[心得] 王國之心+王國之心記憶之鍊(1.5)

看板 PlayStation
作者 PaiChiou (基隆金城武)
時間 2017-04-28 13:15:43
留言 34則留言 (21推 0噓 13→)

今年04/05買了王國之心,畢竟是個從我小時候就一路紅到今天的超級大作。 當年在PS2上都在瘋玩無雙,根本沒玩這個系列。 外加都是日文,我想小時候的我玩也是完全玩不懂。 這次一口氣購入了王國之心1.5+2.5 以及 2.8兩片。砸了2800塊完整收藏15年來的精華。 我想應該是相當值得,先跟大家說說我這個月來的心得。 因為工作很忙的關係,現在才在破記憶之鍊。 (1.5+2.5+2.8等於全套系列作全收,一共有六款遊戲三款動畫作品 記憶之鍊是第二款遊戲,所以表示我還有得玩。) 首先是日文能力需求。 我想應該是可以在台灣買得到英文版的。 如果你的日文能力有N2以上,我覺得是適合的。如果未達N2建議購買英文版或選擇觀望。 這款遊戲故事出了名的抽象、複雜以及神祕。 遊戲腳色經常會說出一些很難懂的話,例如: 「當你得到些什麼的時候同時也會失去些什麼。失去些什麼更是因為你得到了什麼。」 「當你開始成為你自己之後,便會失去你自己。」 「光明會被黑暗給吞噬,但在黑暗之門的另一邊,當你被黑暗吞噬時,別擔心, 因為光明必定藏在其中。」 雖然遊戲的故事複雜要從KH2才會開始,但因為我作了很多功課,所以算是有被小劇透, 但還是很好玩。 === 再來是遊戲畫質 KH1的遊戲畫質大約是較弱的PS3的程度,絕對不是PS4等級。但顯然比PS2各種作品好多。 KH Re:CoM (記憶之鍊)則顯然只有PS2程度,鋸齒嚴重。 == 遊戲操作性, 本人第一次玩王國之心系列。 我覺得這兩款都給我同樣的感覺: 剛開始玩的第一個小時會讓我想睡覺想退片。 但是第二個小時之後就深深不可自拔。 先講王國之心一: 遊戲一開始你會在一個小島上,而你能做的事情全都非常無聊沉悶。 有一種,他媽的我好像在玩牧場物語還是瑪奇之類的感覺... 但是這算是暴風雨前的寧靜,給這遊戲更多時間,你會知道他在說些什麼。 再來是遊戲操作性的部分: 一開始你會覺得操作性極差。原因是因為主角實在太廢,一個拿木劍一直砍的智障。 根本沒有戰鬥能力。我覺得一開始在小島找村民打架的難度不下仁王倫敦塔。 但是隨著遊戲推展,等級提升、學習更多技能、魔法、召喚 你會有很強烈的成就感。你把黑暗靈魂玩成無雙的感覺。 (這個遊戲的難度在於,你如果要低等打高等,難度不下血黑仁,但你若願意農等級 其實跟無雙沒兩樣。) 例如我在遊戲打最後的王的時候,我曾經連續接關三小時打都打不過。 但是我跑去農一下、找個大麥町、合成一下小東西。 最後竟然連一個補品都沒吃,一直A王的臉就贏了。 另外,建議遊戲的玩家對這個遊戲要保持長期抗戰的態度。 要耐心去找寶箱,拿素材等等等,因為這遊戲的一周目後要素頗豐。 而且打各種怪物、隱藏BOSS的時候頗有薩爾達風味。 有時候你沒有某特定技能跟魔法,某些王很難打甚至是打不贏。 是一個10小時可以Speed Run可以打完一周目,但是要素全收可以打近百小時的好作品。 白金個人不太建議拚。因為很浪費時間又不有趣。 另外誠心建議有興趣玩王國之心的各位版友。 創角色的時候他會問你: 請問你想要加強何項屬性,放棄何項屬性。 請一律選擇 +盾 -劍 不然你會像我一樣後悔到今天QQQQQQ === 王國之心 記憶之鍊 這是一款GBA的遊戲,被完全重做在PS2上,然後現在一路被拉到PS3 PS4上。 這款遊戲會讓剛玩完KH1的人覺得WTF。這什麼...糞Game... 不過其實這遊戲的重點是,你要把他當GBA玩,絕對不能把他當PS2或PS3或PS4來看。 這個卡片戰鬥系統有股哈味,有些人喜歡有些人不喜歡。 我基本上算是不喜歡的那派。但勉強可以接受。 這款遊戲的戰鬥方式很有可能會讓某些特定人士選擇退片關機。 但這款遊戲的劇情十分十分重要,沒玩過這片不可能看得懂KH2。 而且因為那個卡片戰鬥系統,讓戰鬥變得沒有非常流暢的關係。 所以這個遊戲的所有王跟小兵的攻擊欲望都不高。 你如果能善用卡片系統去斷王的攻擊,其實是很容易過關的。 (但老實說我還是玩得滿痛苦的) 遊戲操縱性極低、但劇情超好。 目前玩KH1和RECOM下來都覺得這兩片都是劇情神作 而前者更是要素滿滿值得長期遊玩收集的好作品。 強烈強烈推薦看得懂日文的版友快點入手KH1.5+2.5 非常值得。 (平均一款遊戲只要400,還送兩個動畫! 不買嗎?) -- 真的阿,一開始好無聊,什麼跳跳樂、找香菇 我還以為是馬力歐運動會咧! XDDD 重點是看成日文會覺得很痛苦XDD 因為文法滿複雜的 一堆逆接 #咘愛叻 #再也不相信這個世界 這是我五月的目標,玩完KH2跟BBS a我這篇應該不算是有雷吧><
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hitsukix: KH1開頭你描述的讓我都回憶起來午XD 04/28 13:17

mikeneko: 那些話不會難懂啊,我國中日記上寫很多 04/28 13:26

chingswn: KH2的開頭也是悶到爆,只有BBS很快進入重點XD 04/28 13:28

mikeneko: KH2開頭那七天我反而覺得是整片最精彩的地方XD 04/28 13:30

mikeneko: 而且初玩不要看任何劇情介紹,序章被雷到樂趣少很多 04/28 13:32

kkch520: 日文不用到N2啦,我N5就看懂個七成,其餘則是去看人家翻 04/28 13:36

kkch520: 譯補完 04/28 13:36

MewGirl: 認真給推 有點想找美版2手...... 04/28 13:50

jf7642: roxas超慘 最後KH2的標題出來時整個很悲情 04/28 13:52

jimmysts: Roxas:我的暑假結束了.....QQ 04/28 13:55

hipposman: 有生之年系列 04/28 13:57

kiki41052: KH2開頭是最有趣的地方吧(欸 04/28 14:16

kiki41052: 但我一直迷路 實在很痛苦 痛苦的迷路黃昏鎮... 04/28 14:17

fordpines: 不過roxas在358後被幹到翻 04/28 14:22

kiki41052: 358/2days太過粉絲向了 G_G 04/28 14:25

jimmysts: 358當初結局被寫死...頂多補個洞,外加那片太粉絲XD 04/28 14:40

Blueliu8: 剛重玩一代時都在質疑當初玩的時候應該沒這麼血尿吧? 04/28 14:42

Blueliu8: 還好之後有把操控的感覺抓回來。記憶鎖鏈當時玩不到一層 04/28 14:42

Blueliu8: 樓就棄了,主要是不愛卡片玩法,現在玩覺得劇情滿有意 04/28 14:42

Blueliu8: 思的 04/28 14:42

PaiChiou: 推樓上,KH1剛玩會有一種無力感 04/28 14:53

PaiChiou: 會讓你覺得這什麼鬼東西。。因為sora真的太廢 04/28 14:53

PaiChiou: 卡片玩法我也不習慣,目前我玩到四樓,應該還ok。。 04/28 14:53

vans24: 推好遊戲~ 苦苦等3代ing... 04/28 14:55

jimmysts: 三代還有2.999999系列能出XD 04/28 16:01

tth9955: 蠻有趣 被推坑xD 04/28 16:59

Rollnmeow: 記憶之鏈的卡片戰鬥超微妙,我覺得有創意但問題也蠻多 04/28 19:07

zerosaviour: 不過當初GBA版倒是有玩出爽快的戰鬥 04/29 00:43

zerosaviour: 一代到中期的戰鬥就蠻好玩的了,二代是戰鬥都很好玩 04/29 00:44

leamoon: KH我只聽歌 04/29 01:45

kkch520: 二代神作無誤,過這麼久無聊時依然或開上去虐鎧甲男跟裏 04/29 14:10

kkch520: 十三機關 04/29 14:10

tfdlclub: 台灣的英文版KH神難買,我最後上班Amazon.uk買 06/10 23:02

tfdlclub: 「班」是誤按的字 06/10 23:02

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