[心得] 忍者外傳3RE其實還不差

看板 PlayStation
作者 andy3580 (嘴砲系型男)
時間 2013-04-14 00:37:42
留言 65則留言 (34推 0噓 31→)

這片當初在購買時就讓我意外一次 竟然賣到缺貨 走遍光華跟地下街全都說清明節就賣光了 實在讓人難以想像這片是重爛到送人都可能被退還的NG3改的 這次RE簡單來講就是把以前受歡迎的一些要素 斷肢 血腥 武器 等改回來而已 還有很重要的一點就是斷骨改成敵方使用抓技時按下三角才發動 也就是玩家可以自己控制要不要斷骨 當初NG3再讓人賭爛的就是斷骨是隨機發動的 變成打到一半有事沒事就在那卡刀 視角拉近拉遠 非常無言的設計 現在改成這樣好多了 不過重NG3RE斷骨後可以補血而且還可以滑到旁邊順便幹掉附近的敵人 獎勵比起其他攻擊手段都來的大可以知道 早屎還是很愛自己的斷骨系統就是 斷肢的回歸讓畫面砍起來有NG2的爽度 新斷骨系統則是提供另一個打法 不過落地吸魂還是沒有回來 只能自己手動蓄力或者等紅手發動 這點比較可惜 不知道早屎再堅持什麼 紅手那個鳥鳥的UT跟落地吸魂根本不能比阿 另外遊戲多了三個女角 等於多了三套動作 武器也大抵都回歸了 只比前兩作少了幾把(大劍掰掰..... 這樣賣1180我覺得還蠻值得的 雖然還是比不上NG1 NGS1 NG2 但是比NGS2好玩多了 不過要注意點就是遊戲的難度設計的非常詭異 當初早屎說要讓大家都可以接觸忍外 所以設計了英雄難度 可是這英雄難度簡單到跟抄無敵密技沒啥差別了 遊戲劇情又爛的很誇張 超腦殘的....早屎當初還說要給玩家劇情... 根本讓人玩不下去........ 再上去一階的普通模式卻大幅增加挑戰性 個人打到現在覺得比MGRR的HARD 或黑暗靈魂難多了 而且一堆戰點可以完電戰神崛起的困難電梯戰 如果是剛接觸忍外的玩家可能會打信心崩潰 新玩家購買前要自行衡量 -- ◆ From: 36.231.95.98
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cchahaman:請問這片在小兵多的時候還會LAG嗎? 04/14 00:46

Romanesque:今天玩偽女神BOSS戰發現會有滑步輸入無反應狀況...我還 04/14 00:48

Romanesque:是用新手把在玩= =" 04/14 00:48

andy3580:LAG情況我覺得還好 04/14 00:52

alwaysOGC:這片難度聽說很高 不太敢挑戰 XD 04/14 00:53

uc0079s:DMC和Bayo會覺得砸道具過關是邪道的話就可以玩了 04/14 00:54

andy3580:如果黑暗靈魂會覺得難到玩不下去的玩家 就不建議買了 04/14 00:56

sherlock123:普通難度真的有比較刺激@@ 不過可以練技術 04/14 01:14

debian99:黑暗靈魂就好難了~忍外玩不下去囉 04/14 01:33

vatin:我朋友DS玩不下去 忍外三玩得很開心=_= 04/14 01:36

know12345:黑暗跟這個難的點不同吧 04/14 01:41

Kerick:難是難在沒補血道具 遇王都是用剩餘血量打 需要點技巧 04/14 01:57

hcln24:干 以後不買新出的忍外了..根本被當凱子 04/14 02:46

kaizea:忍外二可以破上忍,黑暗靈魂玩不下去= = 04/14 03:07

kaizea:難的地方根本完全不一樣 04/14 03:07

jeff781212:忍外會不會有4代搞不好也很難說了 04/14 03:13

benchen0812:真的覺得忍外是被早屎搞爛的 哀...我玩過最棒的動作遊 04/14 03:57

benchen0812:戲就這樣死在第三代 04/14 03:57

jenesis:可以補血 可是條件很嚴苛XD 基本上就是超難 04/14 04:24

jenesis:現在在打超忍 真的很鬼扯 而且打不同難度還不能繼承... 04/14 04:24

jenesis:要是不用karma bug會超難打 04/14 04:24

jenesis:不過因為要斷肢所以都是背向敵人滑滑滑..... 04/14 04:27

OGoTTe:新手的話棍子和鐮刀要趕快開出來 會順許多 04/14 04:47

leonyun:哦哦 2 好玩哦 好!我2也要收 誰要賣我 XD 04/14 06:10

leonyun:可是karma bug 超難按的 十幾次 只有一次成功 = = 04/14 06:11

stevenjoker:3RE評價這麼好...應該穩出4的啦... 04/14 09:04

aterui:光榮會看評價出遊戲的話太閤大航海早就出續作了... 04/14 09:21

aterui:這家公司只要判定賺不了錢就算有好招牌照樣擺爛... 04/14 09:22

firezeus:-->初接觸光打第一關戰車就打到快摔手把了 04/14 10:07

haro2:光榮出遊戲的標準應該是複製貼上的容易度吧XD 04/14 11:40

nanaseaoi:借問一下NG2跟NGS2差很多嗎? 04/14 11:43

coffeechu:差蠻多的 兩款的關卡地形雖然一樣 但敵人配置完全不同 04/14 11:49

coffeechu:NG2是靠人多勢眾 而NGS2敵人數量相對少 但單體血比較厚 04/14 11:50

windfeather:NG2和NGS2各有優劣勢,輕玩家應該會比較喜歡NGS2 04/14 11:50

nanaseaoi:感謝@@,看來要玩一次NG2了 04/14 11:50

windfeather:核心玩家很講究高難度挑戰和流暢感的就是NG2勝 04/14 11:50

windfeather:NGS2內容比較多,但調整後的一些平衡性沒原本好 04/14 11:51

coffeechu:NG2有噴血 NGS2除了美版外噴血都會被紫煙和諧掉 04/14 11:51

windfeather:另外很重視女角的話...NGS2有多幾位女角色可用 04/14 11:52

windfeather:但是PS3/360只有各一版,沒多主機的話基本上也沒得挑 04/14 11:53

coffeechu:PS3版的忍外基本上都是早屎幹出來的 一代改的不錯 04/14 11:56

coffeechu:二代還算及格 三代... 04/14 11:57

coffeechu:因為前製作人松桓似乎不太想把忍外搬到SONY平台 04/14 11:57

windfeather:3RE已經改得很不錯了,個人評價是不輸NGS2 04/14 11:58

windfeather:同樣是有比較好也有比較差的地方 04/14 11:58

snowinwater:松桓? 04/14 12:00

jeff781212:坂垣吧 XD 04/14 12:03

jeff781212:很厲害的製作人 不過太有性格斷送了後路 04/14 12:04

coffeechu:我有種恍然大悟的感覺= =原來之前都念錯... 04/14 12:08

cloudstr:NG系列本來賣點就難度高 應沒多少作品是在比稱多少frame 04/14 12:39

nanaseaoi:FPS對於遊戲的流暢度跟爽度是無法比擬的吧... 04/14 13:08

uc0079s:我可以接受動作遊戲建模爛,但是fps不穩我會火....... 04/14 13:55

a83a83cjcj:亂入,同上 尤其畫面撕裂比重大,幀率又浮動到一個極致 04/14 13:58

a83a83cjcj:的話那真的是沒辦法忍受... 04/14 13:58

ne570479:覺得滅卻沒NG2帥氣...動作給人一種慢半拍的感覺 04/14 16:36

ne570479:不過NG3RE還不錯玩就是了 04/14 16:36

stylemove:忍外3RE的普通難度跟忍外3的普通難度差很多嗎? 想當初我 04/14 21:15

stylemove:玩忍外3的普通難度就快摔手把了(動作遊戲弱手) 但是破關 04/14 21:15

stylemove:之後在玩一次簡單 覺得好像又變得太簡單了 系統還提示可 04/14 21:16

stylemove:以換難度= = (阿普通就打得要死了換回去幹嘛XD) 04/14 21:16

sfzerox:困難快破了.個人覺得比原本3代簡單.補血要活用冥想 04/15 00:17

Ray1985:我要等PSV的 NG3RE + 再買 04/15 00:20

uc0079s:補血我是覺得破魔烈風刃跟暗極重波彈就夠用了XD 04/15 00:44

nanaseaoi:NGS2+的品質爛成那樣,NG3移植... 04/15 08:11

sneak: LAG情況我覺得還好 https://daxiv.com 10/06 19:08

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