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推 walkxd136: 超豪玩der 09/13 21:16
推 divinityben: 超讚see 09/13 21:22
推 vincent8914: 好快 09/13 21:32
推 phate06: 戰鬥很爽快 也沒啥農的煩燥 但破完第三國度都讓我感覺角 09/13 21:59
→ phate06: 色動機很迷 每過一個國家很像在敢火車的快 09/13 21:59
推 jacky830214: 這一代真的不錯玩阿 09/13 22:09
推 mitbeaver: 三十幾小時就白金了 跟系列作比節奏超快 09/13 22:31
推 Xenogamer: 貓頭應那邊是說有期間限定的貓頭鷹嗎? 09/13 23:06
推 kuro50624: 地圖上有貓頭鷹的話也都會提醒 很難不忽略 09/13 23:08
→ kuro50624: *很難忽略才對... 09/13 23:09
推 soma2016: 奇沙蘭的聲優演的好用力喔,好幾幕那個撕聲裂肺的吼叫都 09/13 23:09
→ soma2016: 好令人尷尬,害我差點直接跳過劇情 09/13 23:09
→ jeffreyshe: 對 有個貓頭鷹是期間限定 09/13 23:15
推 thundelet: 你的胡蘿蔔好大喔 09/13 23:15
推 leon19790602: 法師連發隕石超爽的,滿畫面隕石 09/13 23:32
推 suketen: TOX是我這系列的第一個白金 其他就真的很煩 09/13 23:33
推 lolicat: 60小時白金嗎?(筆記 09/13 23:37
推 SecondRun: 前面二十幾小時不講身世之謎+兩個死親人才在該的 真的 09/13 23:42
→ SecondRun: 會覺得劇情很爛而且演出很尷尬 09/13 23:42
推 phix: 劇情還是裝逼啊 09/14 00:30
推 phix: 玩到後來真的很煩躁感 09/14 00:33
→ koshiroh2000: 玩了五天才準備要搭船而已 09/14 00:34
→ justicem: 真的做得算很精緻 系統便民 戰鬥爽快 大推 09/14 01:00
→ justicem: 還可以隨時紀錄 打破很多JRPG的陳腐毛病 09/14 01:01
推 moccabranco: 感覺每個國家都可以多做幾張地圖 09/14 01:15
推 TheWhack: 這片真的好玩 新世代的JRPG XDDD 09/14 01:39
→ TheWhack: 玩起來就是可以操作的動畫+漫畫 09/14 01:40
→ TheWhack: 再加上各種可省時間的設計要素 整個舒服 09/14 01:40
推 sean3378: 神作預定! 09/14 07:45
推 nxupap: 被胡蘿蔔整個吸走視線 09/14 08:37
推 ku399999: 看到這篇 確定能收了 老了無法作業 09/14 09:46
→ djboy: 內容推! 標題的話,原PO有玩過異度神劍嗎? 09/14 09:51
→ soma2016: 異度2其實沒那麼現代化就是 09/14 09:54
推 srx3567: 快速傳點實在太親切了,探索到一半拿到新素材,立刻傳回去 09/14 09:55
→ srx3567: 製作新武器再回去繼續前進 09/14 09:55
推 kkotokyo: 快速移動真的不錯,通勤的垃圾時間都省了 09/14 10:20
推 phix: 異度2有兩個老婆 爽度太高了 09/14 10:40
推 strlen: 為什麼日本人沒辦法改掉劇本演出很假掰的毛病 09/14 11:00
推 JSRF9999: 快傳真的方便,隨時紀錄這點真的讚。 09/14 11:23
→ JSRF9999: 傳統rpg固定點才能紀錄真的不方便 09/14 11:24
推 djboy: 我總覺得人物模組不夠精緻,是我要求太高了嗎? 09/14 11:25
推 soma2016: 可以玩原神,人物建模一定符合你的高標準 09/14 11:35
推 TheWhack: 覺得人物就動漫風格來說很不錯了耶 09/14 12:01
→ TheWhack: 覺得少數缺點就大場面的NPC規模有點小XD 09/14 12:02
→ TheWhack: 像第一關尾盤,很多NPC動作也只有擺post罰站 09/14 12:03
→ TheWhack: 相對來說,主角群就生動很多,很多分鏡跟看動畫差不多流 09/14 12:04
→ TheWhack: 暢了 09/14 12:04
推 kuku321: 為什麼假掰? 因為沒想到台灣這麼多人會把JUMP當魔戒看XDD 09/14 12:05
推 johnli: 可能是玩過xb2 toar真的不覺得3D人物模組做的很好 09/14 12:16
推 sean3378: 我沒看錯吧 異度2這種過時建模拿來跟破曉比 09/14 12:19
推 soma2016: 等等,原來XB2建模比較好?? 09/14 12:20
推 Irenicus: 已經是特色了 不為了一點小事在那邊感嘆&一堆廢話就像 09/14 12:20
→ Irenicus: 要日劇不說教一樣 09/14 12:20
推 johnli: 是指人物表情 演出 09/14 12:21
→ johnli: 不然你要說toar主機跟引擎當然比較好 09/14 12:22
推 soma2016: 等等,原來XB2的人物表情很生動? 09/14 12:23
推 benny70405: 地圖方便 快速傳送 隨時保存 戰鬥爽快 女主香 神作 09/14 12:23
→ johnli: toar表情就還是很硬 演出就不用說了吧 沒得比 在說很多也 09/14 12:23
→ johnli: 是用動畫呈現 09/14 12:23
→ Sakamaki: TOAR人物眼神表情還行吧,起碼都有在互動的感覺啊 09/14 12:28
推 sniperex168: XB2演出滿讚的,很少有jrpg也可比上,不過3D建模嘛 09/14 12:28
→ sniperex168: …不是人物香就是建模好XD 09/14 12:28
→ Xenogamer: 過場演出還是太死板 系列通病 09/14 12:28
推 johnli: 人物建模又不是只看靜態 人物動作跟人物表情真的有人覺得 09/14 12:30
→ johnli: toar比xb2好喔 我比較意外 09/14 12:30
推 maple0935: xb2不錯玩 但建模很死 畫質也是硬傷 09/14 12:34
→ maple0935: 不過天之聖杯真的香 09/14 12:34
→ kuku321: XB2的臉部哪有比較好... 更別說根本的建模等級就不一樣了 09/14 12:45
→ kuku321: XB2的優點是cinematic部分的演出 肢體動作跟戰鬥特效等讓 09/14 12:46
→ kuku321: 過場動畫看起來很高級 但是那也不是很公平就是 XB2都是跑 09/14 12:46
→ kuku321: 預錄動畫 當然可以手動調到好 就是花手工費用跟時間 TOAr 09/14 12:47
→ kuku321: 則是全都跑實機運算 能夠做到的表現自然有差 但反觀就換 09/14 12:47
→ kuku321: 來服裝自訂性等優點 演出上有好有壞 成本上也有好有壞 09/14 12:48
推 johnli: xb2服裝天氣也會影響到過場啊 09/14 13:14
→ tyww2002: XB2明明也可以超尷尬泳裝過場XD 09/14 13:37
推 djboy: 我不會去要求ARM CPU啥3D建模啦…… 只是玩了對馬/戰神後, 09/14 13:47
→ djboy: 總覺得都花大錢+UE4了,人物資源可以砸下去 09/14 13:48
→ djboy: 原神如果做的到,TOAR理論上也做的到;覺得有點可惜 09/14 13:49
→ safy: 某隻貓頭鷹聽說不是期間限定 會換補償位置 09/14 16:08