[心得] 亞爾斯蘭戰記 x 無雙破關後心得。

看板 PlayStation
作者 chiyosuke (知夜介)
時間 2015-10-04 22:41:28
留言 42則留言 (22推 0噓 20→)

首先要說的是,這心得是非常依據個人喜好,並以個人偏見為前提之下的說法。 所以有說的跟你感受的不一樣的部分請包涵,同時我這文並非要論定這片到底好還是壞。 這些都是純粹,很純粹的個人主觀想法。 然後無劇情雷,不過推文會不會有人提我不敢保證,很怕很怕被雷的還是請先迴避。 其實人物的招式方面,我個人都可以接受,但玩這片一個最大問題是,劇情本身不吸引 我,導致很多可操控人物我也沒什麼投入感。 再來就是關卡,玩到破關,他的關卡對我來說都是一個感覺 「麻煩」、「乏味」、「單調」。 而且我方可操控腳色做好了,但是敵方腳色卻很貧乏。 打大眾臉的次數很多,導致打贏了也沒多少成就感,以及單調感更盛。 打一般的兵感覺也還好,沒那麼爽快。 所以總結就是,我玩這個遊戲的爽快感相當不充足。 原本我還想把人物練滿看看練滿後的招式會不會大幅強化,現在發現這點後我也無心再 玩下去了。 不過除了關卡那些的不足,其實還是有許多新東西進來。 而這些新東西我覺得都可以自然的引進下一個真三或著戰無之中。 例如達龍的馬上聚氣攻擊,武器切換攻擊系統等等。 至於敵將的防護罩我是希望不要延用到真三去...w 還有進行劇情模式時,毫無選關步驟,一氣呵成讓你一直玩下去的做法也挺不錯。 以及在戰場上,隨著策略進行的階段,依次切換玩家操控腳色這點也相當好,舉例來說 就是前方當誘餌的武將完成任務後,會讓你切換到需要迂迴繞到後方偷襲的武將。 有時戰場甚至會切三、四次,每個任務都讓你親自用不同人去完成。 光是這作法如果用在下一代真三系列上就會讓我期待起來。 最後..真三八快點發布消息啦! -- 「 変態、ド変態、der変態、変態大人、EL変態、The Hentai、de変態、IL変態」 釘宮病に病み付き --
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kray7277: 同意大大 一路玩下來 覺得這片動作系統嘉 關卡乏味 10/04 22:50

kray7277: 角色動作的特色 差異性都有做出來 很希望真三八能沿用 10/04 22:52

kray7277: 但關卡讓我想起了六代編年史模式 不過還是比真北斗好玩 10/04 22:53

kray7277: 真北斗一直關門放狗真的是最糟的關卡設計 10/04 22:55

chiyosuke: 關門放狗很貼切,我玩那片也是那部分讓我玩不下去。 10/04 22:56

chiyosuke: 玩了這片反而更期待真三八了~ 10/04 22:57

ace0824: 版權無雙第一代基本上別買是常識了 10/04 23:14

juncat: 武器切換系統能帶回三國用的話真的不錯 這片算純粉絲向... 10/04 23:27

kray7277: 不一定啊 北斗和真北斗就是反例了 10/04 23:28

kazumi66: 樓上說的反例是? 10/04 23:32

juncat: 人物上雖然本來就大概心裡有數敵方會一堆沒臉的... 10/04 23:35

juncat: 但是大概又礙於動畫版劇情也沒結束 所以變的故事模式也短 10/04 23:36

juncat: 因為過場動畫很多 身為原著粉絲感覺剛熱起來遊戲就全破了 10/04 23:37

kray7277: 我是回ace0824大的 第一代北斗無雙完成度高 第二代的真 10/04 23:40

kray7277: 真北斗品質就沒這麼好了 10/04 23:41

efreet: 無雙最爛的關卡設計應該是鋼無三 10/04 23:43

efreet: 丟幾塊方型區域,中間擺個設施,不然就一片空地,沒細節 10/04 23:44

ace0824: 所以我說基本上阿 10/04 23:49

colin90149: 鈴木:今年不會放出真三新作消息 10/05 00:05

ROADZEPHYR: 感謝勇者掃雷 10/05 00:30

dephille: 我覺得會選這部來做無雙本身就很詭異... 10/05 00:40

colin90149: 因為光榮要的是橫山光輝,巨人,吉川英治三國志 10/05 00:44

henry2746: 這片心得看下來感覺還OK 好像比海無1好多了吧XD 10/05 01:16

henry2746: 話說版權無雙第一作別買是什麼時候開始的 海無嗎? 10/05 01:24

dog90224: 鋼無吧 10/05 01:42

Yanrei: 選這部來作無雙只能說太早 10/05 01:48

Yanrei: 牛媽改編根本劇情量還遠遠不夠,就急著上架撈錢… 10/05 01:48

elvesa: 我第一次聽到這個詞也是從海賊無雙開始 10/05 02:33

allensheng: 關門放狗是像閃亂神樂那樣嗎? 10/05 02:39

howerd11: 北斗1 也是雷好不好 一堆人哀哀叫 10/05 03:01

shibumi: 一堆人大概是因為被雷習慣了 所以也就吃得下了...XD 10/05 03:11

professor623: 不過如果版權無雙一代都沒人買,也不會有續作了,所 10/05 05:27

professor623: 以要好好謝謝所有願意以身犯險的先烈們~XD 10/05 05:28

dephille: 我覺得這款的題材要有續作也很難...XD 10/05 05:37

palcjm: 武器切換系統玩起來感覺比無雙七代好些.... 10/05 07:23

palcjm: 至於破防滾破綻系統我真的不太喜歡:D 10/05 07:23

sisik: 北斗1只有健次郎這角色初期有點雷,練起來就爽快了. 10/05 09:30

sisik: 北斗1重玩了三次,前兩次打到故事第五關玩不下去 10/05 09:32

sisik: 第三次有特意練健,當他速度練起來,一切就順了. 10/05 09:33

ace0824: 做牛媽無雙,我還比較有興趣 10/05 09:56

juncat: 武將戰要破盾完全在拖台錢 還有無雙有些人沒啥威力跟命中 10/05 10:30

chiyosuke: 破盾破防真的沒意思... 10/05 12:40

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