※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1749747816.A.740.html
推 godfight: 中後期 小兵我都是拿來集氣 能伏擊的伏擊 剩下無視.... 06/13 01:08
推 x52013: 但主武器只有那把劍能用我覺得非常可惜... 06/13 02:45
推 Copycat3: 贏戰神?完全不同意 06/13 06:19
推 Copycat3: 關卡設計有什麼惡靈元素??? 06/13 06:21
推 rotx4869: 限用槍的那兩個關卡吧? 06/13 09:01
推 justeat: 限制用槍 怪會突然噴出嚇你那邊吧 06/13 09:19
→ justeat: 但我覺得那邊很無聊 扣分 06/13 09:19
→ justeat: 就跟FF15一樣 06/13 09:19
→ Xenogamer: 我也覺得不錯啦 但說贏戰神就吹太大了 06/13 09:55
→ frankie30432: 不同意戰鬥贏戰神 06/13 10:05
→ andy00284200: 你們不覺得戰神的怪物跟BOSS設計很無聊嗎 06/13 10:41
→ andy00284200: 奎爺本身的系統是很有料沒錯 但敵人沒料阿 06/13 10:42
推 bala045: 不喜歡戰神 06/13 10:53
→ yukn732: 我覺得隻狼+2B比較準確 06/13 11:22
→ yukn732: 連招跟強化晶片很尼爾 06/13 11:22
推 MADAOTW: 我是覺得手感還是差一點,跟日式比起來 06/13 11:27
推 kannax: 戰神諸神黃昏我沒玩,不過如果是以2018那款的話,戰鬥確實 06/13 12:09
→ kannax: 會比較喜歡劍星 06/13 12:09
推 soundwin: 跟卡贊差太多 06/13 13:12
推 ilovetoy: 後期晶片全塞加攻訴,手感會差很多 06/13 13:26
推 VBMO: 我不喜歡jump scare 那幾段對我來說扣分 06/13 13:51
推 cyp001: 伊芙機體太強了 連BOSS大招都可以打斷 06/13 14:16
→ andy00284200: 這點我也覺得可以改善,但新出那隻曼恩就沒那麼好 06/13 16:34
→ andy00284200: 打斷了,我覺得刺激感有上來 06/13 16:34
推 finalL: 哭啊,只能用槍的後面還有喔,我才剛到荒野後面那關 06/13 17:22
推 sunlockfire: 有☺ 06/13 17:52
推 sunlockfire: 其實那兩關惡靈古堡只有第一次不知道地形比較有感覺 06/13 18:01
→ sunlockfire: ,後面NG+第2、3輪的時候就無感了,因為他給的子彈 06/13 18:01
→ sunlockfire: 真的很多,恐懼源於火力不足,等你火力充足的時候就 06/13 18:01
→ sunlockfire: 沒啥好怕的了。怪很脆皮,傷害也不高,比較討厭的是 06/13 18:01
→ sunlockfire: 有一關平衡木+雷射,時機不是很好抓… 06/13 18:01
推 lieoppr: 戰鬥部分挺好玩的 06/13 18:07
→ Copycat3: 劍星的小怪敢取笑戰神無聊??? 06/13 22:07
→ Copycat3: BOSS頂多也半斤八兩而已 06/13 22:08
→ Copycat3: 你自己都說戰神系統有料,劍星小怪有問題,還批戰神? 06/13 22:10
→ Copycat3: 你只是單純不喜歡鬍子大叔當主角吧? 06/13 22:11
→ andy00284200: XD 我很喜歡戰神好嗎 我唯一覺得戰神的缺憾就是 06/13 22:55
→ andy00284200: 敵人小怪跟BOSS的設計很平凡而以 06/13 22:56
→ andy00284200: 這不是都講很清楚的嗎 我喜歡戰神奎爺的系統 06/13 22:56
→ andy00284200: 你在那邊意氣用事亂扯什麼東西XD 06/13 22:57
→ andy00284200: 戰神整場都在砍跟戳骷髏跟看起來像半獸人的東西 06/13 22:57
→ andy00284200: BOSS的設計上面 最後的奧丁趕工痕跡實在太明顯 06/13 22:59
→ andy00284200: 以BOSS設計而言完全沒有魂系遊戲的緊張感 06/13 22:59
→ andy00284200: 敵人的設計其實跟攻擊系統是緊密相關的 06/13 23:00
→ andy00284200: 戰神很可惜的是奎爺這邊的設計太優秀 敵方太無聊 06/13 23:01
→ andy00284200: 就對刀系統最精采的遊戲來說目前還是隻狼是最優秀的 06/13 23:01
→ andy00284200: 但隻狼也有主角的攻擊系統太陽春的問題 06/13 23:02
→ andy00284200: 這方面我就說劍星有抓到各方的一些特點去深化 06/13 23:03
→ andy00284200: 但很可惜小怪的設計跟戰神一樣偏無聊 06/13 23:04
→ andy00284200: 就問你覺得戰神哪個關卡你覺得跟小怪的戰鬥很有趣? 06/13 23:05
→ andy00284200: 戰神有許多GOTY的地方我覺得很不錯啊 06/13 23:06
→ andy00284200: 場景 美術 奎爺戰鬥系統 一鏡到底的敘事 06/13 23:07
→ andy00284200: 但缺點也很明顯 解謎的節奏拖沓 怪物的設計路人 06/13 23:07
推 Copycat3: 你先說劍星哪個關卡小怪夠踩戰神啊? 06/14 06:33
→ Copycat3: 捧劍星文不少,我都沒意見,但拿戰鬥踩戰神很可笑 06/14 06:34
→ Copycat3: 戰鬥只談新戰神也有2作,舊戰神更不可能輸劍星 06/14 06:35
→ Copycat3: 然後講啥隻狼對刀系統,戰神又不是這走向 06/14 06:36
→ Copycat3: 放在一起上踩下捧,到底在比什麼 06/14 06:37
噓 Xray2002: 戰神5的戰鬥你提奧丁戰?噗哈哈哈 06/14 10:31
→ andy00284200: XDDD 吵架還帶朋友 小朋友喔 06/14 12:43
→ andy00284200: 前面都說劍星的小怪戰鬥跟戰神一樣普 06/14 12:43
→ andy00284200: 連人話都聽不懂 跟你講話只是浪費時間XD 06/14 12:44
推 sasakihiroto: 劍星關卡都做得很好玩 大地圖相較之下就比較無聊 06/14 13:24
噓 Xray2002: 吵架帶朋友?什麼時候我自動變成他朋友? 06/14 13:34
→ Xray2002: 把立場或看法與你不同的人都攪在一起是朋友? 06/14 13:35
→ Xray2002: 連人家在討論戰神的打法跟技巧,著重在什麼地方都不清 06/14 13:38
→ Xray2002: 楚,也講不出所以然,只是一直強調自己感覺的人,應該 06/14 13:38
→ Xray2002: 問問自己的表達能力,是不是只剩下嘴別人是小朋友的程 06/14 13:38
→ Xray2002: 度 06/14 13:38
噓 Xray2002: 你連劍星跟戰神的戰鬥系統差異都講不出來了不是嗎?需要 06/14 13:41
→ Xray2002: 我提醒你嗎?還是你要自己講清楚一點? 06/14 13:41
→ Xray2002: 光一個越肩視角的差別都沒講了...呵呵 06/14 13:42
→ andy00284200: 你連文章都看不懂還發散議題自以為很會嘴超好笑, 06/14 13:55
→ andy00284200: 我說劍星是揉合了隻狼跟戰神還有尼爾跟惡靈古堡的 06/14 13:55
→ andy00284200: 元素取各家精華揉起來的作品,然後你在吵叫我證明 06/14 13:55
→ andy00284200: 戰神跟劍星的系統是一樣的XDDD 我真的要笑死了 06/14 13:55
→ andy00284200: 文章就跟你說是融合許多大遊戲的系統了 06/14 13:55
→ andy00284200: 你聽得懂嗎XD 還要繼續秀下限請繼續 06/14 13:55
→ andy00284200: 我等著看笑話 06/14 13:55
→ andy00284200: 還有你們前面討論了什麼戰神的系統了 貼出來看一下 06/14 13:56
→ andy00284200: 啊 哪裡? where? Where? 06/14 13:56
→ andy00284200: A+B+C+D=E 的系統 你在問我E的視角跟A的視角不一樣 06/14 13:59
→ andy00284200: ? 阿本來就不一樣,是想說啥? 有人說一樣了? 06/14 13:59
→ andy00284200: 而且我明明就超喜歡戰神這部作品 06/14 14:04
→ andy00284200: 但喜歡之虞還是覺得我講的幾點可以做的更好 06/14 14:04
→ andy00284200: 這是一種理性的態度 戰神諸神黃昏有好幾個設計跟成 06/14 14:04
→ andy00284200: 果我覺得都可以拿GOTY,已經高亮出來我覺得缺點就 06/14 14:04
→ andy00284200: 是小怪的重複性跟互動性不高很可惜而已,你說我踩 06/14 14:04
→ andy00284200: 戰神???? 06/14 14:04
→ andy00284200: 是腦子不好使是不是? 06/14 14:04
噓 Xray2002: 請問哪一句話在要你證明兩個遊戲系統一樣? 06/14 14:06
→ Xray2002: 我真的很好奇你的語言造詣了,來,請你提出來,我的推 06/14 14:08
→ Xray2002: 文哪一句要你證明兩者系統一樣 06/14 14:08
→ andy00284200: 阿你在那邊跳針叫我講劍星跟戰神系統差異是怎樣? 06/14 14:08
→ andy00284200: 更前面有人提問要講這兩者系統差異? 06/14 14:08
→ Xray2002: 要你講兩者系統的差異 跟 要你證明兩者的系統 一樣,這 06/14 14:09
→ Xray2002: 兩件事有一樣嗎 06/14 14:09
→ andy00284200: 沒人提問過的問題你可以直接跳針說我講不出兩者差異 06/14 14:09
→ andy00284200: 我叫你去吃屎 你要不要去吃屎給我看 跳針勒 06/14 14:09
→ Xray2002: 我要你講出麥當勞跟肯德基的差異等於要你證明麥當勞等 06/14 14:10
→ Xray2002: 於肯德基? 06/14 14:10
→ andy00284200: 你要就直接指出問題點 叫人講差異 你需求是什麼 06/14 14:10
→ Xray2002: 你內文的確講不出我說的差異,再來人家沒舉出不等於我 06/14 14:10
→ Xray2002: 不能舉出吧? 06/14 14:10
→ andy00284200: 我為啥要做你該做的功課笑死 你想討論事情 06/14 14:11
→ Xray2002: 我跟別人口徑一致,你就講別人吵架帶朋友,講別人沒講過 06/14 14:11
→ Xray2002: 的,又說我跳針 06/14 14:11
→ andy00284200: 就應該把你認為有問題的地方提出 雙方就問題癥結 06/14 14:11
→ andy00284200: 去做攻防 而不是你給一個空白題叫別人填 06/14 14:12
→ Xray2002: 話都給你講不就好了?XDDD 06/14 14:12
→ Xray2002: 別人沒提過的問題,我不能提? 06/14 14:13
→ andy00284200: 這本來就是有程度的辯論會訓練的原則 06/14 14:13
→ Xray2002: 你這叫討論?那你要不要內文補充一下,人家推文只能問 06/14 14:13
→ Xray2002: 什麼? 06/14 14:13
→ andy00284200: 已經跟你講明白了 你要辯論一件事情的各項標的 06/14 14:14
→ andy00284200: 就針對那幾項標的做具體的描述 然後跟辯方做攻防 06/14 14:14
→ Xray2002: 辯論?你都能把麥當勞跟肯德基的差異認知成證明麥當勞 06/14 14:14
→ Xray2002: 等於肯德基了欸 06/14 14:14
→ andy00284200: 而不是在那邊潑髒水 我一個愛戰神的人被你們講成 06/14 14:14
→ andy00284200: 貶低戰神捧劍星? 還潑髒水說我討厭大鬍子?? 06/14 14:15
→ Xray2002: 你以為我在針對C大的點跟你辯?還真的都把人家當朋友欸 06/14 14:15
→ andy00284200: 這什麼低級程度的討論 浪費時間 06/14 14:15
→ Xray2002: 你講浪費時間好幾次了,但還是一直在做你自己講的浪費 06/14 14:16
→ Xray2002: 時間 06/14 14:16
→ Xray2002: 只會講什麼聽不懂人話,什麼低級的情緒性發言的人好意 06/14 14:17
→ Xray2002: 思說討論欸 06/14 14:17
→ andy00284200: 哈哈 so be it. 吃飯時間順便讓你娛樂娛樂我 06/14 14:17
→ Xray2002: 你打了這麼長一串,請問哪些跟兩個遊戲內容有關? 06/14 14:18
→ Xray2002: 講不出東西來的理由又是我不會照你的意思做? 06/14 14:19
→ andy00284200: 什麼講不出東西 又在跳針XDDDD 06/14 14:19
→ andy00284200: 連我剛剛說的一個好的辯論的基本原則都看不懂 06/14 14:20
噓 Xray2002: 你講的那些遊戲內容東叫感覺,連推文都是 06/14 14:21
→ andy00284200: 我是原文章作者 我說戰神的小怪跟劍星的小怪可以加 06/14 14:21
→ Xray2002: 辯論?你不是口口聲聲說討論嗎 06/14 14:21
→ andy00284200: 強 這是我發表的看法 你不同意 你應該舉例說明 06/14 14:21
→ Xray2002: 你特地上ptt寫文章找人辯論啊? 06/14 14:22
→ andy00284200: 哪些敘述你不同意 不同意的理由為何 雙方再做討論 06/14 14:22
→ andy00284200: XDDD 你還是無法回到討論點上 你根本只想吵架吧 06/14 14:22
→ Xray2002: 你的吵架還帶朋友這句話呢? 06/14 14:23
→ Xray2002: 請問是誰先找人吵架? 06/14 14:23
→ andy00284200: 這句話根本不是重點吧 我以為你是上面某ID朋友 06/14 14:24
→ Xray2002: 時間序你要不要自己看一下? 06/14 14:24
→ andy00284200: 不是就是我誤以為而以 這有啥好吵的 06/14 14:24
→ Xray2002: 為什麼不是重點?我為什麼要被你誤認? 06/14 14:24
→ andy00284200: 我看了 你先開始吵的 自己拉上去看 06/14 14:25
→ andy00284200: 我是回cat吵架還帶朋友 你不是就開始吵? 06/14 14:25
→ Xray2002: 而且一開始我不過就那一句推文,還被你那一句話講成來吵 06/14 14:25
→ Xray2002: 架 06/14 14:25
→ andy00284200: 白紙黑字 不要又跳針 06/14 14:25
→ andy00284200: 你一句推文我根本沒回你好嗎 我是回cat 06/14 14:26
→ Xray2002: 是誰先跳針呢?誤認別人還說人家來吵架的是你先的欸 06/14 14:26
→ andy00284200: 阿你下面不就開始吵 06/14 14:26
→ Xray2002: 你沒註明誰知道,你直接接在我推文下面欸 06/14 14:27
→ andy00284200: 我吵也是跟cat吵 你自己跳進來開幹 還想否認阿 06/14 14:27
→ Xray2002: 你既然說人家來吵架,那現在何必提人家來吵架,你一開始 06/14 14:28
→ Xray2002: 就這麼認知啊 06/14 14:28
→ Xray2002: 奇怪勒,我那句奧丁推文是針對你內文欸 06/14 14:28
→ andy00284200: 你是不是接再sasakihi後面啦 06/14 14:28
→ Xray2002: 路人不能回你推文嗎 回看法不同就是吵架還是同路人喔? 06/14 14:29
→ andy00284200: 你那句我提奧丁戰噗 看了也很讓人莞爾 06/14 14:30
→ Xray2002: 玻璃心碎滿地欸 XDDD 06/14 14:30
→ andy00284200: 有夠貧窮的表達能力XDD 想表達什麼 噗 06/14 14:30
→ andy00284200: 我完全被娛樂了哈哈哈哈 笑死 06/14 14:30
→ Xray2002: 既然莞爾怎麼又變成來吵架? 06/14 14:30
→ Xray2002: 你真的很急著替自己找臺階下 06/14 14:31
→ andy00284200: 你在娛樂我 我根本沒負面情緒XDDD 06/14 14:31
→ andy00284200: 笑死 急著說我找台階來讓你自己有台階下 06/14 14:32
→ Xray2002: 你提不出什麼遊戲內容都是感覺為主,我當然推那一句就好 06/14 14:32
→ Xray2002: ,講再多也是多餘 06/14 14:32
→ andy00284200: 好啦好啦 丟臉丟夠了 可以下去了啦 06/14 14:32
→ andy00284200: XDDDD 你在形容你自己吧 06/14 14:32
→ Xray2002: 一直在講浪費時間的人是不是你? 06/14 14:32
→ Xray2002: 一邊說跟你講話浪費時間,一邊又說你在娛樂我,你到底在 06/14 14:33
→ Xray2002: 幹嘛??? 06/14 14:33
→ andy00284200: 還好 因為覺得你越來越好笑 真娛樂 06/14 14:33
→ Xray2002: 所以你是不是從頭到尾都只會講感覺? 06/14 14:34
→ Xray2002: 啊不就自嗨跟活在自己世界嗎? 06/14 14:34
→ andy00284200: 我說戰神跟劍星的小怪缺乏與主角足夠的互動 06/14 14:35
→ andy00284200: 然後說這方面隻狼做的非常優秀 06/14 14:35
→ Xray2002: 足夠的互動是什麼?怎樣的互動叫足夠 06/14 14:35
→ andy00284200: 你說我這些敘述是感覺? 06/14 14:35
→ andy00284200: 互動就代表敵方進入進攻循環 遠近招式輪換 06/14 14:36
→ Xray2002: 你跟我的對話缺乏足夠的互動,這叫不叫感覺 06/14 14:36
→ andy00284200: 主角的系統這邊必須做出許多相應的行為來避免傷害 06/14 14:37
→ andy00284200: 增加優勢 這些元素做得越多就代表互動性越高 06/14 14:37
→ Xray2002: 請問你剛剛講的這些,內文哪裡有 06/14 14:37
→ andy00284200: 玩家的專注力跟帶入感都會進一步被提升 06/14 14:37
→ andy00284200: 你真心想討論就是要具體問我內文你哪裡覺得跟你經驗 06/14 14:38
→ andy00284200: 上不符合 明確指出這些地方跟我做討論 06/14 14:38
→ Xray2002: 很好,你這些描述比原本的內文好很多啊 06/14 14:38
→ andy00284200: 根據你的回應我就會對系統上做出這些具體描述來討論 06/14 14:38
→ andy00284200: 問題你不是阿 你一開始討論方式根本潑髒水 06/14 14:39
→ Xray2002: 從這些點去回應C大就差不多了 06/14 14:39
→ andy00284200: 更好笑了 cat的回應方式一開始比你更糟 06/14 14:40
→ Xray2002: 你一開始就認定我來吵架了不是嗎 06/14 14:40
→ Xray2002: 你都講吵架帶朋友了,又說聽不懂人話 06/14 14:40
→ andy00284200: 兩段回應讓我帶了三個帽子 說我踩戰神 討厭鬍子大叔 06/14 14:41
→ Xray2002: 怎麼會覺得人家會想跟你好好討論? 06/14 14:41
→ andy00284200: 說劍星小怪哪裡可以踩戰神? 明顯沒看內文在亂回 06/14 14:41
→ Xray2002: 真討厭鬍子大叔是連玩不會玩了 06/14 14:41
→ andy00284200: 我說帶朋友不是在跟C講嗎 跟你有啥關係? 06/14 14:42
→ Xray2002: 你的吵架帶朋友是接在我第一次推文下面 06/14 14:44
→ Xray2002: 而且你沒有註明回應id 06/14 14:44
→ andy00284200: 阿你看不出來在回誰嗎? 你確定要堅持這點? 06/14 14:44
→ andy00284200: 然後吵這些幹麻? 會吵追本朔源不就是你們不同意 06/14 14:45
→ Xray2002: 對,看不出來,應該問你,為什麼別人一定要看的出來 06/14 14:45
→ andy00284200: 我講的戰神的小怪跟BOSS戰的部分 06/14 14:45
→ andy00284200: 你很明顯在意 不然我才不會一定要路人看出來啥 06/14 14:46
→ andy00284200: 你們真的不同意戰神的一些心得 就好好講哪裡不同意 06/14 14:47
→ andy00284200: 雙方也可以客觀就這些遊戲體驗去分享 06/14 14:47
→ Xray2002: 你是本文作者,所以你本來就有可能針對推文回應,不是 06/14 14:47
→ Xray2002: 嗎 06/14 14:47
→ andy00284200: 每個人頻率本來就不一樣 玩不同遊戲體驗當然有落差 06/14 14:48
→ Xray2002: 所以你接在我的推文後回應,也沒註明是誰,在我看來就是 06/14 14:48
→ Xray2002: 有一個新id 加入被你打成同路人啊 06/14 14:48
→ andy00284200: 就好好討論就好 06/14 14:49
→ Xray2002: 體驗落差不就感覺 06/14 14:50
→ Xray2002: 你要講感覺,就會各自表述,不會有什麼結果 06/14 14:50
→ andy00284200: XDDD 這些根本不是重點 同不同路人根本不重要 06/14 14:50
→ andy00284200: 大家都是喜愛遊戲的路人上來分享經驗發表意見而已 06/14 14:51
→ andy00284200: 有體驗落差也能好好溝通阿 阿不就有人不溝通歐北嗆 06/14 14:52
推 Xray2002: 對,至少心得文比洗文廢文好多了 06/14 14:52
→ Xray2002: 我是覺得,你的內文以體驗,感受為主,沒有你剛剛推文 06/14 14:53
→ Xray2002: 補充的那些 06/14 14:53
→ Xray2002: 你當然可以選擇用情緒性發言去面對他們,但我認為用你 06/14 14:54
→ Xray2002: 剛剛推文補充的更好 06/14 14:54
→ andy00284200: OK啦 這樣的討論態度修正後我覺得OK阿 06/14 14:55
→ andy00284200: 如果你剛剛或cat一開始都用這種態度討論 06/14 14:55
→ andy00284200: 那你就會看到客觀正常的我的回覆 06/14 14:55
→ Xray2002: 雞生蛋,蛋生雞 06/14 14:56
→ andy00284200: 這種PO文我如果想長篇大論通常title會寫心得 06/14 14:56
→ andy00284200: 而不是閒聊 閒聊本來就比較隨意悠閒 06/14 14:56
→ Xray2002: 所以隨意休閒會變成大家來嘴砲,也很正常啊,哈哈哈 06/14 14:57
→ andy00284200: XDD 可以嘴可以開玩笑 但帶帽子貼標籤難免會引戰 06/14 14:58
推 Xray2002: 有的人對遊戲內容比較在意,所以如果你一直講體驗感覺 06/14 14:59
→ Xray2002: 為主,當然不會有什麼交集 06/14 14:59
→ andy00284200: 這部分所以文章標題清楚載明了一個主題阿XD "戰鬥" 06/14 15:00
→ andy00284200: 已經focus了戰鬥 06/14 15:00
推 Xray2002: 哎呀,你要嘛內文加進去,要嘛推文補充 06/14 15:00
→ Xray2002: 也不用到長篇大論,至少不是彼此都講感覺 06/14 15:01
→ andy00284200: 討論也明確說了戰神的美術 場景 敘事 其他一堆 06/14 15:01
→ andy00284200: 我其實都覺得非常優秀 但單純講戰神的戰鬥有缺點時 06/14 15:02
→ andy00284200: 馬上就有人看到黑影就開槍了 06/14 15:02
→ Xray2002: 比方說,光是劍星是靠取得資源來強化戰鬥,貝塔那些, 06/14 15:03
→ Xray2002: 而戰神則是切換武器跟不同技能CD,搭配兒子輔助 06/14 15:03
→ Xray2002: 不會,戰神的戰鬥缺點板上嘴過很多次了,我自己也有 06/14 15:04
→ Xray2002: 喜歡的人會反駁也沒啥,就各自在意的點不同 06/14 15:04
→ andy00284200: 這些其實不是我文章主要要表達的重點 06/14 15:05
→ Xray2002: 就我剛剛講的差異,我自己是不會把兩個遊戲擺在一起比, 06/14 15:06
→ Xray2002: 尤其劍星比較像尼爾強化版 06/14 15:06
→ andy00284200: 我主要要表達的是劍星的戰鬥系統有個我覺得驚豔的點 06/14 15:06
→ andy00284200: 是格檔跟閃避的系統後續有加兩階招式銜接 06/14 15:06
→ andy00284200: 這部分主要拿來比較的是隻狼系統 因為是對刀框架裡 06/14 15:07
→ andy00284200: 可能劍星因為系統跟風格上的確有這些遊戲的影子 06/14 15:08
→ andy00284200: 你的確可以看到戰神+隻狼+尼爾+惡靈的影子在裡面 06/14 15:08
→ andy00284200: 所以我會自動把它模仿這些遊戲的"part"去做個比較 06/14 15:09
→ Xray2002: 可是它的主動性更高,因為它必須靠主動來獲取資源,如果 06/14 15:09
→ Xray2002: 設計成節奏遊戲就違背貝塔系統了 06/14 15:09
→ Xray2002: 再來就是僵直手段,不管是丟手榴彈還是榴彈砲,甚至貝 06/14 15:10
→ Xray2002: 塔技 06/14 15:10
→ Xray2002: 你可以選擇像節奏遊戲一樣等對方打過來,也能自己主動出 06/14 15:10
→ Xray2002: 擊 06/14 15:10
→ Xray2002: 有些動作遊戲要控制精力條那種的,連普攻都不能亂揮 06/14 15:11
→ andy00284200: 對 所以我沒提仁王 06/14 15:12
→ andy00284200: 劍星在主動出招跟beta系統跟爆發系統這邊都像戰神 06/14 15:13
→ Xray2002: 所以我儘量不去拿來比誰好誰不好,而比較放在這樣的系 06/14 15:13
→ Xray2002: 統設計,自己能不能接受 06/14 15:13
→ andy00284200: 在格檔招架部分像隻狼 甚至閃避的部分像伊蘇+黑猴 06/14 15:14
→ Xray2002: 如果你一開始只著重在我能不能接受,那勢必會有人跳出 06/14 15:15
→ Xray2002: 來嘴相反意見 06/14 15:15
→ andy00284200: 唯一我內文提到的對比就是跟小怪的戰鬥吧 06/14 15:15
→ andy00284200: 因為我同時覺得劍星跟戰神都有小怪戰鬥偏無聊的問題 06/14 15:15
→ andy00284200: 但劍星多模仿了隻狼的格檔 所以在BOSS戰我覺得有趣 06/14 15:16
→ andy00284200: 在這樣的背景下我的感想才會說戰鬥部分贏戰神 06/14 15:16
→ Xray2002: 所以我自己會把這類型的遊戲擺在魂系或忍組遊戲的前後 06/14 15:16
→ andy00284200: 但我沒說的是就戰鬥系統本身我更喜歡戰神的表現 06/14 15:17
→ Xray2002: 忍組跟魂系連著打,對我來說好累啊 06/14 15:17
→ andy00284200: 最大的問題就出在戰神沒有足夠強大的BOSS讓我感到 06/14 15:17
→ andy00284200: 足夠的興奮 這是我覺得最可惜的地方 06/14 15:17
→ Xray2002: 女武神拼無傷還可以啦,我覺得 06/14 15:18
→ andy00284200: 試想能操作奎爺的戰鬥系統去打法環的BOSS 06/14 15:18
→ andy00284200: 我覺得一定十分的刺激 06/14 15:19
→ Xray2002: 你想太多了,那些遊戲有時候難就難在機體上限啊 06/14 15:19
→ andy00284200: 對 魂類遊戲的確設計精神是如此 06/14 15:20
→ andy00284200: 一個受限的機體遇到超強大的敵人產生的壓迫感 06/14 15:20
→ Xray2002: 比方說浪人好了,你最高難度全刷完,發現共同技能點還 06/14 15:20
→ Xray2002: 有100多點 06/14 15:20
→ andy00284200: 這是一個成功的案例設計 06/14 15:21
→ Xray2002: 可是製作組已經沒有東西讓你點了,連再強化個碗糕都沒 06/14 15:21
→ andy00284200: 但劍星我有看到她試圖融合一個強大機體 跟 強大BOSS 06/14 15:21
→ andy00284200: 的遭遇能碰出什麼火花 我覺得有看到新的火花 06/14 15:22
→ Xray2002: 就是故意給你數值天花板的概念 06/14 15:22
→ Xray2002: 我覺得挑戰其實可以自己選擇,比方說boss挑戰那邊,可以 06/14 15:24
→ Xray2002: 選裸裝,挑戰無傷跟競速 06/14 15:24
→ Xray2002: 只是玩家似乎比較喜歡直接丟很難很強的王出來 06/14 15:24
推 Xray2002: 先這樣吧,至少有像標題的閒聊 06/14 15:26
→ andy00284200: 被黑血狼仁猴洗禮過了吧 BOSS真的都設計得不錯 06/14 15:27