※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Soft_Job/M.1508121384.A.27F.html
→ Argos: 講白了就是只適合寫一些玩具...... 10/16 10:41
→ ssccg: 遊戲不是常用Unity跨平台開發? 10/16 10:45
推 LinuxKernel: Xamarin的戰場是企業內部app,UI沒太多花樣的 10/16 11:06
推 senjor: 不只遊戲用Unity了 10/16 11:09
推 vswillie: 若今天是做自己的產品,我不太會完全用react native 10/16 11:12
→ vswillie: 但混用應該是滿好的方式,主要功能與架構用native 10/16 11:12
→ vswillie: 若某些期間限定的功能或較不重要的頁面用react native 10/16 11:12
→ vswillie: 能省時間,也滿好的 10/16 11:13
→ vswillie: 若今天是要接案的話,我覺得用react native是好方案 10/16 11:13
推 Adonisy: 跨平台喊了N年,真的做出幾個可以看的... 10/16 11:26
推 lovez04wj06: 通常為了加速還是會混合開發 10/16 11:28
→ lovez04wj06: 不過要做得好,還是native比較理想。 10/16 11:29
推 lovez04wj06: 跨平台多半都是為了壓低開發成本,連成本都不願意花 10/16 11:31
→ lovez04wj06: 了,實際成果可想而知。 10/16 11:31
→ dreamnook: 為了成本跨平台工具無傷大雅 當然前提是真的有降xD 10/16 12:33
→ vswillie: 可能是我能力較差,純用react native開發,要做出60分 10/16 12:44
→ vswillie: 的app是容易的,但分數要再往上加的話,我覺得有難度 10/16 12:44
→ vswillie: 以我現在自己做的產品來說,若今天非主功能或是特定目的 10/16 12:46
→ vswillie: 如與xx合作的廣告,我就會選擇用react native 10/16 12:46
→ vswillie: 真的比較省時間,寫一次同時給ios + android用 10/16 12:46
推 senjor: 這邊Native講的應該不是指React Native吧? @@a" 10/16 12:54
→ senjor: 我以為他講的native指的是Android上面就用Android Java 10/16 12:56
→ senjor: iOS上面就用Swift之類的 10/16 12:56
推 shortoneal: 個人認為React native的應用場景,就是公司有web前端 10/16 13:40
→ shortoneal: 但是沒有app開發者的時候,去凹前端學來作的XD 10/16 13:40
→ shortoneal: 如果是主力產品的話,我很好奇選擇RN的場景是甚麼 10/16 13:41
→ shortoneal: 而且印象中RN有一個保護FB公司利益的霸王條款..不知 10/16 13:42
→ shortoneal: 道改了沒... 10/16 13:42
推 blackie1019: React與React native 授權都改了。但原本也不是什麼 10/16 13:57
→ blackie1019: 霸王條款 10/16 13:57
推 ripple0129: 很霸王啊,你只要對FB打官司等同放棄React的專利使用 10/16 14:22
→ ripple0129: 權,簡單來說FB搞你你還不能告他的意思。 10/16 14:22
推 SuperW: 原本的授權是指你對fb提出專利訴訟,就喪失react的專利授 10/16 15:01
→ SuperW: 權,通常只有大公司有資源跟fb打專利訴訟 10/16 15:07
→ SuperW: 所以對新創來講,應該頂多只影響到被大公司收購的價錢 10/16 15:07
→ SuperW: 專利工程師轉行軟體的路過 10/16 15:08
推 senjor: 意思就是,FB只開源給也開源給FB的對象。 10/16 15:09
→ tw689: 怎麼一堆亂理解的人啊... 10/16 15:13
推 ripple0129: 專利被FB吃掉的時候也只能摸摸鼻子了,所以反彈很大, 10/16 15:15
→ ripple0129: 使用者一直都只是基於對FB的信任在使用,或是根本不 10/16 15:15
→ ripple0129: 懂專利在使用。講是防禦條款,但拿來當武器時太強力了 10/16 15:15
→ ripple0129: 。 10/16 15:15
推 SuperW: senjor大,這只是fb想減少被專利訴訟的一種手段 10/16 15:18
→ SuperW: 反正fb改掉原本的授權條款了,所以現在也沒差了 XD 10/16 15:19
推 sunbysea: 我現在用Ionic寫,感覺還行 10/16 15:22
→ vswillie: 先不管背後的實作方式,react native(非native開發app) 10/16 16:00
→ Argos: 霸王條款還好吧?那Apple不是更霸道?XD 他讓你下架你就得 10/16 18:04
→ Argos: 下架 管你啥架構 我不爽我就弄你 10/16 18:05
推 jsgoc: JAVA本身就跨平台 arm intel還不是跑爽爽 10/16 20:46
→ jsgoc: 10年前 JAVA剛起來的時候 大家一直噓 說C++才是最強的 10/16 20:47
→ jsgoc: JAVA什麼太肥 太慢 結果2006~2017發展還不錯 10/16 20:47
→ jsgoc: 人不要太鐵齒 沒有什麼不會發生 跨平台吸引力就是在 10/16 20:48
推 shortoneal: 那就等他更好用一點再開始用他啊,XDD又不是選股 10/16 21:17
→ shortoneal: 能寫該平台的native app去學RN很快的啦 10/16 21:18
→ CCben: 反正不用爭啦, 看看fb是不是真的不會告人. 10/16 21:47
→ angusyu: 想用就去用啊,我個人死都不會用那種東西。 10/16 22:02
→ elements: 授權條款改了 沒機會看到fb告人了 10/16 22:12
推 jsgoc: android開始支援kotlin 建議也看一下 屎守JAVA和當年屎守C 10/16 23:12
推 jsgoc: JAVA不是不好 而是有更好的語言一直出現 10/16 23:22
→ jsgoc: C++也不是不好 而是一直有出現更適合的語言出現 10/16 23:24
→ jsgoc: 如果要真正的native c才是真正的native因為JAVA有些也是呼 10/16 23:25
→ jsgoc: 叫底層的C去執行 10/16 23:25
推 senjor: 感謝jsgoc提供的訊息~ 10/16 23:42
→ dreamnook: 可以降低開發成本的語言就是好語言 10/16 23:52
→ angusyu: 大家在講系統原生語言,你在講 c 10/17 06:37
→ Argos: JAVA不是不好只是用了會被告到脫褲 所以才改用kotlin XDDD 10/17 09:52
推 senjor: 沒錯,這樣還是不會改變大家對於Native的理解啊.... 10/17 10:59
推 onlyeric23: google早就贏了 10/17 23:48
→ Argos: 會上訴阿 而且弄這個弄了六年 勞民傷財 這才是硬傷 10/18 10:01
推 jiahansu: 遊戲才更適合用跨平台方案,用C++和OpenGL開發,才是真N 10/21 10:01
→ jiahansu: ative 10/21 10:01