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→ friedpig : 真的只差一個月還蠻不錯的阿 比預估的早多了 03/14 00:05
推 WARgame723 : 本來預估10月後的 03/14 00:06
推 bruceytw : GCN限制4096是什麼東西@@ 03/14 00:09
→ JoyRex : 樓上說的問題我也很好奇 03/14 00:11
推 jior : NAVI不是GCN呀?我以為還是 03/14 00:21
推 b131325 : 反正今年應該沒高階了 無所謂 03/14 00:30
→ rogerkidd : 顆顆 當初RX480也只是說交火在DX12幹掉980ti而已 03/14 00:32
→ rogerkidd : 偷換概念真的猛 03/14 00:32
推 AkikaCat : 至少北極星去年有大漲潮,差點把喜馬拉雅山都淹了 X 03/14 00:43
→ AkikaCat : D 03/14 00:43
→ AkikaCat : 雖然對一般使用者來說沒啥影響就是了 -3- 03/14 00:44
推 jeff40108 : navi很早就決定不繼續用GCN了 03/14 00:44
推 RYZEN : 香 03/14 00:45
→ jeff40108 : 在vega還沒公佈前就決定了 03/14 00:45
→ windrain0317: RX480 PTT明明就CF後奇點打1080 03/14 00:45
→ jeff40108 : 所以傳言家機會繼續用Vega 03/14 00:46
推 maplefoxs : 我覺得沒這麼快 03/14 00:52
→ jior : 沒用最好,要是再GCN感覺就沒啥好期待的 03/14 00:54
→ jior : 光馬甲的都不知道幾代了 03/14 00:56
→ ltyintw : 看看gcn之後amd要怎麼搞定遊戲跟通用計算這兩條線 03/14 01:02
推 Winux : 從之前AZ的八卦來看,NAVI的進度沒那麼樂觀 03/14 01:05
→ Winux : 如果真的只差一個月,要嘛是Ryzen3000可能會拖到8~9 03/14 01:06
→ Winux : 月,要嘛就是NAVI初期走少量出貨想買就要搶貨 03/14 01:07
→ Winux : NAVI 還是屬於 GCN 架構 03/14 01:08
→ jior : 我覺得差不多啦,ryzen七月,navi九月,還蠻合理的 03/14 01:13
推 a2935373 : 不叫GCN也會長得跟GCN有87%類似 Vega以降主要的問題 03/14 06:41
→ a2935373 : die變大的部分都跑去給通用計算用 拉時脈和電源管理 03/14 06:42
→ a2935373 : 也輸NV不少 雖然都叫GCN 但幾代下來還是差蠻多的 03/14 06:43
推 ejsizmmy : 有個也偷換概念呀展示時說光跡追蹤的遊戲結果都沒 03/14 08:57
→ ejsizmmy : 出現,一直到半年一年才有遊戲支援 03/14 08:57
推 ss93106ss : 2019 Gamescom,剛好跟RTX差一年XD 03/14 09:06
推 silomin : 才晚一個月算快了 03/14 09:19
→ YandereLove : 香爆 03/14 10:00
推 stu87616 : 沒FM的A卡好像有點臭 03/14 12:08
→ suitup : 誰說 沒fm 03/14 12:17
→ kuma660224 : 要不要叫GCN只是要不要改名的問題 03/14 13:45
→ kuma660224 : 基本架構不會大改也沒必要性,只是調整 03/14 13:46
→ kuma660224 : CUDA的串流SM架構其實本質也沒變過 03/14 13:47
→ kuma660224 : 只是每代優化持續換叫不同名字 03/14 13:48
→ kuma660224 : GCN1234或1.1/1.2/1.3....反而比較清楚 03/14 13:48
→ kuma660224 : 知道優化進度過程的先後順序 03/14 13:49
→ kuma660224 : GPU真正會大改的反而不是串流運算那邊 03/14 13:50
→ kuma660224 : 而是像Ace,Tesellator,RTX,Rop壓縮等固定單位 03/14 13:51