[閒聊] 劍星的BOSS戰跟戰鬥系統

看板 PlayStation
作者 andy00284200 (回顧從前)
時間 2025-06-13 01:03:34
留言 297則留言 (23推 5噓 269→)

這款遊戲最近才全破 真心覺得有好多地方設計的太棒了 有些很棒的地方搞不好還被女主的衣服阿 什麼的嗯嗯 (吞口水) 轉移到了焦點 哈哈 首先想講戰鬥系統有什麼令人驚豔的地方 戰鬥系統有點像 隻狼的格檔+戰神放招系統揉在一起 但有個地方我好像沒看到其他人有特別提到 但我覺得做得特別好 就是他的格檔系統額外多出了些深度 來獎勵你使用他的對刀系統 在技能數的後期可以學到格檔後或閃避後看準時機再連續接技 而這個接技系統設計的傷害又高又非常的華麗 華麗到甚至超過他常駐的 技能系統 等於非常鼓勵你跟對手有多的互動 比較可惜的是普通的敵人跟怪物沒有到太有趣 但 BOSS戰又設計的讓人眼睛為之一亮 尤其後期的幾隻BOSS 尤其最後一隻 根本艾爾登法環的BOSS降臨的感覺吧 但主角機體又比較像戰神機體 靈活招數多強度高 甚至還加了遠程系統 在比較高難度下的對刀感讓我感受到隻狼之後最有趣的版本 相比之下戰神的BOSS戰就顯得十分無聊 我覺得金變態跟楊過一樣揉和了各家武功的精華做出了一款非常優秀的作品 而且都有抓到優點的精隨 關卡設計上中間竟然還加入了惡靈古堡的元素 XD 然後第二輪竟然技能樹跟服裝上竟然還能擴充非常多東西 考慮的非常周到 但缺點也不是沒有 主要原因可能出在跟小怪的交戰上非常的平凡 不會有讓人想浪費時間糾纏的感覺 尤其中間大地圖開放視野 跟隨處擺放的小怪 比較平凡的對敵 除了能提供一點點經驗升級外 比較沒什麼驚喜 我覺得整體上 戰鬥比戰神多了許多優秀的地方 戰神我一直覺得戰鬥的地方超可惜 主角的戰鬥系統設計的超棒 但怪物設計的超級無聊 跳來跳去偏可愛又愚蠢又重複的怪物充斥所有流程 沒有明顯的對刀系統 缺乏對腎上腺素的刺激 只有主角開無雙 這些劍星都做到了更進一步 對刀系統甚至在格檔後又多出一兩步華麗的進階招式增加進攻選擇 綜合來說 戰鬥比戰神有趣 BOSS戰後面有幾隻都有達到法環大BOSS的程度 甚至還能玩到惡靈古堡篇章的感覺XD 缺點普通怪物的對敵 輸隻狼太多 隻狼這部分有趣太多了 風景畫面沒有戰神好 但女主恩恩 太香 非常推薦的遊戲 --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.29.58 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1749747816.A.740.html

godfight: 中後期 小兵我都是拿來集氣 能伏擊的伏擊 剩下無視.... 06/13 01:08

x52013: 但主武器只有那把劍能用我覺得非常可惜... 06/13 02:45

Copycat3: 贏戰神?完全不同意 06/13 06:19

Copycat3: 關卡設計有什麼惡靈元素??? 06/13 06:21

rotx4869: 限用槍的那兩個關卡吧? 06/13 09:01

justeat: 限制用槍 怪會突然噴出嚇你那邊吧 06/13 09:19

justeat: 但我覺得那邊很無聊 扣分 06/13 09:19

justeat: 就跟FF15一樣 06/13 09:19

Xenogamer: 我也覺得不錯啦 但說贏戰神就吹太大了 06/13 09:55

frankie30432: 不同意戰鬥贏戰神 06/13 10:05

andy00284200: 你們不覺得戰神的怪物跟BOSS設計很無聊嗎 06/13 10:41

andy00284200: 奎爺本身的系統是很有料沒錯 但敵人沒料阿 06/13 10:42

bala045: 不喜歡戰神 06/13 10:53

yukn732: 我覺得隻狼+2B比較準確 06/13 11:22

yukn732: 連招跟強化晶片很尼爾 06/13 11:22

MADAOTW: 我是覺得手感還是差一點,跟日式比起來 06/13 11:27

kannax: 戰神諸神黃昏我沒玩,不過如果是以2018那款的話,戰鬥確實 06/13 12:09

kannax: 會比較喜歡劍星 06/13 12:09

soundwin: 跟卡贊差太多 06/13 13:12

ilovetoy: 後期晶片全塞加攻訴,手感會差很多 06/13 13:26

VBMO: 我不喜歡jump scare 那幾段對我來說扣分 06/13 13:51

cyp001: 伊芙機體太強了 連BOSS大招都可以打斷 06/13 14:16

andy00284200: 這點我也覺得可以改善,但新出那隻曼恩就沒那麼好 06/13 16:34

andy00284200: 打斷了,我覺得刺激感有上來 06/13 16:34

finalL: 哭啊,只能用槍的後面還有喔,我才剛到荒野後面那關 06/13 17:22

sunlockfire: 有☺ 06/13 17:52

sunlockfire: 其實那兩關惡靈古堡只有第一次不知道地形比較有感覺 06/13 18:01

sunlockfire: ,後面NG+第2、3輪的時候就無感了,因為他給的子彈 06/13 18:01

sunlockfire: 真的很多,恐懼源於火力不足,等你火力充足的時候就 06/13 18:01

sunlockfire: 沒啥好怕的了。怪很脆皮,傷害也不高,比較討厭的是 06/13 18:01

sunlockfire: 有一關平衡木+雷射,時機不是很好抓… 06/13 18:01

lieoppr: 戰鬥部分挺好玩的 06/13 18:07

Copycat3: 劍星的小怪敢取笑戰神無聊??? 06/13 22:07

Copycat3: BOSS頂多也半斤八兩而已 06/13 22:08

Copycat3: 你自己都說戰神系統有料,劍星小怪有問題,還批戰神? 06/13 22:10

Copycat3: 你只是單純不喜歡鬍子大叔當主角吧? 06/13 22:11

andy00284200: XD 我很喜歡戰神好嗎 我唯一覺得戰神的缺憾就是 06/13 22:55

andy00284200: 敵人小怪跟BOSS的設計很平凡而以 06/13 22:56

andy00284200: 這不是都講很清楚的嗎 我喜歡戰神奎爺的系統 06/13 22:56

andy00284200: 你在那邊意氣用事亂扯什麼東西XD 06/13 22:57

andy00284200: 戰神整場都在砍跟戳骷髏跟看起來像半獸人的東西 06/13 22:57

andy00284200: BOSS的設計上面 最後的奧丁趕工痕跡實在太明顯 06/13 22:59

andy00284200: 以BOSS設計而言完全沒有魂系遊戲的緊張感 06/13 22:59

andy00284200: 敵人的設計其實跟攻擊系統是緊密相關的 06/13 23:00

andy00284200: 戰神很可惜的是奎爺這邊的設計太優秀 敵方太無聊 06/13 23:01

andy00284200: 就對刀系統最精采的遊戲來說目前還是隻狼是最優秀的 06/13 23:01

andy00284200: 但隻狼也有主角的攻擊系統太陽春的問題 06/13 23:02

andy00284200: 這方面我就說劍星有抓到各方的一些特點去深化 06/13 23:03

andy00284200: 但很可惜小怪的設計跟戰神一樣偏無聊 06/13 23:04

andy00284200: 就問你覺得戰神哪個關卡你覺得跟小怪的戰鬥很有趣? 06/13 23:05

andy00284200: 戰神有許多GOTY的地方我覺得很不錯啊 06/13 23:06

andy00284200: 場景 美術 奎爺戰鬥系統 一鏡到底的敘事 06/13 23:07

andy00284200: 但缺點也很明顯 解謎的節奏拖沓 怪物的設計路人 06/13 23:07

Copycat3: 你先說劍星哪個關卡小怪夠踩戰神啊? 06/14 06:33

Copycat3: 捧劍星文不少,我都沒意見,但拿戰鬥踩戰神很可笑 06/14 06:34

Copycat3: 戰鬥只談新戰神也有2作,舊戰神更不可能輸劍星 06/14 06:35

Copycat3: 然後講啥隻狼對刀系統,戰神又不是這走向 06/14 06:36

Copycat3: 放在一起上踩下捧,到底在比什麼 06/14 06:37

Xray2002: 戰神5的戰鬥你提奧丁戰?噗哈哈哈 06/14 10:31

andy00284200: XDDD 吵架還帶朋友 小朋友喔 06/14 12:43

andy00284200: 前面都說劍星的小怪戰鬥跟戰神一樣普 06/14 12:43

andy00284200: 連人話都聽不懂 跟你講話只是浪費時間XD 06/14 12:44

sasakihiroto: 劍星關卡都做得很好玩 大地圖相較之下就比較無聊 06/14 13:24

Xray2002: 吵架帶朋友?什麼時候我自動變成他朋友? 06/14 13:34

Xray2002: 把立場或看法與你不同的人都攪在一起是朋友? 06/14 13:35

Xray2002: 連人家在討論戰神的打法跟技巧,著重在什麼地方都不清 06/14 13:38

Xray2002: 楚,也講不出所以然,只是一直強調自己感覺的人,應該 06/14 13:38

Xray2002: 問問自己的表達能力,是不是只剩下嘴別人是小朋友的程 06/14 13:38

Xray2002: 度 06/14 13:38

Xray2002: 你連劍星跟戰神的戰鬥系統差異都講不出來了不是嗎?需要 06/14 13:41

Xray2002: 我提醒你嗎?還是你要自己講清楚一點? 06/14 13:41

Xray2002: 光一個越肩視角的差別都沒講了...呵呵 06/14 13:42

andy00284200: 你連文章都看不懂還發散議題自以為很會嘴超好笑, 06/14 13:55

andy00284200: 我說劍星是揉合了隻狼跟戰神還有尼爾跟惡靈古堡的 06/14 13:55

andy00284200: 元素取各家精華揉起來的作品,然後你在吵叫我證明 06/14 13:55

andy00284200: 戰神跟劍星的系統是一樣的XDDD 我真的要笑死了 06/14 13:55

andy00284200: 文章就跟你說是融合許多大遊戲的系統了 06/14 13:55

andy00284200: 你聽得懂嗎XD 還要繼續秀下限請繼續 06/14 13:55

andy00284200: 我等著看笑話 06/14 13:55

andy00284200: 還有你們前面討論了什麼戰神的系統了 貼出來看一下 06/14 13:56

andy00284200: 啊 哪裡? where? Where? 06/14 13:56

andy00284200: A+B+C+D=E 的系統 你在問我E的視角跟A的視角不一樣 06/14 13:59

andy00284200: ? 阿本來就不一樣,是想說啥? 有人說一樣了? 06/14 13:59

andy00284200: 而且我明明就超喜歡戰神這部作品 06/14 14:04

andy00284200: 但喜歡之虞還是覺得我講的幾點可以做的更好 06/14 14:04

andy00284200: 這是一種理性的態度 戰神諸神黃昏有好幾個設計跟成 06/14 14:04

andy00284200: 果我覺得都可以拿GOTY,已經高亮出來我覺得缺點就 06/14 14:04

andy00284200: 是小怪的重複性跟互動性不高很可惜而已,你說我踩 06/14 14:04

andy00284200: 戰神???? 06/14 14:04

andy00284200: 是腦子不好使是不是? 06/14 14:04

Xray2002: 請問哪一句話在要你證明兩個遊戲系統一樣? 06/14 14:06

Xray2002: 我真的很好奇你的語言造詣了,來,請你提出來,我的推 06/14 14:08

Xray2002: 文哪一句要你證明兩者系統一樣 06/14 14:08

andy00284200: 阿你在那邊跳針叫我講劍星跟戰神系統差異是怎樣? 06/14 14:08

andy00284200: 更前面有人提問要講這兩者系統差異? 06/14 14:08

Xray2002: 要你講兩者系統的差異 跟 要你證明兩者的系統 一樣,這 06/14 14:09

Xray2002: 兩件事有一樣嗎 06/14 14:09

andy00284200: 沒人提問過的問題你可以直接跳針說我講不出兩者差異 06/14 14:09

andy00284200: 我叫你去吃屎 你要不要去吃屎給我看 跳針勒 06/14 14:09

Xray2002: 我要你講出麥當勞跟肯德基的差異等於要你證明麥當勞等 06/14 14:10

Xray2002: 於肯德基? 06/14 14:10

andy00284200: 你要就直接指出問題點 叫人講差異 你需求是什麼 06/14 14:10

Xray2002: 你內文的確講不出我說的差異,再來人家沒舉出不等於我 06/14 14:10

Xray2002: 不能舉出吧? 06/14 14:10

andy00284200: 我為啥要做你該做的功課笑死 你想討論事情 06/14 14:11

Xray2002: 我跟別人口徑一致,你就講別人吵架帶朋友,講別人沒講過 06/14 14:11

Xray2002: 的,又說我跳針 06/14 14:11

andy00284200: 就應該把你認為有問題的地方提出 雙方就問題癥結 06/14 14:11

andy00284200: 去做攻防 而不是你給一個空白題叫別人填 06/14 14:12

Xray2002: 話都給你講不就好了?XDDD 06/14 14:12

Xray2002: 別人沒提過的問題,我不能提? 06/14 14:13

andy00284200: 這本來就是有程度的辯論會訓練的原則 06/14 14:13

Xray2002: 你這叫討論?那你要不要內文補充一下,人家推文只能問 06/14 14:13

Xray2002: 什麼? 06/14 14:13

andy00284200: 已經跟你講明白了 你要辯論一件事情的各項標的 06/14 14:14

andy00284200: 就針對那幾項標的做具體的描述 然後跟辯方做攻防 06/14 14:14

Xray2002: 辯論?你都能把麥當勞跟肯德基的差異認知成證明麥當勞 06/14 14:14

Xray2002: 等於肯德基了欸 06/14 14:14

andy00284200: 而不是在那邊潑髒水 我一個愛戰神的人被你們講成 06/14 14:14

andy00284200: 貶低戰神捧劍星? 還潑髒水說我討厭大鬍子?? 06/14 14:15

Xray2002: 你以為我在針對C大的點跟你辯?還真的都把人家當朋友欸 06/14 14:15

andy00284200: 這什麼低級程度的討論 浪費時間 06/14 14:15

Xray2002: 你講浪費時間好幾次了,但還是一直在做你自己講的浪費 06/14 14:16

Xray2002: 時間 06/14 14:16

Xray2002: 只會講什麼聽不懂人話,什麼低級的情緒性發言的人好意 06/14 14:17

Xray2002: 思說討論欸 06/14 14:17

andy00284200: 哈哈 so be it. 吃飯時間順便讓你娛樂娛樂我 06/14 14:17

Xray2002: 你打了這麼長一串,請問哪些跟兩個遊戲內容有關? 06/14 14:18

Xray2002: 講不出東西來的理由又是我不會照你的意思做? 06/14 14:19

andy00284200: 什麼講不出東西 又在跳針XDDDD 06/14 14:19

andy00284200: 連我剛剛說的一個好的辯論的基本原則都看不懂 06/14 14:20

Xray2002: 你講的那些遊戲內容東叫感覺,連推文都是 06/14 14:21

andy00284200: 我是原文章作者 我說戰神的小怪跟劍星的小怪可以加 06/14 14:21

Xray2002: 辯論?你不是口口聲聲說討論嗎 06/14 14:21

andy00284200: 強 這是我發表的看法 你不同意 你應該舉例說明 06/14 14:21

Xray2002: 你特地上ptt寫文章找人辯論啊? 06/14 14:22

andy00284200: 哪些敘述你不同意 不同意的理由為何 雙方再做討論 06/14 14:22

andy00284200: XDDD 你還是無法回到討論點上 你根本只想吵架吧 06/14 14:22

Xray2002: 你的吵架還帶朋友這句話呢? 06/14 14:23

Xray2002: 請問是誰先找人吵架? 06/14 14:23

andy00284200: 這句話根本不是重點吧 我以為你是上面某ID朋友 06/14 14:24

Xray2002: 時間序你要不要自己看一下? 06/14 14:24

andy00284200: 不是就是我誤以為而以 這有啥好吵的 06/14 14:24

Xray2002: 為什麼不是重點?我為什麼要被你誤認? 06/14 14:24

andy00284200: 我看了 你先開始吵的 自己拉上去看 06/14 14:25

andy00284200: 我是回cat吵架還帶朋友 你不是就開始吵? 06/14 14:25

Xray2002: 而且一開始我不過就那一句推文,還被你那一句話講成來吵 06/14 14:25

Xray2002: 架 06/14 14:25

andy00284200: 白紙黑字 不要又跳針 06/14 14:25

andy00284200: 你一句推文我根本沒回你好嗎 我是回cat 06/14 14:26

Xray2002: 是誰先跳針呢?誤認別人還說人家來吵架的是你先的欸 06/14 14:26

andy00284200: 阿你下面不就開始吵 06/14 14:26

Xray2002: 你沒註明誰知道,你直接接在我推文下面欸 06/14 14:27

andy00284200: 我吵也是跟cat吵 你自己跳進來開幹 還想否認阿 06/14 14:27

Xray2002: 你既然說人家來吵架,那現在何必提人家來吵架,你一開始 06/14 14:28

Xray2002: 就這麼認知啊 06/14 14:28

Xray2002: 奇怪勒,我那句奧丁推文是針對你內文欸 06/14 14:28

andy00284200: 你是不是接再sasakihi後面啦 06/14 14:28

Xray2002: 路人不能回你推文嗎 回看法不同就是吵架還是同路人喔? 06/14 14:29

andy00284200: 你那句我提奧丁戰噗 看了也很讓人莞爾 06/14 14:30

Xray2002: 玻璃心碎滿地欸 XDDD 06/14 14:30

andy00284200: 有夠貧窮的表達能力XDD 想表達什麼 噗 06/14 14:30

andy00284200: 我完全被娛樂了哈哈哈哈 笑死 06/14 14:30

Xray2002: 既然莞爾怎麼又變成來吵架? 06/14 14:30

Xray2002: 你真的很急著替自己找臺階下 06/14 14:31

andy00284200: 你在娛樂我 我根本沒負面情緒XDDD 06/14 14:31

andy00284200: 笑死 急著說我找台階來讓你自己有台階下 06/14 14:32

Xray2002: 你提不出什麼遊戲內容都是感覺為主,我當然推那一句就好 06/14 14:32

Xray2002: ,講再多也是多餘 06/14 14:32

andy00284200: 好啦好啦 丟臉丟夠了 可以下去了啦 06/14 14:32

andy00284200: XDDDD 你在形容你自己吧 06/14 14:32

Xray2002: 一直在講浪費時間的人是不是你? 06/14 14:32

Xray2002: 一邊說跟你講話浪費時間,一邊又說你在娛樂我,你到底在 06/14 14:33

Xray2002: 幹嘛??? 06/14 14:33

andy00284200: 還好 因為覺得你越來越好笑 真娛樂 06/14 14:33

Xray2002: 所以你是不是從頭到尾都只會講感覺? 06/14 14:34

Xray2002: 啊不就自嗨跟活在自己世界嗎? 06/14 14:34

andy00284200: 我說戰神跟劍星的小怪缺乏與主角足夠的互動 06/14 14:35

andy00284200: 然後說這方面隻狼做的非常優秀 06/14 14:35

Xray2002: 足夠的互動是什麼?怎樣的互動叫足夠 06/14 14:35

andy00284200: 你說我這些敘述是感覺? 06/14 14:35

andy00284200: 互動就代表敵方進入進攻循環 遠近招式輪換 06/14 14:36

Xray2002: 你跟我的對話缺乏足夠的互動,這叫不叫感覺 06/14 14:36

andy00284200: 主角的系統這邊必須做出許多相應的行為來避免傷害 06/14 14:37

andy00284200: 增加優勢 這些元素做得越多就代表互動性越高 06/14 14:37

Xray2002: 請問你剛剛講的這些,內文哪裡有 06/14 14:37

andy00284200: 玩家的專注力跟帶入感都會進一步被提升 06/14 14:37

andy00284200: 你真心想討論就是要具體問我內文你哪裡覺得跟你經驗 06/14 14:38

andy00284200: 上不符合 明確指出這些地方跟我做討論 06/14 14:38

Xray2002: 很好,你這些描述比原本的內文好很多啊 06/14 14:38

andy00284200: 根據你的回應我就會對系統上做出這些具體描述來討論 06/14 14:38

andy00284200: 問題你不是阿 你一開始討論方式根本潑髒水 06/14 14:39

Xray2002: 從這些點去回應C大就差不多了 06/14 14:39

andy00284200: 更好笑了 cat的回應方式一開始比你更糟 06/14 14:40

Xray2002: 你一開始就認定我來吵架了不是嗎 06/14 14:40

Xray2002: 你都講吵架帶朋友了,又說聽不懂人話 06/14 14:40

andy00284200: 兩段回應讓我帶了三個帽子 說我踩戰神 討厭鬍子大叔 06/14 14:41

Xray2002: 怎麼會覺得人家會想跟你好好討論? 06/14 14:41

andy00284200: 說劍星小怪哪裡可以踩戰神? 明顯沒看內文在亂回 06/14 14:41

Xray2002: 真討厭鬍子大叔是連玩不會玩了 06/14 14:41

andy00284200: 我說帶朋友不是在跟C講嗎 跟你有啥關係? 06/14 14:42

Xray2002: 你的吵架帶朋友是接在我第一次推文下面 06/14 14:44

Xray2002: 而且你沒有註明回應id 06/14 14:44

andy00284200: 阿你看不出來在回誰嗎? 你確定要堅持這點? 06/14 14:44

andy00284200: 然後吵這些幹麻? 會吵追本朔源不就是你們不同意 06/14 14:45

Xray2002: 對,看不出來,應該問你,為什麼別人一定要看的出來 06/14 14:45

andy00284200: 我講的戰神的小怪跟BOSS戰的部分 06/14 14:45

andy00284200: 你很明顯在意 不然我才不會一定要路人看出來啥 06/14 14:46

andy00284200: 你們真的不同意戰神的一些心得 就好好講哪裡不同意 06/14 14:47

andy00284200: 雙方也可以客觀就這些遊戲體驗去分享 06/14 14:47

Xray2002: 你是本文作者,所以你本來就有可能針對推文回應,不是 06/14 14:47

Xray2002: 嗎 06/14 14:47

andy00284200: 每個人頻率本來就不一樣 玩不同遊戲體驗當然有落差 06/14 14:48

Xray2002: 所以你接在我的推文後回應,也沒註明是誰,在我看來就是 06/14 14:48

Xray2002: 有一個新id 加入被你打成同路人啊 06/14 14:48

andy00284200: 就好好討論就好 06/14 14:49

Xray2002: 體驗落差不就感覺 06/14 14:50

Xray2002: 你要講感覺,就會各自表述,不會有什麼結果 06/14 14:50

andy00284200: XDDD 這些根本不是重點 同不同路人根本不重要 06/14 14:50

andy00284200: 大家都是喜愛遊戲的路人上來分享經驗發表意見而已 06/14 14:51

andy00284200: 有體驗落差也能好好溝通阿 阿不就有人不溝通歐北嗆 06/14 14:52

Xray2002: 對,至少心得文比洗文廢文好多了 06/14 14:52

Xray2002: 我是覺得,你的內文以體驗,感受為主,沒有你剛剛推文 06/14 14:53

Xray2002: 補充的那些 06/14 14:53

Xray2002: 你當然可以選擇用情緒性發言去面對他們,但我認為用你 06/14 14:54

Xray2002: 剛剛推文補充的更好 06/14 14:54

andy00284200: OK啦 這樣的討論態度修正後我覺得OK阿 06/14 14:55

andy00284200: 如果你剛剛或cat一開始都用這種態度討論 06/14 14:55

andy00284200: 那你就會看到客觀正常的我的回覆 06/14 14:55

Xray2002: 雞生蛋,蛋生雞 06/14 14:56

andy00284200: 這種PO文我如果想長篇大論通常title會寫心得 06/14 14:56

andy00284200: 而不是閒聊 閒聊本來就比較隨意悠閒 06/14 14:56

Xray2002: 所以隨意休閒會變成大家來嘴砲,也很正常啊,哈哈哈 06/14 14:57

andy00284200: XDD 可以嘴可以開玩笑 但帶帽子貼標籤難免會引戰 06/14 14:58

Xray2002: 有的人對遊戲內容比較在意,所以如果你一直講體驗感覺 06/14 14:59

Xray2002: 為主,當然不會有什麼交集 06/14 14:59

andy00284200: 這部分所以文章標題清楚載明了一個主題阿XD "戰鬥" 06/14 15:00

andy00284200: 已經focus了戰鬥 06/14 15:00

Xray2002: 哎呀,你要嘛內文加進去,要嘛推文補充 06/14 15:00

Xray2002: 也不用到長篇大論,至少不是彼此都講感覺 06/14 15:01

andy00284200: 討論也明確說了戰神的美術 場景 敘事 其他一堆 06/14 15:01

andy00284200: 我其實都覺得非常優秀 但單純講戰神的戰鬥有缺點時 06/14 15:02

andy00284200: 馬上就有人看到黑影就開槍了 06/14 15:02

Xray2002: 比方說,光是劍星是靠取得資源來強化戰鬥,貝塔那些, 06/14 15:03

Xray2002: 而戰神則是切換武器跟不同技能CD,搭配兒子輔助 06/14 15:03

Xray2002: 不會,戰神的戰鬥缺點板上嘴過很多次了,我自己也有 06/14 15:04

Xray2002: 喜歡的人會反駁也沒啥,就各自在意的點不同 06/14 15:04

andy00284200: 這些其實不是我文章主要要表達的重點 06/14 15:05

Xray2002: 就我剛剛講的差異,我自己是不會把兩個遊戲擺在一起比, 06/14 15:06

Xray2002: 尤其劍星比較像尼爾強化版 06/14 15:06

andy00284200: 我主要要表達的是劍星的戰鬥系統有個我覺得驚豔的點 06/14 15:06

andy00284200: 是格檔跟閃避的系統後續有加兩階招式銜接 06/14 15:06

andy00284200: 這部分主要拿來比較的是隻狼系統 因為是對刀框架裡 06/14 15:07

andy00284200: 可能劍星因為系統跟風格上的確有這些遊戲的影子 06/14 15:08

andy00284200: 你的確可以看到戰神+隻狼+尼爾+惡靈的影子在裡面 06/14 15:08

andy00284200: 所以我會自動把它模仿這些遊戲的"part"去做個比較 06/14 15:09

Xray2002: 可是它的主動性更高,因為它必須靠主動來獲取資源,如果 06/14 15:09

Xray2002: 設計成節奏遊戲就違背貝塔系統了 06/14 15:09

Xray2002: 再來就是僵直手段,不管是丟手榴彈還是榴彈砲,甚至貝 06/14 15:10

Xray2002: 塔技 06/14 15:10

Xray2002: 你可以選擇像節奏遊戲一樣等對方打過來,也能自己主動出 06/14 15:10

Xray2002: 擊 06/14 15:10

Xray2002: 有些動作遊戲要控制精力條那種的,連普攻都不能亂揮 06/14 15:11

andy00284200: 對 所以我沒提仁王 06/14 15:12

andy00284200: 劍星在主動出招跟beta系統跟爆發系統這邊都像戰神 06/14 15:13

Xray2002: 所以我儘量不去拿來比誰好誰不好,而比較放在這樣的系 06/14 15:13

Xray2002: 統設計,自己能不能接受 06/14 15:13

andy00284200: 在格檔招架部分像隻狼 甚至閃避的部分像伊蘇+黑猴 06/14 15:14

Xray2002: 如果你一開始只著重在我能不能接受,那勢必會有人跳出 06/14 15:15

Xray2002: 來嘴相反意見 06/14 15:15

andy00284200: 唯一我內文提到的對比就是跟小怪的戰鬥吧 06/14 15:15

andy00284200: 因為我同時覺得劍星跟戰神都有小怪戰鬥偏無聊的問題 06/14 15:15

andy00284200: 但劍星多模仿了隻狼的格檔 所以在BOSS戰我覺得有趣 06/14 15:16

andy00284200: 在這樣的背景下我的感想才會說戰鬥部分贏戰神 06/14 15:16

Xray2002: 所以我自己會把這類型的遊戲擺在魂系或忍組遊戲的前後 06/14 15:16

andy00284200: 但我沒說的是就戰鬥系統本身我更喜歡戰神的表現 06/14 15:17

Xray2002: 忍組跟魂系連著打,對我來說好累啊 06/14 15:17

andy00284200: 最大的問題就出在戰神沒有足夠強大的BOSS讓我感到 06/14 15:17

andy00284200: 足夠的興奮 這是我覺得最可惜的地方 06/14 15:17

Xray2002: 女武神拼無傷還可以啦,我覺得 06/14 15:18

andy00284200: 試想能操作奎爺的戰鬥系統去打法環的BOSS 06/14 15:18

andy00284200: 我覺得一定十分的刺激 06/14 15:19

Xray2002: 你想太多了,那些遊戲有時候難就難在機體上限啊 06/14 15:19

andy00284200: 對 魂類遊戲的確設計精神是如此 06/14 15:20

andy00284200: 一個受限的機體遇到超強大的敵人產生的壓迫感 06/14 15:20

Xray2002: 比方說浪人好了,你最高難度全刷完,發現共同技能點還 06/14 15:20

Xray2002: 有100多點 06/14 15:20

andy00284200: 這是一個成功的案例設計 06/14 15:21

Xray2002: 可是製作組已經沒有東西讓你點了,連再強化個碗糕都沒 06/14 15:21

andy00284200: 但劍星我有看到她試圖融合一個強大機體 跟 強大BOSS 06/14 15:21

andy00284200: 的遭遇能碰出什麼火花 我覺得有看到新的火花 06/14 15:22

Xray2002: 就是故意給你數值天花板的概念 06/14 15:22

Xray2002: 我覺得挑戰其實可以自己選擇,比方說boss挑戰那邊,可以 06/14 15:24

Xray2002: 選裸裝,挑戰無傷跟競速 06/14 15:24

Xray2002: 只是玩家似乎比較喜歡直接丟很難很強的王出來 06/14 15:24

Xray2002: 先這樣吧,至少有像標題的閒聊 06/14 15:26

andy00284200: 被黑血狼仁猴洗禮過了吧 BOSS真的都設計得不錯 06/14 15:27

您可能感興趣