力了像話嗎 11/10 08:04
→ seaEPC: 同理通膨也是限制手段之一,區域的通膨減緩新城加入戰力的 11/10 08:22
→ seaEPC: 速度,而奇觀通膨讓你還是得挑槌子多的舊城犧牲一塊地去蓋 11/10 08:27
→ seaEPC: 於是必須取捨是否值得蓋,而不是像種白菜一樣找地隨手插 11/10 08:33
→ efreet: 城區真的修超久,被燒很不爽,打仗先燒對方城區再說 11/10 09:04
推 expup: 這代的槌子是從頭到尾都要再調整過 11/10 09:31
推 expup: 就說砍樹你在速度普通你會覺得很op 11/10 09:33
→ expup: 但你到了史詩你會覺的那個根本沒有啥感覺 11/10 09:34
推 tsubasawolfy: 這系列不是等DLC補完後一次入手嗎... 11/10 09:34
→ tsubasawolfy: 之前那個超越地球也是這樣 11/10 09:35
→ expup: 包含鎚子通膨 鎚子與賣價的關係 砍樹獲得槌子.這些都要調整 11/10 09:36
→ expup: 因為到了史詩 有些東西設定極度不合理 但是到了普通又太強 11/10 09:37
→ kuninaka: 這系列只有五代才是這樣 11/10 09:42
推 pikeman: 六代算大翻新,個人覺得濳力股,期待更新平衡跟dlc 11/10 10:12
→ TWeng: 為什麼我修通通只要一回合? 11/10 10:20
→ kuninaka: 一回合是工人可以修的,其他都是要靠城市修 11/10 10:28
推 Gyannor: 其實五代也是一直靠資料片補齊... 11/10 10:48
推 chinhan1216: 5不是一場最多500 聽你講一個建築10幾回合也太誇張了 11/10 10:49
→ chinhan1216: 吧@@ 精神時光屋超進化? 11/10 10:49
→ kuninaka: 馬拉松 11/10 10:53
推 DOMOO: 是爛不是濫。不太同意原po,我覺得6有些不平衡的修過就OK了 11/10 11:33
→ bakayalo: 沒關係,看看光榮那精美的威力加強版 11/10 11:47
推 tomastw: 覺得比五代初版好很多了 雖然目前也停玩等PATCH或DLC了 11/10 11:50
推 laser789: 大部分不同意 主要缺點就AI跟Bug 機制我認為都很完整 11/10 11:50
噓 Drone: 嗯,不認同半成品,我認為遊戲很值得 11/10 11:55
推 tomastw: 這代是不是要降速玩比較好啊 不然政策科技都大躍進 11/10 11:55
推 Gyannor: 六最主要是前期BUG吧 其實這些修一修 外交那類Dlc 補充 11/10 12:16
→ Gyannor: 現在其實就不賴了 只要交易 伐木 BUG... 11/10 12:16
→ gamesame7711: 我覺得6代 部隊可以變成2等3等 海軍無敵艦隊 很有趣 11/10 12:17
→ gamesame7711: 戰爭型的偉人 也可以選擇退休幫軍隊昇級 11/10 12:17
→ kuninaka: 可是上市快二十天,一個patch都沒有 11/10 12:19
→ gamesame7711: 政策系統也很新奇 比5代平衡 11/10 12:19
→ kuninaka: 中文翻譯還跑出遊戲BUG 11/10 12:19
→ gamesame7711: 奇觀被弱化了 我到覺得這樣比較好 不然沒搶到太傷XD 11/10 12:19
推 LonyIce: 我覺得六代的說明跟教學系統爛透了... 很多東西要靠自己 11/10 12:38
推 LonyIce: 世界會議跟黃金時代等等的拿掉也很可惜... 11/10 12:40
推 rosseta0702: 推 11/10 13:18
推 chwshen: 我覺得六的半成品感是在UI/UX呈現跟一些平衡性上無修正 11/10 13:30
→ chwshen: 這種都patch可以修正的 比起來 五是功能上的半成品 完全 11/10 13:30
→ chwshen: 要靠後續的資料片($$)跟DLC($$)來補完 11/10 13:31
推 DogEggz: 我看六代的外交勝利也是靠資料騙了 11/10 13:50
噓 p23j8a4b9z: 光純6跟5就海壓了 拿6比5+DLC本來就沒得比 11/10 13:58
推 Delisaac: 老實說每個國家玩到後來都一樣耶 破了三回真的有點膩 11/10 14:12
噓 decoy: 6就UI AI做不好而已 和5一開始根本跛腳能比喔 11/10 14:13
推 Merkle: 資源明明就有提醒 XD 11/10 14:43
→ zoko741235: 六代一開始就比五代好不少了 11/10 14:50
推 kop291: 沒玩過五代的覺得六代對新人我來說很好玩很有趣XD 11/10 14:57
推 Merkle: 城邦某些宗主國加成很猛的 商業城邦的商業中心+4金也很猛 11/10 14:58
→ Merkle: 整體的操作介面跟思維的確是跟五代差很多 11/10 14:58
推 MEVIUS: 要等資料片補完內容 五代也是這樣 11/10 15:08
推 rugalline: 等我結束這個回合再跟你說 11/10 15:57
推 gn50711: 不覺得是半成品 但同意你說的缺點 可以在更新修正 11/10 16:49
推 shyfox: BE才是半成品,6已經比5剛出的時候好多了 11/10 17:01
推 revadios: 除了半成品,其他講的都贊同 11/10 18:00
推 robertcamel: 衝BE預售的無奈人士路過 (遠目 11/10 18:01
→ robertcamel: yet我覺得半成品這詞應該是真對參數平衡調整上而言的 11/10 18:02
→ robertcamel: 如果就遊戲本身的豐富度來看我覺得其實豐富度不會輸 11/10 18:03
→ robertcamel: 5代+全DLC & 我能深刻體會修城修到快崩潰的感覺 11/10 18:04
推 Riya520: AI一直都很爛, 外交的靈活也很缺 11/10 18:15
推 ching1210: 不過我覺得6比完整版的5還要好玩欸... 11/10 18:34
推 jds2518: 6代比5代好玩很多 但我也覺得算半成品 很多地方可以更好 11/10 23:15
→ yadohime: 前作就是用dlc填補。後勢看漲阿 ~ 11/11 01:34
推 alejandroW: 給你完成品怎麼賣DLC啊 11/11 08:02
推 ararthur: 我還是覺得沒新意 操作也有點不便的盲點 如原PO所述 11/12 02:30
推 ecnecsinimer: 補齊應該是很咬遊戲性 11/12 14:22
→ ecnecsinimer: 現代挺半成的 11/12 14:22
推 jauruyu: 同意 11/12 19:39