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推 NoobCV : 測試推 話說大於4G就會有人買了啦 03/11 01:19
推 NoobCV : 測試推 03/11 01:24
推 a3831038 : 板上之前也有一派是說4k遊戲10g一定不夠 03/11 01:24
推 qaz13579 : 兩三年後的遊戲就算會爆 3080核心也跑不動那種設定 03/11 01:25
→ qaz13579 : 啦 核心性能永遠都是重點 不然以前不是很常出現GT62 03/11 01:25
→ qaz13579 : 0 4g版本比一堆中高階卡還多 有屁用嗎 03/11 01:25
推 a3831038 : 不用之前,看新出的3060就知道了,核心性能根本用不 03/11 01:28
→ a3831038 : 上12g 03/11 01:28
推 TFsonG : 推,拿Titan打遊戲本來就不經濟 03/11 01:34
推 mattc123456c: 對於還在用D-Sub螢幕X2的我來說根本不能想像 03/11 01:35
→ TFsonG : 但現在3080和3090價差只有20% 03/11 01:35
推 jefery5630 : 後面虛幻引擎5普及後,應該反而會大幅減低使用量, 03/11 01:37
→ jefery5630 : 可以靠演算法補足很多目前要用硬體來硬算的部份 03/11 01:37
推 kaj1983 : 推實測,辛苦了~ 03/11 01:39
推 sa950502 : 還好看到68xt不行就趕快買80沒有繼續等80ti 03/11 01:42
推 hinenak : 這樣AMD顯卡撐VRAM不就撐心酸的,高階卡的賣點全沒 03/11 01:43
→ sa950502 : 不然為了等大vram搞的什麼都沒得買 慘 03/11 01:43
推 NoobCV : 推 03/11 01:46
→ narukaza : 目前現實就是3080和3090差價只剩20%…不然就是限組 03/11 01:49
→ narukaza : 裝或綁大禮包才能買…要選當然選3090才比較不盤 03/11 01:49
→ NoobCV : app有點怪怪的 不好意思 03/11 01:49
推 e2167471 : 這種問題最後還是回去看你自己玩什麼遊戲比較重要 03/11 02:06
→ e2167471 : 每篇文章都在那邊古墓奧德賽 莫名其妙 啊我又不玩 03/11 02:06
→ e2167471 : 跑到4K144也不干我事 要玩的能跑滿+預算沒爆就好 03/11 02:08
推 ctes940008 : Chrome:我就爛 03/11 02:21
推 sachialanlus: 除非是跑model 不然遊戲就算沒爆 在你心中也爆vram 03/11 02:40
→ sachialanlus: 了 03/11 02:40
推 kimisawa : 老皇用的GDDR6吞吐量夠大夠快 03/11 02:41
推 RaiGend0519 : 所以3060看起來6G就夠用了 03/11 02:50
推 willy4907 : vram用最多是msaa 4k除非螢幕尺寸很大又愛貼近 根 03/11 02:55
→ willy4907 : 本關閉或改用dlss/fxaa即可 03/11 02:55
→ kice1204 : 3A+模擬器很容易爆 03/11 03:48
→ kice1204 : 輕度使用者、適度使用者、重度使用者 03/11 03:49
→ nucleargod : 我隨便開個掃來的模型 10G 就爆掉了,都不用 4K 03/11 03:50
→ kice1204 : 走1060 3g/6g兩個版本不是很好嗎? 03/11 04:00
→ RaiGend0519 : 我在想的是3060都給到12G了就給礦工拿去挖ETH然後生 03/11 04:08
→ RaiGend0519 : 產3060Ti鎖算力給玩家不是很好嗎...? 03/11 04:08
→ RaiGend0519 : 礦工樂得大VRAM卡,玩家樂得3060Ti香香卡,雙贏R 03/11 04:10
→ Kuge : 挖礦又不是VRAM大就好 你看3090算力有強3080很多嗎 03/11 04:30
推 RaiGend0519 : 我是看588比584值錢很多才這樣覺得... 03/11 04:59
推 ericyou0122 : 2080ti 看國外算力也沒 5700兩兄弟高 03/11 05:23
推 AreLies : 4G 二手沒漲是因為不能挖 03/11 06:17
→ AreLies : 但是8G或16G 還是6G或12G的分配都沒差 03/11 06:17
→ AreLies : 高於4G 剩下的看顯示記憶體頻寬 推估算力 03/11 06:17
→ AreLies : 3070加到16G或3060減到6G 算力都不會改變 03/11 06:18
推 polarlight : 推 03/11 07:51
推 avans : 推測試與說明 03/11 08:06
噓 TISH12311 : 所以我開飛機爆VRAM是假的? 我被騙去買3090... 03/11 08:29
推 AreLies : 週邊場景會先預載進顯示記憶體 03/11 08:39
→ AreLies : 所以其實不太影響你遊玩本身 03/11 08:39
→ kuma660224 : 應該說,Usage爆的話 會明顯降速 03/11 09:00
→ kuma660224 : 因為導致每Frame都牽涉貼圖搬移 03/11 09:00
→ kuma660224 : Allcated爆的話 通常影響很不明顯 03/11 09:01
→ kuma660224 : 因為若資料不再VRAM,但還沒用到 03/11 09:02
→ kuma660224 : 影響當然是0 03/11 09:02
→ kuma660224 : 但其影響不是說Allcated數值完全無用 03/11 09:03
→ kuma660224 : 而是說重要性不高 03/11 09:04
→ kuma660224 : 因為Allcated很大是買保險的意思 03/11 09:07
→ kuma660224 : 假設真實世界是3D開放世界場景 03/11 09:07
→ kuma660224 : 你在台北,不需Allcated桃園基隆貼圖 03/11 09:07
→ kuma660224 : 但可能要把汐止板橋三重搬進Allcated 03/11 09:08
→ kuma660224 : 因為不小心搭軌道就跑過去 03/11 09:08
→ kuma660224 : VRAM沒資料 就牽涉記憶體複製搬移 03/11 09:09
→ kuma660224 : 你肉眼可見範圍是實際process貼圖量 03/11 09:09
→ kuma660224 : 引擎無法100%正確預測之後會用哪些 03/11 09:10
→ kuma660224 : 所以會多抓一點安全範圍 03/11 09:11
→ kuma660224 : Allcated意義就是把週邊範圍都抓進去 03/11 09:11
→ kuma660224 : 在 VRAM備用待命... 03/11 09:12
→ kuma660224 : 這個安全範圍會不斷更新 03/11 09:13
→ kuma660224 : 這個值若爆了 不見得會出事 03/11 09:13
→ kuma660224 : 除非發生快速移動 調用更新來不及 03/11 09:14
→ kuma660224 : 所以開放世界很少肯提供瞬移能力 03/11 09:15
→ kuma660224 : 你瞬移到太遠 不在預期範圍就慘了 03/11 09:16
推 Bujo : 模擬飛行4k特效全開 11g 03/11 09:22
→ Ning01 : 理想的測試遊戲是用3090可吃超過10G使用量(usage) 03/11 09:29
→ Ning01 : ,然後fps又在可遊玩範圍,例如三四十以上。這時再 03/11 09:29
→ Ning01 : 對比3080看影響如何,但這種遊戲似乎不好找...駭客 03/11 09:29
→ Ning01 : 入侵開msaa八倍可到12G使用量,但fps爆低,不符合 03/11 09:29
→ Ning01 : 。 03/11 09:29
→ lastblade008: 很多 VRAM占滿 遊戲過程也不卡的 03/11 10:00
推 bella1815 : 惡靈2 RE真的是很常被拿來講的,看到寫13G就開槍 03/11 10:20
→ Ning01 : 是佔滿(allocated),還是使用滿(usage),兩者有差 03/11 10:21
→ Ning01 : 喔,像文中測試doom eternal會佔滿,但沒使用滿。 03/11 10:21
→ PlayStation3: 美式低能卡通真的蠻讚 03/11 10:26
推 lnyan : 推認真 03/11 10:37
→ friedpig : 開發商本來就不是傻子 做一款大家都跑不順的遊戲是 03/11 11:37
→ friedpig : 等著喝西北風 一定會想辦法優化到能跑的 不過當然 03/11 11:37
→ friedpig : 還是有異類 03/11 11:37
→ Ning01 : 你說的大家,是主流玩家吧,例如開FHD或2K,中到中 03/11 11:50
→ Ning01 : 高畫質的。但會買到3080/90的,也就是這篇的對象, 03/11 11:50
→ Ning01 : 應該是大部分都會想在2K/4K下,畫質盡量全開,在這 03/11 11:50
→ Ning01 : 種比較極端條件下,很多遊戲的確無法順跑,或僅僅 03/11 11:50
→ Ning01 : 順跑,假如定義順跑是60fps的話。 03/11 11:50
→ Ning01 : 不過如果你是在指VRAM使用量的話,那的確目前絕大 03/11 12:13
→ Ning01 : 部分遊戲在4K全開下也不會用超過10G,撐死8G多。 03/11 12:13
推 hcwang1126 : 推 10g去挖啦 玩什麼遊戲 03/11 13:42
推 xrade0731 : 37樓那個解析度的設備...3090可以買好幾張都有剩 03/11 14:45
→ Ning01 : 查了下,37樓的5760x2400和7680x3200是21:9的比例 03/11 15:23
→ Ning01 : 我不知道是多螢幕拼起來,還是一台就那麼寬... 03/11 15:23
→ Ning01 : 貧窮果然限制了我的"視野"XD 03/11 15:24
→ MiyaKami : 如果下半年有個大作需要超過10G vRam,再換卡? 03/11 15:42
→ MiyaKami : 現在足夠不代表不久的將來還是足夠的,特別是Ram 03/11 15:42
推 roger840410 : 我玩2077 4K開光追 最多到8G多一點而已 03/11 15:44
→ Ning01 : 可以等等看四月的3080 ti,有12G,不過看礦老闆的臉 03/11 15:56
推 ycc1227 : 推 03/11 16:24
→ Ning01 : 死亡循環 4K畫質光追全開 DLSS品質 118.169.86.56 12/18 03:32
→ Ning01 : 分配14G 使用11G 終於有3A大作爆了 118.169.86.56 12/18 03:33
→ Ning01 : 更新,看到更高分配16.3G/使用13.1G 118.169.86.56 12/18 03:37
→ Ning01 : ..我不知道是不是遊戲有問題 118.169.86.56 12/18 20:54
→ Ning01 : 分配23.6 使用20,連3090都爆 lol 118.169.86.56 12/18 20:54