看板Soft_Job
: 感謝大家熱烈討論,看到不少網友對 interface 的話題有興趣,
: 另外開一篇,歡迎大家一起來討論
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: : 推 ikachann: 很多都這樣 一開始能動最重要,真的有閒穩定下來後才是 05/15 2
2:
: : → ikachann: 重構的部分 05/15 2
2:
: 專案開發節奏跟著商業需求走的,需要速度的時候先能動,但方向確立後,就真的需要
: 排時間做 refactor,清理成好維護的 code, 不然容易快速 launch,然後就快速墜落
: refactor 的時候往往遇到一些 code 無法寫 UT,這時候就是該導入 abstraction lay
er
: 的時候了。
==恕刪==
果然H大大還是專業的~
跨領域寫興趣的比上班純打工的來的強呢
說實在我也只是個會寫OOP,跟設計模式 軟工半套餐的蝦米
學設計模式直接看Head first design patterns
裡面講到很多重點,看一本書就可以窺天,當然還要有感覺跟工作經驗拉
其實現在ai
如果有物件導向.設計模式經驗
其實請ai寫code跟軟工也不見得衝突
下提示詞的人,腦袋清楚的話,寫code可以請ai指定用哪個設計模式實作
不過不建議新手或沒相關經驗的普通人這樣做
一般人光需求不斷改動,用ai可能有些盲區,都搞得黑人問號了.
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安 大家好 我是佛系鄉民
目前吃9成素喔~
吃菜咖健康
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※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.29.132 (臺灣)※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Soft_Job/M.1747976728.A.226.html
→ hobnob: ID05/23 14:35