Re: [問題] 想玩合作殺殭屍遊戲該買?

看板 Steam
作者 Silvster (六文錢.)
時間 2014-09-16 01:17:59
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分享一下這些遊戲我玩的感想好了,以殭屍遊戲的角度。 L4D2 會紅這麼久不是沒有原因的,玩起來流暢,氣氛也是這幾個遊戲中我覺得最好的,怪物 也是最有特色的,如果朋友多的話,比較推的是對抗模式,可以體驗當殭屍的感覺,而 且玩法也比較多元化,朋友語音對戰殭屍捉人其實還蠻 High 的。 但如果是合作打殭屍的話,L4D2其實就沒那麼出色,因為其實主抽還是在抵達安全區域 所以大部份的時後都是在逃,所以這款遊戲的合作比較偏向"逃離",或"救人",合作"殺殭 屍的話,KF氣氛比L4D2好. 場景設計的很流暢,其實就是你可以很順的一直玩下去。 而且有多種玩法,算是這幾款殭屍遊戲中最超值的。 殺殭屍 ★★★ 場 景 ★★★ 氣 氛 ★★★★★ 玩 法 ★★★★★ Dead Rising 這款我沒玩過3,但玩過1、2其實蠻無聊的,玩起來絕對不像是在殺殭屍,裡面的殭 屍就像三國無雙的小兵一樣,玩這個不如去買三國無雙來玩…打起來還比較爽 其實沒什麼剌激或恐佈感,你完全感受不到是在打殭屍,或者說,這些東西換成豆腐 、或者修卡戰鬥員我想也是完全無違和感的。 但正是因為這款遊戲不是恐佈遊戲(應該不是吧?XD),所以玩起來反而像角色扮演,有 蠻多要素可玩的,喜歡溫和殭屍遊戲的玩家可以試試。 不知3代有沒有改進,但這系列我已經不想再碰 殺殭屍 ★★ 場 景 ★★★★ 氣 氛 ★★ 玩 法 ★★★ Dead Island 這款對我來說真的不是很好玩,如果你是看過動畫才買的玩家 Dead Island絕對不是你 想像中的那種遊戲,當然,我也是看過動畫才買的XD,你要是想玩 FPS 那就絕對別買 這款遊戲。 這款我只玩到監獄就受不了了…畫面是還不錯啦,但如果你想看更美的島嶼,享受拿槍 殺敵的感覺,還是去玩極地戰嚎3吧… 我跟朋友剛開始玩,他玩一個善長用槍的女的,我用貝克漢(?),結果想當然,一開始 是沒槍可用的,於是他就跟我一起拿者划槳、木棍之類的一忍耐度過前期,我點了投擲 技,但戰鬥大部份都在找丟出去的武器XD,很糟的遊戲體驗,但為了拿槍殺殭屍,這些 我們都忍下來了,戰鬥十分無趣,只是不斷重複打一些低能的殭屍 而且重點是... 沒有BOSS怪,只有比較大隻的殭屍,玩到超膩超反胃,Dead Rising 至少還有BOSS,但 Dead island 的重複性質真的很高,裝備也沒有獨特性,都是一些免洗筷,你永遠不會 記得你喜歡哪一個武器,或哪個武器比較順手… 終於,玩到城市時有槍可以撿了,然後打出的傷害比刀子搓的還少... 我的記憶就到這邊了...XD 殺殭屍 ★★ 場 景 ★★★★ 氣 氛 ★★★ 玩 法 ★★ 惡靈古堡 5 5代之前玩過遊戲機,Steam上的是預購6時送的,但6代我還沒時間玩,只玩序章而以 但5代雙人合作玩起來的感覺是我覺得這幾個遊戲中最好的,不但流暢,而且合作的要 素也多,而且 Sheva Alomar 眼鏡裝造型蠻不錯的...XD 玩起來特別有爽感,有小兵、有巨大怪獸、有殭屍、還有超人威斯卡,會讓人想一直打 下去看看接下來有什麼而不是像 Dead island 一樣強迫自已繼續玩... 而且從五代開始也取消了過去智障到不行的解謎成份(真的有人喜歡推雕像、塞鐵片嗎?) 如果是跟朋友2人玩,我還蠻推Bio5的 殺殭屍 ★★★ 場 景 ★★★★ 氣 氛 ★★★★★ 玩 法 ★★★★ DEAD SPACE 3 其實就是美版惡靈古堡,玩起來蠻不錯的,但我只想一人玩這個遊戲,不會想合作 唯一的缺點就是艾薩克這人實在是太倒霉了 殺殭屍的感覺大概是這些遊戲中最有感覺的,因為可以四分五裂,而且畫面也是最 好的,劇情和遊戲路線玩起來感覺沒有BIO那麼流暢,但氣氛有過之而無不及,喜 歡BIO的玩家可以嘗試。 殺殭屍 ★★★★ 場 景 ★★★★ 氣 氛 ★★★★★ 玩 法 ★★★ Killing Floor UT分出來的模組做成的遊戲,畫面是這些遊戲中最差的,但我還是推這款遊戲, 雖然單人玩和Hard模式以下其實很無聊,但合作的話,KF是最注重合作的,而且職 業的互補特別重要,玩起來其實蠻剌激的,而且這遊戲機乎沒劇情可言,就是殺殭屍 從頭殺到尾,如果說 L4D2是牛排套餐的話,KF就是吃到飽的燒肉 這遊戲也是這些遊戲中最注重準心和戰鬥方式、隊型、閃躲,也就是比較重技術 ex:會玩的人,Support 單人無傷2槍就可以幹掉最高難度的電鋸,也可以和隊友 配合發動子彈時間 過程很好玩,但職業練滿後就會變的很無趣,不過正常玩法要玩到職業滿也要非常久 (練功很智障,像Support練功要修門,一整個低能) 殺殭屍 ★★★★★ 場 景 ★★ 氣 氛 ★★★★ 玩 法 ★★ 7 DAYS TO DIE 沒玩過... 我推薦的 玩家數 1~2人 Dead Space、惡靈古堡、死亡打字 3~6人 L4D2、KF 6人以上 L4D2 大概就這樣吧,喜歡 Dead island 的朋友很抱歉了,因為遊戲體驗真的蠻糟糕的... (不知為何,Dead Rising和Dead island metascore 都還蠻高的,是我太挑了嗎?) -- "" -Teferi, Mage of Zhalfir -- 其實死亡打字不太需要介紹,就為了你特別介紹吧...XD 死亡打字-殺很大 這一代其實是過去的故事,在講大家都很熟的G探員剛入行的時後 劇情完全走低能風,跟過去的恐佈遊戲形成強大的反差,但裡面的搞笑其實也不好笑 死亡打字,故名思義就是用打字來殺殭屍,以前台灣也有死亡打字的大型機台喔 除了平常可以拿來練打字外,如果你想玩用滑鼠射殭屍,也可以切換成射擊模式闖關 而且其實還更容易找到隱藏的道具。 死亡打字我推薦單人玩時用打字模式,雙打時用射擊模式,其實也還不錯 打字遊戲來說還蠻好玩的,但如果是殺殭屍的話就完全不恐佈 (因為你專心打字沒時間看殭屍,很適合實況,但自已玩時就很無感) 另外這遊戲的缺點就最後一關的BOSS設計的很爛.... 現在正在特價中,如果喜歡玩打字遊戲的玩家可以試試(畢竟是Steam上少數類型的遊戲) 殺殭屍 ★★★★★ 場 景 ★★★ 氣 氛 ★ 玩 法 ★★★ 不,其實我玩的遊戲類型很多,如果是有出入,但好玩,我還是會玩的 但 Dead island 真的戰鬥重複性質太高了,會玩到很想睡覺,而且不管理是技能還是裝 備,都完全沒有特色,讓人感覺不到亮點,總之,題材和場景都不錯,但戰鬥很無趣 而且我也忍耐的玩到4大章...還是沒有任何改善... 因為我評的不是3代,我也說我不知3有沒有改進啦,也許是標題讓人誤會了,稍微修改 我只是說我不會再玩系列作,至少短期內... 我知道武器可以修,但存在感還是一樣薄弱,下一區拿到另一個更強的武器後這個武器就 可以丟了,我原本一開始玩的是 SAM B,但格鬥玩起來一點都不爽,甚至我覺得武器拿來 丟可能還比較有意思,後來才換投擲男,事實證明我錯了,是這遊戲的戰鬥壓根就無聊很 作業,根什麼戰鬥方法根本無關,boss出現過後變小兵這點我無法苟同,因為那根本就是 雜魚,只是提前登場這樣也算BOSS? 如果這也算BOSS,那BOSS的存在感也太低了… 會說BIO1解謎好玩的人,根本不可能是所謂的"老玩家",因為其實 三上真司的BIO1完全 就是抄襲 alone in the dark 的日版動作冒險,連操作都跟 alone in the dark 早期一 樣爛,康比早期會在花園、走廊一路撞壁一路歪歪斜斜的走法,BIO1也完全繼承了,一開 始發一個小刀給你,擺明就是讓你被殭屍咬爽的,判定超不人性化,因為BIO是戰鬥為主 的遊戲,不能要求解謎成份有多好,但其實BIO1的解謎真的很鳥....,在康比已經進展到 ,遇到不死的殭屍,玩家要變身為狼,用爪子去沾油和銀粉,才可以過關的關聯式聯想解 謎時,較後期的BIO1還在把人當猴子耍,老實說我完全可以接受動作冒險解謎最常見的倉 庫番,但我完全無法接受 雕像 明顯是雕像大小的格子 □ ..五步.. □ 這種把人當猴子的解謎,一點都不有趣,而且即使是後期還是會出現,BIO系列的解謎, 也有不錯的,至少BIO1拿除草劑倒入變異植物水槽這就算是關聯式的聯想,而非猴子式解 謎,BIO的解謎有很多其實一點都不有趣啊...不是我希望拿掉解謎,而是希望拿出更高水 準的解謎,以玩家的角度出發思考,而非拖台錢 推 LayerZ: 我要為Dead Island平反ww 這款沒這麼差啦 09/16 10:23 我不覺得我玩的遊戲多,只是玩的較多元,大部份類型的遊戲我都玩,但一切是比較級的, 這款要比rpg,跟死亡復甦比真的無聊,比殺殭屍,跟其他款殭屍GAME比起來手感也差, 升級沒有明顯的變強感,技能點下去也沒有其他遊戲明顯(當然是有效果,不然就變BUG了 ),怎麼說?殺殭屍就是少了爽快感,通常沒爽快感的也有打敗敵人的成就感,這款也沒有 就像我文中提到的,如果你不殺殭屍,想體驗孤島的感覺,那不如玩FAR CRY 3,更漂亮 ,更自由,玩起來更爽... 當然,如果你覺得這款是大作就只能抱歉了,畢竟每個人玩遊戲的感想不同,我也只是說 出我玩過之後的感覺,也許你覺得很棒,超好玩,我也是覺得ok的,畢竟賣的好也是有理 由的, Dead island,賣的也還不錯,想必只是不合我胃口而以。 hmm.剛看了一下..有機會會試試 project zomboid Dead island 其實我也是蠻懷期待去玩的,也許是期望越大對它的要求也越大吧? 我覺得最大的差別在於3代變的比較明亮了,我知道有很多人因為DS太暗或太恐佈而放棄 ,Dead Space 3現在入手超便宜的,之前不敢玩 Dead space 的人可以嘗試看看,3代也 許是想增加耐玩性,可以改槍但其實差異性不大、要素材超拖台錢,有點過頭了,我覺得 還是蠻好玩的,而且也可以推給之前不敢玩的朋友,目前這幾款裡面C/P值最高的遊戲吧 差別大概是 1、2 - Dead Space 3 - 很像 Dead space 的遊戲 聽說 DayZ 一開始是個惡夢,與其說是殺殭屍遊戲不如說是殺人遊戲XD 不知現在有沒有好一點 要成為AVGN不容易的,AVGN的精神是,明知是爛Game,但還是要玩,這我沒辦法 而且明明就已經有大師級挑戰KUSO GAME名人了,不就是扁蟲嗎?... 至少 Action 52這種東西我還是吃不下去的 DayZ的殭屍 = 一般殭屍遊戲的野生動物 DayZ的玩家 = 一般殭屍遊戲的殭屍 我覺得你和 LayerZ 說的很有道理…其實還是有很喜歡DI的玩家吧,我的確給它的評價 是太低了些既然你有點出他的優點,就幫它加點分吧XD。 其實正因為他的地圖蠻大的,但又很空曠,花了很多時間在趕路,就有點像上古4地圖做 很大,但實質上旅行很無聊,不如上古5原野也有各種任務可打來的實際,DI在旅程中對 我來說是很無聊的,只有不斷的敲破車窗的兼用卡和同一條路來來回回的回憶。 如果是恐懼真實感,我認為 L4D2 還做的比較好一點,玩起真的有殭屍要來吃人啦!!!那 種感覺。 其實我也有喜歡DI的地方,那就是我還蠻喜歡SAM B的,甚至玩L4D2我也用SAM B XD 這款戰鬥真的蠻無聊的 即使不是拿槍殺敵為主的遊戲,或者說蒐集資源逃跑的遊戲,像 Alan wake、死魂曲 零之類的,都有做出氣氛...DI其實與其是蒐集資源求生,我沒刻意蒐集還真的不欠資源 甚至還可以把多的武器拿來丟XD 這2款都不是我發出來的而是前面討論串點名的,我接者討論而以 其實 Dead island也不算純粹殭屍遊戲...我進城之後殺的都是人..不是殭屍... 而且以我玩的劇情來看,如果惡靈古堡不算,那Dead island 也不能算,我記得我玩 的劇情在燈塔那有提到小島異變是因為隕石落下的病毒所造成的,所以算是活屍不算殭屍 (不知有無記錯,太久沒玩了) 我想殭屍遊戲的確不等於恐佈遊戲,但相信大多數以"殭屍"為目的玩遊戲的玩家,是希 玩他是恐佈遊戲的。 這點倒是真的,這款是裡面最有"災難"感覺的殭屍遊戲 既然是"心"得文,不可能是很客觀的,又不是在寫社論,寫個心得還要用大眾觀點,那我 就照者 Metascore 寫就好啦,80分難道還有可能不好玩?我覺得如果我自已覺得不好玩 心得還要把他說成史詩巨作也太難為人了?這僅是個人心得,其他人也許覺得好玩,就 像我覺得BIO5好玩,也可能會有人覺得BIO5很無聊啊,心得終究是用來參考用的。 其實不用殺的爽也無所謂,Alan Wake 就讓人殺的不是很爽,但遊戲夠流暢,氣氛夠好 我也是給它不錯的評價的。 是我個人的看法沒錯啊,這篇是我的心得,自然是我的看法,你可以不當一回事 或者也開一篇跟大家分享,這樣不是很好嗎? 我前面就講啦,這2款你認為的非殭屍遊戲,都不是我帶入討論串的,我只是順水推舟分享 心得罷了,在我這篇新加入的遊戲只有KF和死亡打字…事實上我也根本不在裡面有沒有殭 屍,就算只是長的像殭屍也無所謂,只要合作又好玩就可以了,如果你對殭屍這2個字很 在意,建議你回上一篇討論,你可以說哪邊好玩、哪邊不好玩、優點在哪,我都覺得ok ,但你對殭屍的堅持我沒什麼興趣。 這是我主觀的心得,不需要有什麼說服力,我也不期望有說服力 事實上大家最常參考的 Steam Metascore 你點進去會發現,那也是眾多"個人"意思的集 合,只是平均分數,會比較高機率合大眾口味罷了,即使是40分的遊戲,裡面也可能有 90分的評分,也許你我就有可能也是那個90的同好。 我把這些遊戲都當殭屍類型遊戲,是你要挑毛病,有什麼好不解的,你只是想挑毛病而 以怎麼會是疑惑呢?疑惑的人不會這麼堅持的。 Dead space 本來就是 space zombie,至於BIO連CAPCOM官方說明都說BIO裡是 Zombie了 ,我不知道你在堅持什麼。 CAPCOM官網 http://www.capcom.co.jp/bio5/glossary.html 日文wiki http://ppt.cc/UVHZ 你這樣很幼稚,我不想再回你這些跳針的討論 我之前也蠻愛玩KF,之前跟朋友拉的到6人時玩起來蠻 High 的,KF的特色就是要團結 而且補位、支援都蠻重要的,但其實我覺得KF 平衡還是有待加強 像火焰兵就很少人用,Support似乎有點太強了(負重高、武器威力超強、又會鎖門修門) 我主要是玩狂戰,但狂戰機乎不能打BOSS.....XD 破關率其實蠻低的,我玩遊戲只要玩到有壓倒性優勢或已經能猜到結局 有時後就會在破關前一刻停下來,或者說現在的遊戲其實選擇性太多了,如果玩了 一陣子發現不好玩,或者一開始就覺得很糟,我也會放棄攻略,一方面是因為現在工作 繁忙,能玩遊戲的時間已經不是很多了。 像BIO6我買 Pre-order,但一開始玩完序章覺得UI很不順手就先放者了(當然還是會玩) 他的目的不在遊戲,其實搞不好也不是真的在殭屍這一塊,沒必要進入這個迴圈... 其實我知道你說的意思,但其實我看到這一串的首篇時,是在問殺殭屍合作的遊戲,而 發問的人其實著重於以耐玩跟爽度為前提,接下來就是第二篇,開始延伸出他認為殺的爽 的僵屍遊戲,而我也只是順勢討論下去。 至於EVA96也太容易爆發了,而且看的出來,回覆後,他對之前定義被戳破就會裝傻,轉 移到邊角話題,然後再死纏爛打,回完殭屍遊戲定義後八成又會變成什麼殭屍心理學、 宏觀殭屍理論之類的沒完沒了,我是覺得他沒有不爽啦,當然他如果真的很不爽其實也是 自找的XD。 如果連官方對自已作品的定義都不能相信,還有什麼可以相信? 基本上你會玩這個作品,就該尊重官方,會看文章,就該尊重作者 當然我相信有些死忠粉絲不能接受音速小子是豪豬、某些作品裡沒鬍子的矮人、精典日 系卡通裡長的很可愛的食人魔、起源是植物的半獸人,不怕陽光、水的吸血鬼等等... 當然我也相信那些不肯接受凱蒂貓其實不是貓的人,其感觀早已無視三麗鷗的官方聲明 超然出自已的見解,大概也不是不行... 但如果本身無法接受作品的設定,又愛玩,那起碼也尊重一下作者或官方吧? 你沒看清楚原文吧,L4D2的核心本來就不在合作殺殭屍,而是合作逃生,殺殭屍是一種選 擇和過程順道會做的事,如果你認為提高難度就可以增加合作,那在任何能合作打怪的遊 戲都通用,L4D2有它的優點,但絕非只有膚淺的屠殺殭屍,KF之所以會紅,就是客群就是 在於想殺殭屍殺到飽,合作殺殭屍,KF的中心要素就是殺!但這也是它紅的地方,簡單、 直覺、爽快的團隊殺殭屍遊戲。 相較KF,L4D2的團隊殺殭屍其實沒那麼明顯,因為每個人能用的道具、武器,不會有太大 的差異,但KF有職業分別,火焰兵掃射完後,Support散彈槍、爆破兵支援,狂戰士游擊 指揮官巡視大局,清理特定怪物,分工非常明確,也定位了每個角色的獨特性,讓每個人 都可以發揮所長,為團隊供獻一分力。 但L4D2不會因為沒有職業要素就因此遜色,因為L4D2並不是專注殺敵的遊戲,當然你也可 以從頭殺到尾,就像玩特攻神諜或戲縱橫諜海你也可以不留活口一路闖關,但其實L4D2更 重視團隊間生存和互助,比起KF來說,是更有內涵的遊戲,但就像我文中提的,L4D2就像 牛排套餐,KF則是吃到飽的燒肉,各有所好,喜歡吃牛排的人,偶而也可以放縱自已,一 直吃到吃不下為止,青菜蘿蔔各有所好,事實上我對L4D2的評價是很高的,可惜你只看的 到你想看的。
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.83.198
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s2327259: dead island我是開小刀無雙破關的 投擲超廢 很容易噴 09/16 01:24

s2327259: 掉 09/16 01:24

iwcuforever: 死亡打字是漏掉沒介紹嗎[email protected]@ 09/16 01:32

Firsss: DI應該是跟期待有出入 我踩頭跟鈍器玩得頗開心 09/16 01:37

Horre: KF 我喜歡去玩 有裝等級插件的伺服器 09/16 01:38

Horre: 一直在等KF2 哪時開放預購Orz 09/16 01:41

Horre: 然後發現 我打錯字... KF 09/16 01:42

jason112412: DR3你連碰都沒碰過就這樣評也太主觀... 09/16 01:45

RaRaYA: 推預購Bio6送5,但6讓我很失望...射擊感薄弱... 09/16 02:22

iwcuforever: 感動Q_Q 09/16 02:37

ProtossZX: BIO6反擊太強了 09/16 02:49

Dsakura: DI有說過這是一款"第一人稱格鬥遊戲" 還有武器是可以修的 09/16 08:11

Dsakura: Boss出現過之後會變成之後的小怪 09/16 08:11

whale12: 惡靈古堡我很喜歡解謎的元素耶 也因此我心中一代評價超高 09/16 09:02

whale12: 二代反而沒啥解謎的部分 就是一路衝衝衝殺殺殺 09/16 09:02

hjwing280: di的刀械很好玩,可以到處截肢 09/16 09:22

riap0526: 解謎元素是惡靈古堡經典的部分之一...我不認為有哪位老 09/16 10:09

riap0526: 玩家不喜歡...就算是4代跟啟示也含有少量的解謎 09/16 10:10

riap0526: 如果當初惡靈古堡只有純恐怖無解謎,很難有沒今天的發展 09/16 10:10

riap0526: *很難有 09/16 10:12

LayerZ: 如果只是為了殺爽殭屍,不建議玩這款,這款對於孤島的氣氛 09/16 10:24

LayerZ: 描述的相當好,這款的RPG成分比較重,而且劇情取向,如果 09/16 10:25

LayerZ: 只是為了殺爽,到後期沒新怪沒新武器技能比較容易膩,就跑 09/16 10:26

LayerZ: 劇情 09/16 10:26

LayerZ: 回你最後一段話,就單純類型不合ww 玩的遊戲多,真的? 09/16 10:27

kabkglomr: 多人推七日殺跟project zomboid 09/16 10:48

LayerZ: 那我理解了,原來你給分數的標準是比較級,是我誤會了 09/16 10:52

nornor0415: 想問一下原po有玩過DS2嗎?跟三代比較起來如何呢? 09/16 11:39

Woyun99: L4D2,殺殭屍(x),互相陷害幹包(o) 09/16 11:41

foxtrot: Dayz算嗎XD 09/16 12:39

Dsakura: 原po有成為Neo-Avgn的潛力 09/16 12:54

koexe: Dayz有殭屍!? 09/16 13:16

ewa43: 你玩Dead Rising該不會是開場就去開車撞五萬屍的玩法吧XD 09/16 13:24

ewa43: 那肯定很無聊啊...二代倒是真的令人失望沒啥好提的 09/16 13:28

Falcrown: Dead Island 比起其他殭屍遊戲劇情還不錯,說真的 09/16 14:06

Falcrown: Dead Rising 也是劇情,你比較推薦的除了惡靈和DS都不是 09/16 14:07

Falcrown: 以劇情為主的遊戲 09/16 14:07

Falcrown: DR 小兵僵屍確實毫無恐懼感XD 09/16 14:07

Falcrown: DI 雖然某種程度看起來很普通,但是他的劇情和地圖規模 09/16 14:08

Falcrown: 之大和複雜相輔相成,恐懼真實感有營造起來 09/16 14:08

Falcrown: 我說的是 DI 一代,Riptide 就根本資料片等及而已 09/16 14:09

tallhands: 各人認為DI沒這麼爛 至少我跟朋友都玩的很爽 劇情也不 09/16 14:35

tallhands: 錯 不過戰鬥的確略嫌單調 09/16 14:35

sillymon: di只玩前兩章還是算不錯的 至少滿有氣氛 後面就算了... 09/16 15:00

sillymon: 不過我還是要說"享受拿槍殺敵"就不是這款的定位啦 這比 09/16 15:03

sillymon: 較像是蒐集資源求生 所以只能抄一些路邊的東西來打殭屍 09/16 15:04

EVA96: 惡靈古堡5、Dead Space3都不算純粹殭屍遊戲吧 09/16 15:11

EVA96: 另外殭屍遊戲本來就不等於恐怖遊戲 09/16 15:13

sillymon: 應該說這款的優點是殭屍災難的現實感(也是唯一的優點) 09/16 15:14

EVA96: 只能說這篇心得用很主觀的看法把兩個殭屍遊戲的上乘之作 09/16 15:16

EVA96: 評得一文不值 09/16 15:16

lover19: 看完我也覺得... 09/16 16:42

j2squared: 原po只是想要殺得爽而已吧 09/16 17:41

EVA96: 你要不要去查一下英文單字Zombie的定義? 09/16 18:49

EVA96: BIO系列從第四集已經脫離殭屍形象 著重在生化怪物 09/16 18:51

EVA96: Dead space 3則是含有各種造型的怪物 09/16 18:52

EVA96: 這都跟Zombie扯不上關係好嗎? 09/16 18:52

EVA96: 而Dead Rising 、Dead island雖有瘋子頭目、特殊感染者 09/16 18:53

EVA96: 但遊戲內容95%以上都充斥著具有食人性的感染者 09/16 18:53

EVA96: 且遊戲世界觀都是伴隨著感染疫情的爆發 09/16 18:54

EVA96: 這才算殭屍遊戲好嗎? 09/16 18:54

EVA96: 你覺得好不好玩那是你個人看法 但是把其他遊戲也扯進來 09/16 18:55

EVA96: 評分比較就讓人感到無說服力了 09/16 18:55

EVA96: 你自己開宗明義就講「以殭屍遊戲的角度」???? 09/16 19:42

EVA96: 結果把BIO5跟Dead space 3加入評論 讓人感到不解 09/16 19:43

EVA96: 而你評論Dead island與Dead Rising的看法反而不似 09/16 19:43

EVA96: 「以殭屍遊戲的角度」的觀點來看待 09/16 19:44

EVA96: 我的疑惑就這樣 跟你覺得好不好玩無關 09/16 19:44

EVA96: 另外Dead island與dead rising 已在板上發表心得 09/16 19:45

EVA96: 不需要再贅述你我觀點差異之處 09/16 19:45

school5834: 只玩KF 09/16 20:09

LayerZ: 回來看竟然已經在凹殭屍定義了ww 09/16 21:00

LayerZ: 早上沒回果然是正確的ww 順便問一下,原po你說玩的遊戲很 09/16 21:01

LayerZ: 廣,我單純好奇破關率有多少而已 09/16 21:01

cliff325679: 我很好奇捏,回覆裡某人都把上一篇放到哪哩,選擇性 09/16 21:15

cliff325679: 遺忘?然後一直戰這篇XD 09/16 21:16

EVA96: 這樣叫做戰喔?也太弱了吧 09/16 21:22

EVA96: 要發文就要有受質疑的氣度啊 09/16 21:24

EVA96: Capcom為了區隔 才把Dead Rising獨立出來 09/16 21:31

EVA96: BIO系列雖然有出現殭屍但殭屍根本不是遊戲核心 09/16 21:31

EVA96: 而Dead Space系列你覺得他的核心價值是殭屍在太空中爆發感 09/16 21:32

EVA96: 染嗎?我想著重於氣氛以及心理變異描述才是Deadspace的價值 09/16 21:33

EVA96: 難道DIABLO遊戲裡面也有殭屍 他就是殭屍遊戲嗎? 09/16 21:33

EVA96: 相反地 Dead Rising 、Dead island遊戲都強調於殭屍爆發 09/16 21:34

EVA96: 的場域 不僅玩家要設法求生並可利用各種武器殘殺殭屍 09/16 21:35

EVA96: 對於「殭屍遊戲」評論的基礎在何處?我才感到疑惑 09/16 21:37

EVA96: 上一篇提到BIO與Dead space的P板友文中又沒有這種觀點的混 09/16 21:40

EVA96: 亂 我不回這篇回他那篇才奇怪 09/16 21:40

EVA96: 如果你覺得發表心得不需要認真看待當我自己抱怨亂吠吧 XD 09/16 21:44

EVA96: 當自己觀點被質疑就說別人目的不在於此 這氣度XD 09/16 21:56

EVA96: 言盡於此吧 反正網路言論許多都不需要明確的觀點 09/16 21:57

sillymon: 其實我大概知道EVA96在不爽什麼 我是覺得原PO對殭屍遊戲 09/16 21:58

sillymon: 的觀點只著重在殺殭屍 怎麼殺殭屍的話...是有點偏頗啦 09/16 21:59

LayerZ: 我也能理解EVA96在不爽什麼,可是1.標題是殭屍殺到爽 09/16 22:01

LayerZ: 2.這篇文是他的主觀立場(主場) 09/16 22:05

LayerZ: 3. 主觀比較(想玩什麼,有其他更好的選擇),而非對單一遊 09/16 22:06

LayerZ: 戲論述 在這篇跟他吵完全沒意義阿ww 09/16 22:07

LayerZ: 不過要說殭屍的定義...別鬧了 bio說是殭屍就是殭屍喔 09/16 22:09

LayerZ: 老卡要硬凹你要拿來背書會不會太蠢了ww 09/16 22:09

alan3100: l4d2隨便找一個比較難的自製地圖或專家你就知道合作重要 09/17 08:31

Darkblackdog: 不管在戰啥 還是感謝原po分享 至少對我來說挺有用 09/17 18:40

Darkblackdog: 的 09/17 18:40

KaiJii: 遊戲的殭屍定義不是官方說了算,那是誰說了算.. 09/18 00:01

KaiJii: 難道有哪位遇過真實的殭屍了? 各種鍵盤殭屍專家= = 09/18 00:02

Grammy: 推推 用心的原PO 09/18 00:08

WASIJLA: 遊戲廠商有遇過殭屍嗎? 玩家為什麼不能自行分類 09/18 00:21

KaiJii: 當然可以分類啊 但官方說是殭屍 玩家自己說不是算哪招= =? 09/18 00:26

KaiJii: 本來就虛構的東西也能吵官方定義真是奇杷 09/18 00:27

KaiJii: /錯誤\ 09/18 00:32

KaiJii: 虛構的東西一直不都是設定者說了算? 東方有龍 西方也有龍 09/18 01:15

KaiJii: 難道你會去說上古卷軸的那種龍是假龍嗎.. 09/18 01:15

StArInGWooD: 我也很推L4D2 不過DR3沒配備真的不要急著買 09/18 10:28

StArInGWooD: 而且最後面很多任務很搞 沒有快速旅行 看個人取捨 09/18 10:29

StArInGWooD: 囉 09/18 10:29

crazycser: 一代超經典 09/19 22:48

vladof: 要戰令開一篇一直推文扯殭屍定義很弱 09/20 01:56

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