Fw: [心得] 魔界戰記7

看板 PlayStation
作者 Iseria (Ise)
時間 2023-10-23 15:37:46
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作者: Iseria (Ise) 看板: NSwitch 標題: [心得] 魔界戰記7 時間: Mon Oct 23 15:37:08 2023 日本一的招牌作品 中文版5月就發售了 翻了一下兩個板 一篇心得文都沒有 身為一個系列作死忠的 即使被6代雷過 還是去買來玩了(現在STEAM也有了) 先說結論 還不錯 雖然還是有些缺點 像是連個OP都沒有 讓人感覺經費不太夠 不過整體我還是給正評 會冷成這樣我想跟6代的大爆炸關係很大 以下有雷 劇情方面 敘述在日之本魔界 看似卑鄙又愛錢的男主 富士 被愛好日之本文化的女主 皮莉莉卡雇用 為了打倒失去日之本精神的幕腐而開始冒險 從而發現背後的隱藏勢力 最終打倒BOSS 時而搞笑時而熱血 會讓人想為了把劇情看完繼續玩下去 系統方面 把6代等級上限99999999改回9999 加入了巨大化的要素 讓戰鬥更有挑戰性 如果對自己設定不死人的限制 應該是還頗有難度 自動戰鬥改成有限制的"魔心戰"系統 魔心戰與一般戰鬥分開 手動無法隨時改成自動戰鬥 要消耗汽油才能進行 相對的 如果自動戰鬥順利通關 可以直接消耗汽油選擇要SKIP的場次數 可以用預設的各種行為模式 也可以自己設定 行為模式設定就像寫程式如果卡住要去debug 還有一個自動戰鬥一回合過關挑戰模式 不查攻略難度還頗高 養成上 主線比較簡單 如果覺得難就去找地方稍微練功 就能輕鬆過 後日談的難度就很高了 系列作慣例壓力摳米就來了 需要練等級 練職業 練裝備 累積飲料吧精華等等 以我一個系列作都玩的老人 都還會在全能力1~2千萬左右卡住(後日談王全能力6千萬) 如果是新手又沒去查攻略 要攻略後日談應該是頗困難 比起6代只要不斷重複自動練功就能AUTO解決一切 7代養成難度比較高 總體而言 7代我給正評 只是如果不喜歡練功壓力摳米要素的話 定價1490只玩主線又似乎有點高 特價的時候可以入手玩玩看吧 --
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HERJORDAN: 看來以後沒有op是常態了嗎?可惜了,請矛原唱的那首我 10/27 01:39

HERJORDAN: 很喜歡說 10/27 01:39

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