[問題] 3D角色動畫面試與上機測驗問題

看板 Salary
作者 headheadgood (頭頭)
時間 2019-12-06 23:59:46
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各位好,我是一位剛踏入社會沒多久的動畫科系畢業生,想請教一個關於面試動畫公司的 問題: 請問有些3D動畫公司或工作室在面試“3D角色動畫師”工作時,會要求面試者進行大約一 、兩小時的「上機測試」,請問一般上機測試內容大概會有哪些呢?兩、四足的走跑跳或 是一個卡的一或數隻角色動作表演? (不好意思,因為小弟對業界於三個小時內要求能做出的動作量比較沒有概念@@) 不知道有沒有前輩、先進、大大們對於測試或面試3D Animator工作有想法或經驗願意分 享或給予指教,感謝! -- 感謝各位的回答!我也來分享我後來實際碰到的上機測驗經驗:做一個鏡頭的角色動態, 指定對話內容的兩個人物角色的互動。祝大家未來一切順利!
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.9.50 (臺灣)
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LuMya: 兩個角色的肢體接觸 或是IK使用吧 看你基本功 或有些題目12/07 00:46

LuMya: 很抽象 例如有趣的動作是什麼 考驗你的創意跟想像12/07 00:46

LuMya: 不外乎這兩種12/07 00:46

ahow188: 主要是考基本功而已,不過除了擔心拿別人作品集,我實在12/07 20:46

ahow188: 不知道上機考能看出什麼,起碼對我來說很浪費時間12/07 20:46

onlysanji: 做了三份3D工作 面試10多次 都只有現場考手繪跟先出題12/08 23:28

onlysanji: 目回家做,還沒遇過現場機上考的12/08 23:28

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