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推 chefoflegend: 2k 144螢幕萬元以下大部分都TN面板 我還是買1080P14 08/24 13:55
推 DsLove710 : 我8700k+1080ti玩CSGO 2K沒辦法穩144 QQ 08/24 13:56
推 AKSN74 : 樓上 CSGO那個是引擎太老舊了 只支援到3 threads 08/24 13:58
→ AKSN74 : 只能期待真正Source 2上線後能改善這問題 08/24 13:58
→ friedpig : 原本效能nda就是這時間 20號是上市日 效能不會壓 08/24 14:00
→ friedpig : 到那天才放 08/24 14:00
推 recky96 : 大概還要2~3年的硬體發展2k螢幕的效能才能真的發揮 08/24 14:02
→ recky96 : 吧 08/24 14:02
推 DANTEINFERNO: 我也覺得2k 144現在是比較好的選擇 27吋的4k螢幕對 08/24 14:03
→ DANTEINFERNO: 我來說太小了 等PG35VQ中 08/24 14:03
推 miayao417 : 2K+144。1080就很喘了... 08/24 14:04
推 s71013240001: 借問1080p 144hz 遊戲大作全開 1070/ti 1080/ti 這 08/24 14:08
→ s71013240001: 四張都可以符合嗎 因為想買剛好就好 不想浪費錢浪費 08/24 14:08
→ s71013240001: 效能 08/24 14:08
推 DsLove710 : 1080就可以了 08/24 14:08
推 aegis43210 : 明年顯示卡受惠於台gg的7nm EUV,效能會大躍進 08/24 14:11
推 s71013240001: 感謝樓上回答 08/24 14:12
→ s71013240001: 感謝樓樓上回答 08/24 14:12
推 Chiardy : 請問2K 60的螢幕現階段哪一等級顯卡最適合? 08/24 14:13
→ atbb : 結果樓上還是沒謝對人呀…哈 08/24 14:18
→ kid1006 : 有2k以上建議用1080ti,60fps用1080雖然可跑,但多幾 08/24 14:18
→ kid1006 : 千沒損失 08/24 14:18
→ kid1006 : 怎麼沒人說到吃雞QQ 08/24 14:19
推 nextpage : 目前2K螢幕過渡感太重了,沒錢就1080預算多點就上4K 08/24 14:29
推 zxcbrian : 2K 1080ti全開基本上可以穩100禎,或許不用到ti 08/24 14:31
→ zxcbrian : 4K60hz除非上2080?不然不建議上吧,至少要能穩60 08/24 14:32
→ zxcbrian : 當然4k120的口袋要很深,呵呵,全都攻頂才可 08/24 14:33
→ zxcbrian : 覺得4K就算35寸還是很小啦 XDDD 反正都得開放大 08/24 14:34
→ zxcbrian : 螢幕買大一點比較不會浪費的感覺,畢竟4K 08/24 14:34
→ zxcbrian : 35吋4k PPI相當於FHD於17吋螢幕,可能可不開放大 XD 08/24 14:37
推 Ohmy : 2k出來都幾年了還沒過渡完喔?2k144一萬出頭就有非T 08/24 14:41
→ Ohmy : N的了 又不是人人萬把塊的預算買顯示卡 2k144還能 08/24 14:41
→ Ohmy : 撐好幾年啊 08/24 14:41
推 yakitoui : 2k-144的螢幕規格除了ps4外真的實用 08/24 14:53
推 DANTEINFERNO: 我1920X+1080ti玩起源在2k畫質下是不能100fps的@@ 08/24 14:57
推 black58gigi : 2k螢幕連ps4其實根本沒差...看你2k螢幕的等級吧,2k 08/24 15:10
推 a2935373 : 2K最糟的其實是看影片要拉伸 08/24 15:45
→ Nexus5X : 2560x1440? 08/24 15:57
推 kuninaka : 買這些卡玩吃雞浪費 08/24 16:00
→ kuninaka : 2560*1440跟FHD感受差多少? 08/24 16:01
推 zxcbrian : 27吋2K的密度相當於20吋FHD螢幕,應該是有感提升 08/24 16:12
推 AnotherSide : 所以說看來2080恐怕也還不能穩4k60hz? 08/24 16:14
→ zxcbrian : 20吋FHD應該可以說是細緻的,然後再多七吋給你 08/24 16:14
→ zxcbrian : 應該等評測公布吧,也說不準R,不曉有RTX結果又如何 08/24 16:15
推 kuninaka : 2k144要玩3A遊戲,顯卡真的要買萬起跳的 08/24 16:15
→ kuninaka : RTX就專給那些ray tracing nvidia gameworks玩的阿 08/24 16:16
推 Nexus5X : 話說2080ti玩遊戲應該沒titanV強吧 08/24 16:16
→ Nexus5X : 雖然Titan V接近十萬 08/24 16:16
→ kuninaka : 沒有這個估計就10%的GTX1080Ti 08/24 16:16
→ kuninaka : 強是強再Ray Tracing 08/24 16:17
推 Nexus5X : 不知道泰坦V會不會支援DLSS欸 理論上硬體有做吧 08/24 16:19
→ kuninaka : 現在4K60fps成本還是比2K144高上不上 08/24 16:19
推 kuninaka : Titan V是Volta,RTX2080Ti是Turing 08/24 16:21
推 kuninaka : 但是這部分還是要等官方公布才知道 08/24 16:24
→ Nexus5X : 因為算DLSS的是tensor core啊 08/24 16:24
→ Nexus5X : Volta已經有tensor core 08/24 16:24
→ kuninaka : https://i.imgur.com/AMnzDml.jpg 08/24 16:25
→ kuninaka : 官方的比較圖目前就只有這張 08/24 16:25
→ kuninaka : NV的說法就是turing比volta強 08/24 16:26
→ Nexus5X : 對啦那是RT渲染Turing有RT core一定是比較快 08/24 16:27
→ kuninaka : 實際上遊戲就不知道能比HBAO+好上多上 08/24 16:27
→ Nexus5X : 只是好奇一樣有tensor core的泰坦V應該要支援DLSS 08/24 16:28
→ kuninaka : 古墓騎兵的展示看不出有多少增強 08/24 16:28
→ kuninaka : DLSS的硬體專有電路是tensor core那應該就是看驅動? 08/24 16:29
→ kuninaka : 可以問館長看看有沒有DLSS 08/24 16:29
→ friedpig : 理論上是要可以 但是也有可能演算法有要拿一些shad 08/24 16:30
→ friedpig : er資料 本來Volta硬體線路沒設計沒辦法 08/24 16:30
→ friedpig : dlss到現在還是沒細談到底具體演算法 08/24 16:31
推 kuninaka : Titan V畢竟不是遊戲卡吧,拿來打遊戲的有點失焦 08/24 16:32
→ friedpig : 是有對nv技術高層採訪 但沒什麼有用的資訊 比較明 08/24 16:33
→ friedpig : 確就未來遊戲廠跟nv的合作模式而已 08/24 16:33
→ friedpig : 不過幾乎在發表會那天都有粗淺的談到 所以幾乎等於 08/24 16:34
→ friedpig : 沒新的資訊 08/24 16:34
推 Nexus5X : 我看到TechPowerUp的database有Titan RTX : 還是TU 08/24 16:34
→ Nexus5X : 102 08/24 16:34
→ friedpig : 那都早期亂猜的 不是很有參考價值吧 08/24 16:35
推 kuninaka : 應該是要把Titan這品牌分類成非遊戲卡了 08/24 16:35
→ Nexus5X : 感覺 除了RT 還是泰坦V比較有旗艦範兒 08/24 16:35
→ friedpig : Titan目前定位應該比較接近炫富卡了 08/24 16:36
→ kuninaka : 那麼貴當然旗艦 08/24 16:36
→ Nexus5X : ㄏㄏ 館長表示: 08/24 16:36
→ Nexus5X : 你捐多少 08/24 16:36
→ friedpig : 還有2080ti應該是有機會贏V L1加大一倍 shader也有 08/24 16:37
→ friedpig : 進化 08/24 16:37
→ kuninaka : 他買那些還比車重訊機械便宜就是了 08/24 16:37
→ kuninaka : RTX 2080Ti發布之前買TitanV玩遊戲的不知道現在想啥 08/24 16:38
→ friedpig : tensor core有好好閹割小輸V但是 多支援int8/4 程式 08/24 16:39
→ friedpig : 對應修改就反而屌打 08/24 16:39
→ kuninaka : 可是就沒有RT Core XD 08/24 16:39
→ friedpig : 就看這些東西到底會不會可以單純驅動更新下放volta 08/24 16:40
→ friedpig : 不行就真的盤了 08/24 16:40
→ kuninaka : AMD真的要加油 只是要多買10%效能就要被綁上RTX信仰 08/24 16:40
→ kuninaka : 也沒有砍掉RT Core的便宜選擇,就是要你買1199 ㄏㄏ 08/24 16:41
→ kuninaka : 要花1199才能玩Tensor Core DLSS 08/24 16:41
→ kuninaka : 1080繼續賣兩年,因為對手死了 08/24 16:42
→ kuninaka : 1080生產成本不知道降多少了 08/24 16:42
→ kuninaka : PASSCARD真的讓AMD PASS好幾年 08/24 16:42
→ friedpig : 效能還有得看 這代改的幅度比想像中大很多 看帳面 08/24 16:43
→ friedpig : 不準 08/24 16:43
→ kuninaka : 帳面是多10%,但是有DLSS號稱可以兩倍速 08/24 16:43
推 aspirev3 : 如果公布的2080 是原本預定計畫的2070 08/24 16:43
→ aspirev3 : 這代的牙膏擠得跟上一代真的不相上下 08/24 16:44
→ kuninaka : 結果經費有限制的還是只能繼續買PASSCARD囉 08/24 16:44
→ kuninaka : 如果DLSS這麼神奇兩倍速,那也不算擠牙膏拉 08/24 16:45
→ aspirev3 : 只能說 挖礦這波 倒楣的還是玩一般遊戲的消費者 08/24 16:45
→ friedpig : 最簡單比較就是2080敢閹到那個cuda數 還要能能戰平 08/24 16:46
→ friedpig : 1080ti 效率提升就多少能推測了 08/24 16:46
推 kuninaka : 最核心的問題還是就是萬元卡接下來的效能會提升多少 08/24 16:47
→ kuninaka : 下放才是真的 08/24 16:47
→ kuninaka : 結果2070賣你899 2060 799 XD 08/24 16:47
→ friedpig : 萬元級就看2050 2060到底有沒有rtx 08/24 16:49
推 odanaga : 2k 144 32吋 好棒棒 08/24 16:50
推 kuninaka : 如果我是NVIDIA,我只賣2080就好,下面繼續賣舊產品 08/24 16:50
→ kuninaka : 有錢人全部給我去買2080就好了 08/24 16:51
→ friedpig : 我猜新卡大概底就在2050(1060)這階了 在下面應該純 08/24 16:52
→ friedpig : 馬甲了 08/24 16:52
推 a2935373 : L1 L2看了一下應該是新整合方案 08/24 16:57
→ a2935373 : 拿帳面來說才會變兩倍 08/24 16:58
→ a2935373 : L2變成兩組共用 08/24 16:58
→ a2935373 : L1整合 08/24 16:58
推 DANTEINFERNO: 2080ti帳面上只贏10%? 08/24 17:10
→ DANTEINFERNO: 呃...再買一張來sli好了 只是插三張卡有點擠= = 08/24 17:12
→ DANTEINFERNO: 買1080ti 08/24 17:12
推 a2935373 : 我大膽猜測RTX外全馬甲 08/24 17:14
→ friedpig : 就沒意外應該只到tu106 106能閹幾刀就不知道了 相信 08/24 17:19
→ friedpig : 國家名廚肌肉皇 08/24 17:19
→ friedpig : 那張是講直接把L/S變成兩組所以頻寬才會兩倍 後面c 08/24 17:28
→ friedpig : ache跟個調整 08/24 17:28
推 a2935373 : 看不出來L/M模組數量有翻兩倍 08/24 17:31
→ a2935373 : 如果不要管他那張圖的比例 基本上就是L2二合一 08/24 17:32
推 a2935373 : 如果照那張圖來解讀L1變成兩倍速應該是兩組合計 08/24 17:34
推 Nexus5X : 哪張圖可以神一下關鍵字嗎 08/24 17:35
→ a2935373 : 真的比較重要的改動我覺得是SHARED MEM跟L1合體 08/24 17:35
→ a2935373 : https://i.imgur.com/oVYLMYy.jpg 08/24 17:36
推 ke0218n : Csgo開1080p的就有夠少了...要看風景還是去玩吃雞 08/24 17:49
→ ke0218n : 啦 08/24 17:49
→ friedpig : SM以前就是合再一起的 現在跑回去走回頭路幹嘛 08/24 17:54
推 ienorieie : 吃雞也沒人在看風景吧 看風景的都躺雞 08/24 17:56
推 kaj1983 : 龜起來看風景啊,這麼大的地圖很好龜不是嗎?XD 08/24 17:58
推 kuninaka : 館長就買來看風景的阿 08/24 18:02
→ Nexus5X : 那圖的意思是L1 bandwidth變兩倍不是L/S數量變兩倍 08/24 18:02
→ Nexus5X : 吧 08/24 18:02
→ Nexus5X : 不確定 等NDA 08/24 18:03
→ friedpig : 那圖我越看頭越痛 我是在懷疑他有畫錯 沒配具體講 08/24 18:05
→ friedpig : 解其實真的有點看不懂 08/24 18:05
→ friedpig : 要塞到兩個是有可能的 因為這次要能int/float平行 08/24 18:06
→ friedpig : 跑 08/24 18:06
推 tony870414 : https://i.imgur.com/zJ48swG.jpg 08/24 18:10
→ Nexus5X : 比起RTX我還是對DLSS還有傳統shader的改動較有興趣 08/24 18:11
→ Nexus5X : 照這張圖 DLSS根本幹爆強 08/24 18:11
→ Nexus5X : 開起來直接屌打一截 08/24 18:12
→ friedpig : 搞懂了 這架構看起來是在Volta就改回來了 08/24 18:15
→ friedpig : 所以就單純L2塞更大而已 08/24 18:15
→ friedpig : 只是跟Volta比加了限制L1/SM調整只有固定兩種 08/24 18:17
推 a2935373 : 沒比較大吧? 攤下來一樣 08/24 18:24
推 a2935373 : L1頻寬會變成兩倍八成是本來L1分開變成合計 08/24 18:26
→ friedpig : L2本來就共享的 攤啥 08/24 18:26
→ a2935373 : 一組L/S平均下來還是3M L2啊 08/24 18:28
→ friedpig : 那個就是這圖畫到我看不太懂的理由之一 08/24 18:31
→ friedpig : 左邊一個L/S 我不知道對兩個L1幹嘛 想表示SM共用的 08/24 18:32
推 a2935373 : 規模放大L2擴增而已吧 08/24 18:32
→ friedpig : 感覺嗎? 08/24 18:32
→ friedpig : 又變多拉個L/S 但做的事情差不多 所以幹嘛分兩種 08/24 18:32
→ a2935373 : 那是當初Maxwell強化著色器性能的改動 08/24 18:33
→ friedpig : Pascal 架構是24+96 多一個L1讓我一直在想到底在畫 08/24 18:33
→ friedpig : 啥 08/24 18:33
→ a2935373 : 現在又回到Kepler時代的樣子 08/24 18:33
→ a2935373 : 24就是連L2的真L1 08/24 18:34
推 a2935373 : 之前有專們暫存的地方 08/24 18:35
→ friedpig : 基本上就是她這個圖L/S到底想表達總體的L/S或各SM的 08/24 18:39
→ friedpig : 左右看起來不太一樣 08/24 18:39
→ friedpig : 如果是單一 Pascal就不該多一組L1 如果是總體 右邊 08/24 18:40
→ friedpig : 幹嘛分開來 08/24 18:40
推 a2935373 : L2是共有的 L1之前是per SM 08/24 18:41
→ a2935373 : Pascal那樣畫的意思應該是Share MEM當一個單位 08/24 18:42
→ friedpig : 簡單來講 左邊要化成畫再一起的24+96也沒有問題 08/24 18:50
→ friedpig : 不對 應該說不管怎麼看左邊都畫錯了 單一單位就只 08/24 18:54
→ friedpig : 有24+96 Shared mem也不是SM 共用 Thread共用 08/24 18:55
→ friedpig : 所以多的那顆L1到底是衝三小 08/24 18:55
推 a2935373 : https://i.imgur.com/o2TlB8Z.jpg 08/24 19:10
推 a2935373 : 看了完整圖 我反而搞不懂Share MEM 08/24 19:11
→ friedpig : shared mem就是L1切一塊去純暫存用而已 08/24 19:17
推 a2935373 : 不是 是跟他上面的圖比較 08/24 19:17
→ friedpig : 不同Thread要用到的共用資料丟在那邊一起用而已 08/24 19:17
→ friedpig : 就擺明畫錯了 L1多一顆不知道在幹嘛 08/24 19:19
→ friedpig : 反正結果就是L1認真調Bandwidth變兩倍 Volta當初就 08/24 19:20
→ friedpig : 到 但沒說多少 然後L1/SM架構改成64/32 32/64可調整 08/24 19:21
→ friedpig : L2+大一倍 就這樣 08/24 19:21
推 a2935373 : 我覺得是單純塞兩倍寬度而已 08/24 19:21
推 a2935373 : 而且頻寬本來不計Share MEM的部分 08/24 19:24
→ a2935373 : 算上去真的有變寬嗎? 08/24 19:25
→ friedpig : 笑了 原來Volta L1 Bandwidth是4倍Pascal 08/24 19:30
→ friedpig : 給家用大概用不到這麼多就醃掉一半Sub core了 08/24 19:31
推 a2935373 : 改這對遊戲性能沒啥影響吧 看Volta來比的話啦 08/24 19:31
→ friedpig : Volta應該是極端對計算優化 這代對家用就是調的適合 08/24 19:33
→ friedpig : 遊戲而已 08/24 19:33
→ a2935373 : 我是覺得還是偏計算用 08/24 19:33
→ a2935373 : Tesla V100賣到排隊 HBM可能產能有限 08/24 19:34
→ kasuke : 單純玩遊戲2k會比4k更適合,有經考證的 08/24 20:04
→ a2935373 : 主機廠已經綁定4K了 2K注定不會主流 08/24 20:10
→ commandoEX : XBOX ONE S/X 有支援2560*1440喔 08/24 20:56
→ friedpig : 那個是撥放器(?) 08/24 20:57
→ commandoEX : 撥放器反而不需要1440P吧XD 08/24 21:02
推 a2935373 : 你沒看MS的CEO在CES上狂喊 Ture 4K綁死了啦 08/24 21:07
推 willy4907 : 1070效能相當980ti 這次效能提升似乎較差? 08/25 00:59
推 Windcws9Z : 4 08/27 14:32