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→ nanasisung: 1.是,第二輪打完新的競技場才會滿(第三章之後陸續有 09/17 07:02
→ nanasisung: 2.有,按面板>項目說明>到右邊那排最下面往下就有了 09/17 07:07
→ nanasisung: 3.霰彈/加特林都實彈,距離看你習慣跟BOSS打法 09/17 07:09
推 twic: 二周會滿 09/17 09:24
→ witness0828: 感謝 所以距離不是看武器本身而是射的時候誒的距離 09/17 09:40
→ witness0828: 對吧 例如我都貼臉就強化近戰即可 09/17 09:40
推 iampeter: 一輪看配裝隨時可以洗點,通常是洗實彈、爆炸、EN那頁 09/17 11:51
→ iampeter: ,洗點的錢便宜到可以忽略,前期大豐練習生,後期特務 09/17 11:51
→ iampeter: 機甲兩台提款機任君挑選,二輪中期就不缺點數了,後期 09/17 11:51
→ iampeter: 可以全部點滿 09/17 11:51
→ NexusPrime: 對,二周目會滿,一周目我主要點武器增傷,機體減傷 09/17 12:41
→ NexusPrime: 跟那個恢復血量加多的 09/17 12:41
推 t72312: 我是先點實彈跟爆炸 第二週目再來玩能量武器 09/17 13:49
→ t72312: 我玩近戰雙霰彈雙雷針 09/17 13:51
推 yukn732: 我覺得減傷點滿最萬能, 09/17 14:19
→ yukn732: 傷害類看你主要打法 09/17 14:19
→ yukn732: 我是近戰+直擊全部點到滿,點滿後競技場所有AC只要進踉蹌 09/17 14:19
→ yukn732: , 09/17 14:19
→ yukn732: 打樁機都可以一招帶走 09/17 14:19
→ kuku321: 這次就是強調破體幹才有大傷害的北七設計 你去強化傷害不 09/17 14:54
→ kuku321: 如先強化減傷 多活一點時間 多破一次體幹 你多砍到一刀的 09/17 14:54
→ kuku321: 破體傷害遠大於其他傷害加成 存活價值>>>>>傷害價值 09/17 14:55
→ kuku321: 護盾我也是從頭到尾就用那個死前1滴血鎖血一段時間那招 09/17 14:56
→ kuku321: 就算一滴血賴著 最後靠無敵硬上多破到一次體幹 你就贏了 09/17 14:56
推 NexusPrime: 反正二周目前3章會點滿,沒什麼差別了 09/17 18:06
推 sinfe: 老實說會被打到剩下一滴復活就是差對手太多了。復活也不到3 09/17 18:12
→ sinfe: -5秒後面根本打不到半條體幹.後面每隻王都愛貼近開大。用 09/17 18:12
→ sinfe: 攻擊護盾反而可以一次衝快半條體幹還能斷招才有救好嗎? 09/17 18:12
推 sinfe: 越晚到後面越覺得hp1沒用。尤其赤槍跟護衛武裝艦那些關卡 09/17 18:14
→ b9513227: 反正飛踢跟直擊傷害先點滿就沒差了 09/17 18:32
推 Cishang: 最實用的就是除了EN 實彈 因為那增傷只有3% ACS跟近戰是 09/17 23:55
→ Cishang: 5% 09/17 23:55
推 t72312: 要玩能量武器的要注意一下發電機能量武器適性 09/18 08:37
推 Xenogamer: 近戰和直擊點滿有感,直接一發入魂帶走 09/18 10:29
推 sugigu: 所有的xx裝甲基本上都點到兩次就行了 開到第三次之前不是 09/18 20:03
→ sugigu: 打完就是死了 09/18 20:03