[測試] NVIDIA GTX 980 Ti顯示卡, 4K最合理解

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作者 Bulkathos (布爾凱索的孩子)
時間 2015-06-02 00:55:19
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心得︰ 內有 GTX 980 / TITAN X / GTX 980Ti 在4k解析度下,巫師3、GTA 5、LOL及DIABLO 3 等遊戲的幀數表現;此外,還有架構比較等,值得一看。 http://goo.gl/Zsso1H ◎ Maxwell家族新戰力 NVIDIA Maxwell世代不論在效能與功耗的表現上,都讓人刮目相看,讓筆者玩起遊戲絲毫 不用費心調教遊戲的設定,只需要特效全開就能馳騁在遊戲中,如今再次推出新產品「 NVIDIA GeForce GTX 980 Ti」顯示卡,足以應付未來Windows 10帶來的DirectX 12新技 術,以及讓人醉心的虛擬實境VR體驗,此外GTX 980 Ti也是最合理的4K遊戲方案。 http://goo.gl/o1pxcO ↑ GPU-Z中就可以瞭解到GM200核心的詳細資料。 ◎ 電競筆電也G-Sync 此次GTX 980 Ti的發表中,另一個亮點是電競筆電也將支援G-Sync顯示技術,讓筆電的 螢幕也能享受流暢、無延遲、無撕裂的遊戲體驗,同理可證若電競筆電有提供mini DisplayPort輸出,同樣能推動G-Sync外接螢幕。 一般桌機G-Sync是將GPU將繪製好的圖形輸出給顯示器,而顯示器透過內建G-Sync模組, 讓螢幕的更新頻率能夠與顯示卡所輸出的FPS匹配,讓玩家在體驗遊戲的過程中,能感受 到無撕裂、無抖動的遊戲畫面。對於電競筆電來說,可以直接透過GPU直接對著G-Sync螢 幕進行同步,如此一來也能達到最順暢的遊戲體驗。 http://goo.gl/iwpSHR ↑ 一般桌機G-Sync透過DP連接,運用螢幕內的G-Sync模組,達到同步化。 http://goo.gl/4liynZ ↑ 內建G-Sync的電競筆電。 ◎ 同為GM200最猛核心 GeForce GTX 980 Ti核心代號為GM200與TITAN X同樣核心,採用TSMC 28nm製程工藝, CUDA核心降為2816個、96組ROP單元、176組紋理單元,核心時脈維持在1000 MHz、Boost 後可至1076 MHz。 記憶體則砍半至6 GB GDDR5記憶體、384-bit位元頻寬、時脈7 Gbps;在GM200中內部電晶 體數更是高達80億個。電腦的電源供應器建議使用600瓦以上的PSU,採用8+6ping供電, 而TDP則維持在250W。整體來說GTX 980 Ti比起GTX 980更適合運行4K遊戲,且價位也比 TITAN X合理許多。 GeForce GTX 980 Ti輸出方面同樣提供HDMI、Dual-Link DVI與3組DisplayPort的輸出介 面,同樣GTX 980 Ti也能享受Maxwell所帶來的新技術像是,Voxel Global Illumination (VXGI)、Multi-Frame sampled AA (MFAA)與Dynamic Super Resolution (DSR),此外這次也有提及諸多DirectX 12的新特效,但似乎需要Maxwell系列的 GPU才能辦到,可見未來對於DX12 API的支援,僅只有Maxwell系列的GTX 960 / 970 / 980以及980 Ti與TITAN X顯示卡。 http://goo.gl/aWkB8w ↑ GTX 980、GTX 980 Ti與TITAN X規格比較。 http://goo.gl/vnrikb ↑ GM200真面目。 http://goo.gl/x7V5lX ↑ 3DMARK的高效能測試Fire Strike中,GTX 980 Ti的表現相當出色。 筆者透過3DMARK來測試顯卡繪圖效能,顯而易見的是,Fire Strike高效能繪圖測試中 GTX 980、GTX 980 Ti與TITAN X都有萬分的表現,好玩的地方是GTX 980 Ti與TITAN X的 分數相當接近,雖然兩者在規格上還是有著明顯差異,但實際的繪圖效能表現上,卻在伯 仲之間差距不到10%。 而Fire Strike Extreme / Ultra這兩測試分別在2560*1440與3840*2160的解析度下進行 測試,GTX 980 Ti分別獲得7493 / 3870分,表現上與TITAN X相當接近,可見對於高效能 遊戲需求來說,GTX 980 Ti在效能與價位上取得了很好的平衡。 接著遊戲實測筆者就選了《英雄聯盟》、《暗黑破壞神3》、《俠盜獵車手5》與《巫師3 :狂獵》來測試,四款遊戲都設定「3840*2160」的解析度,而英雄聯盟與暗黑破壞神3的 畫質全部設定為「最高」,另外俠盜獵車手5則將材質選項都調為「非常高」,巫師3:狂 獵則是使用快速設定調整為「高」。 http://goo.gl/mXYI1p ↑ 4K解析度、最高設定下,各個遊戲運行時最低、最高與平均FPS表現。 http://goo.gl/qHryjp ↑ 英雄聯盟遊戲本身硬體需求就不高,就算運行在4K解析度之下,也能有非常好的FPS表 現。 http://goo.gl/qHryjp ↑ 暗黑破壞神3就能看出點差異,在4K解析度中TITAN X表現最好,而GTX 980 Ti次之差 距不大,但就與GTX 980有了區隔。 http://goo.gl/OgXJyL ↑ 巫師3運行在4K解析度,畫面絢爛的讓人發麻,但同樣平均FPS一樣卡在30不上不下。 http://goo.gl/OD4U1Q ↑ GTA V的測試中,因為GTX 980記憶體不夠,無法在4K解析度下開啟非常高設定,因此就跳 過GTX 980的測試。從圖表來看,這兩張卡都維持在26~30 FPS間跳動,或許能將特效降低 到中,可以得到最順暢的遊戲體驗。 ◎ 總結 整體來看GTX 980 Ti肯定是最佳效能的最合理解,在訂價上由高至低TITAN X維持 $999美元、GTX 980 Ti則是$649美元,接著GTX 980 $499美元、GTX 970 $329以及GTX 960 $199美元。雖然 TITAN X保有最完整的GM200核心與12GB的記憶體,但在遊戲效能表 現上,與GTX 980 Ti相比兩者差距甚微,但價格卻有著350美元的落差在,對於遊戲玩家 來說上到GTX 980 Ti足以,若預算無上限攻頂至TITAN X也無訪。 電腦DIY測試平台 CPU:Intel Core i7-5930K 主機板:GIGABYTE X99-GAMING 5P 記憶體:Kingston HyperX Predator DDR4 4*4GB SSD:OCZ Vector 180 480G 電源供應器:CoolerMaster GX 750W 作業系統:Windows 7 Ultimate SP1 64 Bit --
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yoyo178134 : 暗黑圖放錯了 06/02 01:11

jior : 真要穩跑4K看來還是要等一,兩個世代啊 06/02 01:42

Layase1 : 永遠追不上的...1440P螢幕用五年了 一直都跑的很喘 06/02 02:07

Layase1 : 當然上3way sli就什麼都解決了 $$問題 06/02 02:07

iuytjhgf : 拿LOL上來比4K.......對得起其他遊戲嗎 06/02 08:22

abcd7410yo : 嚐鮮總要多付出些,就是個爽字! 06/02 08:38

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