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原文出處:
http://bit.ly/2TmfTWf
自 《絕地求生》在全世界颳起旋風之後,大逃殺儼然成為了現今遊戲市場上很受玩家們
歡迎的一個遊戲類型。日前,一手打造了《黑暗靈魂》、《血源詛咒》等知名系列遊戲的
製作人宮崎英高接受外媒 The telegraph 專訪 時就表示,他對於大逃殺與《天命》、
《冒險聖歌》這類「長期營運」的經營方式感到了濃厚的興趣。
https://imgur.com/sMSaiXY
知名魂系列製作人宮崎英高 (source:greatgame)
宮崎英高與他的 FromSoftware 打造了許多膾炙人口的遊戲,像是《黑暗靈魂》系列與《
血源詛咒》等等,他們的遊戲以精妙的關卡設計與極具挑戰性的通關流程而聞名。而被問
到是否未來有可能進入大逃殺遊戲的市場時,宮崎英高表示:「一切都是有可能的,這些
遊戲無疑都是有趣的,而且我們對他們所採取的營運模式也有興趣,當然,若是我們來做
的話可能會有所不同,但未來有機會的話我們會想要嘗試看看的。」
試想一下,如果有一款基於《黑暗靈魂》系列為背景的大逃殺遊戲,是否會很有趣呢?不
過,話鋒一轉,宮崎英高也提到了單人冒險遊戲同時也是組成現今遊戲產業很重要的一部
分,他說:「在目前的環境之下,單人冒險遊戲並不罕見。我們有著許多成功的單人冒險
遊戲,像是《戰神》與《漫威蜘蛛人》,這兩款遊戲在 2018 年的銷售都超過了 900 萬
套。遊戲產業確實需要這樣的多樣性,不論是大逃殺、或者是單人的冒險遊戲,這樣許多
類型的多樣性使遊戲產業能夠不停地繼續前進。」
不論是單人冒險遊戲還是大逃殺這一類的線上遊戲,他們都是遊戲產業的一部分,而
FromSoftware 已經在單人冒險遊戲上取得了巨大的成功,未來如果他們想要進軍大逃殺
市場、或者推出能夠長期營運的線上遊戲,相信也會有著令人期待的遊戲內容吧!
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更虐?
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→ hipposman: #1SWLfnob (PlayStation) 03/08 15:14
→ kerogunpla: 語言包洗太多篇 都看不到前面已經講過惹 03/08 15:15
推 sunlockfire: 你那邊還來得及,趕快退訂DMC 03/08 15:16
推 allenpong: 你那邊可以幫我訂典藏版嗎= = 03/08 15:17
推 sunlockfire: 趕快用微波爐還有手機改變世界線,把提出語言包DLC 03/08 15:18
→ sunlockfire: 的人幹掉 03/08 15:18
推 kawazakiz2: 然後就沒中文版,一樣燒起來 03/08 15:19
→ Agent5566: 別啊… 03/08 20:05
→ buyala: 大逃殺模式,放一堆強怪追你 03/10 09:40