[心得] 《機戰傭兵VI》的難度設計

看板 PlayStation
作者 NTten (NT10)
時間 2023-09-16 12:18:25
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文長,連結如下: https://game.udn.com/game/story/122090/7442795 --- 一個簡易的判斷依據是成就達成率。 我在寫這篇文章時擷取的是9月11日的PSN獎盃數據, 當時候結局:「渡鴉業火」的達成率是27.3%, 現在我剛剛看,竟然已經突破30%了...... 正式超過黑魂三,成為FromSoftware通關率最高的遊戲。 發售之初,網路上把直升機說得有多難, 但在我第一次打直升機的時候, 還真的有一種:「就這?」的感覺。 如文中提到,一開始新玩家之所以覺得難, 大概多是因為操作還未熟悉、觀念尚未建立導致。 事實上,直升機通過率超過九成, 也顯示出這新手關Boss真的不難。 當然後面我也是被巨擘、武裝飾帶、海蜘蛛等一一教做人。 (再教育狂史奈爾閣下表示欣慰) 不過熟練之後也真的是駕輕就熟。 畢竟這次打王的紀錄點,都直接在Boss面前, 死掉還可以無痛換裝!找王練功完全無負擔。 回想過去血源打渴血前跑那一整段路......。 主要也是因為這次的挑戰在於打王, 而非像魂系遊戲的跑圖吧。 前幾天更新,飾帶、海蜘蛛跟丘貝雷被削弱, 多少還是讓人覺得有點遺憾。 我在白金後回到各關去回收檔案時,實際重打了一下, 的確武裝飾帶的飛彈變得十分好閃, 海蜘蛛的攻擊頻率顯著降低, (本來重壓兩下連發變成剩一下) 丘貝雷的動作則沒那麼具侵略性了。 從避免玩家過度挫折角度來看,這調整方向也許是對的。 畢竟不是所有人都像我們這種FS社抖M死忠仔, 總是享受著卡關的樂趣。 不過還是希望他們之後有出Boss Rush模式的話, 能夠把原本強度的再加回去。 打原版飾帶時,用毫釐之差閃過彈幕海真的超帥的啦~ 或像隻狼一樣來個「心中的武裝飾帶」,有強化版更讚。 是說,如果要做Boss Rush模式, 哪些敵人算是Boss,好像有點難判斷? 部分有名AC的戰鬥都發生在道中, 或打到一半有其他人亂入那種。 區分上感覺比較麻煩...... 因為卡全任務S級的關係,這次要白金顯得比較不容易。 (目前是PSN是3%左右) 不過會繼續玩下去的玩家,應該多半是蠻有熱情的。 我想最後白金率要超過血源應該不是問題。 (5~6%左右) 最大難關就赤槍部隊戰,跟阻止珂若爾運輸直升機吧。 我覺得只要過了這兩個S,離白金就是一步之遙了。 救出俘虜看起來不容易,不過有先做好路線規劃, 及早擊破敵方部隊,其實也不算難。 另外,高連射性、彈數多、射程長的雷射手槍, 在很多要趕時間的任務都意外的好用, 推薦大家試試看~ --

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uranus013: 全S我在直升機就挫折了 人家在急你在場外飛 09/16 12:36

justeat: 阻止運輸對我這個坦克信徒實在太不友善 09/16 12:40

Lizus: 其實現在大多數大廠遊戲 首輪難度幾乎都是正常範圍 09/16 12:48

FHOW: 要看S評級的條件是什麼,冰蟲那關 09/16 13:01

FHOW: 我打很快也沒怎麼損傷,怎樣都是A 09/16 13:01

airplus: 阻止運輸可以開浮空坦克打喔,搭配大型開若爾發動機可以 09/16 13:14

airplus: 非常的輕鬆 09/16 13:14

UtsuhoReiuzi: 冰蟲那關有SOP 看要不要學 09/16 13:27

UtsuhoReiuzi: 我最難的反而是第二工廠偵查 查到最後才發現要先探 09/16 13:28

UtsuhoReiuzi: 運輸機我換雙手雙管雷射+雷槍就過了 本來還在想那 09/16 13:29

UtsuhoReiuzi: 個儲存槽是不是要打 09/16 13:29

child1991: 救俘虜可以提早清掉敵人 最後那波敵 09/16 13:37

child1991: 方在空中就先用飛彈擊落 後面專心對 09/16 13:37

child1991: 付AC就好 09/16 13:37

snow0335: 冰蟲反而隨便打就S了 應該是打不夠快? 09/16 13:37

snow0335: 打全S就用三種配置 雙散雙電針 雙散雙2連榴彈 雙持EN槍 09/16 13:40

NTten: FHOW大,打冰蟲我有吃補包還有S哎,可能第三階段要更準一點 09/16 13:41

NTten: 阻止運輸那關的配裝講求靈活,不要配什麼高火力但冷卻長的 09/16 13:43

NTten: 我是配八連裝實彈導彈,雙手都雷射手槍,阻擊打起來蠻穩的 09/16 13:45

snow0335: 大部分的S評價反而損傷部分都放很寬 吃幾個補包都能S 09/16 13:45

snow0335: 阻止運輸我是輕型配置 雙持EN槍(至少要能一發秒運輸機) 09/16 13:47

snow0335: 然後FCS要換成中遠距離的 09/16 13:48

NTten: 感謝snow大分享。的確衝一發秒也是種思維。像我武器能量/ 09/16 13:51

NTten: 冷卻控管技巧很爛,就用雷射手槍無腦連射惹 09/16 13:52

lolicat: 第一輪破關我前期坦克直接吃彈幕海 中盤後換輪椅就用到破 09/16 13:54

lolicat: 關了 09/16 13:54

zzz54666: 第一輪不一定是渡鴉業火吧? 09/16 14:04

NTten: 輪椅真的猛,可惜我用不慣也看不慣,多半還是雙足打到底~ 09/16 14:04

zzz54666: 第一輪不是也能選擇當解放者? 09/16 14:04

NTten: zzz大,這邊只是列出目前達成率最高的結局。而從數據來看, 09/16 14:05

NTten: 超過三成的渡鴉業火 09/16 14:05

zzz54666: 所以是最少3成 理論上會更高 09/16 14:06

witness0828: 全S我真的直接放棄 09/16 14:08

NTten: zzz大,有道理。這樣看來這次整體難易度調配真的蠻適中的 09/16 14:11

NTten: wit大,不要停下來啊~,我本來也想放棄的,其實就多試幾把 09/16 14:13

NTten: 而已。拚S評價過程還能對關卡有更進一步理解,其實蠻好玩的 09/16 14:14

twic: 不要說業火 全結局都快20%了 09/16 14:16

kannax: 全S一部分要看那關的評分條件,再來就是配裝,都有抓到的話 09/16 14:43

kannax: 大多都不難,剩下就看自己要不要花時間打 09/16 14:43

kannax: 運輸我和FHOW配的類似,飛行坦克+柯若爾發電機, 09/16 14:47

kannax: 雙手VE-66LRA,雙肩Vvc-706PM,飛艇是用66LRA一發一台 09/16 14:47

kannax: 來不及打的就用肩膀飛彈,AB可以快速上升,不動方向就下降 09/16 14:48

b9513227: 一堆攻略影片 META也就那樣 09/16 15:20

patrickleeee: S難度是小關卡 要用前期的裝備武器比較好過 後期散 09/16 16:28

patrickleeee: 彈槍一發是前期武器的兩三倍價格 一槍沒打死等於花 09/16 16:28

patrickleeee: 6倍價錢去打 有BOSS的關卡通常比較看時間 損傷不看 09/16 16:29

patrickleeee: 有過吃完全部補血 血剩一兩千還是S 關卡有加分條件 09/16 16:30

patrickleeee: 破壞燃料 殺敵人 至少要順路的殺一殺才會拿到 09/16 16:31

patrickleeee: 特殊條件的 防守目標兩條血不能損一條 直升機不能漏 09/16 16:33

patrickleeee: 我全成就之後才發現原來打王死掉可以換裝備 我都整 09/16 16:34

patrickleeee: 關重來LOL 機體放爆炸那個我也沒用過XD 09/16 16:35

t72312: 有個過全S影片 就四把霰彈槍 零件都是一輪可以拿到 09/16 17:41

NTten: 派脆克大的分享很棒。不過襲擊燃料基地那關,其實不用打其 09/16 18:05

NTten: 他儲油槽喔,只要夠快就行了 09/16 18:05

t72312: https://www.youtube.com/watch?v=QivyFHxlNBA 09/16 18:06

NTten: 機體爆炸是說脈衝裝甲吧,掌控海上都市那關很好用,要不然 09/16 18:08

NTten: 尾聲前那一波自殺無人機沒辦法處理。等它們飛過來炸一波帶 09/16 18:08

NTten: 走,舒服 09/16 18:08

patrickleeee: 我後來是直接無傷到那個階段 全部放掉給他撞還是S 09/16 18:56

patrickleeee: 其實只要一開始不啟動砲台 留到狙擊手過來再啟動就 09/16 18:57

patrickleeee: 壓力少一半 後來敵人出很多 來不及三邊飛 就是三條 09/16 18:58

patrickleeee: 路接到廣場的地方守就好 它們要走一段才會攻擊 09/16 18:59

HiyajoMaho: 全S需要應該是速度,剩下是彈藥成本和報酬,大部分關 09/16 19:09

HiyajoMaho: 卡拼最快然後順路清個幾隻雜兵大概就沒問題 09/16 19:09

lolicat: 輪椅的速度感很棒 但我後來沒再配裝體驗逆足或雙足的機動 09/16 20:02

lolicat: 性 四足玩了一陣子不習慣又換回去輪椅 09/16 20:02

NICK992: 鎖定設計的很爛 1小就退款 蒸氣版 09/16 20:15

NTten: 任務評價S速度真的是最重要的。少數例外就是迎擊赤槍部隊吧 09/16 21:59

NTten: 輪椅地面活動的機動性真的很強。短版就是空戰弱一點吧, 09/16 22:01

NTten: 畢竟是履帶戰車系的 09/16 22:01

CrazyLord: 珂若爾運輸我覺得很簡單耶...拿個雷射步槍其實很好打 09/16 22:10

CrazyLord: 冰蟲S理想是不要吃到補包 我前幾天打覺得最難是赤槍跟 09/16 22:11

CrazyLord: 妨礙監視(最後要打一鐵甲騎兵+兩特務機) 09/16 22:12

CrazyLord: 我自己覺得S評價感覺給得很寬鬆 速度夠快大概可以解決8 09/16 22:12

CrazyLord: 成吧 尤其一些Boss關會懷疑是不是快+一命通關就給S 打 09/16 22:13

CrazyLord: 到殘血也沒差 09/16 22:13

CrazyLord: 體感S權重:通關速度>>目標達成度>=機體損傷>彈藥花費 09/16 22:14

zorroptt: 覺得過關率高一部份原因是買這片的 硬派老屁股的比例 09/16 22:26

zorroptt: 較高吧w 09/16 22:26

putingcat: 感覺是迎擊赤槍擋住了第一輪走解放者路線 09/16 23:22

k0030: 我第一輪沒去打赤槍也能走解放者路線耶 09/17 01:40

UtsuhoReiuzi: AB結局就只差在最後一個選擇而已 09/17 02:17

engelba: 運輸機全擊破沒s通常就是受太多傷 09/17 10:18

engelba: 帶柯若爾步槍3xx距離就可以一發一隻 09/17 10:18

engelba: 赤槍運輸機跟四足MT先處理 09/17 10:18

engelba: G1利用突擊裝甲打一波他沒吃補就死一定s 09/17 10:18

patrickleeee: 打不打赤槍沒差 我業火線也是打赤槍 分歧點是防守完 09/17 19:23

patrickleeee: 之後選擇當狗還是RAVEN 前面的選擇似乎沒差別 09/17 19:24

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